近年來(lai),隨著我國(guo)經濟水平(ping)的提高(gao)(gao),人均可支配收入正(zheng)在逐步(bu)提高(gao)(gao),此外,新(xin)生代“80后”父母大多受過高(gao)(gao)等(deng)教(jiao)育(yu),較(jiao)為重視(shi)孩子的早期教(jiao)育(yu)和(he)娛樂問題,對于(yu)玩具(ju)的消(xiao)費(fei)意愿極高(gao)(gao),這為玩具(ju)的消(xiao)費(fei)增長(chang)提供動力(li)。那么兒童玩具(ju)行業(ye)的市場現狀是怎樣的呢(ni)?其行業(ye)的發展趨勢將如何(he)呈現呢(ni)?小編來(lai)為您整理分析吧,希望能夠讓您預見行業(ye)“錢”景(jing)!
1)中國(guo)玩具市場
112元,在(zai)線(xian)購(gou)買玩具的平(ping)均成本;
8.8次(ci),每年(nian)購買玩具的平均次(ci)數;
2)玩具市場(chang)潛(qian)在(zai)消(xiao)費(fei)者
新一(yi)輪嬰兒(er)潮+消(xiao)(xiao)費(fei)(fei)水平(ping)提(ti)高,雙動(dong)力推動(dong)國(guo)內(nei)市(shi)場加速啟動(dong)。影響玩具(ju)消(xiao)(xiao)費(fei)(fei)的眾多(duo)因(yin)素(su)中(zhong),兒(er)童人口(kou)總數、生(sheng)育政策、家庭(ting)收入(ru)以及消(xiao)(xiao)費(fei)(fei)意識最為關鍵。從“二(er)胎新政”或引發的新一(yi)輪嬰兒(er)潮到社(she)會結構變(bian)遷導致的中(zhong)產消(xiao)(xiao)費(fei)(fei)崛起,越來(lai)越多(duo)的利好因(yin)素(su)正不斷推動(dong)我國(guo)玩具(ju)消(xiao)(xiao)費(fei)(fei)市(shi)場的壯大。
3)行業分(fen)析
隨著城(cheng)(cheng)市(shi)(shi)居民收入的(de)提(ti)高,家(jia)長(chang)(chang)對孩(hai)子進(jin)行智(zhi)力開(kai)發極(ji)為重視(shi)。而給孩(hai)子買玩(wan)(wan)具(ju),是家(jia)長(chang)(chang)表達愛(ai)心(xin)、對孩(hai)子進(jin)行智(zhi)力開(kai)發的(de)重要方式。因而,集知(zhi)識趣味、動(dong)手動(dong)腦于一體的(de)玩(wan)(wan)具(ju)迎(ying)合了城(cheng)(cheng)市(shi)(shi)家(jia)長(chang)(chang)們望(wang)子成龍的(de)心(xin)理。有(you)(you)50%的(de)城(cheng)(cheng)市(shi)(shi)消費(fei)者對電子型玩(wan)(wan)具(ju)情有(you)(you)獨鐘,30%的(de)城(cheng)(cheng)市(shi)(shi)消費(fei)者認為智(zhi)能型玩(wan)(wan)具(ju)更有(you)(you)吸引力,20%的(de)城(cheng)(cheng)市(shi)(shi)消費(fei)者則青睞于高檔的(de)毛絨、布(bu)制裝飾類玩(wan)(wan)具(ju)。
農(nong)(nong)村(cun)消(xiao)費(fei)對象(xiang)仍然以傳統的玩(wan)具(ju)類型(xing)(xing)(xing)為主,48%的農(nong)(nong)村(cun)消(xiao)費(fei)者愿意(yi)購買(mai)(mai)(mai)電(dian)動型(xing)(xing)(xing)玩(wan)具(ju),28%的農(nong)(nong)村(cun)消(xiao)費(fei)者愿意(yi)購買(mai)(mai)(mai)拼裝(zhuang)型(xing)(xing)(xing)玩(wan)具(ju),24%的農(nong)(nong)村(cun)消(xiao)費(fei)者愿意(yi)購買(mai)(mai)(mai)中(zhong)低檔次的毛絨、布制類玩(wan)具(ju)。明(ming)顯(xian)地,電(dian)動型(xing)(xing)(xing)與智能型(xing)(xing)(xing)玩(wan)具(ju)在社會(hui)上無論(lun)是城市(shi)或是農(nong)(nong)村(cun)都有絕大多數受眾,甚至可以代表(biao)“玩(wan)具(ju)”。
玩具是個很(hen)特殊(shu)的(de)品(pin)(pin)(pin)(pin)類(lei),以(yi)單品(pin)(pin)(pin)(pin)取(qu)勝(sheng),以(yi)產品(pin)(pin)(pin)(pin)趨動(dong)市場,我們經常看到有人在(zai)找(zhao)哪(na)款(kuan)產品(pin)(pin)(pin)(pin)而(er)不(bu)是找(zhao)哪(na)個品(pin)(pin)(pin)(pin)牌。單品(pin)(pin)(pin)(pin)取(qu)勝(sheng)在(zai)未來更加明顯,因此需要在(zai)產品(pin)(pin)(pin)(pin)創新上做文章。產品(pin)(pin)(pin)(pin)創新除了可以(yi)在(zai)品(pin)(pin)(pin)(pin)類(lei)、功能、技(ji)術(shu)、智能、大數據等領域的(de)創新,還(huan)可以(yi)嘗試在(zai)外觀設(she)計、原料材質等人性化(hua)方面進行創新。
玩具的(de)市場(chang)推(tui)廣(guang)(guang)將從(cong)原先單一的(de)線(xian)下活動宣傳(chuan)推(tui)廣(guang)(guang)轉(zhuan)向線(xian)上(shang)多(duo)元化的(de)互動推(tui)廣(guang)(guang)和數(shu)字營銷,通過(guo)互聯網(wang)線(xian)上(shang)的(de)網(wang)絡(luo)社(she)區、社(she)交媒體、電視媒體、兒童綜藝節目等渠(qu)道(dao),特別(bie)是通過(guo)社(she)交網(wang)絡(luo)媒體讓(rang)傳(chuan)統玩具品牌從(cong)行業品牌向消費者品牌轉(zhuan)變。
最新(xin)數(shu)據(ju)顯示,隨著動(dong)漫(man)(man)IP價值的釋放,動(dong)漫(man)(man)文化產(chan)業創(chuang)值已占玩(wan)具行業產(chan)值逾二成(cheng)。從成(cheng)功(gong)的玩(wan)具品牌運營經驗來看,玩(wan)具與(yu)動(dong)漫(man)(man)是(shi)一對天生的孿生兄弟(di),玩(wan)具與(yu)動(dong)漫(man)(man)結合能很好地創(chuang)造衍生價值。
渠道扁平化趨勢已日趨明顯,新興玩具品牌如果還走(zou)傳統(tong)的總代-省代-市代的區(qu)域代理(li)模式,將(jiang)會(hui)限制品牌的長(chang)遠發(fa)展(zhan)。這涉(she)及(ji)到商業(ye)模式的設計問題(ti),電商發(fa)展(zhan)到最后的終極業(ye)態,并不是(shi)顛覆實體,而是(shi)與(yu)實體店融(rong)合,形成線上與(yu)線下共同促進的O2O模式。