電競和網游是一樣的嗎
不一樣。
電子競技(Electronic Sports)就是電子游戲比賽達到“競技”層面的體育項目。電子競技運動就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子游戲比賽類似,2003年11月18日,國家體育總局正式批準,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。2008年,國家體育總局將電子競技改(gai)批(pi)為第(di)78號正式(shi)體育(yu)競賽項(xiang)。
其(qi)實簡單的(de)(de)來(lai)講(jiang),電競就是利用(yong)我們的(de)(de)“電腦”、“手機(ji)”、“電視(shi)游(you)戲(xi)”等電子設備在(zai)(zai)公平的(de)(de)比(bi)(bi)賽規則下(xia),進行(xing)的(de)(de)對抗(kang)性游(you)戲(xi)比(bi)(bi)賽;在(zai)(zai)互(hu)聯(lian)網時代的(de)(de)背景下(xia),使得這種比(bi)(bi)賽在(zai)(zai)年輕人中越來(lai)越流(liu)行(xing);國(guo)內(nei)很(hen)多(duo)知名高(gao)校也開設了相關專(zhuan)業,讓越來(lai)越多(duo)的(de)(de)年輕人能夠進行(xing)專(zhuan)業系統化的(de)(de)訓練。
隨(sui)著網游、手游業的(de)蓬勃發展催生或者帶火(huo)了“電競(jing)“在給國(guo)(guo)內的(de)發展,國(guo)(guo)家體育總局(ju)早在2013年(nian)就成(cheng)立我們國(guo)(guo)家的(de)第(di)一支“電子(zi)競(jing)技國(guo)(guo)家隊”。當然這些國(guo)(guo)家隊成(cheng)員(yuan)(yuan)們是百里挑(tiao)一甚至是萬里挑(tiao)一才能成(cheng)為其(qi)正式成(cheng)員(yuan)(yuan)。近年(nian)來國(guo)(guo)內也成(cheng)立很多電競(jing)俱樂部,征戰國(guo)(guo)內外各種賽(sai)事,為國(guo)(guo)爭(zheng)光。所以說,電競(jing)和普通打(da)游戲(xi)絕(jue)(jue)對是兩碼事,他(ta)們也絕(jue)(jue)不是再靠打(da)游戲(xi)混日子(zi),而是真正拿(na)著自(zi)己的(de)本(ben)事在做(zuo)有(you)意義的(de)事情。
電子競技和網絡游戲的區別
雖然兩者的內容都是游戲,但是電競重在競(jing)技,就是(shi)(shi)必須要有對抗、比賽。游戲(xi)(xi)的(de)(de)目的(de)(de)是(shi)(shi)娛(yu)樂。電競(jing)屬于(yu)體育競(jing)技,而游戲(xi)(xi)強(qiang)調虛擬世(shi)界的(de)(de)角色模擬或扮演(yan),強(qiang)調人與人的(de)(de)互動交流,既沒有明確的(de)(de)比賽規則,也(ye)不(bu)需要裁判(pan)結果。值得一提(ti)的(de)(de)是(shi)(shi),很多網游只要充值即可取得優勢(shi),不(bu)斷帶來虛擬的(de)(de)快感因此容(rong)易沉迷(mi),這是(shi)(shi)參(can)與者需要警醒的(de)(de)。
而電競(jing)更強調虛擬(ni)環境中的(de)(de)個體(ti)或團隊的(de)(de)智力(li)對抗和(he)(he)體(ti)力(li)對抗,既有明確的(de)(de)比賽規(gui)則,又(you)有嚴格的(de)(de)時間(jian)(jian)和(he)(he)回合限制,既強調運動(dong)員之間(jian)(jian)公(gong)正公(gong)平(ping)的(de)(de)體(ti)育精神,又(you)要求最終決出勝(sheng)負。這就需要電競(jing)運動(dong)員不斷磨練思(si)維、反應,鍛煉(lian)四肢協調,強化意志力(li)和(he)(he)團隊精神。
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