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【產品設計百科】產品設計是什么 產品設計應該注意哪些事項

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導語

產(chan)(chan)品設計離不(bu)開解決問題,而產(chan)(chan)品設計師追求的(de)是(shi)提高產(chan)(chan)品的(de)體驗(yan)。產(chan)(chan)品設計師是(shi)幫你識別、調查和驗(yan)證(zheng)問題的,并最終精巧地制作、設計(ji)、測(ce)試和完(wan)成整(zheng)個解決方案的。那到底產品設計(ji)是什么?產品設計(ji)的要(yao)求有哪(na)些(xie)?產品設計(ji)應(ying)該注意哪(na)些(xie)事項(xiang)呢(ni)?

目錄
產品設計簡介
產品設計要求
產品設計的基本原則
產品設計應該注意哪些事項
1
產品設計簡介

產品設計,一個創造性的綜合信息處理過程,通過多種元素如線條、符號、數字、色彩等方式的組合把產品的形狀以平面或立體的形式展現出來。它是將人的某種目的或需要轉換為一個具體的物理或(huo)工具的(de)過程(cheng);是把一種計(ji)劃、規劃設想、問(wen)題(ti)解決的(de)方法(fa),通過具體的(de)操作,以(yi)理想的(de)形式表達(da)出來的(de)過程(cheng)。

2
產品設計要求

一項成功的設計,應滿足多方面的要求。這些要求,有社會發展方面的,有產品功能、質量、效益方面的,也有使用要求或制造工藝要求。一些人認為,產品要實用,因此,設(she)計(ji)產品首先是功(gong)能,其次才是形狀(zhuang);而另一些(xie)人(ren)認為,設(she)計(ji)應是豐富多(duo)彩的(de)(de)、異想(xiang)天開的(de)(de)和使(shi)人(ren)感到有趣的(de)(de)。設(she)計(ji)人(ren)員要(yao)綜合地考(kao)慮這些(xie)方面的(de)(de)要(yao)求。下面詳細講述這些(xie)方面的(de)(de)具體要(yao)求:

社會發展要求

設計和試制新產品,必須以滿足社會需要為前提。這里的社會需要,不僅是眼前的社會需要,而且要看到較長時期的發展需要。為了滿足社會發展的需要,開發先進的(de)產品,加(jia)速技術進步是關(guan)鍵。為此,必(bi)須(xu)加(jia)強對國(guo)內外技術發(fa)展的(de)調查研究(jiu),盡可(ke)能吸收世(shi)界(jie)先進技術。有(you)(you)計劃(hua)、有(you)(you)選擇、有(you)(you)重點地引進世(shi)界(jie)先進技術和產品,有(you)(you)利于贏得(de)時間,盡快(kuai)填補技術空白,培養人才和取得(de)經濟效益。

經濟效益要求

設計和試制新產(chan)(chan)品(pin)的(de)(de)(de)主要目(mu)的(de)(de)(de)之一(yi),是(shi)為了滿(man)足市場(chang)不斷變化的(de)(de)(de)需求,以(yi)獲得更好(hao)的(de)(de)(de)經濟效益(yi)。好(hao)的(de)(de)(de)設計可以(yi)解決顧客所關心的(de)(de)(de)各種問題,如產(chan)(chan)品(pin)功(gong)能(neng)(neng)如何、手(shou)感如何、是(shi)否(fou)容易裝(zhuang)配、能(neng)(neng)否(fou)重復(fu)利(li)用、產(chan)(chan)品(pin)質(zhi)量(liang)如何等;同時,好(hao)的(de)(de)(de)設計可以(yi)節約(yue)能(neng)(neng)源和(he)原(yuan)材(cai)料、提高(gao)勞動生產(chan)(chan)率、降低成(cheng)本等。所以(yi),在設計產(chan)(chan)品(pin)結構(gou)時,一(yi)方(fang)面要考慮(lv)產(chan)(chan)品(pin)的(de)(de)(de)功(gong)能(neng)(neng)、質(zhi)量(liang);另一(yi)方(fang)面要顧及原(yuan)料和(he)制造成(cheng)本的(de)(de)(de)經濟性(xing);同時,還要考慮(lv)產(chan)(chan)品(pin)是(shi)否(fou)具(ju)有投入批量(liang)生產(chan)(chan)的(de)(de)(de)可能(neng)(neng)性(xing)。

使用要求

新產品要為社會(hui)所(suo)承認,并(bing)能取得經濟效(xiao)益,就必須從市場和用戶需要(yao)(yao)(yao)出發,充(chong)分滿足(zu)使用要(yao)(yao)(yao)求(qiu)。這是對產(chan)品(pin)設(she)計的(de)(de)起碼要(yao)(yao)(yao)求(qiu)。使用的(de)(de)要(yao)(yao)(yao)求(qiu)主要(yao)(yao)(yao)包括(kuo)以下幾(ji)方(fang)面(mian)的(de)(de)內(nei)容:

使用的安全(quan)性。設計產品時(shi),必須對使(shi)用(yong)過程(cheng)的(de)種種不安全(quan)因素,采取有利措施,加以(yi)防(fang)止和防(fang)護。同時(shi),設計還要(yao)考(kao)慮(lv)產品的(de)人機工(gong)程(cheng)性能,易于改善(shan)使(shi)用(yong)條件;

使用的(de)可靠性。可靠性是指產(chan)品在規定的(de)時間內(nei)和預定的(de)使(shi)用(yong)條件下正(zheng)常工作的(de)概率(lv)。可靠性與安(an)全(quan)性相(xiang)關聯。可靠性差的(de)產(chan)品,會給用(yong)戶(hu)帶(dai)來不便,甚至造成使(shi)用(yong)危險,使(shi)企業信(xin)譽(yu)受到損失;易于(yu)(yu)使(shi)用(yong)。對于(yu)(yu)民用(yong)產(chan)品(如家電等(deng)),產(chan)品易于(yu)(yu)使(shi)用(yong)十分重要;

美觀的外(wai)形(xing)和(he)良好(hao)的(de)(de)包裝。產(chan)品(pin)設計還要(yao)考(kao)慮(lv)和(he)產(chan)品(pin)有(you)關的(de)(de)美(mei)學(xue)問(wen)題,產(chan)品(pin)外(wai)形(xing)和(he)使用(yong)(yong)環(huan)境、用(yong)(yong)戶(hu)特點(dian)等的(de)(de)關系。在(zai)可能的(de)(de)條件下,應設計出用(yong)(yong)戶(hu)喜愛的(de)(de)產(chan)品(pin),提(ti)高產(chan)品(pin)的(de)(de)欣賞(shang)價值。

制造工藝要求

生產工藝對產(chan)(chan)品(pin)設計的(de)最(zui)基本要求,就(jiu)是產(chan)(chan)品(pin)結構應符合工(gong)藝原則(ze)。也就(jiu)是在規(gui)定的(de)產(chan)(chan)量(liang)規(gui)模條件下,能(neng)采用經濟(ji)的(de)加(jia)工(gong)方法(fa),制造(zao)出合乎質量(liang)要求的(de)產(chan)(chan)品(pin)。這就(jiu)要求所設計的(de)產(chan)(chan)品(pin)結構能(neng)夠最(zui)大限度地(di)降低產(chan)(chan)品(pin)制造(zao)的(de)勞動量(liang),減(jian)輕產(chan)(chan)品(pin)的(de)重量(liang),減(jian)少材(cai)料(liao)消耗,縮短(duan)生產(chan)(chan)周期(qi)和制造(zao)成本。

3
產品設計的基本原則

▲需求原則:產品的(de)(de)(de)功能要(yao)求(qiu)(qiu)來自于(yu)需(xu)求(qiu)(qiu)。產(chan)品(pin)(pin)(pin)要(yao)滿足客觀(guan)的(de)(de)(de)需(xu)求(qiu)(qiu),這(zhe)是一切設計(ji)最基(ji)本的(de)(de)(de)出發(fa)(fa)(fa)點。不考慮客觀(guan)需(xu)要(yao)會造成(cheng)產(chan)品(pin)(pin)(pin)的(de)(de)(de)積壓(ya)和浪費。客觀(guan)需(xu)求(qiu)(qiu)是隨著時間、地點的(de)(de)(de)不同而(er)發(fa)(fa)(fa)生(sheng)變化的(de)(de)(de),這(zhe)種變化了的(de)(de)(de)需(xu)求(qiu)(qiu)是設計(ji)升(sheng)級(ji)(ji)換(huan)代(dai)產(chan)品(pin)(pin)(pin)的(de)(de)(de)依據。客觀(guan)需(xu)求(qiu)(qiu)有顯(xian)需(xu)求(qiu)(qiu)和隱需(xu)求(qiu)(qiu)之分,顯(xian)需(xu)求(qiu)(qiu)的(de)(de)(de)發(fa)(fa)(fa)展(zhan)可導致產(chan)品(pin)(pin)(pin)的(de)(de)(de)不斷(duan)改進、升(sheng)級(ji)(ji)、更新、換(huan)代(dai);隱需(xu)求(qiu)(qiu)的(de)(de)(de)開發(fa)(fa)(fa)會導致創造發(fa)(fa)(fa)明,形成(cheng)新穎的(de)(de)(de)產(chan)品(pin)(pin)(pin)。

▲信息原則:設(she)(she)(she)計過程中的(de)信息(xi)主要有市(shi)場信息(xi)、科學技術信息(xi)、技術測試信息(xi)和(he)加工(gong)工(gong)藝(yi)信息(xi)等。設(she)(she)(she)計人員應全面、充分、正確和(he)可靠(kao)地掌握(wo)與設(she)(she)(she)計有關(guan)的(de)各(ge)種信息(xi)。用(yong)這些信息(xi)來正確引(yin)導產品規劃、方(fang)案設(she)(she)(she)計與詳(xiang)細(xi)設(she)(she)(she)計,并使設(she)(she)(she)計不(bu)斷改進提高。

▲創新原則:設計人員的大膽創新,有利于(yu)沖(chong)破各(ge)種傳統觀念和(he)慣例的束(shu)縛,創造發明出(chu)各(ge)種各(ge)樣(yang)原理獨特、結(jie)構(gou)新穎的機械產品。

▲系統原則:每個機(ji)械產(chan)品(pin)(pin)都可以看(kan)做(zuo)一(yi)個待定的(de)技術系(xi)統,設計產(chan)品(pin)(pin)就是用系(xi)統論的(de)方法(fa)來求出功(gong)能(neng)結構系(xi)統,通過分(fen)析(xi)、綜合與評價決策,使產(chan)品(pin)(pin)達到(dao)綜合最優。

▲收斂原則:為(wei)了(le)尋(xun)求(qiu)一(yi)個嶄新(xin)的產(chan)品(pin),在構思(si)功(gong)能原理方案(an)時,采用發(fa)散思(si)維(wei);為(wei)了(le)得到一(yi)個新(xin)型產(chan)品(pin),則必須綜合(he)多(duo)種信息,實行收(shou)斂(lian)思(si)維(wei)。在發(fa)散思(si)維(wei)基礎上進行收(shou)斂(lian)思(si)維(wei),通常都(dou)會取得很(hen)好的效果。

▲優化原則:這(zhe)屬于(yu)廣(guang)義(yi)優化,包括方(fang)案(an)擇優、設(she)(she)計(ji)參數優化、總體方(fang)案(an)優化。也就是高(gao)效、優質、經濟(ji)地完成設(she)(she)計(ji)任務。

▲繼承原:將前(qian)人的(de)成(cheng)果(guo),有(you)批判地吸收,推陳出新,加以(yi)發(fa)揚(yang),為(wei)我所用(yong),這就(jiu)是繼承(cheng)原(yuan)(yuan)則(ze)。設(she)計(ji)人員悟(wu)性地掌握繼承(cheng)原(yuan)(yuan)則(ze),可以(yi)事半功倍進行創新設(she)計(ji),可以(yi)集(ji)中主要精力去解決(jue)設(she)計(ji)中的(de)主要問題。

▲效益原則:設計中必須講求效益(yi),既要考慮技術(shu)經濟效益(yi),又要考慮社會效益(yi)。

▲時間原則(ze):加(jia)快設(she)計研制時(shi)間,以搶(qiang)先占領市場。同(tong)時(shi),在設(she)計時(shi),要預(yu)測產(chan)品研制階段內同(tong)類產(chan)品可能發生的(de)變化,保(bao)證設(she)計的(de)產(chan)品投入(ru)市場后不至于淪為過時(shi)貨。

▲定量原則:在方(fang)(fang)案評選(xuan)、造型技術(shu)美學、產品技術(shu)性能、經(jing)濟效(xiao)益等(deng)的(de)評價,都盡(jin)量采用科學的(de)定量方(fang)(fang)法。

▲簡化原則:在(zai)確保(bao)產品功能(neng)前提下,應(ying)力(li)求設計出(chu)的產品簡化,以降(jiang)低產品成本,并確保(bao)質量。在(zai)產品初步設計階段和(he)改進設計階段,尤應(ying)突(tu)出(chu)運用這個基本原則。

▲審核原則:要(yao)實(shi)現高效、優(you)質(zhi)、經濟的設(she)(she)計(ji),必須對每(mei)一(yi)項設(she)(she)計(ji)步驟的信息,隨時(shi)進行審核,確(que)保每(mei)一(yi)步做到正(zheng)確(que)無誤,竭力(li)提高產品設(she)(she)計(ji)質(zhi)量。

4
產品設計應該注意哪些事項

1.眼睛會欺騙大腦

重要的不是(shi)(shi)理論上是(shi)(shi)怎(zen)樣的(de),而是(shi)(shi)看上去是(shi)(shi)怎(zen)樣的(de)。例(li)如“繆(mou)勒(le) - 萊爾錯覺”,理論上兩(liang)條線是(shi)(shi)等長(chang)的(de),看上去呢(ni)?顯然是(shi)(shi)一長(chang)一短。

2.遵守圖標規范

現在越(yue)來越(yue)多(duo)的(de)應(ying)用(yong)(yong)開(kai)始(shi)使(shi)(shi)用(yong)(yong) Fonticons,最為廣泛的(de)必然是Font Awesome 了。在(zai)Fonticons的(de)使(shi)(shi)用(yong)(yong)中,也要注意(yi)很(hen)多(duo)的(de)使(shi)(shi)用(yong)(yong)規范,比如(ru)鈴鐺狀的(de)bell用(yong)(yong)作(zuo)“提(ti)醒”,向右(you)彎曲的(de)箭(jian)頭(tou)share用(yong)(yong)作(zuo)“分(fen)享”,紙(zhi)飛機一樣的(de) send 用(yong)(yong)作(zuo)“發送”……切記(ji),不要給用(yong)(yong)戶錯誤的(de)提(ti)示。

3.用戶激勵門檻要低

離目標越近,人(ren)們就(jiu)越有動力(li)去完成,但是(shi),當目標(biao)達(da)成后,用戶的(de)動力(li)會瞬(shun)間衰減。這也是(shi)為什么網絡游戲在你升級后,積(ji)累的(de)經驗清空(kong)時,會通過新的(de)主線任務(wu)讓你瞬(shun)間獲得(de)大量經驗,這是(shi)看著走了一(yi)半(ban)的(de)進度條,就(jiu)不會覺得(de)下(xia)一(yi)級遙(yao)遙(yao)無期(qi)了。

4.不確定的獎勵更有吸引力

這很明顯,彩票就是一個好例子,2元錢,可能全賠進去,可能中5元,可能中100元,可能中幾十上百萬,所以彩民很容易就能堅持下去每天購買彩票。互聯網產品(pin)上(shang)這種案例更多(duo),各(ge)家網盤都會在每(mei)日簽到時隨(sui)(sui)機(ji)(ji)贈送數(shu)額不(bu)等的(de)存儲空間,我常上(shang)的(de)V2EX每(mei)天簽到會給(gei)不(bu)同數(shu)額的(de)論壇銅幣(bi),就連現在微博、微信、的(de)紅包,大多(duo)是(shi)也是(shi)拼(pin)手(shou)氣獲(huo)得隨(sui)(sui)機(ji)(ji)數(shu)額的(de)。10元錢隨(sui)(sui)機(ji)(ji)分(fen)給(gei)10個人(ren),和10 個人(ren)每(mei)人(ren)一元,從氣氛上(shang)就大不(bu)一樣。

5.進步能引發巨大動力

現在,大多(duo)數的(de)互聯網產品都(dou)會(hui)要求你(ni)填寫更多(duo)更詳細的(de)資(zi)料,例如QQ,例如微博。普(pu)遍的(de),它們大多(duo)會(hui)有一個進度(du)條(tiao),告訴你(ni)已經填寫了百(bai)分之多(duo)少的(de)內(nei)容。大家都(dou)知(zhi)道(dao),只要關鍵內(nei)容填寫完全,50%的(de)完成度(du)和100%其實沒什么區別,但(dan)是(shi)人們的(de)身體總是(shi)會(hui)很誠(cheng)實的(de)追求更高的(de)完成度(du),即(ji)使(shi)他們知(zhi)道(dao)這沒有任何意義。

6.提高準入門檻可以提升用戶的幸福感

提高準入門檻的方式包括但不限于邀請碼。小米的F碼也是邀請碼的一種,有一段時間大家都在黑小米的“饑餓營銷”,但是這套把戲玩的很成功不是嗎。原因何在呢?用戶會覺(jue)得,我有F碼,你沒有,我就比你牛(niu)。

7. 友好的錯誤提示

沒有任何產品是不存在錯誤的,哪怕你只是輸出了“Hello World”,也有可能在一些機子上跑不起來。錯誤提示一般有兩種,一是告知用戶“出錯了,你需要怎樣怎(zen)樣做”,另一種是用戶(hu)解決(jue)不(bu)了的錯(cuo)(cuo)誤。當然,不(bu)管哪(na)種錯(cuo)(cuo)誤都會(hui)有提(ti)示(shi),但是第二種要做到盡量不(bu)對(dui)用戶(hu)造成影響(xiang),因為(wei)這時(shi)錯(cuo)(cuo)誤提(ti)示(shi)大多是交給開發人員來看而不(bu)是讓用戶(hu)對(dui)著莫(mo)名其妙(miao)的字符(fu)抓耳撓腮。

8.Slogan讓用戶在潛意識下完成選擇

人們總是認為自己在(zai)做(zuo)(zuo)決(jue)定前已經經過(guo)了(le)深思(si)熟慮并且考(kao)慮到(dao)了(le)所有的相關因素。但(dan)事(shi)實(shi)上,對于(yu)“做(zuo)(zuo)決(jue)定”這(zhe)件事(shi),大多是在(zai)潛(qian)意識(shi)中做(zuo)(zuo)出的。

9.普通人的評論最有影響力

這是因為,我們眼中的大V,大多是用來做廣告的。在社交網絡混的越久,就越會懷疑大V的每一句言論都會與錢掛鉤。
所以,普通人(ren)的(de)(de)評論(lun)更具有影(ying)響(xiang)力。當人(ren)們(men)(men)逛的(de)(de)時候,幾乎每個(ge)人(ren)都(dou)會(hui)主動的(de)(de)去看(kan)一(yi)下寶(bao)貝下的(de)(de)評價(jia),并且購(gou)買(mai)者的(de)(de)評價(jia)在(zai)(zai)用戶做決策(ce)時占了很大的(de)(de)比例(li)。同(tong)樣的(de)(de),我(wo)們(men)(men)想看(kan)電影(ying)時,可(ke)能會(hui)先去豆瓣(ban)、時光網(wang)查看(kan)一(yi)下評分;我(wo)們(men)(men)想要開拓新的(de)(de)美食時,可(ke)能會(hui)先去大眾點評上(shang)看(kan)看(kan)哪家菜館便宜又(you)實惠;我(wo)們(men)(men)要下決心購(gou)買(mai)一(yi)款(kuan)應(ying)用時,一(yi)定(ding)會(hui)現在(zai)(zai)App Store上(shang)仔細(xi)翻翻評論(lun),來(lai)確認他是(shi)不是(shi)值這個(ge)錢。這成千上(shang)萬(wan)支撐你(ni)做決定(ding)的(de)(de)人(ren),沒(mei)什(shen)么特別(bie)的(de)(de),都(dou)只是(shi)些普通人(ren)而已(yi)。

明星或許能幫助你聚集大量的人氣,但想讓人們買單,還是要先獲得他們同類的認同才穩妥。

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