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王者榮耀元歌值得練嗎 王者榮耀元歌連招公式大全

本文章由注冊用戶 夏天與·夜晚 上傳提供 2023-12-13 評論 0
摘要:元歌是騰訊手游《王者榮耀》中的刺客型英雄。原型為歷史上東漢末年三國時期蜀國的謀士龐統。又名鳳雛,曾經在2017年上線,但因bug太多而被下架,后更名元歌于2018年7月4日上線正式服。元歌擁有八個主動技能及一個被動技能,因此極難操作,且生存為一和傀儡形態的3招需要大量時間去練習。那么你覺得王者榮耀元歌值得練嗎,這篇文章會為大家介紹,一起來看看吧!

王者榮耀元歌值得練嗎

1、游戲中英雄(xiong)元歌定位為(wei)刺客,但(dan)是(shi)走的(de)(de)是(shi)對抗(kang)路,所以有(you)一定的(de)(de)操作(zuo)性,該(gai)英雄(xiong)傷害高,并(bing)且靈活(huo),堪(kan)稱射手,法師的(de)(de)惡夢(meng)。練好絕(jue)對是(shi)一上(shang)分(fen)利器。

2、王者榮耀元歌是峽谷里(li)少(shao)有的四(si)個(ge)(ge)技能的英雄(xiong),再加上釋放傀儡(lei)后的技能變(bian)換(huan),那就不止四(si)個(ge)(ge)技能,連招多變(bian)且靈活,值得玩家上手練習。

3、元(yuan)歌是一(yi)個極(ji)具操作性的(de)(de)(de)(de)英(ying)雄(xiong),同時他的(de)(de)(de)(de)英(ying)雄(xiong)上線(xian)也非常的(de)(de)(de)(de)高,因此如果你是一(yi)位對自(zi)己(ji)的(de)(de)(de)(de)操作十分自(zi)信的(de)(de)(de)(de)高端玩家的(de)(de)(de)(de)話,元(yuan)歌一(yi)定是非常值得(de)練的(de)(de)(de)(de)。而想要玩好元(yuan)歌,就(jiu)一(yi)定要了解他的(de)(de)(de)(de)技(ji)能機制,合理地利(li)用自(zi)己(ji)的(de)(de)(de)(de)多段位移,是一(yi)名元(yuan)歌玩家的(de)(de)(de)(de)基本要求。

王者榮耀元歌連招公式大全

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這是元歌最基(ji)礎的(de)(de)連招(zhao),元歌往敵(di)人的(de)(de)方向放出傀儡(lei),然后用(yong)(yong)傀儡(lei)的(de)(de)四技(ji)(ji)能(neng)拉(la)近(jin)距離,同(tong)時用(yong)(yong)三技(ji)(ji)能(neng)減速(su)再(zai)用(yong)(yong)第二(er)段控住敵(di)人,然后換位把本(ben)體拉(la)過(guo)來,再(zai)用(yong)(yong)本(ben)機的(de)(de)二(er)技(ji)(ji)能(neng)和三技(ji)(ji)能(neng)打傷(shang)(shang)害(hai)。一般(ban)先二(er)技(ji)(ji)能(neng)再(zai)放三技(ji)(ji)能(neng),這樣能(neng)提高三技(ji)(ji)能(neng)的(de)(de)斬(zhan)殺(sha)傷(shang)(shang)害(hai)。但要是需要往后拉(la),就先三再(zai)二(er)。

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就(jiu)(jiu)是元歌放(fang)出傀儡(lei),再(zai)(zai)用(yong)傀儡(lei)的(de)(de)四技(ji)(ji)(ji)能拉進距離(li),再(zai)(zai)換位,然后收回傀儡(lei)造(zao)成擊(ji)飛的(de)(de)同時使用(yong)三(san)技(ji)(ji)(ji)能打滿傷害(hai),如果(guo)敵人還沒有死(si),就(jiu)(jiu)用(yong)二(er)技(ji)(ji)(ji)能補傷害(hai)。中期的(de)(de)話,一般(ban)不用(yong)二(er)技(ji)(ji)(ji)能,對面脆皮也會死(si)了(le)。這(zhe)就(jiu)(jiu)是第一個連(lian)招的(de)(de)變體(ti)。

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元歌放(fang)出(chu)傀儡,用傀儡的四技能能拉近距離,再用三技能第(di)一段(duan)(duan)減速,不要放(fang)第(di)二段(duan)(duan),再用傀儡跑(pao)到敵人身(shen)后(hou),收回造成擊飛的同時(shi)用,用三技能打(da)滿傷(shang)害(hai),如果不死的話,再用二技能補傷(shang)害(hai)。這(zhe)個(ge)連(lian)招的好處(chu)是不用換(huan)位到敵人身(shen)后(hou),能更安全,但是少(shao)了一個(ge)換(huan)位的傷(shang)害(hai)。這(zhe)是上個(ge)連(lian)招的變體。

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主要在蹲(dun)草(cao)的(de)時候用(yong)元歌先用(yong)二技能打傷害,再一(yi)技能擊飛敵人,傀儡(lei)三(san)技能減速再換位收(shou)回造成擊飛,再用(yong)三(san)技能瞬(shun)殺對手。他還有(you)一(yi)個變體:21313,就是(shi)不換位了(le),直接收(shou)回造成擊(ji)飛,再用三技能(neng)打傷(shang)害。

514(本(ben)體大招(zhao))+33223/+3132……

主要是(shi)用于躲(duo)敵人的(de)傷害的(de)同(tong)時(shi)反打(da)(da)(da)。元(yuan)歌放出一技(ji)(ji)能(neng)的(de)同(tong)時(shi),使(shi)用大招往后或(huo)左右規避(bi)傷害,如果敵人離得近,還可(ke)以順便擊飛他,然后可(ke)以使(shi)用三(san)技(ji)(ji)能(neng)第一段減(jian)速(su),再(zai)接二段控住,然后本體過來二三(san)技(ji)(ji)能(neng)打(da)(da)(da)滿(man)傷害;也可(ke)以直接三(san)技(ji)(ji)能(neng)減(jian)速(su),一技(ji)(ji)能(neng)收回的(de)同(tong)時(shi),二三(san)技(ji)(ji)能(neng)打(da)(da)(da)滿(man)傷害;還可(ke)以隨(sui)機應變(bian)。主要是(shi)用于打(da)(da)(da)狂鐵關羽之類的(de)離爆發近身英雄。

他有一個變體:41+33223/+3132……:主要用于被控制后的反打,比如說被關羽推了,狂鐵敲了和夏侯惇大中了之類的控制后的反打。我們先大招解控,再一技能擊飛對面,然后33控住,或者三技能減速再換位收回,二三技能打傷害。不過這兩個連招都要小(xiao)心,因為沒有(you)了(le)大招,換位到敵人身后殺不死的話(hua)很容易(yi)被反(fan)殺,所(suo)以也(ye)可以選擇不換位,直接收回23打傷(shang)害,這(zhe)樣即使(shi)殺不掉,也不會(hui)被殺。

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主要用于越塔追人,我們先三技能,把本體拉進塔,在塔中放傀儡的同時,大招出塔,然后用傀儡四技能追上敵人,一個換位收掉,如果收不掉,就再用二技能補傷害,最后出塔。這個連招也可(ke)以用(yong)來逃跑(pao),但(dan)是逃跑(pao)的話,大招就往前放,用(yong)來規避(bi)傷害,再用(yong)傀儡把本體(ti)拉走,再換位逃掉。

王者榮耀元歌技能介紹

1、被動:秘術操控解(jie)析:元歌可以釋放傀儡(lei),傀儡(lei)具備(bei)主體身上的裝備(bei)屬性加層(ceng)和BUFF加層,釋放(fang)傀儡(lei)后(hou)控制(zhi)權交到傀儡(lei)身上,傀儡(lei)死后(hou)真身會受到短暫(zan)的(de)眩暈和(he)暴露自己的(de)視(shi)野(ye)給對手。傀儡(lei)回(hui)歸本(ben)體后(hou),本(ben)體瞬間獲(huo)得護盾+移(yi)動速度(du)加成并免除自身控制(zhi)效果(guo)。

2、一(yi)技(ji)能:秘術(shu)影(ying)解析(xi):(本(ben)體(ti)形(xing)(xing)態)一(yi)技(ji)能召喚傀儡(lei)(lei)模仿敵(di)(di)方英(ying)雄(xiong)的(de)人(ren)物形(xing)(xing)象,對路徑上的(de)敵(di)(di)人(ren)造成(cheng)(cheng)傷害并(bing)擊飛,此時(shi)(shi)對英(ying)雄(xiong)的(de)控(kong)制權轉換到(dao)傀儡(lei)(lei)身上,傀儡(lei)(lei)在未進行攻擊或者未被敵(di)(di)方單(dan)位攻擊時(shi)(shi),對敵(di)(di)方的(de)顯示為友軍圖標(biao);傀儡(lei)(lei)形(xing)(xing)態)收(shou)回傀儡(lei)(lei),并(bing)對路徑上的(de)敵(di)(di)人(ren)造成(cheng)(cheng)傷害并(bing)擊飛,控(kong)制權回到(dao)本(ben)體(ti)英(ying)雄(xiong)身上。

3、二技(ji)能:秘術影解析:(本體形態)元歌向(xiang)指定方向(xiang)投出4枚(mei)暗器,可(ke)以造成多(duo)段隨之遞減的傷害。該技能(neng)(neng)屬(shu)于(yu)AOE技能(neng)(neng),靠近(jin)敵人可(ke)以打出高額傷害。(傀儡(lei)形態)元(yuan)歌本體和傀儡(lei)交換位置。

4、三技能:秘(mi)術(shu)影解析(xi):(本體形態)元歌(ge)拉出十字絲線對(dui)命中的敵(di)人造(zao)成傷(shang)害(hai),放出技能的同(tong)時(shi)自身會反向位移一段距離,該技能可以穿墻,如果被(bei)兩條絲線命中,將(jiang)會造(zao)成額外(wai)已損(sun)生命16%的物理傷害和50%減(jian)速效(xiao)果持續2秒(miao)。(傀(kui)儡形態)一(yi)段(duan):對周(zhou)圍的敵(di)人造(zao)成減(jian)速;二段(duan):釋(shi)放一(yi)段(duan)后,3秒(miao)內可(ke)以釋(shi)放第二段(duan)技能,束縛住身邊的敵(di)人。

5、四技能:秘術影解(jie)析:(本體形態)快速位移一段(duan)距離,期間會無敵;可(ke)用于(yu)解(jie)控,相當于(yu)“凈化+閃現”的效果(傀儡形態)傀儡向指定方向位移,本體也會移到附近

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