成立于2016年,國內領先的大空間/沉浸式/多人移動線下VR體驗館,通過可實現空間定位/動作捕捉/體感模擬的VR顯示技術,為新一代消費者提供差異化線下娛樂體驗,涵蓋密室逃脫/鬼屋/FPS及仙劍等劇情類VR游戲
沉浸世(shi)界是國內原創大空間、沉浸式、多人(ren)移動VR線下(xia)體(ti)驗品(pin)牌,在全國擁有超百家體(ti)驗店。這(zhe)是一個(ge)高度自(zi)由的想(xiang)(xiang)象世(shi)界,在這(zhe)里你(ni)可以像真(zhen)人(ren)RPG游戲那樣,扮(ban)演任何想(xiang)(xiang)象中的角色(se),成(cheng)為看待世(shi)界的第二種方式,實現所想(xiang)(xiang)卻不能的事。
與傳(chuan)(chuan)統VR及傳(chuan)(chuan)統沉浸式(shi)體(ti)驗不(bu)同(tong)的(de)是,這里所發生的(de)一(yi)切,都可以因為你而改(gai)變(bian),超越你的(de)想(xiang)象。換句話說(shuo),你才(cai)是這個(ge)世(shi)界(jie)(jie)(jie)的(de)創(chuang)世(shi)者。區(qu)別(bie)于市(shi)面(mian)已有VR產(chan)品,從而締造(zao)“想(xiang)象世(shi)界(jie)(jie)(jie)”概念。讓(rang)另(ling)一(yi)個(ge)平行世(shi)界(jie)(jie)(jie)的(de)體(ti)驗內容如同(tong)你所在(zai)的(de)真實世(shi)界(jie)(jie)(jie)一(yi)樣,每款內容、每個(ge)人物都有自己(ji)的(de)演繹,從空間、造(zao)型、語(yu)言(yan)、動(dong)作等所有細節入手,多方(fang)位極致逼真帶來良好的(de)代(dai)入體(ti)驗。
沉(chen)浸世界(jie)自主搭建的(de)大空間(jian)移動VR平(ping)臺(tai)“FREMA”(浮力馬),主要依托沉(chen)浸世界(jie)發展5年來所積累的(de)大空間(jian)VR算法,例如通過VR底(di)層技(ji)術所打造的(de)行(xing)業技(ji)術壁(bi)壘,同時包括虛擬視覺系統、影片(pian)控制系統、方(fang)法及裝(zhuang)置等(deng)專利,在硬件(jian)和(he)軟件(jian)技(ji)術上為更多(duo)的(de)開(kai)發者賦能,將沉(chen)浸世界(jie)的(de)技(ji)術與內(nei)容(rong)開(kai)放(fang)出來,主要發力于(yu)產業鏈上游(you)的(de)內(nei)容(rong)研發和(he)游(you)戲制作,實現VR行(xing)業共贏生態(tai)。
在(zai)空(kong)間(jian)運營和(he)(he)管理(li)方(fang)(fang)面(mian),以(yi)往的VR體(ti)驗(yan)(yan)空(kong)間(jian)為3乘3平(ping)方(fang)(fang)米面(mian)積較小,而沉浸世界(jie)打造的是(shi)大(da)空(kong)間(jian)8乘12平(ping)方(fang)(fang)米,100平(ping)方(fang)(fang)米以(yi)上的大(da)空(kong)間(jian)自(zi)由體(ti)驗(yan)(yan),用戶(hu)可(ke)以(yi)自(zi)由穿梭。雖(sui)然只有(you)100平(ping)米的線下物理(li)空(kong)間(jian),但能讓用戶(hu)有(you)1000平(ping)米的沉浸式體(ti)驗(yan)(yan),之前VR的撞擊也不(bu)(bu)會出現,不(bu)(bu)僅整個空(kong)間(jian)實現全軟(ruan)包,還在(zai)VR虛擬(ni)世界(jie)中設置了(le)藍色(se)防撞網,更加人性和(he)(he)貼心。通過SaaS系統和(he)(he)VR裝備的鏈接(jie),平(ping)板電腦一(yi)鍵啟動,大(da)大(da)減輕人力運營,即使(shi)是(shi)150平(ping)米的店面(mian),顧客近飽和(he)(he)狀態(tai)下,也只需要2人即可(ke)完成接(jie)待(dai)。