2009年,畢(bi)業于南京(jing)大學。同年,進入騰訊(xun)北極光工(gong)作(zuo)室,擔任游戲策劃。
2013年,創立莉(li)莉(li)絲游戲公司。
2017年(nian)06月(yue),帶領莉莉絲第二(er)款自研游戲《劍與家園》正式上線,被App Store及(ji)Google Play在全(quan)球超過140個國家和地(di)區芒果视频力(li)推。
2018年,帶領莉(li)莉(li)絲游戲在海外(wai)發布(bu)《萬國覺醒》。
2019年,帶領莉莉絲(si)游戲(xi)發布《劍與遠征(zheng)》。
2014年(nian)12月(yue),榮(rong)獲(huo)“中國游(you)戲(xi)行(xing)業年(nian)會年(nian)度優(you)秀(xiu)企業家(jia)”稱號。
2015年01月,入選《互聯網周刊》“中國2014年度財經(jing)人(ren)物100榜單”。
2015年03月,入選《福布斯2015年中國(guo)30位30歲以下創(chuang)業者榜單》
2018年01月,入圍《互聯網周刊》“游(you)戲業2017年度人(ren)物候選人(ren)”。
2020年(nian)12月(yue),在”第(di)三屆上(shang)海(hai)文化企(qi)(qi)業(ye)十(shi)(shi)(shi)強十(shi)(shi)(shi)佳十(shi)(shi)(shi)人十(shi)(shi)(shi)大特色活(huo)動“中入選“上(shang)海(hai)文化企(qi)(qi)業(ye)十(shi)(shi)(shi)大年(nian)度人物榜單(dan)”。