虛擬現實的特征
1、沉浸性
沉(chen)浸(jin)性(xing)是(shi)虛(xu)擬現(xian)實技術最主要的(de)(de)(de)特(te)征,就是(shi)讓用戶成為(wei)并感受到自己是(shi)計算機(ji)系(xi)統(tong)所創造環境中的(de)(de)(de)一部分,虛(xu)擬現(xian)實技術的(de)(de)(de)沉(chen)浸(jin)性(xing)取決于用戶的(de)(de)(de)感知系(xi)統(tong),當(dang)使用者感知到虛(xu)擬世界的(de)(de)(de)刺激時,包括觸(chu)覺、味覺、嗅覺、運動感知等,便會產生思維共鳴,造成心(xin)理沉(chen)浸(jin),感覺如同進入真實世界。
2、交互性
交互(hu)(hu)性(xing)是指用(yong)戶對(dui)模擬環境(jing)內物(wu)體(ti)的可(ke)操作程度和(he)從(cong)環境(jing)得到反饋的自然程度,使(shi)(shi)用(yong)者(zhe)進入(ru)虛擬空間(jian),相(xiang)應(ying)(ying)的技術讓使(shi)(shi)用(yong)者(zhe)跟環境(jing)產生相(xiang)互(hu)(hu)作用(yong),當使(shi)(shi)用(yong)者(zhe)進行某(mou)(mou)種(zhong)操作時,周(zhou)圍(wei)的環境(jing)也(ye)會(hui)做出某(mou)(mou)種(zhong)反應(ying)(ying)。如使(shi)(shi)用(yong)者(zhe)接(jie)觸到虛擬空間(jian)中的物(wu)體(ti),那么使(shi)(shi)用(yong)者(zhe)手上(shang)應(ying)(ying)該(gai)能夠感受到,若使(shi)(shi)用(yong)者(zhe)對(dui)物(wu)體(ti)有所動作,物(wu)體(ti)的位置(zhi)和(he)狀態也(ye)應(ying)(ying)改(gai)變。
3、多感知性
多(duo)感(gan)知(zhi)性表示計算機技(ji)術應(ying)該(gai)擁有很多(duo)感(gan)知(zhi)方式,比如聽覺(jue)(jue),觸覺(jue)(jue)、嗅覺(jue)(jue)等等。理想的虛(xu)擬現實(shi)技(ji)術應(ying)該(gai)具有一切(qie)人所具有的感(gan)知(zhi)功(gong)能。由(you)于(yu)相關技(ji)術,特(te)別是傳感(gan)技(ji)術的限(xian)制,目前大多(duo)數虛(xu)擬現實(shi)技(ji)術所具有的感(gan)知(zhi)功(gong)能僅限(xian)于(yu)視覺(jue)(jue)、聽覺(jue)(jue)、觸覺(jue)(jue)、運動等幾種(zhong)。
4、構想性
構(gou)(gou)想(xiang)性也稱想(xiang)象性,使用者在虛擬(ni)空間(jian)中,可以與周圍物(wu)體(ti)進(jin)(jin)行互動(dong),可以拓(tuo)寬(kuan)認知(zhi)范圍,創造(zao)客觀世界(jie)不存在的(de)場(chang)景(jing)或不可能發生(sheng)的(de)環(huan)(huan)境。構(gou)(gou)想(xiang)可以理解(jie)為(wei)使用者進(jin)(jin)入虛擬(ni)空間(jian),根據自(zi)己的(de)感(gan)覺與認知(zhi)能力吸收(shou)知(zhi)識,發散拓(tuo)寬(kuan)思維,創立(li)新(xin)的(de)概念和環(huan)(huan)境。
5、自主性
是指虛(xu)擬環境中物(wu)體(ti)依據物(wu)理定律(lv)動作的(de)(de)(de)程度。如當受到力(li)的(de)(de)(de)推動時,物(wu)體(ti)會向力(li)的(de)(de)(de)方(fang)向移動、或(huo)翻倒、或(huo)從桌面(mian)落到地面(mian)等(deng)。
虛擬現實的關鍵技術有哪些
1、動態環境建模技術
虛擬(ni)環境的(de)建(jian)立是(shi)VR系統的(de)核(he)心(xin)內(nei)容,目的(de)就是(shi)獲取實際環境的(de)三維數據,并根據應用的(de)需要(yao)建(jian)立相應的(de)虛擬(ni)環境模型(xing)。
2、實時三維圖形生成技術
三維圖形的生(sheng)(sheng)成(cheng)技術已(yi)經較為(wei)成(cheng)熟,那么關鍵(jian)就(jiu)是“實時”生(sheng)(sheng)成(cheng)。為(wei)保證實時,至少保證圖形的刷新頻率不低于15幀/秒,最好高于30幀/秒。
3、立體顯示和傳感器技術
虛擬(ni)現(xian)實的(de)(de)交互能(neng)力(li)依賴于立體(ti)顯示和(he)傳(chuan)感(gan)器技術的(de)(de)發(fa)展,現(xian)有的(de)(de)設備(bei)不能(neng)滿足需要,力(li)學和(he)觸覺傳(chuan)感(gan)裝置的(de)(de)研究也有待進一步深入,虛擬(ni)現(xian)實設備(bei)的(de)(de)跟蹤精度和(he)跟蹤范圍也有待提(ti)高(gao)。
4、應用系統開發工具
虛擬(ni)現實應(ying)(ying)用的(de)關鍵是(shi)尋(xun)找合適的(de)場合和對象,選擇適當(dang)的(de)應(ying)(ying)用對象可以大(da)幅度提高(gao)(gao)生產效率,減輕勞動強度,提高(gao)(gao)產品(pin)質量。想要達到這一目的(de),則需要研究(jiu)虛擬(ni)現實的(de)開發工具。
5、系統集成技術
由于VR系統(tong)(tong)中包括大量的(de)(de)感知信(xin)息(xi)(xi)和模(mo)型,因(yin)此(ci)系統(tong)(tong)集成技術(shu)(shu)起(qi)著至關重要的(de)(de)作用,集成技術(shu)(shu)包括信(xin)息(xi)(xi)的(de)(de)同步技術(shu)(shu)、模(mo)型的(de)(de)標定(ding)技術(shu)(shu)、數(shu)據轉換(huan)技術(shu)(shu)、數(shu)據管理(li)模(mo)型、識別與合(he)成技術(shu)(shu)等。
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