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【游戲媒體知識百科】游戲公司經營范圍 游戲媒體網站排名

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導語

隨著互聯網的發(fa)展,我(wo)國的游(you)戲行(xing)業可謂是火爆(bao)異常。許(xu)多人現在在上班路(lu)上、休息空隙(xi)都會選擇(ze)玩一些游(you)戲進行(xing)放松(song)。游(you)戲帶給我(wo)們快樂,但是一定要適度游(you)戲哦。下面游(you)戲媒體知(zhi)識百科為(wei)您介紹游(you)戲媒體的網站有哪些,游(you)戲公司的經營范圍等內容。

  • 游戲媒體十大品牌
  • 游戲媒體知識大講堂
  • 目錄
    游戲媒體簡介
    游戲公司經營范圍
    游戲運營商怎么賺錢
    游戲主播要做什么準備
    游戲開發要學什么
    游戲媒體網站排名
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    游戲媒體簡介
    游戲媒體

    媒體(ti)的主(zhu)要作(zuo)(zuo)用是品牌的宣傳(chuan)推廣;渠道的作(zuo)(zuo)用才(cai)是導量。媒體(ti)主(zhu)要以(yi) CPT(廣告合作(zuo)(zuo))為(wei)主(zhu),也有部分會做cpa、cps的。游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)作(zuo)(zuo)為(wei)一種產(chan)品,工作(zuo)(zuo)室或游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)公司將游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)開發出來之后,游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)媒體(ti)對游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)加以(yi)宣傳(chuan),吸引更多的用戶,擴大游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)產(chan)品的知名度與(yu)美譽。

    游戲媒體大(da)致分為兩種,一種是專注(zhu)產業(ye)資(zi)訊(xun)的(de)to B行(xing)業(ye)媒體,客戶群(qun)體一般是手游圈或游戲圈從業(ye)人士(shi)。例(li)如:游資(zi)網、上(shang)方網、嗅(xiu)虎網等(deng)他們的(de)網站(zhan)資(zi)訊(xun)很強(qiang)大(da),而且所(suo)站(zhan)的(de)立場也比較中立,新聞的(de)時效性(xing)和真實性(xing)還是受(shou)到業(ye)界(jie)人士(shi)的(de)好評。

    另一種是面向玩家的to C游戲媒體,這種媒體想象空間更大、也更受玩家青睞,當然,競爭也是一場激烈。資本也開始對手游媒體的躍躍欲試,使得這個現在還不大的盤子里,已經擠滿了大大小小數十家公司。可能每隔一段時間,就會有一家新的媒體出現,只有幾千ip的網站,也敢自稱是中國最大媒體。【詳細】

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    游戲公司經營范圍

    從事貨物與(yu)技(ji)術的(de)(de)進出(chu)口(kou)業(ye)務(wu),計算機軟(ruan)(ruan)件開發,網(wang)絡工(gong)程(cheng)安(an)裝(專項(xiang)審批除外),計算機軟(ruan)(ruan)硬件、辦公設(she)備、文教用(yong)品(pin)、服(fu)裝的(de)(de)銷售(shou),承接各類廣告設(she)計、制作,游(you)戲作品(pin)互聯(lian)網(wang)出(chu)版業(ye)務(wu)(憑(ping)(ping)許(xu)可(ke)(ke)(ke)證(zheng)(zheng)經(jing)營(ying)),第二類增值(zhi)電信業(ye)務(wu)中(zhong)的(de)(de)信息(xi)服(fu)務(wu)業(ye)務(wu)(范圍詳見(jian)許(xu)可(ke)(ke)(ke)證(zheng)(zheng),憑(ping)(ping)許(xu)可(ke)(ke)(ke)證(zheng)(zheng)經(jing)營(ying)),計算機信息(xi)系統安(an)全(quan)專用(yong)產(chan)品(pin)的(de)(de)生產(chan)、銷售(shou)(范圍詳見(jian)許(xu)可(ke)(ke)(ke)證(zheng)(zheng),憑(ping)(ping)許(xu)可(ke)(ke)(ke)證(zheng)(zheng)經(jing)營(ying))。 【依(yi)法(fa)須經(jing)批準(zhun)的(de)(de)項(xiang)目,經(jing)相關部門批準(zhun)后(hou)方可(ke)(ke)(ke)開展(zhan)經(jing)營(ying)活動】

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    游戲運營商怎么賺錢

    1、最主要的收入:玩家繳納在線游戲服務費

    網游(you)運(yun)營(ying)商架設(she)服(fu)務(wu)器需(xu)要(yao)(yao)投(tou)入,開發(fa)一(yi)套完善的網絡游(you)戲(xi)軟件(jian)需(xu)要(yao)(yao)投(tou)入,或(huo)者代理一(yi)款(kuan)很(hen)棒的網絡游(you)戲(xi)需(xu)要(yao)(yao)支付代理費(版權(quan)費)或(huo)利潤(run)分成,要(yao)(yao)開設(she)很(hen)多(duo)客戶(hu)服(fu)務(wu)電話,要(yao)(yao)安排眾多(duo)的專職客戶(hu)服(fu)務(wu)和游(you)戲(xi)管(guan)理人(ren)員(yuan),上(shang)海盛(sheng)大(da)甚至(zhi)建(jian)立了國內第一(yi)家(jia)游(you)戲(xi)客服(fu)CallCenter,這樣(yang)一(yi)個龐(pang)大(da)的體(ti)系(xi)建(jian)立起來,就像中國移動為手(shou)機用(yong)戶(hu)建(jian)立了一(yi)個龐(pang)大(da)的運(yun)營(ying)體(ti)系(xi),支付電話費自然是(shi)理所當然的事了。

    2、其次:玩家安裝客戶端軟件需付費

    其實網絡游(you)戲運營(ying)商在發送客(ke)戶端軟件時是不會考(kao)慮去獲取利(li)潤收入(ru)的(de),客(ke)戶端軟件售價(jia)很(hen)低(di),有(you)時甚至(zhi)采取贈(zeng)送策略(如(ru)果是寬帶的(de)話(hua)可以采取網上免費下載的(de)辦法),扣除(chu)制造(zao)成本和分(fen)銷成本,利(li)潤幾乎(hu)為(wei)零。之所以要這樣做的(de)目(mu)的(de),就是為(wei)了更(geng)大限度地擴大游(you)戲的(de)市場占有(you)率(lv)。

    3、電信分成

    運營商的(de)(de)服務(wu)(wu)器是要架設在(zai)電(dian)信(xin)部門的(de)(de)互聯網干(gan)線(xian)(xian)上(shang)(shang)的(de)(de),這(zhe)(zhe)樣一來,電(dian)信(xin)部門獲益(yi)匪淺。現(xian)在(zai)已經有運營商與電(dian)信(xin)部門進行合作,將游(you)戲服務(wu)(wu)費與電(dian)信(xin)的(de)(de)互聯網接入費(上(shang)(shang)網費)捆綁(bang)在(zai)一起,因(yin)為玩(wan)游(you)戲的(de)(de)人玩(wan)一次就會(hui)在(zai)3小時以上(shang)(shang)(74%),在(zai)線(xian)(xian)的(de)(de)時間大大增加,大大增加了電(dian)信(xin)的(de)(de)收入。如(ru)果(guo)這(zhe)(zhe)款游(you)戲吸引(yin)人上(shang)(shang)網的(de)(de)時間非常長,網絡(luo)游(you)戲運營商可能(neng)還(huan)可以向電(dian)信(xin)部門索要上(shang)(shang)網費的(de)(de)分成呢。

    4、網絡廣告

    網(wang)絡廣告在(zai)一些(xie)人氣很旺(wang)的(de)收(shou)費游戲中(zhong)少有所見,因(yin)為(wei)(wei)玩(wan)家既(ji)然付(fu)了費,就希望(wang)在(zai)一個純(chun)凈的(de)環境中(zhong)游戲,不希望(wang)受到(dao)打擾,否則就會為(wei)(wei)自(zi)己所付(fu)的(de)錢(qian)討說法的(de)。

    5、哪些中間環節在賺錢

    晶合時代公司策劃總監銀代仁將網絡游戲的盈利模式歸結為“4贏”模式:A/網絡游戲開發商,可以從數百萬的版權交易以及后期的更新開發維護提成中獲益;B/游戲運營商,可以通過架設網絡平臺并提供服務從而向發行渠道商賺取最為豐厚的銷售利潤;C/電信,通過向運營商提供網絡平臺,主要包括服務器和帶寬,次要為電信銷售分成獲取最為穩定可靠的利潤;D/發行渠道商,通過龐大的銷售網絡、有效的市場營銷向最終消費者完成“推廣”與“收錢”的任務。【詳細】

    4
    游戲主播要做什么準備

    1、電腦配置

    在直播之前我(wo)們(men)需要先準備一些東西,首先我(wo)們(men)需要一臺臺式電腦這是(shi)當然的,關于電腦的配置我(wo)們(men)建議越高越好(hao),如果單獨運行游戲就不流暢的電腦,開啟直播后會(hui)變得(de)更卡,這樣會(hui)非(fei)常影響直播質量。

    2、網速

    游(you)戲直(zhi)播的第二個門檻是(shi)網速,一般我們建議寬(kuan)帶至少在4M以(yi)上的再考(kao)慮進行游(you)戲直(zhi)播,否則上傳的速度會讓直(zhi)播非常卡,那基本就沒辦(ban)法看了。關于寬(kuan)帶還需要大家(jia)注意一下上行速度,也是(shi)越高(gao)越好。

    3、攝像頭和麥克風

    游戲主播可不是只要打打游戲就可以了,還得多(duo)和粉(fen)絲們(men)聊(liao)天互動,這樣粉(fen)絲基(ji)礎才回(hui)越(yue)來越(yue)好。

    4、直播平臺

    最后你(ni)需要一個直播頻道(dao)(dao),現在國(guo)(guo)內有(you)眾多直播平臺(tai)可(ke)以注冊(ce),注冊(ce)帳(zhang)號申請(qing)一個房間(jian)或(huo)是頻道(dao)(dao)就好(hao)了,沒有(you)什么難度(du)。這些是國(guo)(guo)內比較(jiao)主流(liu)的一些直播平臺(tai):斗(dou)魚(yu)、YY、PLU、17173。

    5、游戲水平

    主播首(shou)先(xian)必須是這款游戲的資深玩(wan)家,否則就很(hen)難講解游戲。當然也需(xu)要投入大量時間去親自玩(wan)很(hen)多(duo)游戲,足夠熟悉(xi)某款游戲后才(cai)能解說一(yi)(yi)些(xie)(xie)攻略(lve)。當下(xia)能火起來(lai)(lai)的電競(jing)主播主要有(you)三(san)種(zhong),一(yi)(yi)種(zhong)是有(you)語言天賦(fu)的如小智;還有(you)從(cong)職業選(xuan)手退下(xia)來(lai)(lai)的,而且形象比(bi)較好的,比(bi)如若風和MISS;第三(san)種(zhong)是來(lai)(lai)自草根(gen)選(xuan)手,也獲得(de)了一(yi)(yi)些(xie)(xie)成績(ji)。

    6、語言表述能力

    國內收入榜排在前20的主播,有12位是由職業選手轉型而來,比例達到60%。而90%的電競選手都是游戲打得非常好但是不會說,甚至有些對著鏡頭嘴巴都張不開。所以擁有良好的表達能力是必須的。【詳細】

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    游戲開發要學什么

    1、首先來說一下,如(ru)果是(shi)打算學習(xi)2D手游開發,那么(me),首先需要學習(xi)C++。

    學(xue)習(xi)C++的(de)(de)路線一般是先學(xue)習(xi)C語言(yan), 對(dui)編(bian)程有點了解后(hou)(hou)(hou),就是怎么樣(yang)編(bian)寫(xie)程序, 什么是函數,指(zhi)針怎么用(yong)。等(deng)對(dui)編(bian)程有點了解后(hou)(hou)(hou),才開始(shi)學(xue)習(xi)C++,這樣(yang)的(de)(de)一個梯度就不會(hui)對(dui)C++產生恐懼感。然后(hou)(hou)(hou),還要(yao)了解Cocos 2dx 的(de)(de)使用(yong)。以及熟悉api等(deng)等(deng)。

    2、再說(shuo)一下(xia)3D游戲的(de)(de)開(kai)發。3D游戲用的(de)(de)比較(jiao)多的(de)(de)開(kai)發工具是unity3D引(yin)擎。unity3D開(kai)發用的(de)(de)是C# (Javascript也用,但用的(de)(de)比較(jiao)少),所以我們(men)先要學(xue)會(hui)c#。

    c#也(ye)是(shi)一(yi)(yi)(yi)種面向對象的(de)編(bian)程語(yu)言,相比c++,也(ye)是(shi)相對簡單的(de)。然(ran)后,就需要(yao)學會unity3D引擎的(de)使(shi)用了(le)。而(er)且這個也(ye)是(shi)非常的(de)重要(yao)。沒(mei)有(you)什么技巧,就是(shi)自己一(yi)(yi)(yi)步一(yi)(yi)(yi)步學習(xi),一(yi)(yi)(yi)項(xiang)一(yi)(yi)(yi)項(xiang)的(de)熟悉。還有(you)unity3D中的(de)api.也(ye)是(shi)需要(yao)熟悉的(de)。

    3、今天,我們就先說這兩種在國內非常流行的游戲開發方法。到底你需要學習哪種游戲開發,學習什么編程語言,現在應該熟悉了吧!【詳細】

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    游戲媒體網站排名
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