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好玩的VR游戲有哪些?這些vr游戲讓你享受非凡的沉浸體驗!

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摘要:電腦游戲可以說幾乎人人都玩過,不過VR游戲你玩過嗎?隨著近年VR技術的發展,尤其是各種VR設備的推出,VR游戲大作已經逐漸出現在人們的身邊。玩VR游戲可不同于普通的游戲,它不僅需要你有強悍性能的主機,同時也要有專門的設備才行。于此同時你獲得的將會是十分出色和沉浸式的游戲體驗。那么,你知道有哪些好玩的VR游戲呢?下面就和小編一起了解一下吧。

鬼影實錄

平臺:Oculus RiftProject MorpheusHTC Vive

《鬼影(ying)(ying)實錄》系(xi)列電影(ying)(ying)或許拍的越來越糟(zao),作為第六部(bu)(bu),也是(shi)官方(fang)聲稱(cheng)的最后一部(bu)(bu)電影(ying)(ying),不過這(zhe)部(bu)(bu)電影(ying)(ying)將(jiang)以(yi)虛擬現實的方(fang)式繼續為大家(jia)講述恐怖故事。

盡管目前我們對同名恐怖游戲的消息所知的并不多,但考慮到其電影類型,VR游戲也有望打造成恐怖類游戲。玩家在一棟陰森森的房子中來回走動,還要躲避身后緊追不舍的魔鬼,想想也是怕怕噠。沒錯,這部系列電影確實不怎么樣,但卻包含了恐怖電影的必備因素,像這樣的恐怖類游戲使用Oculus Rift體(ti)驗必定會受到大(da)家的歡迎。

該圖片由注冊用戶"科技數碼行"提供,版權聲明反饋

無處可逃

平臺:Oculus Rift

《無處可逃》是《日落過載》(Sunset Overdrive)的開發商Insomnia Games專門為Oculus打(da)造(zao)的一款游(you)(you)戲,游(you)(you)戲主人公將翻越一座座未知(zhi)的山峰(feng),在絕境中化險為夷,絕對(dui)是一款獨一無二的虛擬現實體驗。

《無處可逃》其獨特之處還在于采用了第三人稱視角,利用玩家頭部控制鏡頭。盡管游戲設置有些奇怪,但還是讓那些體驗過的玩家印象深刻。因為玩家們扮演的角色發現自己遭遇各種各樣的怪獸時,頭腦的理智就發生下降,導致出現幻覺,而這些幻覺場景變成了Rift中最(zui)懸而未決的游(you)戲。

深海

平(ping)臺:Project Morpheus

雖然目前為止我們只看到了一小段《深海》的Demo,但(dan)有一樣東西使它在眾(zhong)多VR游(you)(you)戲中(zhong)脫穎而出——一條(tiao)大(da)鯊(sha)魚。索尼位于倫敦的游(you)(you)戲開發工作室意識到,現在并沒有很(hen)多游(you)(you)戲中(zhong)出現大(da)鯊(sha)魚,把海洋(yang)中(zhong)最大(da)掠奪者放(fang)進游(you)(you)戲,并用Project Morpheus體驗最緊張刺激的場景。

在游戲demo中(zhong),玩(wan)家身(shen)處于一(yi)(yi)個封閉的(de)(de)水(shui)下籠(long)子里(li),當巨型(xing)白鯊魚(yu)靠近籠(long)子試(shi)圖破籠(long)而入時,玩(wan)家被迫要與鯊魚(yu)直面相對,大白鯊不斷地撞(zhuang)擊牢籠(long)欄桿,非常討厭。整個游(you)戲(xi)似(si)乎是讓玩(wan)家逃(tao)離水(shui)下牢籠(long),全身(shen)心(xin)投入到一(yi)(yi)個躲避和尋找怪獸的(de)(de)恐(kong)怖游(you)戲(xi)中(zhong)。

Rigs

平臺:Project Morpheus

索尼在2015E3大會上并沒有過(guo)多地(di)介紹(shao)Project Morpheus,而(er)是(shi)播放了一些《Rigs》視頻,一款即將發(fa)布的機械(xie)類第一人稱射擊游(you)戲,在一些地(di)方同《周一格斗(dou)之夜》(Monday Night Combat)似乎有(you)相(xiang)似之處(chu),但還(huan)有(you)很多(duo)不(bu)同。

很多早先開發的VR游(you)戲(xi)似乎一(yi)股腦地扎入恐怖類游(you)戲(xi),而《Rigs》卻另辟蹊徑,選擇完全不同的風格,向玩家們展示快(kuai)節奏的,狂(kuang)轟亂炸的游戲場(chang)面。《Rigs》還注(zhu)重在線多(duo)人游戲(xi)模式那么如果Project Morpheus能(neng)夠大賣,它必將受到玩家的追捧。

沒人會被炸掉

平臺:Gear VR

《沒人會被炸掉》是目前為止我們見到的最特別的VR游戲之一(yi)。游戲中一(yi)個玩家肩負(fu)著拆除炸(zha)彈(dan)(dan)的重任(ren),令一(yi)個玩家的任(ren)務則(ze)要閱讀(du)指導如何拆除炸(zha)彈(dan)(dan)的說明書。游戲開發獨(du)立(li)工(gong)作室Steel Crate Game所打(da)造的這款游(you)戲(xi)因為增加(jia)了虛擬現實(shi),更加(jia)劇的了游(you)戲(xi)的緊張(zhang)刺激感。

盡管更多大預算,設計精良的VR游戲會讓這款(kuan)游戲顯得不(bu)起眼,但未來它(ta)會在(zai)其他(ta)的虛(xu)擬(ni)現實平(ping)臺(tai)上(shang)開辟(pi)一條新路(lu),也(ye)會逐漸(jian)成為(wei)使用虛(xu)擬(ni)現實技術的最好游戲之一。

時間機器

平(ping)臺:Oculus Rift

《時間機器》是由開發《貧民區冒險記》(Papo&Yo)的Minority Media打造的(de)一款新游戲。從(cong)《貧民區冒險記》中一個孩子為躲避(bi)嗜酒父親進入自己幻(huan)想世(shi)界的(de)奇幻(huan)故事,到《時間機器》中穿越時間,探索水下(xia)恐(kong)龍(long)的(de)奇妙經歷(li),Minority再(zai)次為大家帶來驚喜。

《時間機器》結合了《口袋妖怪快照》(Pokemeon Snap)和《侏羅紀公園》(Jurassic Park)的游戲特點,成為另一款適配Oculus Rift的特別VR游戲(xi)。在游戲(xi)中,你(ni)將(jiang)乘坐時光機回(hui)到過(guo)去,掃描史(shi)前海底的(de)各種生(sheng)物。但當你(ni)看到這些(xie)海底生(sheng)物時,不能傷害它們(men),如果它們(men)受到了任何(he)傷害,會立(li)即引起巨大(da)的(de)動蕩(dang)。對(dui)一些(xie)轉瞬(shun)即逝(shi)(shi)的(de)時光,你(ni)能夠減慢(man)時間的(de)流逝(shi)(shi),但你(ni)必須足夠接近這些(xie)致命的(de)生(sheng)物,對(dui)它們(men)進(jin)行(xing)掃描以便(bian)獲(huo)取(qu)更多的(de)信(xin)息(xi),然后將(jiang)信(xin)息(xi)傳回(hui)到今天。游戲(xi)中,被傳回(hui)來的(de)信(xin)息(xi)將(jiang)提供給游客,讓他們(men)更加了解過(guo)去已滅絕的(de)那些(xie)怪獸(shou)。

在眾多令人著迷的VR游戲中,《時間機器》確實足夠有趣,吸引人。我們迫不(bu)及待(dai)地想要看看Minority還為它設計了哪些(xie)精彩(cai)之處。

HoloLens版《我的世界》

平臺(tai):微(wei)軟HoloLens

現在人們對微軟HoloLens的(de)爭論依舊(jiu)不停,同時消費者們(men)無(wu)法確定HoloLens版的(de)《我的(de)世界》是否(fou)真的(de)能達到E3大(da)會上微軟所演(yan)示(shi)的效(xiao)果。顯然,這一問題我(wo)們目(mu)前還無法解答,但根據我(wo)們之(zhi)前看(kan)到的HoloLens版《我的(de)(de)世界(jie)》,如果真的(de)(de)能夠實現,我們將會以一種全新的(de)(de)方式(shi)來體驗這款(kuan)備受歡迎的(de)(de)沙(sha)盒游戲。

從技術上看,HoloLens是一(yi)款增強現實設備,就是說它會把電腦生成(cheng)的畫面(mian)疊加于真實世界中。如果只因為游戲很(hen)棒(還需要佩戴笨重的頭盔,這樣才夠近嘛),就把它從榜單上刪除,還是會感到一絲絲不公平。我們熱切希望看到HoloLens版《我的(de)世(shi)界》是(shi)否與其最終所(suo)設想的(de)一(yi)致,并(bing)像淘(tao)氣的(de)上帝一(yi)樣期待(dai)看到《我們的(de)世(shi)界》的(de)所(suo)有變(bian)化。

《廚房》

平臺(tai):Project Morpheus

《廚房》是一款由Capcom開發的VR游戲,并在E3大會上演示(shi)。盡管(guan)目前(qian)該游戲(xi)(xi)沒有任何消(xiao)息,也沒有什(shen)么屏幕截(jie)圖,不過(guo)那些體(ti)驗過(guo)《廚(chu)房》的(de)(de)玩家都稱這(zhe)是他們(men)體(ti)驗過(guo)的(de)(de)最恐怖(bu)的(de)(de)游戲(xi)(xi)之一(yi),這(zhe)不可(ke)避(bi)免地引發我(wo)們(men)對(dui)它的(de)(de)興趣。

由于Capcom對這(zhe)款游戲守口如瓶,我們(men)無(wu)法(fa)得知(zhi)最終會拿到(dao)怎樣的(de)游戲。當(dang)然(ran),E3大會上(shang)看著那些體驗(yan)者們(men)大呼小(xiao)叫,足以讓我們(men)對它(ta)充滿興趣。

《羅賓遜:旅程》

平臺:未知

我們很難不對Crytek VR的新作(zuo)《羅賓(bin)遜:旅程》感到激動,這款游戲可(ke)能是目(mu)前(qian)最(zui)為看好的VR游戲之一。它采用有名(ming)的頂級(ji)游戲引(yin)擎CryEngine,把玩家送到一(yi)個布(bu)滿(man)恐龍和充滿(man)奇妙景象的遙遠(yuan)大(da)陸。

目前,我們對這款游戲所知甚少,但最終一定可以上手體驗。在開發公司制作的預告片中出現了霸王龍,以此可以判斷,霸王龍有可能成為這款VR游戲的最大賣點之一。

EVE:瓦爾基里

平臺:Oculus Rift,Project Morpheus

毫無疑問,作為最萬眾矚目的VR游戲,《EVE:瓦爾基里(li)》將成為一款縮小PC玩家和VR玩(wan)家差距的游戲。在巨大(da)的EVE世界里(li)各星系間發生混戰(zhan)。

然而,與《星戰前夜》(EVE Online)不同的是,《EVE:瓦爾基里》能在更多的設(she)備上運行,甚至還(huan)將登陸PS4,為游戲機玩家提供恢宏的宇宙體驗。目前,我(wo)們(men)對這(zhe)款游戲所了(le)解的一切(qie)看(kan)起來(lai)都非常的棒,這(zhe)也(ye)可能促進VR的普及,同時游戲分(fen)別登陸兩款(kuan)VR頭(tou)顯(xian)時(shi),還將促進頭(tou)顯(xian)改進。

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