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電子競技游戲有哪些 知名的電子競技游戲賽事

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摘要:時代的不斷發展,如今的游戲已經不只是一種休閑娛樂的方式,它更成為了一種產業、一個支柱。那么知名電子競技游戲有哪些?電子競技游戲可以分為兩個大類,一是對戰類項目,一個休閑類項目。如今世界上最火熱的游戲“英雄聯盟”即是對戰類項目。知名的電子競技賽事有英雄聯盟S系列賽、CPL、WCA和ESWC等大型國際賽事。

游戲分類

單機游戲

單機游戲(Single-Player Game),也稱(cheng)單人(ren)游(you)戲(xi),是相對(dui)于網(wang)絡游(you)戲(xi)而言的(de)(de)。一般指游(you)戲(xi)的(de)(de)主要(yao)玩法只需(xu)要(yao)一臺電(dian)腦就能完(wan)成(cheng)的(de)(de)電(dian)子游(you)戲(xi),不能進(jin)行互聯(lian)網(wang)對(dui)戰(zhan)。但隨著網(wang)絡的(de)(de)普(pu)及,為(wei)適應防盜版、后續內容下載服(fu)務(wu)、多(duo)人(ren)聯(lian)機(ji)對(dui)戰(zhan)的(de)(de)目的(de)(de),更多(duo)單機(ji)游(you)戲(xi)也開始(shi)需(xu)要(yao)互聯(lian)網(wang)支持。單機(ji)游(you)戲(xi)也包括一機(ji)多(duo)人(ren)、IP直連和(he)局域網(wang)對(dui)戰(zhan)三種“多(duo)(duo)人游戲”方式。隨著互(hu)聯網(wang)對(dui)戰(zhan)功(gong)能的普遍應用(yong),目前單機游戲逐漸加強了網(wang)絡元素和(he)多(duo)(duo)人模式。

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網絡游戲

網絡(luo)游戲:縮寫為Online Game,又稱(cheng)“在(zai)線(xian)游(you)戲”,簡稱(cheng)“網游(you)”。

如今(jin)風(feng)靡全(quan)球(qiu)的“英(ying)雄聯(lian)盟”,即(ji)是一(yi)款經典的網絡游戲。

電子競技

電(dian)(dian)子(zi)競技(ji)(ji)游戲(xi)(xi)是一個新(xin)的(de)概念,國(guo)際上形成電(dian)(dian)子(zi)競技(ji)(ji)游戲(xi)(xi)概念的(de)時間也不長。中國(guo)國(guo)家體育(yu)總局則(ze)在(zai)2003年將電(dian)(dian)子(zi)競技(ji)(ji)運(yun)(yun)動列(lie)為中國(guo)正式(shi)開展的(de)第99個體育(yu)項目。電(dian)(dian)子(zi)競技(ji)(ji)運(yun)(yun)動來源于電(dian)(dian)子(zi)游戲(xi)(xi)。最早游戲(xi)(xi)只有在(zai)街上的(de)游戲(xi)(xi)廳里(li)才可以玩到,稱為街機。

電子競技游戲(xi)可以分為兩個大類(lei),一(yi)是對戰(zhan)類(lei)項目,一(yi)個休閑類(lei)項目。

對戰類(lei)

主要是狹(xia)義或(huo)者(zhe)說經典電(dian)子競技(ji)游(you)戲。

對(dui)戰類開展比較(jiao)廣泛、比較(jiao)成(cheng)熟(shu)的項(xiang)目主要有:英雄聯盟、反(fan)恐精(jing)英、星際爭(zheng)(zheng)霸(ba)(ba)、魔獸爭(zheng)(zheng)霸(ba)(ba)3等。

休閑類

主(zhu)要是電(dian)子化的(de)傳統(tong)體育和民間娛樂項目。

休閑類項(xiang)目大家都應該很熟悉。像網絡圍棋(qi)、中國象棋(qi)、四國軍棋(qi)、橋牌、麻將、拱豬(zhu)、斗地主、拖拉機(ji)。這些也都是大家平常(chang)休息娛樂的(de)開(kai)心果(guo)。

著名電子競技游戲

英雄聯盟

League of Legend,(簡(jian)稱lol)是由美國Riot Games開發(fa),騰訊游戲(xi)運(yun)營的(de)(de)英雄(xiong)對戰(zhan)網(wang)游。作為(wei)一個風(feng)靡全球的(de)(de)大(da)型網(wang)絡游戲(xi),英雄(xiong)聯盟(meng)在(zai)全球有(you)幾億用戶(hu),如今的(de)(de)英雄(xiong)聯盟(meng)是游戲(xi)中的(de)(de)絕對霸主。《英雄(xiong)聯盟(meng)》除了即時戰(zhan)略、團隊作戰(zhan)外,還擁有(you)特色的(de)(de)英雄(xiong)、自動匹配的(de)(de)戰(zhan)網(wang)平臺,包括天賦樹(shu)、召(zhao)喚師系統、符文等(deng)元素。

魔獸爭霸3

其(玩家簡稱(cheng)War3)是一(yi)款即時戰略游戲(xi),暴雪公司(si)出品(pin)(pin)的《魔獸爭(zheng)霸》系(xi)列第三代作(zuo)品(pin)(pin),于(yu)2002年正(zheng)式(shi)發(fa)行,從(cong)發(fa)布至今已歷經(jing)了從(cong)v1.00v1.24共(gong)25個版(ban)本。war3中的種族分(fen)類(lei)(lei)類(lei)(lei)似(si)于西方(fang)玄幻小說。分(fen)為(wei)人類(lei)(lei)(Human)、獸人(ren)(Orc)、暗夜精靈(Night Elf)和不死(Undead)四(si)個種(zhong)族。

反恐精英

中(zhong)文名稱:Counter-Strike是一(yi)款第(di)一(yi)人稱射擊類(lei)。按照創始人CLIFFE的(de)(de)說法“是基于(yu)團隊起(qi)主要作(zuo)(zuo)用(yong)的(de)(de)游戲(xi):一隊扮(ban)演恐怖分子的(de)(de)角色,另一隊扮(ban)演反恐精英的(de)(de)角色。每一邊能夠使用(yong)不同(tong)的(de)(de)槍支、裝備,這(zhe)些(xie)槍支和裝備具有不同(tong)的(de)(de)作(zuo)(zuo)用(yong)。地圖有不同(tong)的(de)(de)目標:援救人質,暗殺,解雷,土匪(fei)逃亡(wang)等(deng)等(deng)”。這(zhe)款(kuan)游戲(xi)是在1999年夏天誕(dan)生的。

星際爭霸

StarCraft,是由暴雪公司于(yu)1998年正式發行(xing)的(de)一(yi)款即時戰略類游(you)戲(xi),主設計師為James PhinneyChris Metzen,。這款游戲開創了競技游戲的(de)新(xin)紀元,星際爭霸(ba)被設置在一個(ge)科幻的(de)故事背景里(li)。游戲的(de)故事線(xian)圍繞三個(ge)假想(xiang)的(de)銀河種族展(zhan)開,它們是(shi):Protoss(一(yi)個純(chun)精神(shen)、純(chun)能量(liang)的(de)種族(zu),俗稱神(shen)族(zu)),Zerg(一個純(chun)肉體、純(chun)生物的種(zhong)族,俗(su)稱蟲族)和Terran(原版中來自(zi)地球(qiu)的流放試驗品——罪犯,俗稱人族)。

DOTA

DOTA2》,是脫(tuo)離(li)了(le)其上一代作(zuo)品《DOTA》所依賴的War3的引(yin)擎,由(you)《DOTA》的地(di)圖核心制作(zuo)者IceFrog(冰蛙)聯(lian)手美國Valve公司使用他們的Source引(yin)擎研發的、Valve運營,完(wan)美世界代理(國服),韓國NEXON代理(li)(韓服)的多人聯機對(dui)抗RPG

國內外知名賽事

英雄聯盟S系列全球總決賽

由于英(ying)雄聯盟的(de)風靡(mi)全球(qiu),玩家(jia)遍布(bu)世界各地,自然英(ying)雄聯盟的(de)總決賽成(cheng)為了最(zui)受關注(zhu)的(de)賽事。

英雄聯盟全球總決賽( World Championship)是英雄聯盟中一年一度(du)的最(zui)為(wei)盛大(da)的比(bi)賽(sai),全(quan)球(qiu)總(zong)決(jue)賽(sai)是所有英雄聯盟比(bi)賽(sai)項目中最(zui)高榮譽、最(zui)高含金(jin)量、最(zui)高競技水平、最(zui)高知(zhi)名度(du)的比(bi)賽(sai)。全(quan)球(qiu)總(zong)決(jue)賽(sai)迄今為(wei)止(zhi)已經舉(ju)辦了(le)S1-S8Sseason的縮寫,賽(sai)季(ji)的意思(si))8屆的比(bi)賽(sai)。全球總(zong)決賽(sai)一般在(zai)每年9-10月開賽(sai)(sai)。值得一(yi)(yi)提的是(shi)S8全球(qiu)總(zong)決(jue)賽(sai)(sai)冠軍被(bei)我(wo)們中(zhong)國大(da)陸賽(sai)(sai)區IG戰(zhan)隊(dui)奪取,這是(shi)中(zhong)國大(da)陸賽(sai)(sai)區的第一(yi)(yi)個(ge)全球(qiu)總(zong)決(jue)賽(sai)(sai)冠軍。

NEST全國電子競技大賽

由國家體(ti)育總局體(ti)育信(xin)息中心主辦,2014年比賽(sai)項目(mu)為LOLFIFA OL3DOTA2SC2,表(biao)演賽項(xiang)目為三國(guo)爭霸2NEST2013年成功舉辦以來,填補了國內大型綜(zong)合電子競技(ji)賽事的空白,其最(zui)重要的標簽(qian)便(bian)是“國家自主賽事”。

ESWC電競世界杯

是由世界聞名的(de)競技營(ying)銷公(gong)司(si)Ligarena()2003年在(zai)法(fa)國創(chuang)立,在(zai)世界(jie)范圍內獲得(de)廣泛的認(ren)可和支持。ESWC(eSportsWorldCup)已經成為世界三大電子競技賽(sai)事之一,每年(nian)的夏季(ji)都有50多個國家(jia)數十萬(wan)的愛(ai)好者前(qian)往法國

中國最(zui)好(hao)名次:《反(fan)恐精(jing)英》項目女子組全球總決賽季(ji)軍

CPL電競職業聯賽

自(zi)從(cong)19976月(yue)26日正式開辦,CPL成為世界(jie)上第一(yi)(yi)個把計(ji)算(suan)機游戲(xi)競(jing)賽作為一(yi)(yi)種游戲(xi)比賽運動的(de)組織(zhi),CPL已經是(shi)全球電子(zi)競(jing)技的領導者(zhe)。

CPL199710月份開始舉(ju)辦第一場正式的比賽(sai),當時(shi)的比賽(sai)項目(mu)是(shi)《雷神之(zhi)錘》,參賽(sai)選手只有300人,到2004年舉行的CPL夏季錦標賽,參賽人(ren)數超過6000人。2004年(nian),CPL正式宣布(bu)設立中(zhong)國賽(sai)區。

WCG世界電腦游戲挑戰賽

WCG(World Cyber Games)是全球(qiu)范(fan)圍內(nei)第一(yi)(yi)個最具(ju)規模(mo)的(de)游(you)戲文化(hua)節,大賽一(yi)(yi)直以(yi)“beyond the game”為口號。自2001年首屆World Cyber Games開(kai)賽之時(shi),WCG的主辦(ban)方就(jiu)將(jiang)其定位在(zai)全球性的電子競技奧運(yun)盛會,成(cheng)為新(xin)體育形式的開創(chuang)者。這(zhe)種風起云涌的電子奧運(yun)會已(yi)經連續(xu)舉辦(ban)了八屆,而第九屆WCG正在中國成都舉(ju)行。

作為(wei)一項新興的體育項目,來(lai)電子(zi)競(jing)技在中(zhong)國得到(dao)長足發展,開始成為(wei)信息時代人(ren)們(men)文化(hua)體育生活(huo)的新需(xu)求(qiu)。中(zhong)國電子(zi)競(jing)技運動員(yuan)在國際大賽上(shang)更是(shi)屢(lv)創佳績,魔獸爭霸運動員(yuan)李曉峰曾在20052006兩屆WCG世界總決(jue)賽上獲得(de)冠軍。申(shen)磊(lei),李曉峰等電競選手也曾參與(yu)北京奧運(yun)會火炬的傳遞。

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