中國象棋的基本下法
1、帥(將):帥(將)是象棋中的首腦(nao),是雙方(fang)竭力爭奪的目標。它只能在九宮(gong)之內活動(dong),可上可下,可左可右,每次走(zou)動(dong)只能按(an)豎(shu)線(xian)或橫線(xian)走(zou)動(dong)一格。帥與將不能在同一直線(xian)上直接對面,否則走(zou)方(fang)判負。
2、仕(士):仕(士)是(shi)將(帥)的(de)貼身(shen)保(bao)鏢,它也只(zhi)能在九宮(gong)內(nei)走動。它的(de)行棋(qi)路徑只(zhi)有九宮(gong)內(nei)的(de)四條斜(xie)線。
3、相(象):相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走(zou)法是每(mei)次(ci)循對角線走(zou)兩格,俗(su)稱(cheng)“象飛田”。相(象)的活動范(fan)圍限于河(he)(he)界以內的本方陣地,不(bu)能過河(he)(he),且如果(guo)它走(zou)的田字中央有一(yi)個(ge)棋子,就(jiu)不(bu)能走(zou),俗(su)稱(cheng)“塞象眼”。
4、車(che):車(che)在象棋中威力最大,無(wu)論(lun)橫線、豎線均(jun)可(ke)行走(zou),只要無(wu)子阻攔,步數不受(shou)限制(zhi)。因此,一車(che)可(ke)以(yi)控(kong)制(zhi)十七個(ge)點,故有“一車(che)十子寒(han)”之稱。
5、炮:炮在(zai)不吃(chi)子(zi)的(de)時候,移動與車完全相同。當(dang)吃(chi)子(zi)時,己方(fang)(fang)和對方(fang)(fang)的(de)棋(qi)子(zi)中間必須間隔1個棋(qi)子(zi)(無論(lun)對方(fang)(fang)或己方(fang)(fang)棋(qi)子(zi)),炮是象棋(qi)中唯(wei)一可以越(yue)子(zi)的(de)棋(qi)種。
6、馬(ma)(ma):馬(ma)(ma)走(zou)(zou)(zou)動的(de)方(fang)(fang)法(fa)是一直(zhi)(zhi)一斜,即(ji)先橫著(zhu)或直(zhi)(zhi)著(zhu)走(zou)(zou)(zou)一格,然(ran)后再斜著(zhu)走(zou)(zou)(zou)一個(ge)(ge)對角線,俗稱(cheng)“馬(ma)(ma)走(zou)(zou)(zou)日”。馬(ma)(ma)一次可(ke)走(zou)(zou)(zou)的(de)選擇(ze)點(dian)可(ke)以達(da)到(dao)四周的(de)八個(ge)(ge)點(dian),故有“八面威風”之(zhi)說。如果在要去的(de)方(fang)(fang)向(xiang)有別的(de)棋子擋(dang)住,馬(ma)(ma)就無法(fa)走(zou)(zou)(zou)過去,俗稱(cheng)“蹩馬(ma)(ma)腿”。
7、兵(bing)(卒):兵(bing)(卒)在(zai)未(wei)過(guo)河前,只能向前一(yi)步步走,過(guo)河以(yi)后,除不能后退外(wai),允許左(zuo)右移(yi)動,但也(ye)只能一(yi)次(ci)一(yi)步,即使這樣,兵(bing)(卒)的威力也(ye)大(da)大(da)增強,故(gu)有“過(guo)河的卒子頂半個車”之說(shuo)。
象棋的布局技巧
1、馬的靈活性
由于(yu)馬(ma)(ma)(ma)的(de)(de)子(zi)(zi)力(li)特點(dian),馬(ma)(ma)(ma)與車(che)的(de)(de)出(chu)子(zi)(zi)形式(shi)不同,要(yao)(yao)求也不同。布(bu)局階段,馬(ma)(ma)(ma)路(lu)要(yao)(yao)活(huo),但勿輕動。馬(ma)(ma)(ma)是(shi)中(zhong)距離作戰子(zi)(zi)力(li),行(xing)動不及車(che)和(he)炮(pao)靈活(huo)、迅速,更(geng)由于(yu)布(bu)局階段的(de)(de)子(zi)(zi)力(li)尚多,有(you)蹩馬(ma)(ma)(ma)腳(jiao)的(de)(de)可能(neng),馬(ma)(ma)(ma)的(de)(de)行(xing)動要(yao)(yao)受到一定的(de)(de)限制(zhi)。所(suo)以在布(bu)局階段,馬(ma)(ma)(ma)不宜輕進(jin),但馬(ma)(ma)(ma)路(lu)要(yao)(yao)活(huo),隨時(shi)(shi)保持出(chu)擊姿(zi)態,待(dai)時(shi)(shi)機(ji)成(cheng)熟,即(ji)與其它(ta)子(zi)(zi)力(li)相配合就可出(chu)擊。因為兵(bing)卒(zu)能(neng)活(huo)己方、制(zhi)敵(di)馬(ma)(ma)(ma),所(suo)以兵(bing)卒(zu)對馬(ma)(ma)(ma)的(de)(de)靈活(huo)性有(you)著重要(yao)(yao)的(de)(de)影響(xiang)(xiang),幾(ji)乎(hu)在所(suo)有(you)的(de)(de)布(bu)局中(zhong),一方都要(yao)(yao)挺起一個(ge)或(huo)(huo)者兩(liang)個(ge)兵(bing)(卒(zu)),以便(bian)自己的(de)(de)馬(ma)(ma)(ma)靈活(huo)。在布(bu)局階段,馬(ma)(ma)(ma)的(de)(de)靈活(huo)程度(du)對局勢的(de)(de)影響(xiang)(xiang)很大,有(you)時(shi)(shi)甚至直接影響(xiang)(xiang)到中(zhong)局或(huo)(huo)殘局。
2、快出大車
車是(shi)三軍主(zhu)力,行動迅速,威力最(zui)大(da)。在布(bu)(bu)局(ju)階段(duan),車具有(you)威脅(xie)對方馬炮,橫掃兵卒,兌兵活馬,攻擊對方弱(ruo)點和支(zhi)援己方弱(ruo)點,甚至直接威脅(xie)對方主(zhu)帥等(deng)諸多功(gong)能。因(yin)此,在布(bu)(bu)局(ju)時出動車應該(gai)是(shi)第一位的。在現代布(bu)(bu)局(ju)中,也處(chu)處(chu)體現了這(zhe)一原(yuan)則。
3、炮
炮布局(ju)階段大都用(yong)來聯系左右,封鎖或壓制(zhi)對方,有(you)(you)時(shi)也能(neng)起到遙控牽制(zhi)的反擊的作用(yong)。炮只有(you)(you)在疏密適宜的位置,且(qie)有(you)(you)炮架(jia)時(shi)才(cai)易發揮威力,所以在布局(ju)階段,炮一(yi)般(ban)不宜過(guo)早出動或發出,如(ru)輕發易失掉威力。在有(you)(you)的布局(ju)中,炮的出動是為了封鎖對方的子(zi)力,打(da)亂(luan)對方部署。
4、子力的協調性
子(zi)力(li)(li)要平(ping)均發展,子(zi)力(li)(li)的分布要不密不疏。太(tai)密容(rong)易擁塞(sai),子(zi)力(li)(li)難以運(yun)動,過(guo)疏則難以配合(he)(he)作(zuo)戰和進行(xing)戰術組合(he)(he),降(jiang)低子(zi)力(li)(li)的戰斗力(li)(li)。兩翼子(zi)力(li)(li)最好要均衡發展,盡(jin)量避(bi)免倚(yi)輕倚(yi)重,這樣才能陣形協調,利于(yu)攻守。
5、子力的的聯絡性
子(zi)力(li)的(de)的(de)聯(lian)(lian)絡性是指子(zi)力(li)要(yao)(yao)互相保持(chi)聯(lian)(lian)系,左(zuo)右(you)陣形要(yao)(yao)互相呼(hu)應,子(zi)力(li)配置(zhi)要(yao)(yao)互相掩護照應,進攻退守(shou)行動要(yao)(yao)統一。聯(lian)(lian)絡性強可以增強子(zi)力(li)的(de)攻守(shou)性能,并可避免前后(hou)左(zuo)右(you)脫節,減(jian)少(shao)對方的(de)威脅與(yu)追(zhui)逐(zhu)。
6、壓制
在象棋布(bu)局(ju)階段盡快出動(dong)(dong)己(ji)方(fang)大(da)子的同時,也要注意抑制對(dui)方(fang)大(da)子的出動(dong)(dong),取得對(dui)局(ju)勢的控制權和主動(dong)(dong)權。