2009年,畢業于南京大學。同年,進(jin)入騰訊北極(ji)光工作室,擔任(ren)游戲策劃。
2013年,創立莉(li)莉(li)絲游戲公司。
2017年06月,帶領(ling)莉(li)莉(li)絲第二款自研游戲(xi)《劍與家(jia)園》正式(shi)上(shang)線,被(bei)App Store及Google Play在全球超過140個國家(jia)和地(di)區芒果视频力推。
2018年,帶領(ling)莉(li)莉(li)絲游戲在海外發(fa)布《萬國覺醒》。
2019年,帶領莉莉絲游戲發布《劍與遠征》。
2014年12月,榮獲“中國游(you)戲行業年會年度優秀企業家”稱號。
2015年01月,入選《互聯網周(zhou)刊》“中國2014年度財經人物100榜(bang)單(dan)”。
2015年(nian)03月,入選(xuan)《福布(bu)斯(si)2015年(nian)中國30位30歲以下(xia)創(chuang)業者榜單(dan)》
2018年01月,入圍《互聯網周刊》“游戲(xi)業(ye)2017年度人物候選人”。
2020年(nian)12月(yue),在”第(di)三屆上(shang)(shang)海文(wen)化企業十(shi)強十(shi)佳十(shi)人十(shi)大(da)特色(se)活動(dong)“中入(ru)選(xuan)“上(shang)(shang)海文(wen)化企業十(shi)大(da)年(nian)度人物榜單”。