誕生于2008年,全球較早推出無偏差、光譜正確的GPU渲染引擎,可提供高品質的生產性渲染器軟件產品,適用于WINDOWS、LINUX、MAC OS X等多個系統
Octane Render是世界上較早的(de)(de)真正意義上的(de)(de)基(ji)(ji)于(yu)GPU、全能、基(ji)(ji)于(yu)物理渲染(ran)(ran)的(de)(de)渲染(ran)(ran)器。這意味著什么?只使(shi)用(yong)(yong)你計算機上的(de)(de)顯(xian)卡(ka),就可(ke)(ke)以獲得更(geng)快(kuai)、更(geng)逼真的(de)(de)渲染(ran)(ran)結果…相比(bi)傳統(tong)的(de)(de)基(ji)(ji)于(yu)CPU渲染(ran)(ran),它可(ke)(ke)以使(shi)得用(yong)(yong)戶可(ke)(ke)以花(hua)費更(geng)少的(de)(de)時(shi)間就可(ke)(ke)以獲得十分出色的(de)(de)作品。
然而,其它軟件就不能像Octane這(zhe)樣做到(dao)。你可(ke)以(yi)僅憑借一塊當下(xia)的(de)(de)GPU,就可(ke)以(yi)期待相比(bi)傳統的(de)(de)基于CPU渲染,達到(dao)10到(dao)50倍的(de)(de)速度(du)提升(sheng)。
Octane Render不(bu)僅快(kuai)速(su),而且(qie)完(wan)全交互,允許你(ni)以(yi)過去想(xiang)都不(bu)敢想(xiang)的工(gong)作方(fang)式去工(gong)作,例如(ru),編輯燈光、材質(zhi)、攝(she)像機設置(zhi)、景深等等,你(ni)還可(ke)以(yi)實時(shi)獲(huo)得(de)渲(xuan)染(ran)結果。它也允許超乎(hu)你(ni)的想(xiang)象的速(su)度去工(gong)作。在新(xin)的渲(xuan)染(ran)方(fang)式下,你(ni)將更像是一個攝(she)影(ying)師(shi)一樣去探索你(ni)的場景。Octane Render讓渲(xuan)染(ran)再次變成了一件有趣的事(shi)情。