斗獸棋規則
1、棋盤
斗獸棋的棋盤橫七列,縱九行,棋子放在格子中。雙方底在線各有三個(ge)陷阱(作品字排)和一個(ge)獸穴(于品字中間)。 棋牌中部有兩(liang)片水域,稱之(zhi)為小河(he)。
2、棋子
斗(dou)獸(shou)棋棋子共十六個(ge),分為紅藍(lan)雙(shuang)方,雙(shuang)方各有八只一樣的棋子(下(xia)稱(cheng)為:獸(shou) 或 動(dong)物),按照戰斗(dou)力強弱排列(lie)為:象(xiang)>獅>虎>豹(bao)>狼>狗>貓>鼠。
3、走法
游戲開始(shi)時,紅方(fang)先走(zou),然后(hou)輪流走(zou)棋(qi)。每(mei)次可走(zou)動一只獸,每(mei)只獸每(mei)次走(zou)一方(fang)格,除己方(fang)獸穴和小河(he)以外,前后(hou)左右均可。
但(dan)是,獅、虎、鼠還有不同走法:
①獅虎跳(tiao)河法(fa):獅虎在(zai)小(xiao)河邊時,可(ke)以縱橫(heng)對(dui)直(zhi)跳(tiao)過(guo)小(xiao)河,且能把(ba)小(xiao)河對(dui)岸(an)的敵方(fang)較小(xiao)的獸類吃(chi)掉,但是如果對(dui)方(fang)老鼠在(zai)河里,把(ba)跳(tiao)的路線阻隔就不能跳(tiao),若對(dui)岸(an)是對(dui)方(fang)比(bi)自己戰斗力強(qiang)的獸,也不可(ke)以跳(tiao)過(guo)小(xiao)河;
②鼠(shu)(shu)游(you)過河(he)法(fa):鼠(shu)(shu)是(shi)唯(wei)一(yi)可以走(zou)(zou)(zou)入(ru)小(xiao)河(he)的(de)(de)獸,走(zou)(zou)(zou)法(fa)同陸地上(shang)一(yi)樣,每次走(zou)(zou)(zou)一(yi)格,上(shang)下左右均可,而且(qie),陸地上(shang)的(de)(de)其他獸不可以吃(chi)小(xiao)河(he)中的(de)(de)鼠(shu)(shu),小(xiao)河(he)中的(de)(de)鼠(shu)(shu)也不能(neng)吃(chi)陸地上(shang)的(de)(de)象,鼠(shu)(shu)類互(hu)吃(chi)不受小(xiao)河(he)影響。
4、吃法
斗(dou)獸棋吃(chi)法(fa)(fa)分普(pu)通(tong)吃(chi)法(fa)(fa)和特(te)殊吃(chi)法(fa)(fa),普(pu)通(tong)吃(chi)法(fa)(fa)是(shi)按照獸的戰斗(dou)力強弱,強者(zhe)可(ke)以吃(chi)弱者(zhe)。
鼠可以(yi)吃鼠、象(xiang);
貓可(ke)以吃貓、鼠;
狗可以吃(chi)狗、貓、鼠;
狼可以吃狼、狗、貓、鼠;
豹(bao)可以吃豹(bao)、狼(lang)、狗、貓、鼠;
虎可以吃虎、豹、狼(lang)、狗、貓、鼠;
獅可(ke)以吃獅、虎、豹、狼、狗、貓、鼠(shu);
象(xiang)可以(yi)吃象(xiang)、獅、虎、豹、狼(lang)、狗、貓;
5、勝負判定
①任何一方(fang)的(de)獸走入(ru)敵方(fang)的(de)獸穴就(jiu)算勝利(自(zi)己的(de)獸類(lei)不可以走入(ru)自(zi)己的(de)獸穴);
②任何一方的獸被吃光就算失敗,對方獲勝;
③任何一方所(suo)有活著的獸被對方困住,均(jun)不(bu)可移動時,就算失敗,對方獲勝;
④任何一方走棋(qi)時(shi)間(jian)用(yong)完,就(jiu)算失(shi)敗,對方獲勝;
⑤任何一方中途離(li)開(kai)游戲,就算逃跑,對方獲勝;
⑥在(zai)雙方同意的情(qing)況(kuang)下可和(he)棋;
⑦在(zai)連續100回合內(nei),雙方(fang)均無動物(wu)被吃,就算和棋。
6、違例處理
①為(wei)了防止無賴長殺,在連續7步棋(qi)(qi)內,如(ru)果(guo)同一動物(wu)連續超過3次(ci)進(jin)入同一棋(qi)(qi)格,在接下來的第8步棋(qi)(qi)將禁止該(gai)動物(wu)進(jin)入該(gai)棋(qi)(qi)格(若7步內有進(jin)入陷(xian)阱,則(ze)不(bu)受(shou)該(gai)限制;被追(zhui)動物(wu)不(bu)受(shou)該(gai)限制),該(gai)規則(ze)簡稱7-3違例(li)規則(ze);
②為了(le)防止(zhi)武松(song)長殺,在連續17步(bu)棋(qi)內(nei),如(ru)果只操作(zuo)同一個動(dong)(dong)(dong)物(wu),且該動(dong)(dong)(dong)物(wu)的(de)活動(dong)(dong)(dong)范圍不超(chao)過(guo)5個棋(qi)格,在接下來的(de)第(di)18步(bu)棋(qi)將(jiang)禁(jin)止(zhi)該動(dong)(dong)(dong)物(wu)進入上(shang)述5個棋(qi)格中的(de)任(ren)意一個(若17步(bu)內(nei)有進入陷(xian)阱,則不受(shou)該限制),該規(gui)(gui)則簡(jian)稱17-5違例規(gui)(gui)則;
③若(ruo)棋局在(zai)10個回合(he)內(nei)結束,雙方均不(bu)得(de)分(為(wei)了(le)防止刷分,比賽(sai)時不(bu)受此限(xian)制)。