成立于2014年,全球知名的VR智能科技運動項目,玩家在佩戴AR頭顯和腕帶感應器的情況下,通過手勢動作控制虛擬能量球和能量盾進行對戰和防守,打造了前沿科技與體育運動相結合的新型競技型體育賽事
HADO來(lai)源(yuan)于“波(bo)動(dong)拳”的(de)(de)(de)日文(wen)“hadoken”。在現(xian)實生活中(zhong)也能(neng)自(zi)由發射波(bo)動(dong)拳是HADO的(de)(de)(de)創始人福田浩(hao)士從小的(de)(de)(de)夢想。2014年,他利用(yong)(yong)AR(增強現(xian)實)技術,打造了這(zhe)款(kuan)新的(de)(de)(de)智能(neng)科(ke)技運動(dong)。玩家只需佩戴AR頭顯和(he)腕帶感應器,即可在真實世界中(zhong)發射能(neng)量(liang)球進(jin)攻,使(shi)用(yong)(yong)護盾防御,實現(xian)真人對戰,宛(wan)如身處(chu)魔法世界。
HADO是可供玩家3對3對戰的團隊運動。對戰時間為80秒,對戰結束時,得分高的隊伍獲勝。得分相同則進入加時賽,先贏得1分的隊伍獲勝。HADO具有高度運動性。玩家(jia)必須有連貫的步法,迅(xun)敏的反(fan)應以及過人的身體靈活性,才能(neng)在80秒鐘的比賽(sai)中獲得勝利。HADO是進攻(gong)和防守的運動。4種(zhong)技(ji)(ji)能(neng)(neng),10個點數,5檔強度。個人技(ji)(ji)能(neng)(neng)設定決(jue)定場上角色,團隊戰略(lve)指導個人技(ji)(ji)能(neng)(neng)設定。多種(zhong)組合帶來多種(zhong)玩法(fa)體驗。HADO玩(wan)家只需用身體的(de)移動(dong)(dong)和(he)(he)手(shou)臂的(de)動(dong)(dong)作就能(neng)完(wan)成進攻和(he)(he)防(fang)御,操作簡單,玩(wan)法易懂。不論性(xing)別(bie),不論年齡,不論運動(dong)(dong)能(neng)力(li),誰都(dou)能(neng)在HADO中(zhong)找到樂(le)趣。
作為一款運動,HADO超越了地域和國家、語言和文化。自2014年面世以來,HADO不斷地將科技運動的精神帶至全世界,至今共有26個國家的215萬人體驗過HADO的樂趣。HADO的終(zhong)極奧義在于對抗,而有對抗就有比(bi)賽。每年(nian),春(chun)季(ji)(ji)賽季(ji)(ji),夏(xia)季(ji)(ji)賽季(ji)(ji)和(he)巔(dian)峰賽季(ji)(ji)三大賽季(ji)(ji)輪番來襲,激烈賽事周周上演。巔(dian)峰對決要數(shu)每年(nian)12月的HADO世界杯(bei)總決賽,全世界強(qiang)隊集結(jie),分批次角逐冠軍寶座。