什么是多媒體展覽展示廳
多(duo)媒體展覽展示廳是以多(duo)媒體圖(tu)像為核心,把三維圖(tu)像和觸摸屏、紅(hong)外線感應器、投(tou)影等多(duo)種硬件結合(he),呈現(xian)出不同的展示方式(shi),強(qiang)調展現(xian)、體驗、互動的功能(neng)性的展廳。
多媒體(ti)(ti)展(zhan)(zhan)(zhan)廳是未來博物館(guan),科(ke)技(ji)館(guan),主題場(chang)館(guan)等展(zhan)(zhan)(zhan)覽(lan)展(zhan)(zhan)(zhan)示發展(zhan)(zhan)(zhan)的(de)(de)主要方(fang)向(xiang)。對(dui)(dui)(dui)于(yu)整個展(zhan)(zhan)(zhan)廳設計不僅要考(kao)(kao)慮各種前沿展(zhan)(zhan)(zhan)示技(ji)術(shu)的(de)(de)應用,還必須考(kao)(kao)慮所(suo)運用的(de)(de)技(ji)術(shu)手段、設備和(he)所(suo)要表現的(de)(de)歷史文化(hua)內(nei)容、總體(ti)(ti)展(zhan)(zhan)(zhan)覽(lan)形式環境之(zhi)間(jian)的(de)(de)和(he)諧與相融(rong)。通過對(dui)(dui)(dui)視(shi)頻、音頻、動(dong)畫、圖(tu)片、文字等媒體(ti)(ti)加以(yi)組合(he)應用,深度挖(wa)掘展(zhan)(zhan)(zhan)覽(lan)陳列對(dui)(dui)(dui)象所(suo)蘊含的(de)(de)背(bei)景、意義,實現普通陳列手段難以(yi)做到的(de)(de)既有縱(zong)向(xiang)深入(ru)解剖,又有橫向(xiang)關(guan)聯(lian)擴展(zhan)(zhan)(zhan)的(de)(de)動(dong)態(tai)展(zhan)(zhan)(zhan)覽(lan)形式,促(cu)進(jin)觀(guan)眾視(shi)覺、聽覺及其他感官和(he)行(xing)為的(de)(de)配合(he),創造嶄(zhan)新的(de)(de)參觀(guan)體(ti)(ti)驗(yan),提高其觀(guan)賞(shang)、探(tan)索的(de)(de)興(xing)趣。
多媒體展覽展示廳的設計理念是什么
1、借鑒與引進新理念
要加強科(ke)技展(zhan)(zhan)(zhan)覽(lan)(lan)展(zhan)(zhan)(zhan)示館理論的(de)(de)研(yan)究,逐(zhu)步建(jian)立符合當代(dai)科(ke)技的(de)(de)多媒體展(zhan)(zhan)(zhan)覽(lan)(lan)展(zhan)(zhan)(zhan)示館,同(tong)時,還應積極引(yin)進現(xian)代(dai)博物館營銷學(xue)(xue)的(de)(de)理念,使(shi)展(zhan)(zhan)(zhan)覽(lan)(lan)等活(huo)動(dong)(dong)的(de)(de)選題策劃、市場(chang)調研(yan)、觀眾定(ding)位、內容選擇、主題確定(ding)、展(zhan)(zhan)(zhan)品創意、風格設計(ji)、公關宣傳、市場(chang)推廣等的(de)(de)過(guo)程科(ke)學(xue)(xue)化、精確化,提高(gao)展(zhan)(zhan)(zhan)覽(lan)(lan)等活(huo)動(dong)(dong)的(de)(de)成功率和影響(xiang)力,從(cong)而提高(gao)展(zhan)(zhan)(zhan)覽(lan)(lan)教育(yu)效果。
2、科學的定位
多媒(mei)體展覽展示(shi)廳設(she)計(ji)雖(sui)然是科普教育場所,但其展示(shi)教育的(de)方式表明,其主要功能應(ying)該是通過直(zhi)觀(guan)(guan)(guan)視覺刺激(ji)和(he)(he)體驗,來喚醒人(ren)(ren)們的(de)理(li)性意(yi)識、科學理(li)念(nian),激(ji)發好奇心,激(ji)勵人(ren)(ren)們進行探索(suo)和(he)(he)學習的(de)興(xing)趣,并逐漸(jian)改變觀(guan)(guan)(guan)念(nian),形成(cheng)科學的(de)世(shi)界觀(guan)(guan)(guan)和(he)(he)人(ren)(ren)文的(de)價值觀(guan)(guan)(guan)。
3、以人為本的設計理念
現(xian)今已經從(cong)過去的(de)(de)以物為(wei)(wei)中(zhong)心(xin)(xin)發展(zhan)(zhan)到基于以人為(wei)(wei)本的(de)(de)以人為(wei)(wei)中(zhong)心(xin)(xin)的(de)(de)理念(nian)。多媒(mei)體展(zhan)(zhan)廳以提高公(gong)眾(zhong)的(de)(de)科學(xue)素養為(wei)(wei)主要(yao)教育目的(de)(de),展(zhan)(zhan)示內(nei)容著重表現(xian)人與科技、人與自然的(de)(de)關系,展(zhan)(zhan)示方式要(yao)適應(ying)公(gong)眾(zhong)的(de)(de)需求。
多媒體展示(shi)廳(ting)的(de)設(she)(she)計理(li)念不僅(jin)為未來的(de)展覽(lan)展示(shi)館建設(she)(she)過程(cheng)提(ti)供了清(qing)晰的(de)思路,還(huan)可(ke)以(yi)將科學的(de)定位(wei)、展覽(lan)模式規劃好。科技展覽(lan)展示(shi)館設(she)(she)計理(li)念需要(yao)不斷創新,注重展示(shi)效(xiao)果(guo),提(ti)升展示(shi)廳(ting)服務質量,才(cai)能避免出現“眾廳(ting)一面(mian)”的(de)尷(gan)尬局面(mian)。
多媒體展廳有哪些常用展示手段
1、弧幕
弧幕(mu),也叫環幕(mu)、折幕(mu),半徑(jing)寬大(da),觀眾的(de)視(shi)覺完(wan)全(quan)被包圍,再配合環繞立(li)體聲系統,使參與者(zhe)充分(fen)體驗(yan)一種高度(du)身(shen)臨其(qi)境(jing)的(de)三維立(li)體視(shi)聽感受(shou),獲得一個(ge)具(ju)有高度(du)沉浸感的(de)虛(xu)擬仿真可視(shi)環境(jing),是傳統平幕(mu)顯示設(she)備不能比擬的(de)。
2、數字沙盤
數字沙盤是通過聲、光(guang)、電、圖像、三維動(dong)畫以(yi)及計算機程控技術與實(shi)體模(mo)型(xing)相(xiang)融合,可(ke)以(yi)充(chong)分(fen)體現區(qu)位特(te)點,達到一種(zhong)(zhong)惟妙惟肖、變化多姿的動(dong)態視(shi)覺效果(guo)。對(dui)參(can)觀者來說(shuo)是一種(zhong)(zhong)全新(xin)的體驗數字沙盤,并能產生強烈的共鳴。
3、電子簽名
多(duo)采用液晶顯示器(qi)與紅外觸(chu)摸(mo)(mo)屏(ping)相結合的(de)(de)(de)方式打造,當人(ren)們通過手指觸(chu)摸(mo)(mo)屏(ping)幕時,并在顯示屏(ping)幕上直接(jie)寫(xie)下自己的(de)(de)(de)名(ming)字(zi),電(dian)子(zi)簽(qian)(qian)名(ming)系統會(hui)(hui)及時準確的(de)(de)(de)將(jiang)簽(qian)(qian)名(ming)記(ji)錄(lu)在計算機內,支持將(jiang)每個人(ren)的(de)(de)(de)字(zi)體原封不動的(de)(de)(de)記(ji)錄(lu)并可按(an)參(can)與者的(de)(de)(de)要求在屏(ping)幕上進行(xing)再(zai)現(xian),以達到真(zhen)正記(ji)錄(lu)實(shi)際簽(qian)(qian)名(ming)的(de)(de)(de)效(xiao)果(guo),有(you)助于簽(qian)(qian)名(ming)信(xin)息永久保存,效(xiao)果(guo)顯著,外觀設計時尚大方,顯示屏(ping)幕及觸(chu)摸(mo)(mo)屏(ping)幕尺寸選擇多(duo)樣化,滿(man)足不同人(ren)群需要。虛擬電(dian)子(zi)簽(qian)(qian)名(ming)多(duo)用于企業展(zhan)(zhan)廳、專(zhuan)題展(zhan)(zhan)會(hui)(hui)、展(zhan)(zhan)覽展(zhan)(zhan)示、產(chan)品(pin)發(fa)布會(hui)(hui)等。
4、電子翻書
又(you)叫(jiao)虛擬翻(fan)書(shu),在書(shu)模上(shang),做手揮動的動作(zuo),書(shu)頁就可以(yi)隨著手的揮動而翻(fan)動。而這個書(shu),是用投(tou)影機(ji)投(tou)射出來的書(shu)的形(xing)象。可以(yi)展示視頻、圖片、聲音等,大大豐富了(le)閱讀的樂(le)趣。
5、大屏幕投影
一般顯(xian)示在大(da)型會議,人比較多(duo)(duo)的合(he),它能顯(xian)示很多(duo)(duo)信(xin)息(xi),實現信(xin)息(xi)共(gong)享。中企銘信(xin)大(da)屏(ping)投(tou)影原理是利用多(duo)(duo)臺投(tou)影投(tou)射出(chu)無縫統(tong)一、逼(bi)真(zhen)立體(ti)的完美影像,配(pei)合(he)環(huan)(huan)繞立體(ti)音響(xiang)系統(tong), 打(da)造出(chu)一種沉浸(jin)式的、身臨其境般的虛擬(ni)仿真(zhen)顯(xian)示環(huan)(huan)境。
6、觸摸查詢
充(chong)分利用(yong)充(chong)分運用(yong)圖、文、聲、像、動畫(hua)全(quan)方(fang)位綜合表現(xian),不(bu)僅查詢展示方(fang)式生動形象,而且操作(zuo)使用(yong)簡便(bian),老(lao)少皆(jie)宜(yi),因(yin)而被廣(guang)泛(fan)使用(yong)。
7、地面互動投影
地面(mian)(mian)(mian)互動(dong)(dong)(dong)投(tou)(tou)(tou)影(ying)(ying)又稱之為地面(mian)(mian)(mian)互動(dong)(dong)(dong),是參與(yu)(yu)者與(yu)(yu)地面(mian)(mian)(mian)影(ying)(ying)像的互動(dong)(dong)(dong)。采用懸掛在頂部的投(tou)(tou)(tou)影(ying)(ying)設備把(ba)影(ying)(ying)像效果投(tou)(tou)(tou)射到地面(mian)(mian)(mian),當參訪者走至投(tou)(tou)(tou)影(ying)(ying)區域時,通過(guo)系(xi)統識別,參訪者可以(yi)直接使用雙 腳(jiao)與(yu)(yu)投(tou)(tou)(tou)影(ying)(ying)幕上的虛擬場景進行地面(mian)(mian)(mian)互動(dong)(dong)(dong),互動(dong)(dong)(dong)投(tou)(tou)(tou)影(ying)(ying)效果就(jiu)會隨著你(ni)的腳(jiao)步產(chan)生(sheng)相應的變(bian)幻(huan)。
8、多媒體投影沙盤
多(duo)媒(mei)體(ti)投(tou)影沙(sha)(sha)盤(pan)(pan)一種高科技的(de)產物,它結(jie)合實體(ti)沙(sha)(sha)盤(pan)(pan)模型,利用動(dong)(dong)畫及(ji)多(duo)媒(mei)體(ti)軟(ruan)件演示(shi),通過投(tou)影的(de)方式,將動(dong)(dong)態效(xiao)果投(tou)射到實體(ti)沙(sha)(sha)盤(pan)(pan)模型上(shang),結(jie)合燈(deng)光音效(xiao)及(ji)配音講(jiang)解,生動(dong)(dong)直觀(guan)地進行展(zhan)(zhan)示(shi),從而(er)讓參觀(guan)者形象生動(dong)(dong)地獲(huo)取簡明、優美(mei)、逼真(zhen)的(de)動(dong)(dong)態信息(xi)。它能使觀(guan)眾對(dui)展(zhan)(zhan)示(shi)對(dui)象有全面、立體(ti)、直觀(guan)的(de)整體(ti)理解,比傳(chuan)統沙(sha)(sha)盤(pan)(pan)更具震撼(han)力(li)和(he)感染(ran)力(li)。
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