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【移動互聯網百科】什么是移動互聯網 移動互聯網和PC互聯網的區別

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導語

生活在當下的移動互聯網時代,幾乎人手一部手機,隨時隨地網絡消費。這就是移動互聯網給我們生活帶來的影響,當然,移動互聯網的影響力遠不止于此,和PC互聯網相比,移動互聯網發展趨勢越來越向便捷化、智能化靠攏,其發展之迅速令人驚訝。在移動互聯時代,你真的知道什么是移動互聯網嗎?知名的移動互聯網是哪幾家呢?

目錄
什么是移動互聯網
移動互聯網的發展歷程
移動互聯網基本特點
移動互聯網帶來的影響
移動互聯網和PC互聯網的區別
移動互聯網的應用領域
移動互聯網發展趨勢
1
什么是移動互聯網
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移動互(hu)聯網,就是將移動通信和互(hu)聯網二者(zhe)結合(he)起來,成為一體。是指互聯網的(de)技術(shu)、平臺、商業模式和(he)應用與(yu)移(yi)動通信技術(shu)結(jie)合(he)并實踐(jian)的(de)活(huo)動的(de)總(zong)稱。4G時代(dai)的(de)開啟(qi)以及移(yi)動終(zhong)端設備(bei)的(de)凸顯必為移動(dong)互(hu)聯(lian)(lian)網(wang)的(de)發(fa)展注(zhu)入巨大的(de)能量,2014年移動(dong)互(hu)聯(lian)(lian)網(wang)產業(ye)必將帶來前所未有的(de)飛(fei)躍。

2
移動互聯網的發展歷程

1)全球互聯

2010年(nian)的5.17電信日顯得格外讓人(ren)矚目。移動互(hu)聯網這(zhe)個概念從(cong)2010年(nian)開始,已經徹(che)底從(cong)神(shen)壇(tan)走向了生活。

2)播種階段

2001年11月10日(ri) ,中(zhong)國移動(dong)通信(xin)(xin)的“移動(dong)夢網(wang)”正式開通。當時官方的宣傳稱手機(ji)用戶可通過“移動(dong)夢網(wang)”享受到移動(dong)游戲、信(xin)(xin)息點播(bo)、掌上理(li)財、旅行服務(wu)、移動(dong)辦公等服務(wu)。

3)萌芽階段

如果說創建(jian)于2004年3月16日的3G門戶開創的是中國FREE WAP的另外一種模式的話,那么這種模式在中國移動互(hu)聯網長河(he)里(li),僅僅是萌(meng)芽(ya)的開始。

4)洗禮階段

2009年(nian)1月(yue)7日,工業和信息化(hua)部(bu)在內部(bu)舉辦小型牌(pai)照發(fa)放儀(yi)式,確認國內3G牌(pai)照發(fa)放給三家運營商。

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移動互聯網基本特點

1.便捷性和便攜性

移(yi)動互聯網的基(ji)礎(chu)網絡是一(yi)張立體的(de)網絡,GPRS、3G、4G和(he)WLAN或WIFI構(gou)成的(de)無縫覆蓋,使得(de)移動終端具有通(tong)過(guo)上述任何(he)形式方便聯通(tong)網絡的(de)特性(xing)。

2.即時性和精確性

無論是什么樣(yang)的(de)移動終端,其個性化程度都相(xiang)當高.尤其是智能手機,每(mei)一(yi)個電話(hua)號碼(ma)都精確(que)的(de)指(zhi)向了一(yi)個明確(que)的(de)個體(ti).是的(de)移動互聯網能夠針對不(bu)同的(de)個體(ti),提供更為精準的(de)個性(xing)化服(fu)務。

3.感觸性和定向性

體現在照相、攝像、二維碼掃描等無所不及的感觸功能以及定(ding)位導(dao)航(hang)等方面。

4
移動互聯網帶來的影響

(1)手機成為娛樂終端

隨(sui)著移動應用程序的普及,手機(ji)已(yi)經不再只(zhi)是一(yi)個(ge)基本通訊和信(xin)息傳遞的終(zhong)端(duan),而(er)是成為了(le)一(yi)個(ge)人們隨(sui)身攜帶的娛(yu)樂(le)終(zhong)端(duan)。這一(yi)變化(hua),催生了(le)巨大的手(shou)機(ji)游戲娛(yu)樂(le)產業

(2)手機真正解決商業需

使用智能手(shou)機與平板(ban)電腦的(de)用(yong)戶群正以驚人的(de)速度增長,同時用(yong)戶的(de)消費(fei)方式,消費(fei)習慣和消費(fei)行為都在(zai)隨之改變。 2011 年(nian),消費(fei)群體走入移動生活。

(3)移動搜索繼續大行其道

移動(dong)搜(sou)索也已經成為我們生(sheng)活中最重要的一種消費,最直接的表象(xiang)就是幾乎每個(ge)智能手(shou)機上(shang)都裝有電子地圖,已經成為(wei)人們衣食(shi)住(zhu)行的標準配置。

(4)本地化趨勢將越演越烈

移動互聯網服務使我們可以"實時實地"獲取各種(zhong)信息,這也正(zheng)是移動互聯(lian)網(wang)的魅力(li)所在。移動互聯(lian)網(wang)在提供各種(zhong)基(ji)礎性的服(fu)務時,必須首先滿足這種(zhong)本地化服(fu)務需(xu)求。

5
移動互聯網和PC互聯網的區別

最大(da)的區別是終端不同。移(yi)動互(hu)聯(lian)網的(de)終(zhong)(zhong)端是(shi)手機,隨(sui)時隨(sui)地移(yi)動,而PC互(hu)聯(lian)網的(de)終(zhong)(zhong)端是(shi)臺式(shi)機,移(yi)動性差一些。移(yi)動終(zhong)(zhong)端的(de)發(fa)展,將會大幅替代(dai)目前(qian)作為上網終(zhong)(zhong)端主流(liu)的(de)PC,所(suo)以(yi)針對(dui)移動終端的特點(便攜,屏(ping)幕尺寸,輸入方式(shi),拍照,定位等功(gong)能)會衍生出各類更先(xian)進的應用或解決(jue)方案(an)。另(ling)一個(ge)需(xu)要注意(yi)的是,PC作為主要的上網終端,真正的優勢在(zai)于內(nei)容制(zhi)作,而不是內(nei)容獲取(qu),所以PC未來(lai)會越(yue)來(lai)越(yue)變成少數人的(de)工具,而不是現在(zai)的(de)標配。

6
移動互聯網的應用領域

1.衣食住行這(zhe)些公(gong)司利用了吃喝玩樂本地化這(zhe)么一個特征,運用無線互聯網(wang)給(gei)客戶帶(dai)來全新的(de)感受。

2.健康和醫療行業通過(guo)移(yi)動(dong)互(hu)聯網感應設備,能夠及時地反映健康和運動(dong)當中的(de)一(yi)些數據,對用戶來(lai)說(shuo)就是巨大的(de)體(ti)驗(yan)改變。

3.通訊。中國最重要的無線互(hu)聯網應用是(shi)微信的崛起,這是(shi)巨大的創新。對傳統(tong)的云市(shi)場等(deng)會(hui)產生(sheng)千絲萬縷的關聯或者說沖擊。

4.搜索。一個非常傳統的互(hu)聯網工(gong)具和產品,今天(tian)在手機上面已經有不(bu)同的(de)展現(xian)。語音的(de)搜索(suo)(suo)是2.0版、結(jie)合手機跟(gen)地理位(wei)置以及語言相關的(de)搜索(suo)(suo),在未來搜索(suo)(suo)市場里有巨大成長(chang)空間。

5.金融服務。比如(ru)支付(fu)公(gong)司(si)(si),從目(mu)前形勢來看,未來支付公司(si)(si)之間的競爭也會(hui)拼得很厲害(hai)。

6.游戲娛樂行業。中國網游領(ling)域已經產生了多家大(da)企業,手機(ji)游(you)戲(xi)用戶群(qun)是網游(you)和網頁(ye)游(you)戲(xi)的綜(zong)合,這(zhe)是真正全面大(da)眾的游(you)戲(xi)方式(shi),而且可(ke)以把(ba)很多碎(sui)片(pian)時(shi)間利(li)用起(qi)來。

7.廣告傳媒。這在手機上應該(gai)是剛剛開(kai)始(shi),但是它展(zhan)現(xian)了跟傳(chuan)統互(hu)聯網廣(guang)告傳(chuan)媒不同(tong)的(de)(de)形式,在數據挖掘上有更強(qiang)的(de)(de)開(kai)發能力。

8.垂直社交。在垂直社交領域,手機扮演了非常(chang)重要的角(jiao)色。

9.企業服務。移動互聯網為企業服務帶來了新(xin)的(de)(de)機會(hui),非常(chang)重要的(de)(de)一個(ge)應(ying)用就是企業的(de)(de)社(she)交(jiao),一個(ge)企業在商務環(huan)境(jing)當中(zhong)也(ye)需要建立一個(ge)社(she)交(jiao)的(de)(de)網絡,中(zhong)國通(tong)過移動(dong)互(hu)聯網、云(yun)端的(de)(de)應(ying)用可能會(hui)給企業帶來更好的(de)(de)效果(guo)。

7
移動互聯網發展趨勢

1.移動互聯網流量將占互聯網流量主導

移動裝置的普及是支撐移動互(hu)聯網(wang)發展(zhan)的關鍵,2016年,智能手機普及(ji)率(lv)達到(dao)了56%,2018年將(jiang)達到(dao)63%。手持(chi)電腦普及(ji)率(lv)是(shi)15%,到(dao)2018年將(jiang)達到(dao)17%。

2.移動互聯網消費持續增長

2016年(nian),移動互聯網(wang)消(xiao)(xiao)費(fei)(fei)繼續增長(chang),增長(chang)率達到了27.7%,固定(ding)互聯網(wang)消(xiao)(xiao)費(fei)(fei)下降15.8%,其它傳統媒體(ti)消(xiao)(xiao)費(fei)(fei)均出現了下降,其中影院消(xiao)(xiao)費(fei)(fei)下降0.5%,室外消(xiao)(xiao)費(fei)(fei)下降0.8%、電視下降(jiang)(jiang)(jiang)1.5%,廣播下降(jiang)(jiang)(jiang)2.4%、報紙(zhi)下降(jiang)(jiang)(jiang)5.6%、雜志下降(jiang)(jiang)(jiang)6.7%。

3.移動互聯網收入增長,游戲仍是主要貢獻者

2017年,全(quan)球(qiu)移(yi)動互聯網收(shou)入(ru)將達7000億美元,主(zhu)要增長來自(zi)移(yi)動商務、移(yi)動應(ying)用(yong)、企(qi)業(ye)移(yi)動性應(ying)用(yong)、廣告(gao)和可穿戴業(ye)務。

4.移動廣告將超過固定廣告

2017年,移動廣告將超過固定廣(guang)告,移動廣(guang)告占(zhan)全球互(hu)聯網廣(guang)告的比重將達到52%,2016年(nian)這個數字是44%,增(zeng)長了(le)18.18%。2018年(nian),這個比例還會繼續增(zeng)長,達(da)到60%,移動(dong)廣告總支(zhi)出(chu)達(da)到1340億美元,比報紙、雜志、電(dian)影院和室外(wai)廣告加起來的支(zhi)出(chu)還(huan)多。

5.運營商進入內容領域

移動(dong)數(shu)據消(xiao)費的增加(jia)迫使電(dian)信企業參(can)與內容(rong)和(he)數(shu)字分發,為用戶(hu)提供(gong)豐富的在線視(shi)頻,以(yi)及其它與互聯網(wang)、無線網(wang)相關的內容(rong),吸引(yin)更多的廣告(gao)商投入(ru)廣告(gao)。

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