成立于2016年,國內領先的大空間/沉浸式/多人移動線下VR體驗館,通過可實現空間定位/動作捕捉/體感模擬的VR顯示技術,為新一代消費者提供差異化線下娛樂體驗,涵蓋密室逃脫/鬼屋/FPS及仙劍等劇情類VR游戲
沉(chen)浸世界是國(guo)(guo)內原創大(da)空間、沉(chen)浸式(shi)(shi)、多人移動VR線下體驗品牌,在(zai)全國(guo)(guo)擁有超(chao)百家體驗店。這(zhe)是一個高度自(zi)由的想象世界,在(zai)這(zhe)里你(ni)可以像真人RPG游戲那樣,扮演(yan)任何想象中(zhong)的角色,成(cheng)為看待世界的第二(er)種方式(shi)(shi),實現所(suo)想卻(que)不能的事。
與傳統VR及傳統沉浸式體驗(yan)不(bu)同的(de)(de)是,這(zhe)里(li)所(suo)發生的(de)(de)一(yi)切,都可以因為你(ni)(ni)而(er)改(gai)變,超越你(ni)(ni)的(de)(de)想(xiang)象(xiang)。換句話說,你(ni)(ni)才是這(zhe)個世界(jie)的(de)(de)創(chuang)世者(zhe)。區別于市(shi)面已有VR產品(pin),從(cong)(cong)而(er)締造“想(xiang)象(xiang)世界(jie)”概念。讓另一(yi)個平行(xing)世界(jie)的(de)(de)體驗(yan)內(nei)容如同你(ni)(ni)所(suo)在的(de)(de)真(zhen)實世界(jie)一(yi)樣,每(mei)款(kuan)內(nei)容、每(mei)個人(ren)物(wu)都有自己的(de)(de)演繹,從(cong)(cong)空間、造型、語言、動作(zuo)等所(suo)有細節入(ru)(ru)手,多方位(wei)極致(zhi)逼真(zhen)帶(dai)來良好的(de)(de)代入(ru)(ru)體驗(yan)。
沉浸世界(jie)自主搭建的(de)大(da)(da)空間(jian)移動VR平臺“FREMA”(浮力(li)馬),主要依托沉浸世界(jie)發(fa)展5年來(lai)所(suo)(suo)積累的(de)大(da)(da)空間(jian)VR算法,例如通過(guo)VR底層技術(shu)所(suo)(suo)打造的(de)行(xing)業技術(shu)壁壘,同時包(bao)括虛擬視覺系(xi)統、影片控制系(xi)統、方法及裝置等(deng)專(zhuan)利,在硬件和軟件技術(shu)上(shang)為更多的(de)開發(fa)者賦(fu)能(neng),將沉浸世界(jie)的(de)技術(shu)與內容(rong)開放出(chu)來(lai),主要發(fa)力(li)于(yu)產業鏈上(shang)游的(de)內容(rong)研發(fa)和游戲制作,實現VR行(xing)業共贏生態。
在空(kong)間(jian)運(yun)營和管理方(fang)(fang)面,以(yi)往的(de)(de)(de)VR體(ti)驗空(kong)間(jian)為(wei)3乘3平方(fang)(fang)米面積較小,而(er)沉浸世界(jie)打造的(de)(de)(de)是大(da)空(kong)間(jian)8乘12平方(fang)(fang)米,100平方(fang)(fang)米以(yi)上的(de)(de)(de)大(da)空(kong)間(jian)自(zi)由體(ti)驗,用戶(hu)可以(yi)自(zi)由穿梭。雖(sui)然只(zhi)有100平米的(de)(de)(de)線(xian)下物理空(kong)間(jian),但能讓用戶(hu)有1000平米的(de)(de)(de)沉浸式(shi)體(ti)驗,之前VR的(de)(de)(de)撞(zhuang)擊也不(bu)會出現(xian),不(bu)僅整(zheng)個空(kong)間(jian)實現(xian)全軟包,還在VR虛擬世界(jie)中設置(zhi)了藍色防撞(zhuang)網,更(geng)加人(ren)性(xing)和貼(tie)心。通(tong)過(guo)SaaS系(xi)統和VR裝備的(de)(de)(de)鏈接,平板(ban)電腦一鍵(jian)啟動(dong),大(da)大(da)減輕人(ren)力運(yun)營,即使是150平米的(de)(de)(de)店面,顧客近飽和狀態下,也只(zhi)需要2人(ren)即可完成(cheng)接待。