【電玩城裝修預算】大型電玩城裝修多少錢 電玩城投資預算
電玩城投資金額
100平投資8--18萬,300平投(tou)資35--55萬,500平投資60--90萬,1000平投(tou)資100--150萬,2000平投資180--250萬(可(ke)根據客戶具體情況波動)。
電玩(wan)城投資回報:主要根據消費群結構(gou)與客流量(liang),以(yi)帶娛樂(le),中性300平現有(you)平均統(tong)計數據顯示:純(chun)娛樂(le)機盈利(li)1000--3000,中性(xing)機盈利6000--20000,其它性質10000--60000(主(zhu)要(yao)(yao)看消(xiao)費群,十幾(ji)萬甚至幾(ji)十萬都很正常(chang),主(zhu)要(yao)(yao)看電玩城老板的關系(xi)群),此例客流量(liang)基本穩定(ding)。
開電玩城經驗
電玩城場(chang)地(di)開設的可(ke)行性(xing)分析(xi)(xi),主要分析(xi)(xi)開設的必(bi)要性(xing)、證照辦理分析(xi)(xi)、市(shi)場(chang)分析(xi)(xi)、籌建(jian)方案可(ke)行性(xing)、投資估算、投資回報分析(xi)(xi)、社會關系、不確(que)定因素。只有權衡這(zhe)些條(tiao)件之后,才(cai)有可(ke)能得出(chu)一個正確(que)的分析(xi)(xi)報告,決定籌建(jian)與否。
1.1開設的必要性
電玩城項(xiang)目的(de)必要性,是根據企業或個人的實際出發(fa),分析(xi)開(kai)設一個電玩城會(hui)遇到(dao)哪(na)些障(zhang)礙,有(you)哪些潛在的機(ji)遇(yu),避(bi)免盲(mang)目(mu)跟風,具體分析依據涉及到很(hen)多方面.以下籌建電(dian)玩城必要性中比較關鍵(jian)的幾條,羅列出(chu)來,供大家參考.(*)代表有利因素;[*]代表不利因素.
◆ 隨著(zhu)國家對于動(dong)漫產業的(de)明朗政策(可以給有條件的(de)企(qi)業或個人發放經(jing)營證照);
◆ 國家大好環境(jing)的(de)作用,老百姓逐漸富起來,有更多的(de)錢來娛(yu)樂和消費(fei);(有消費(fei)能力)
◆ 電玩市(shi)場(chang)在(zai)本地(di)區來說,是市(shi)場(chang)空白或(huo)者戰(zhan)暫時(shi)未飽和(消費群體存在(zai));
◆ 經營電玩城相對于其他傳統行業(ye),更(geng)有利可圖(高回報(bao)率);
◆ 較其他行業而言,電玩城一次性投資費用比較大[資金壓(ya)力];
◆ 同一地區,可能會面臨更多的電玩城[競爭(zheng)壓力];
◆ 需要具有專業的技術,營銷管理人員配備[管理難度];
◆ 電玩設備更新周期很長,但也不要跟隨市場[電玩產品(pin)更(geng)新周期壓(ya)力];
◆ 周邊市民是不是能接受,會不會有太多的投訴等[潛(qian)在社會輿論壓(ya)力];
◆ 本地區消費者追捧度是不是有預算的那么高,能否消費得起[投(tou)資回報壓(ya)力];
◆ 場地所在的位置是否會一直繁榮,房產是否會拆,政策是否會變。[不確定(ding)因素]。
1.2證照辦理分析
電玩(wan)城證(zheng)照(zhao)辦理(li)整個流程比較簡單,但是能否取得(de)證(zheng)照(zhao)就很難有肯定(ding)的說法,國家在電玩(wan)城辦理(li)上是有條件約束的。主(zhu)管單位為地方文化部(bu)(bu)門,公(gong)安、工商(shang)是關聯(lian)部(bu)(bu)門;公(gong)安主(zhu)要側重(zhong)消防,工商(shang)設計電玩(wan)企業的合法性,側重(zhong)企業驗資以(yi)及企業登(deng)記注冊;以(yi)下幾點需要引起足(zu)夠的重(zhong)視(shi);
◆ 國家出于商業(ye)保護,每個區級政府會約(yue)定允(yun)許(xu)電玩城(cheng)的總量,也就是(shi)牌照(zhao)的個數(shu);
◆ 電玩城在不(bu)同的(de)地區(qu),視發(fa)達程度會約定營(ying)業面積,投資額,營(ying)業地點;
◆ 對于(yu)電玩(wan)設備的選型(xing),不同(tong)地區(qu)會約定(ding)禁(jin)止(zhi)經營(ying)的設備類型(xing)及名稱;
◆ 營業(ye)場所必須通過地(di)方消(xiao)防科消(xiao)防驗(yan)收,并(bing)取得(de)消(xiao)防合格證書(經歷(li)兩次驗(yan)收);
◆ 如果申請牌照人(ren)數超過核(he)定(ding)許(xu)可量,還要經過公示流程,得分高著中標。
1.3市場分析
電玩城(cheng)市場分(fen)(fen)析(xi)(xi)主要是客戶分(fen)(fen)析(xi)(xi),價格分(fen)(fen)析(xi)(xi),商圈(quan)分(fen)(fen)析(xi)(xi),營(ying)業情況(kuang),利益(yi)分(fen)(fen)析(xi)(xi)等(deng)方(fang)面,分(fen)(fen)析(xi)(xi)問題要全面,要從人、財、物、設(she)備、時間、方(fang)法、地理位置、環(huan)境(jing)等(deng)全方(fang)位進行分(fen)(fen)析(xi)(xi)。以上各項指(zhi)標(biao)進行系統分(fen)(fen)析(xi)(xi)后(hou),才(cai)能(neng)明確電玩城(cheng)每年或每個(ge)季(ji)度經營(ying)目標(biao)。該采取何(he)(he)種經營(ying)策略,如何(he)(he)回(hui)避虧損問題。
市場(chang)需(xu)(xu)求預測分析(xi)。包括(kuo)現(xian)在的市場(chang)需(xu)(xu)求量估(gu)計和預測未(wei)來(lai)市場(chang)容量及產品競(jing)爭能力。通常采用調查(cha)分析(xi)法(fa),統計分析(xi)法(fa)和相關(guan)分析(xi)預測法(fa)。
市(shi)場需求層次和各類地區市(shi)場需求量(liang)分(fen)(fen)析。即(ji)根據市(shi)場特點(dian)、人口(kou)分(fen)(fen)布、經濟收入、消費習慣、文(wen)化程度、各種設備喜好度等(deng)。
這(zhe)里(li)我們不再具體討論分(fen)析(xi)的(de)內容,但(dan)要考(kao)慮分(fen)析(xi)法。這(zhe)里(li)提倡比較(jiao)法,例如:拿本(ben)城(cheng)市已有的(de)一(yi)個電(dian)玩城(cheng)來作為(wei)參照物,或者拿其他同級城(cheng)市的(de)電(dian)玩城(cheng)來作為(wei)一(yi)個藍本(ben),在籌(chou)建的(de)前期是非(fei)常重要的(de),可以(yi)給你(ni)一(yi)個穩妥的(de)答案,另外你(ni)還可以(yi)在分(fen)析(xi)過程中看到別人的(de)優點,或者需(xu)要改良的(de)地方。
在(zai)接(jie)(jie)觸(chu)眾多電(dian)(dian)玩(wan)城(cheng)(cheng)投(tou)資(zi)者(zhe)(zhe)的(de)過程(cheng)中不難發(fa)現,很(hen)多投(tou)資(zi)者(zhe)(zhe)都是第(di)一(yi)次接(jie)(jie)觸(chu)電(dian)(dian)玩(wan)行(xing)業,缺失市場分析環節,只是單一(yi)認為電(dian)(dian)行(xing)業利(li)潤可觀,而(er)且有電(dian)(dian)玩(wan)城(cheng)(cheng)開設的(de)條件種(zhong)(zhong)種(zhong)(zhong)。最后(hou),開業很(hen)短時間后(hou),都紛紛撤退(tui),關(guan)門(men)或者(zhe)(zhe)轉讓成(cheng)了最后(hou)的(de)結局。
市(shi)場(chang)分析很重要,“磨刀不(bu)費砍柴工”,對(dui)于(yu)已(yi)經投(tou)身于(yu)電玩(wan)城或者正打算開設電玩(wan)城的(de)人來說,該(gai)環節不(bu)容忽視。
1.4籌建方案可行性
核定一(yi)個(ge)方(fang)案(an)的(de)(de)可(ke)行性,是根(gen)據自(zi)身資金實力、本(ben)地消費特(te)點出發,尋找一(yi)個(ge)合適的(de)(de)經營場(chang)地,策劃出一(yi)個(ge)有(you)盈利的(de)(de)電(dian)玩(wan)城(cheng)。以(yi)下羅列(lie)籌建方(fang)案(an)問題(ti),如(ru)果問題(ti)都(dou)沒(mei)有(you),那么籌建方(fang)案(an)就可(ke)行。
*在什么地(di)方租(zu)房子,有沒有合適可租(zu)的(de)房子?
*租金貴(gui)不貴(gui),如果虧損(sun),能(neng)維持多久?
*要誰(shui)來裝(zhuang)(zhuang)修(xiu),裝(zhuang)(zhuang)修(xiu)公司能裝(zhuang)(zhuang)出我們想要的(de)風(feng)格(ge)嗎 ?
*要多(duo)久(jiu)來(lai)裝修,是否會延期?
*執(zhi)照能否(fou)申請到,具體辦理需要多久的時間?
*是否真的會有很(hen)多人來(lai)(lai)玩。他們會有一(yi)直來(lai)(lai)玩的興趣嗎?
*有(you)沒有(you)適合的管(guan)(guan)理人員來管(guan)(guan)理電(dian)玩城,他有(you)店面管(guan)(guan)理營銷經(jing)驗嗎?
*設備從哪(na)兒采(cai)購(gou),大概花多少錢,會(hui)不會(hui)超過(guo)預算很(hen)多?
*資金真的沒有問題(ti)嗎?
1.5投資估算
電玩城(cheng)投(tou)資估算可分為投(tou)資可行性(xing)研(yan)究評估報告和方案設(she)計的重要(yao)組成部分,是 項(xiang)目經(jing)濟(ji)評價的(de)(de)(de)(de)基礎好項(xiang)目決(jue)(jue)策(ce)的(de)(de)(de)(de)重要(yao)依(yi)據(ju),它直接影響著(zhu)項(xiang)目決(jue)(jue)策(ce)者(zhe)的(de)(de)(de)(de)決(jue)(jue)策(ce),對控制項(xiang)目投(tou)資有著(zhu)不可(ke)替代的(de)(de)(de)(de)作用。這里(li)我們分清楚所需要(yao)投(tou)資的(de)(de)(de)(de)主體部分和金額(e)。
在估算前,根據以(yi)往電玩人的經驗,我這里(li)有(you)一個對比(bi)公式:
面積(ji)成本(ben)(裝修和設備投資)=面(mian)積*場地登(deng)記指數(shu)D*(N+M)
在場地的實際(ji)操作過程(cheng)中,因人而異,即(ji)使我這個(ge)公式正確,但裝修費(fei)用和設備投入(ru)費(fei)用不一定十分標準。就像(xiang)我們平時吃飯,是選擇10元以下的快(kuai)餐,還是人均30元的餐館,或是大于100元的中高檔酒店。但也有(you)人均1000元以(yi)上(shang)的豪華酒店。量體裁衣,適(shi)合自己的才是(shi)最好的。
以(yi)上(shang)投資估算成本只是估算了兩(liang)筆大的(de)投入,還有(you)房(fang)租費(fei)用(yong)(yong)(yong),人(ren)工費(fei)用(yong)(yong)(yong)以(yi)及辦公設(she)備(bei)費(fei)用(yong)(yong)(yong)沒有(you)計(ji)算在(zai)內,所(suo)以(yi)估算的(de)時候(hou),盡可能的(de)把預算提高以(yi)點。避免(mian)捉襟(jin)見(jian)肘(zhou)。
1.6投資回報分析
投(tou)資回(hui)報分(fen)(fen)析(xi),是在市場分(fen)(fen)析(xi)的(de)(de)基礎之(zhi)上得出的(de)(de)結論。市場分(fen)(fen)析(xi)給我們最可靠(kao)的(de)(de)數據。例如定價、人(ren)流量、每天的(de)(de)營業額。這(zhe)里有(you)一個網吧常用(yong)投(tou)資回(hui)報分(fen)(fen)析(xi)的(de)(de)計(ji)算方法可以參考(kao):
最好(hao)營業額/天=機(ji)器臺數(shu)*機器單價/每小時*營業小(xiao)時(shi)*70%
最差營(ying)業額/天=機器臺(tai)數*機(ji)器單價/每小(xiao)時(shi)*營業小時*30%
(關鍵在(zai)于這個30%和70%,70%是根(gen)據實踐統計出來的,不是隨便(bian)說的)
根據(ju)以(yi)上的 網吧投資回報分析法(fa),我們也(ye)可以統(tong)計出來(lai),電(dian)玩(wan)城每(mei)(mei)天(tian)的主體營收(當然不包(bao)括禮品(pin)銷售(shou)或者博彩設(she)備的收入),每(mei)(mei)月收入,每(mei)(mei)年(nian)收入。但電(dian)玩(wan)城里面的機器(qi)(qi)不同(tong)于網吧里面的機器(qi)(qi),定(ding)價不一樣,而且(qie)所玩(wan)的時間長短也(ye)不固定(ding)。這個我想最好(hao)是取平(ping)均值(zhi)。
1.7社會關系
開設電玩城所需要(yao)的社會關系(xi),社會上老(lao)百姓有通(tong)俗的講(jiang)法:“黑(hei)白兩道(dao)”的(de)關(guan)(guan)系。這里我們(men)所(suo)要談論的(de)社(she)會關(guan)(guan)系,不(bu)是(shi)老百姓這種狹義的(de)理解,我們(men)要摒棄壞的(de)觀念和(he)思想。社(she)會關(guan)(guan)系是(shi)指與你(ni)所(suo)在的(de)周(zhou)(zhou)邊環(huan)(huan)(huan)境(jing)(jing)中人和(he)人之間(jian)的(de)關(guan)(guan)系。這個周(zhou)(zhou)邊環(huan)(huan)(huan)境(jing)(jing)既包括你(ni)生活的(de)環(huan)(huan)(huan)境(jing)(jing)也 包括你(ni)工作的(de)環(huan)(huan)(huan)境(jing)(jing)。
電玩城(cheng)要處理社會關(guan)系,既(ji)要在(zai)電玩城(cheng)周(zhou)邊(bian)博得好的(de)口碑,避免(mian)周(zhou)邊(bian)社區居民的(de)投訴,積(ji)極(ji)投入周(zhou)邊(bian)社區的(de)公益活動;又要通(tong)曉地方政(zheng)府的(de)政(zheng)策,保持和各個主(zhu)管部門以(yi)及相關(guan)部門的(de)溝通(tong)。獲取第一手信息,至關(guan)重要。
1.8不確定因素
不確定的因(yin)素很多,我們這(zhe)里不作(zuo)大(da)篇幅的討(tao)論,只是(shi)(shi)羅列幾個不確定因(yin)素供大(da)家(jia)參考,最后確定這(zhe)份可行性報告。三思而(er)后行,是(shi)(shi)中(zhong)國歷史文化(hua)傳(chuan)統思維。穩(wen)中(zhong)求勝歷來是(shi)(shi)商家(jia)的上策(ce)。電玩行業是(shi)(shi)個中(zhong)長(chang)期項(xiang)目,周全(quan)考慮以防后患。
◆ 所采購的設備不符合當地消費者(zhe)口味;
◆ 合伙人(ren)不(bu)得以撤退;
◆ 大(da)樓(lou)開發商破(po)產倒閉、房(fang)屋(wu)拆遷、房(fang)屋(wu)業主(zhu)惡意抬高價格;
◆ 違反當地政(zheng)府政(zheng)策或同一(yi)行動的行為(整頓、停業、吊銷牌照(zhao));
◆ 不明份子長期滋事(shi)鬧事(shi);
◆ 競爭對手實施惡(e)性競爭;
◆ 整個電玩(wan)城管(guan)理(li)團隊沒有經(jing)驗,不擅長(chang)經(jing)營。
第二章:場地籌建
可(ke)行性分析(xi)報告出來(lai)以(yi)后,得到(dao)肯定的(de)報告,即(ji)可(ke)以(yi)進行場(chang)地籌建。本章圍繞證照辦理(li)、場(chang)地選址、場(chang)地風(feng)格定位(wei)與裝修、設備的(de)選型(xing)與采購、人(ren)員的(de)招(zhao)募和培訓、開業宣(xuan)傳、開業活動的(de)策(ce)劃與實(shi)施(shi)等問題來(lai)深入闡述。
2.1 證照辦理
需要申明的(de)一點是:現在申請(qing)的(de)執照名稱不再是電子(zi)游(you)(you)戲室,動(dong)漫游(you)(you)戲廳或者電玩城,國家有個統一官方稱呼:游(you)(you)藝(yi)娛樂場所。
2.1.1申辦(ban)游藝娛樂(le)場所應提交的文件
* 申(shen)請報告(gao)(包括單位名稱、地址、經營項目(mu)等)。
* 工商名稱預先核準書。
* 組織機構(gou)和章程。
* 法定代(dai)表人和投資人身份證明(ming)及無(wu)刑(xing)事犯罪記(ji)錄(lu)證明(ming)。
* 經營場(chang)所(suo)平面圖(tu)、經營場(chang)所(suo)產(chan)權(quan)證明、租(zu)賃意向書
* 與廠家簽(qian)訂(ding)的經營設備訂(ding)購意向書、廠家經營執照復(fu)本(ben)。
* 游戲(xi)設備(bei)目錄。
* 申請賓館(guan)、商廈、綜合文體設施(shi)、旅游項目配套(tao)的相關證(zheng)明材料。
* 購(gou)置設備發(fa)票的原件及復(fu)印件。
* 法律法規規定的其(qi)他事項。
2.1.2審核的程序
①申請人持報材料:到所在的地市(州(zhou))文化(hua)行政部門(men)(men)申報,經材料審核、場(chang)地勘察合格后(hou),由市(州)文化(hua)行政部門(men)(men)對擬設立場(chang)所的(de)有關事項向社會公示,并舉行聽(ting)證(zheng),無異議的(de),發給同意籌建批準文件(jian)。
②申請人持同意籌建批準文件后,到轄區公安機關進行治安管理硬件條件審查,憑《**省游(you)藝場所治安審查(cha)表》到(dao)文化(hua)部門辦理(li)《娛樂經(jing)營許可證(zheng)》。
③申(shen)請(qing)人經消防部(bu)門審核(he)同意后,持《娛樂經營(ying)許可(ke)證》和消防部(bu)門的批準文件到工商部(bu)門申(shen)請(qing)《營(ying)業執照》。領取營(ying)業執照后,必須到轄(xia)區公(gong)安(an)機關和省公(gong)安(an)廳備案(an)。
2.1.3辦理流程
(注:根據每(mei)個(ge)省份的管理(li)條例不(bu)同,可能存(cun)在細小差異(yi),但大體相同)。
2.2 場地選址
電(dian)玩城營(ying)業(ye)(ye)地(di)(di)址(zhi)絕對是一(yi)個非常主要的(de)(de)因素。店面正確的(de)(de)選址(zhi),不(bu)僅是其(qi)成功的(de)(de)先決條件(jian)(jian)。也(ye)(ye)是實現(xian)經營(ying)標準化(hua)、簡單化(hua)、專業(ye)(ye)化(hua)的(de)(de)前提條件(jian)(jian)和基(ji)礎。電(dian)玩城場(chang)地(di)(di)選址(zhi),和其(qi)他網吧、餐(can)(can)飲、超市等(deng)商業(ye)(ye)經營(ying)場(chang)所選址(zhi)幾乎相同。以前,有電(dian)玩城投資者咨詢選址(zhi)的(de)(de)秘方,我也(ye)(ye)經常套用餐(can)(can)飲行業(ye)(ye)的(de)(de)一(yi)句話(hua):“選址跟著肯德基、麥當勞走”
那么我們(men)可(ke)以看(kan)看(kan)肯德基的選址是如何(he)進行的:
肯德基在(zai)決定選擇新(xin)店(dian)地址(zhi)時,會充分考慮其所在(zai)的(de)商(shang)業圈(quan)、附近的(de)公交線路、地鐵站(zhan)點、顧客群體(ti)、人流(liu)量(liang)(liang)、人流(liu)方(fang)向(xiang),以及(ji)相同或(huo)者(zhe)類似經營場所的(de)數量(liang)(liang)等(deng)相關因素對其所開(kai)門店(dian)的(de)未來營業額的(de)影響。
肯德(de)基首先考慮(lv)的(de)原則(ze)是:努(nu)力爭(zheng)取在(zai)最(zui)聚客(ke)的(de)地方和其附近開設(she)門店(dian)。肯德(de)基首先要求選擇(ze)的(de)商圈(quan)(quan)成熟及穩定。對于目前(qian)還(huan)沒(mei)有(you)成熟的(de)商圈(quan)(quan)—即使幾年后有很大的(de)發(fa)展(zhan)前景,肯德(de)基一般也不(bu)予考慮。而是選擇(ze)最可能(neng)實(shi)現完全(quan)拷貝母店的(de)店址。用(yong)一個(ge)形象的(de)比喻來說,他們不(bu)會給每個(ge)人量體裁(cai)衣(yi),他們需要(yao)做的(de)只是尋找能(neng)夠穿上(shang)他們衣(yi)服的(de)人。
肯(ken)德(de)基選(xuan)址分析(xi)依據是(shi):對肯(ken)德(de)基選(xuan)址人(ren)員而言,在一個區域里,人(ren)流(liu)(liu)是(shi)怎么樣的,人(ren)們從公交站下車后往哪個方(fang)向走(zou),新店門前的人(ren)流(liu)(liu)量(liang)等(deng)。他們都會(hui)(hui)派人(ren)去掐表測量(liang)。單位時間(jian)內多少人(ren)經過該(gai)位置?人(ren)流(liu)(liu)會(hui)(hui)不會(hui)(hui)被競爭對手截住。馬(ma)路中間(jian)的人(ren)流(liu)(liu)量(liang)和馬(ma)路對面的人(ren)流(liu)(liu)量(liang)是(shi)否需要計(ji)算等(deng)等(deng)。肯(ken)德(de)基不惜重金,不怕浪費更多的時間(jian)在選(xuan)址上。只有在了(le)解這些及其細致(zhi)的事情(qing),有了(le)一套完整的測算數據后,才(cai)最終確定是(shi)否可(ke)以開(kai)店。
另外我們也(ye)看看連鎖網(wang)吧是怎么樣選址的(de):
網吧的習慣:
根據網(wang)吧消費(fei)人群的消費(fei)量(liang)特點得知:上網(wang)時間長,網(wang)吧收費(fei)不能太高(gao);
根(gen)據(ju)網吧電腦臺數和年齡(ling)特點(dian)分析:人群密集的年輕(qing)人群體;
網吧(ba)(ba)選址(zhi)的(de)最基本原則:要求網吧(ba)(ba)與(yu)顧客(ke)之間(jian)的(de)距(ju)離(li)越近越好。在(zai)進行(xing)選址(zhi)前,我們必須對大型(xing)居民(min)區(qu)、大學周邊、大型(xing)企業(ye)、城市(shi)主(zhu)干道、商業(ye)中心等有是經營網吧(ba)(ba)的(de)可選之地的(de)地方。進行(xing)一些客(ke)觀的(de)評估,給落實網吧(ba)(ba)經營場(chang)地做參考。
網(wang)吧選址(zhi)特點總結:
l 房租(zu)不(bu)能太貴,
l 每平方租金/每月=單臺機器的收入/每天(最好的選擇);
l 年輕人密集的地方;(周邊環境不能太差,至(zhi)少要讓人(ren)感覺舒(shu)適)
l 所在(zai)商(shang)圈客戶群方便上網.
綜(zong)合上(shang)面兩(liang)個典(dian)型的商業選址(zhi)分(fen)析參(can)考,我們很容易(yi)就找(zhao)出電玩城選(xuan)址(zhi)的(de)特(te)點.從(cong)而選擇合適的地點,以下(xia)是電玩城選址的分析總結(選址的秘密).
選址秘密之一(yi):穩(wen)定(ding)成熟(shu)的商業圈(大(da)型購物中(zhong)心周邊,飯店、娛樂密集地(di)、步行街)
選址秘密(mi)之一:穩定成熟的商業圈(quan)(大型購物中心周邊(bian),飯店、娛樂密集地、步行(xing)街(jie)
優(you)點:客戶流量(liang)大,集中穩定;
電玩城里都是年輕(qing)人(ren)(ren),以上是這些年輕(qing)人(ren)(ren)經常去(qu)的地方(fang)
有一(yi)定的消費能力;
容易進行廣告宣傳,形(xing)象品牌容易建立(li);
容易(yi)和其他商家做聯合營銷;
選址秘密(mi)之二:中(zhong)高檔市內小區群、小吃一條街附近(jin)
優點(dian):客戶流(liu)量大,集中穩(wen)定(ding);
有(you)一(yi)定的消費能力;
客戶(hu)居住附近,方便客戶(hu);
容易(yi)做宣傳(chuan),活動參加率高;
方便參與社區活動,易(yi)于提(ti)高(gao)正面形象。
選址秘密(mi)之(zhi)三:市內(nei)商業批發(fa)中心(xin)(服飾(shi),小商品(pin),五金等)
優點:客戶流(liu)量(liang)大,集中穩(wen)定;
有一定的(de)消費能力;
盲區,能(neng)夠迷惑競爭對手,避免直接競爭。
選址秘密(mi)之四:市(shi)內(nei)大型游樂場所(suo),公園附近
優(you)點(dian):客(ke)戶流量(liang)大(da),集中穩(wen)定;
有一定的消費能力;
容(rong)易和其他(ta)商家(jia)做聯合營銷。
地(di)址忌諱點一:為了省租金,租賃高(gao)層(ceng);(省租金可以選地(di)下一層(ceng))
地址(zhi)忌(ji)諱點二:大學城(cheng)附(fu)近,大型工(gong)業區附(fu)近,遠(yuan)離市區的(de)車站;
我們選(xuan)址,側重點是(shi)(shi)(shi)要看消費(fei)能力(li)和客流(liu)(liu),有(you)的地方只有(you)人流(liu)(liu),沒(mei)有(you)消費(fei)能力(li),例如大(da)(da)學城附近;大(da)(da)部(bu)分(fen)學生(sheng)都忙于學業(ye),有(you)錢沒(mei)有(you)時(shi)間,節(jie)假日又要回家,更要命的還有(you)寒假和暑假。大(da)(da)型工業(ye)區(qu)(qu)附近;工業(ye)區(qu)(qu)里面的打工一族靠工資過日子,想娛樂(le)但是(shi)(shi)(shi)沒(mei)有(you)錢;另外(wai)有(you)一點誤區(qu)(qu)是(shi)(shi)(shi)離市區(qu)(qu)比較(jiao)遠的火車站、汽(qi)車站附近;瞬間的人流(liu)(liu),所過往的人行色(se)匆(cong)匆(cong),雖然流(liu)(liu)量大(da)(da),但很少有(you)人能靜(jing)下心來娛樂(le)的。
2.3 場地風格定位與裝修
店(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)面裝修的(de)(de)原則是(shi)營造(zao)輕松氛圍,店(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)堂(tang)氛圍的(de)(de)好(hao)(hao)壞是(shi)顧(gu)客對店(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)面的(de)(de)第一印象(xiang),店(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)內的(de)(de)環境(jing)好(hao)(hao)和壞,服(fu)務(wu)質(zhi)量的(de)(de)高低,都將(jiang)給(gei)消(xiao)費者造(zao)成決定性的(de)(de)影響,顧(gu)客不僅要玩自己中意(yi)(yi)的(de)(de)機型,同時(shi)也(ye)希望得到電玩娛(yu)樂產品(pin)之外的(de)(de)東西(xi)。因此店(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)堂(tang)在(zai)硬件(jian)(jian)和軟(ruan)件(jian)(jian)上(shang)都有(you)極高的(de)(de)要求。首先(xian)要注意(yi)(yi)時(shi)尚,通過統一的(de)(de)店(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)面裝修,考究的(de)(de)裝飾。整齊的(de)(de)著裝,寬(kuan)敞的(de)(de)服(fu)務(wu)環境(jing)來體現店(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)面的(de)(de)獨(du)特(te)風(feng)格。成為專業(ye)氣息濃(nong)厚(hou)的(de)(de)形象(xiang)店(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)。利(li)用通透的(de)(de)視覺效(xiao)果(guo)加上(shang)高檔(dang)干凈整潔的(de)(de)的(de)(de)設計(ji)風(feng)格,讓(rang)顧(gu)客隨(sui)時(shi)感受品(pin)牌的(de)(de)魅(mei)力。
電玩(wan)城的顧客群(qun)(qun)體(ti)基本上是(shi)年輕(qing)人居多,因此在裝修(xiu)風(feng)格上要(yao)(yao)注重(zhong)品味,年輕(qing)人具有(you)活(huo)力,大部分都帶(dai)一點新奇的心態,追求是(shi)的新鮮刺(ci)激的樂趣,電玩(wan)城裝修(xiu)既要(yao)(yao)側重(zhong)主題(ti),時尚前(qian)衛,適應消費群(qun)(qun)。又(you)要(yao)(yao)能體(ti)現店(dian)面文化,易于維(wei)護保養,風(feng)格持(chi)久耐(nai)用,還要(yao)(yao)與(yu)今后的經營活(huo)動相對(dui)應。有(you)些獨特(te)的產品也要(yao)(yao)與(yu)裝修(xiu)形成(cheng)統一結(jie)合。跳(tiao)舞機及(ji)爵(jue)士鼓、籃球機等。總結(jie)上述(shu)觀點,應注意以下幾個原則問(wen)題(ti):
1、 區(qu)域的劃分(從設備(bei)的角度來進(jin)行):音樂類(lei)、格斗類(lei)、槍擊(ji)類(lei),賽車類(lei),休(xiu)閑類(lei);
2、 注意隔音:部分音樂機應單(dan)獨(du)隔斷,避免噪音;
3、 整(zheng)體協(xie)調:有些建筑物(wu)并(bing)不(bu)是很方正,應適當修飾適應整(zheng)體;
4、 整體色彩:應選用有活力的主色調(diao),輔(fu)色調(diao),突出大方和現代感(gan);
5、 功能(neng)齊(qi)(qi)全:吧(ba)臺、櫥窗、休(xiu)息區、造型墻、標示、廣(guang)告位應齊(qi)(qi)全;
6、 標示(shi)清晰:標示(shi)牌應大方,與主色調相符;
裝修風(feng)格分“現(xian)代簡約風(feng)格”、“古典風(feng)格”、“歐式古典風(feng)格”等(deng)等(deng)十幾(ji)個(ge)類(lei)別(bie)。但(dan)適合年輕人,符(fu)合電玩城特性的當(dang)(dang)屬現(xian)代簡約風(feng)格。麥當(dang)(dang)勞,肯(ken)德基式的裝修(xiu)風(feng)格值得(de)我們借鑒:
裝修中的“宜”與“忌”:
宜(yi):風格(ge)明顯,主色(se)調,輔(fu)色(se)調搭配協調;
宜(yi):內(nei)部裝修簡(jian)約,突出重點;
宜:有形象墻,造型墻,吧臺,禮品櫥窗(chuang);
宜:門外應重點裝修,體現廣告(gao)效果與形象(類似KTV的現代風格);
宜(yi):多用大體標示牌(要追求(qiu)材質);
宜:使用耐(nai)用的材(cai)料(持(chi)久,安(an)全,有(you)品(pin)位,容易打理);
宜:衛(wei)生間應(ying)是重點,庫房(fang),辦公室也不容(rong)小(xiao)視;
宜:分區,重(zhong)視重(zhong)點(dian)機臺的舞(wu)臺造型;
宜:注重通道(dao),安全門,設(she)備周圍寬闊(kuo);
宜(yi):用等離子電視(易展開活動(dong));
忌:古堡(bao),迷(mi)宮式裝修,顯老,不容易(yi)維(wei)護,不安全(quan);
忌(ji):地方小,擁(yong)擠;
忌:豪(hao)華裝修(客戶(hu)注(zhu)重的是舒適,氛(fen)圍,機臺(tai)品質);
忌:光(guang)怪陸離(機臺設備(bei)本來就有五顏六(liu)色的燈(deng)光(guang));
2.4 設備選型與采購
設(she)備選型是指購置設(she)備時(shi),根據(ju)生產工藝(yi)要求和市(shi)場供應情況(kuang),按照技術上的先(xian)進,經濟(ji)上的合理,生產上的適用的原(yuan)則,以及可(ke)用性(xing),可(ke)維修性(xing),可(ke)操作性(xing)和能源供應等要求,進行調查和分析比(bi)較,以確定設(she)備的優化方案。
2.4.1選型前的調查(cha)分析工作
1、場地(di)的面(mian)積和平面(mian)圖
獲取場地實用面積和平面圖紙,然后可以找行業內人(ren)士依據平面圖做一個簡單(dan)的機臺布置圖(有些廠家提供此類售前服務);
2、市面上比較(jiao)熱門的機型種類(lei)
調(diao)查其他(ta)同類(lei)電玩場地有些(xie)什么(me)機器,分時段(duan)觀察玩家的多少(shao);
通過(guo)互聯網了解(jie)什么機(ji)器是熱(re)門而且火(huo)爆的機(ji)型(xing);
通(tong)過(guo)和(he)設備(bei)提供廠家了解(jie);
3、自己(ji)場地類(lei)型(xing)的確(que)定
根據實(shi)用性和實(shi)際(ji)情(qing)況出發,定位(wei)自(zi)己電玩(wan)場地(di)屬于大(da)型、中型還是小(xiao)型場地(di),這樣以便確認采購的數量或投資額;
4、采購(gou)所能支付的金額(e)
列出一(yi)個采(cai)購清單,向電玩廠家(jia)了解大體需要的資(zi)金量;
2.4.2進一(yi)步了解電玩設備
1、了解機臺的種(zhong)類;
電玩設備分模(mo)擬(ni)(ni)機(ji),彩票機(ji),游藝機(ji),框體機(ji),博彩型幾大類;模(mo)擬(ni)(ni)機(ji)主要分模(mo)擬(ni)(ni)賽車,槍擊,音(yin)樂,禮品休閑,運動,推幣(bi)等幾小類;
彩(cai)票機(ji)通常沒有劃分小(xiao)類;
游(you)藝機分室內,室外兩小類(碰(peng)(peng)碰(peng)(peng)車,搖擺(bai)機,大型轉馬等);
框(kuang)體(ti)機是有框(kuang)體(ti)+游戲(xi)版組成(cheng)的的帶屏幕的機(ji)型,按(an)游戲(xi)版分(fen)為格斗、益智、休閑、過(guo)關、麻將、飛機(ji)等小類(lei);
博彩型在國(guo)內游藝(yi)娛樂場所基本上禁(jin)止使用,分瑪莉機,連線(xian)機,輪(lun)盤等(deng)類(lei)別;
2、 了解(jie)設備的特性(優缺點);
電(dian)玩設備屬(shu)于(yu)電(dian)子設備,要了解它使用(yong)的電(dian)壓負荷。、屏幕(mu)大小、易損部件是那些(xie),經營過程中維護保(bao)養應注意什么、簡單操(cao)作過程、如何(he)引導消(xiao)費(fei)顧客等(deng);
3、 了解設備的價(jia)格(公開報價(jia),批發價(jia),同(tong)行價(jia))
電玩設備和其它(ta)產品一(yi)樣,在市場上流(liu)通,有廠(chang)家、商(shang)家的公(gong)開售賣價(jia)(jia)格(ge)(ge),批發價(jia)(jia)格(ge)(ge)、同(tong)(tong)行經(jing)營價(jia)(jia)格(ge)(ge)等;但由于電玩設備在整個市場上價(jia)(jia)格(ge)(ge)并不(bu)是很(hen)透明(ming),同(tong)(tong)類型(xing)的機器也(ye)可能存(cun)在進口、國(guo)產;不(bu)同(tong)(tong)的生產廠(chang)家品質也(ye)存(cun)在差異,所以價(jia)(jia)格(ge)(ge)也(ye)不(bu)一(yi)樣,因此(ci)要多花點時間來了解。
4、了解設(she)備的生產地;
生產場(chang)地分為國(guo)產和(he)進口(kou)。進口(kou)設備、國(guo)外產品在中國(guo)的(de)OEM產品(pin)一般都比較能保證品(pin)質;國產產品(pin)在選材、技術能力上(shang)整體相(xiang)應(ying)要落后一些,但(dan)進(jin)口產品(pin),國內(nei)OEM產(chan)品一般(ban)價(jia)格都會(hui)搞很多。
5、 了解設備的生產時間;
相同的電玩產(chan)品如果生產(chan)時間不一樣,也可能(neng)會存在(zai)技術和所(suo)用材料上(shang)的差異(yi)(例(li)如:有(you)些設(she)備顯(xian)(xian)示部分以前(qian)選用的背(bei)投,由于背(bei)投逐步的淘(tao)汰,很多設(she)備顯(xian)(xian)示部分都開(kai)始改(gai)用液晶顯(xian)(xian)示器(qi),這樣一來,顯(xian)(xian)示清晰度(du)上(shang)得到(dao)了改(gai)進,而且也易(yi)于維修和保養);建議選購時購買最新的生產(chan)產(chan)品。
6、 了解設備的口(kou)碑(bei):
電玩設備口碑分為性能和可玩性,電玩新產品如果性能不好,賣相不好可能很快會被生產企業淘汰,可玩性在不同的地區,由于地方的文化和口味不一樣,也存在相當大的差異。
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