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VR虛擬現實即將顛覆十個行業 關于VR還需要了解這些

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導語 / INTRODUCTION
一場有關虛擬現實的狂歡,從國外到國內,迅速蔓延。無論是大型科技公司還是新興創業者,從一級市場到二級市場,都被VR這個概念所攪動,更是有人認為VR將是下一代互聯網的中心。VR到底是個什么概念?VR將會顛覆哪些行業?當產業化的曙光照進VR這個領域時,水面之下的選手到底怎么玩的?
什(shen)么是VR/虛擬現實
美食

VR(Virtual Reality,即虛(xu)擬(ni)現(xian)(xian)實(shi),簡稱VR),是由美(mei)國VPL公司創建人拉尼爾在(zai)20世紀80年(nian)代初提(ti)出的(de)。其具體內涵是:綜合利(li)用計(ji)算機圖形系(xi)統和(he)各種現(xian)(xian)實(shi)及控制等(deng)接口設備(bei),在(zai)計(ji)算機上(shang)生成(cheng)的(de)、可交互(hu)的(de)三維環境中提(ti)供沉浸感覺的(de)技術。其中,計(ji)算機生成(cheng)的(de)、可交互(hu)的(de)三維環境成(cheng)為虛(xu)擬(ni)環境,即Virtual Environment,簡稱VE。

關于VR言論(lun)
  • 馬化騰:微信在這五年很成功,未來會(hui)有什么(me)產品顛覆它呢(ni)?可能是VR。

    標題
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    暴風科技CEO馮鑫(xin):VR將(jiang)是下一代互聯網的中心。

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  • 時光機虛擬現實的聯(lian)合(he)創(chuang)始人方相(xiang)原:VR讓游戲創(chuang)業者(zhe)正迎(ying)來史上最大的機會。

    標題
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    無憂我房(fang)的CEO李熠:虛擬(ni)樣板房(fang)大大縮減了賣房(fang)時間(jian)和成本。

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虛擬現實顛覆十大行業(ye)
  • VR+游戲

    暴(bao)風魔(mo)鏡(jing)將攜多款精品VR游(you)(you)戲(xi)參加首屆魔(mo)幻二次元AR動(dong)(dong)漫游(you)(you)戲(xi)展(zhan)。VR游(you)(you)戲(xi)可(ke)以實現真(zhen)實的(de)(de)動(dong)(dong)作交互(hu)、身臨(lin)其境般體驗雨水、煙霧、失重等虛擬感受。強大的(de)(de)沉(chen)浸感與交互(hu)體驗相較(jiao)于傳(chuan)統(tong)游(you)(you)戲(xi)更適(shi)合于開展(zhan)電子競(jing)技(ji)運動(dong)(dong)。無論是角色扮(ban)演(yan)、競(jing)速賽車或者動(dong)(dong)作類游(you)(you)戲(xi),都是大眾最期待(dai)的(de)(de)VR開發領域。

  • VR+醫療

    美(mei)國一(yi)個(ge)四(si)個(ge)月大的嬰兒在出生(sheng)的時候(hou)只有(you)1個(ge)肺和半顆心臟,醫生(sheng)使用(yong)谷歌Cardboard進(jin)(jin)行(xing)評估,通過VR能夠看(kan)到(dao)她的胸壁(bi)和心臟并(bing)且(qie)順利進(jin)(jin)行(xing)手術。借助VR,人們可以(yi)建立虛擬的人體模型,了解(jie)人體內部各(ge)器官(guan)結構、對人體模型進(jin)(jin)行(xing)手術、觀測手術后的效(xiao)果(guo)等。

  • VR+房地產

    以往(wang)(wang)開(kai)發商在(zai)樓盤交(jiao)付(fu)前,往(wang)(wang)往(wang)(wang)會(hui)修建(jian)樣板房,以便用戶提(ti)早作出(chu)決定。而現在(zai)只(zhi)要讓(rang)客戶帶上連著電視(shi)的虛擬頭盔就能看(kan)到虛擬客廳和房間,可以讓(rang)賣房時間提(ti)早3-6個月(yue)。此外,虛擬樣板間的成本比樣板房低多了(le)。

  • VR+媒體

    九三閱(yue)兵新華社(she)全媒報道(dao)平臺試用了一把VR,那是國內(nei)媒體首次(ci)在重大活(huo)動報道(dao)中使用VR技術(shu)。幾套設備分(fen)別在天安(an)門東(dong)華表下、國家博(bo)物(wu)館樓頂等位置拍攝。觀看VR視頻時,用戶仿佛覺得受閱(yue)飛機拉著(zhu)彩煙就從自(zi)己(ji)頭頂掠過,很過癮(yin)。

  • VR+游樂園

    Void是(shi)第一家虛(xu)擬現(xian)實(shi)VR公園,它們于美國鹽湖(hu)城外的郊區(qu)。它將(jiang)虛(xu)擬現(xian)和真實(shi)世(shi)界結合,如墻、風、濺起的水。你行走其中,觸摸萬物,種種環(huan)境(jing)都源自從VR頭(tou)盔中看見(jian)的眾多世(shi)界。

  • VR+教育

    引入VR教(jiao)(jiao)學的樂(le)(le)視(shi)(shi)視(shi)(shi)頻(pin)(pin)(pin)軟件試(shi)用后(hou),學員佩戴上(shang)VR頭盔,在樂(le)(le)視(shi)(shi)視(shi)(shi)頻(pin)(pin)(pin)APP上(shang),點(dian)擊樂(le)(le)視(shi)(shi)教(jiao)(jiao)育與(yu)新東方合作(zuo)的 360°全景視(shi)(shi)頻(pin)(pin)(pin),然(ran)后(hou)打開口(kou)語課(ke)(ke)堂視(shi)(shi)頻(pin)(pin)(pin),就能進行(xing)360°觀看課(ke)(ke)堂,參與(yu)課(ke)(ke)程進度。

  • VR+影視聽

    有了VR技術之后(hou),人們只(zhi)要(yao)戴上頭盔眼(yan)鏡(jing),在家里就能體驗(yan)到IMAX級的電(dian)影(ying)(ying)效果,可看到的電(dian)影(ying)(ying)與演唱(chang)會數量正在光(guang)速增加(jia)。另外,一些公司已經開始(shi)拍攝VR電(dian)影(ying)(ying),這(zhe)種(zhong)電(dian)影(ying)(ying)的沉(chen)浸(jin)感更加(jia)強烈。

  • VR+社交

    暴風魔(mo)鏡開發的極樂(le)王國(guo)是全(quan)球首個VR社交游(you)戲平臺(tai),在極樂(le)王國(guo)中,玩家可(ke)以體驗到美麗性(xing)感的女仆(pu)養成、大型VR網游(you)躲貓貓CS、精品單機VR射擊游(you)戲生化危機,是一個集社交、游(you)戲、娛(yu)樂(le)、購物等在內的VR虛擬(ni)社交世(shi)界。

  • VR+電商

    網上購買(mai)衣(yi)服(fu),如果在(zai)下單前(qian)能(neng)穿(chuan)上身(shen),或許能(neng)夠省掉不少的運費。VR眼(yan)鏡(jing)能(neng)夠解(jie)決這(zhe)個難題。戴上眼(yan)鏡(jing)后,買(mai)家可以(yi)在(zai)海(hai)量的衣(yi)服(fu)中搜尋合(he)身(shen)的衣(yi)服(fu),一件件在(zai)身(shen)上試穿(chuan)。不合(he)身(shen)右(you)手(shou)輕揮馬(ma)上消失,下一件自動穿(chuan)上。

  • VR+城市規劃

    VR技術不僅(jin)能(neng)十分(fen)直觀地(di)表現(xian)虛擬(ni)城市(shi)環(huan)境,而且能(neng)很(hen)好地(di)模(mo)擬(ni)各種天(tian)氣(qi)情況(kuang)(kuang)下的城市(shi),讓人們一目(mu)了(le)然地(di)了(le)解排水系(xi)統、供電系(xi)統、道路交通、等,能(neng)模(mo)擬(ni)颶風、水災、地(di)震(zhen)等自然災害的突發情況(kuang)(kuang),對城市(shi)規劃(hua)有舉足輕重(zhong)的作用。

行業巨頭紛(fen)紛(fen)涉足VR業
  • 優酷土(tu)豆宣(xuan)布進入VR內容制作領域(yu)

    優(you)酷土豆集(ji)(ji)團(tuan)在北京(jing)召開(kai)主(zhu)題為(wei)合(he)樂(le)而不為(wei)的(de)首屆開(kai)放生態大(da)會,大(da)會宣布優(you)酷土豆集(ji)(ji)團(tuan)正式更名為(wei)合(he)一集(ji)(ji)團(tuan),并(bing)將正式啟動VR虛擬現實內容(rong)的(de)制(zhi)作。

  • 騰訊公司發布VR SDK

    騰訊公布了Tencent VR項目(mu)進展(zhan),包(bao)括公布SDK和開發(fa)者扶持計(ji)劃。Tencent VR方面表示將在開發(fa)者版本階段(duan)開發(fa)一款集成傳感器和專用屏(ping)幕(mu)的頭戴現實設備。

  • 諾基亞虛擬現實相機

    諾基(ji)亞(ya)此前(qian)(qian)并不以虛(xu)擬現(xian)實技術(shu)而聞名,但該公(gong)司(si)目前(qian)(qian)正試(shi)圖借助售價(jia)6萬美(mei)元的虛(xu)擬現(xian)實相(xiang)機OZO來改變(bian)這一點。

  • 阿里巴巴收購(gou)VR公(gong)司(si)

    在2015年10月份(fen)的(de)時(shi)候就用2億美元投資了一(yi)家公(gong)司(si),這家公(gong)司(si)是美國佛羅里達的(de)一(yi)家增強(qiang)與虛擬現(xian)實公(gong)司(si)Magic Leap。

  • 百度(du)設置(zhi)VR頻(pin)道(dao)

    百度布局VR市場就在百度首面視頻(pin)頻(pin)道里二級欄(lan)目中(zhong)設置(zhi)(zhi)了(le)一(yi)個VR頻(pin)道,在VR頻(pin)道里設置(zhi)(zhi)了(le)游戲(xi)、視頻(pin)、資訊三大欄(lan)目。

  • HTC推(tui)出(chu)Vive頭戴式設備

    智能手(shou)機生(sheng)產商HTC和虛(xu)(xu)擬(ni)世界(jie)設計商Valve強(qiang)強(qiang)聯(lian)合,共同推出了首款虛(xu)(xu)擬(ni)現實頭戴設備HTC Vive。HTC Vive基于(yu)Valve的SteamVR技術支持。

  • 微(wei)軟展示HoloLens全息眼鏡(jing)

    微(wei)軟舉辦Windows 10預覽版發(fa)布會,同(tong)時(shi)推出了全息影像頭盔HoloLens。HoloLens采用半透明透鏡,能夠讓用戶觀看(kan)到現實場景的(de)同(tong)時(shi)生(sheng)成虛擬圖(tu)像。

  • 谷歌推(tui)出了虛擬(ni)現實攝像(xiang)機Jump

    谷歌推(tui)出了虛擬(ni)現(xian)實(shi)(shi)攝像(xiang)機(ji)(ji)Jump。Google Jump是由16臺GoPro組成(cheng)的(de)相機(ji)(ji)陣列,允許(xu)用(yong)戶拍攝360度全景視頻(pin),拍攝的(de)原始視頻(pin)經過Jump應用(yong)轉(zhuan)換后,生成(cheng)非常逼真的(de)3D虛擬(ni)現(xian)實(shi)(shi)視頻(pin)。

  • 三(san)星(xing)Gear VR消費者版正式開售

    三(san)星Gear VR消費者版在(zai)英美正式開(kai)售,售價為99.99美元。Gear VR由三(san)星與Oculus聯合研發,支持多款(kuan)三(san)星智能手機,內置1000 Hz采(cai)樣率的陀螺儀和加速計,距離(li)感(gan)應(ying)器(qi)以及觸摸(mo)板,音(yin)量調節(jie)鈕和焦距旋鈕,能適(shi)應(ying)一定程度(du)的視(shi)力范圍(wei)。

  • 索尼開發(fa)VR眼鏡(jing)

    索(suo)尼計(ji)算(suan)機娛樂(le)公司正在(zai)開(kai)發的(de)VR虛擬現實(shi)眼(yan)鏡Project Morpheus的(de)正式(shi)名稱(cheng)定(ding)為PlayStation VR,PlayStation VR是將(jiang)眼(yan)前完全(quan)遮(zhe)住的(de)VR眼(yan)鏡。將(jiang)于2016年上半年開(kai)始銷售,價(jia)格未定(ding)。

關(guan)于VR你還要了(le)解
關于VR你還要了解
VR頭盔:目前(qian)沉浸(jin)感(gan)最好的VR設備

至于(yu)為何要繞過VR盒子,而直接介紹VR頭(tou)(tou)盔(kui),是(shi)因為它是(shi)最接近VR設備的(de)(de)原始形態,也是(shi)如(ru)今使(shi)用體驗最好的(de)(de)一種(zhong)VR產(chan)品(pin)。目前(qian)最大的(de)(de)VR廠商有3家:Oculus、索尼(ni)和HTC,而他(ta)們的(de)(de)產(chan)品(pin)分別是(shi):Oculus Rift、索尼(ni)的(de)(de)PlayStation VR、以及(ji)HTC與Valve合作(zuo)研發的(de)(de)Vive。另外在國產(chan)的(de)(de)VR廠商中(zhong),也不乏一些佼(jiao)佼(jiao)者。例如(ru)3Glasses——市面上(shang)最輕的(de)(de)VR頭(tou)(tou)盔(kui),哲理酷視——無線便攜式VR頭(tou)(tou)盔(kui),Deepoon——國產(chan)最早的(de)(de)消費級九軸傳感(gan)器(qi)頭(tou)(tou)盔(kui),蟻視——可調節(jie)視距、可佩(pei)戴(dai)眼鏡(jing)使(shi)用。

手機VR眼(yan)鏡盒子(zi):最(zui)廉價(jia)的VR入口

在這個(ge)(ge)(ge)全民智能化的(de)(de)前進浪潮下,似乎所有(you)的(de)(de)設(she)備在與手(shou)機(ji)的(de)(de)App關聯(lian)后(hou),都可以稱之為智能設(she)備。而(er)這個(ge)(ge)(ge)命(ming)運VR產品也(ye)沒有(you)逃(tao)過,自從(cong)Google在I/O大會上將(jiang)Cardboard公(gong)布(bu)于(yu)眾(zhong)之后(hou),這個(ge)(ge)(ge)僅售9.99美元(yuan)的(de)(de)VR手(shou)機(ji)小紙盒(he),就被(bei)廣(guang)大國產廠(chang)商玩兒出了(le)花兒。三(san)星的(de)(de)Gear VR算(suan)是當下最火爆的(de)(de)手(shou)機(ji)VR盒(he)子,樂(le)視(shi)更是發布(bu)了(le)一(yi)款VR盒(he)子,而(er)且這款產品也(ye)是根(gen)據樂(le)視(shi)超級手(shou)機(ji)而(er)深度定制的(de)(de)配套產品。

VR一體(ti)機:大勢所趨但仍(reng)不成熟

VR一體機(ji),是(shi)不借助任何PC、手(shou)(shou)機(ji)的(de)VR顯示設備,它擁有獨立(li)的(de)處(chu)理(li)(li)器,同時(shi)又具有無(wu)線(xian)接(jie)收功能,可(ke)以遠(yuan)程通過網絡連接(jie)云端,進(jin)行游戲(xi)或是(shi)視(shi)(shi)頻的(de)讀取,目前這類產(chan)品(pin)最大(da)的(de)瓶頸就是(shi)無(wu)法將(jiang)設備做的(de)輕薄,就目前的(de)VR一體機(ji)市場而言,能端上臺面的(de),靈鏡小(xiao)黑算是(shi)一款(kuan),量(liang)身(shen)定制的(de)陀(tuo)螺儀系統(tong)UI,內(nei)置八核處(chu)理(li)(li)器,1920*1080的(de)分辨(bian)率,4G內(nei)存,和350g的(de)重量(liang),勉強和VR盒子(zi)的(de)老大(da)三星(xing)Gear VR打個平(ping)手(shou)(shou)。而作(zuo)為視(shi)(shi)頻領域(yu)的(de)兩大(da)平(ping)臺,騰訊與樂視(shi)(shi)也(ye)紛紛要(yao)推出自己的(de)VR一體機(ji),原因(yin)也(ye)非常簡單,因(yin)為VR產(chan)品(pin)本身(shen)與觀影(ying)(ying)非常契合,3D電影(ying)(ying)VR化也(ye)將(jiang)是(shi)大(da)勢所趨,而作(zuo)為擁有大(da)量(liang)視(shi)(shi)頻片(pian)源的(de)網站(zhan)自然不能錯過這樣的(de)商機(ji)。

游戲內容平臺:決定設備存亡

VR的(de)出現,引領了一(yi)股(gu)新的(de)游戲模式,其實早在(zai)幾年前Oculus剛剛眾籌成功(gong)時,微軟似(si)乎并沒有(you)太多關注到(dao)它(ta)所帶(dai)來的(de)改(gai)變,而是(shi)繼續專心(xin)研發他的(de)Windows AR化。但是(shi)索尼可不這么想,當(dang)年任天(tian)堂VB的(de)失敗,主(zhu)要(yao)歸結于當(dang)時VR技(ji)術的(de)不成熟,而現在(zai)正(zheng)式它(ta)進入游戲主(zhu)機,改(gai)變行(xing)業命運的(de)最佳節點。

視頻內容(rong)平臺:畫地為牢(lao)

由于國內視頻(pin)廠商生態(tai)鏈(lian)問(wen)題,只要是(shi)做VR視頻(pin)的(de)(de),基本(ben)都采取(qu)了封閉式的(de)(de)政策,只有自(zi)家(jia)(jia)的(de)(de)設備才能(neng)讀取(qu)自(zi)家(jia)(jia)的(de)(de)VR視頻(pin)源。而(er)幾家(jia)(jia)還沒有采取(qu)視頻(pin)VR改(gai)革(ge)的(de)(de)網站,要不(bu)是(shi)根本(ben)就沒想(xiang)過VR的(de)(de)事情,要不(bu)就是(shi)還在研(yan)發(fa)設備之中,最(zui)終仍是(shi)會適配自(zi)己的(de)(de)VR產品。而(er)目前的(de)(de)幾家(jia)(jia)又做了VR視頻(pin),又沒有搞生態(tai)閉環的(de)(de)似乎只有愛奇(qi)藝(yi)(yi)一(yi)家(jia)(jia),愛奇(qi)藝(yi)(yi)在2015年上半年就發(fa)布了一(yi)款VR的(de)(de)手(shou)機(ji)App,你可以用(yong)任何一(yi)臺手(shou)機(ji)和VR盒子進行(xing)觀(guan)看,但是(shi)最(zui)終的(de)(de)觀(guan)影(ying)效果卻不(bu)太(tai)喜人。

AR、MR科普
一級標題
AR

AR(Augmented Reality)增強現(xian)實,它通過電腦技(ji)術,將虛擬的信息應用到(dao)真實世界,真實的環境和虛擬的物體實時(shi)地疊加到(dao)了同(tong)一個(ge)畫面或空間同(tong)時(shi)存在。其(qi)中最著名的產品是谷歌眼鏡(jing),但也(ye)可以通過移動終端(duan),甚至普(pu)通的手(shou)機也(ye)可以實現(xian)一些基(ji)本的AR功能。

MR

MR是(shi)(shi)最晚(wan)出現的(de),但也是(shi)(shi)聽起來(lai)最高大上(shang)的(de)概念。實際上(shang)是(shi)(shi)VR和AR的(de)一(yi)種結合。利用MR技術(shu),用戶(hu)可(ke)以(yi)看到真實世界(jie)(AR的(de)特(te)點),同時也會(hui)看到虛擬(ni)(ni)的(de)物(wu)體(ti)(VR的(de)特(te)點)。MR將虛擬(ni)(ni)物(wu)體(ti)置(zhi)于(yu)真實世界(jie)中,并讓用戶(hu)可(ke)以(yi)與這些虛擬(ni)(ni)物(wu)體(ti)進行互動。最典型的(de)MR應(ying)用場景,就是(shi)(shi)微(wei)軟在HoloLense發布(bu)會(hui)上(shang)展示的(de),用戶(hu)可(ke)以(yi)在自家的(de)客廳里大戰入侵(qin)的(de)外(wai)星生物(wu)。

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