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游戲產業鏈的特點是什么 游戲產業鏈是怎么構成的

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摘要:游戲產業鏈的特點是什么?游戲產業鏈是怎么構成的?網絡游戲產業鏈是指以網絡游戲研發商、網絡游戲運營商、銷售渠道、電信運營商和用戶為主線的鏈條。其中,網絡游戲運營商直接面對上游的研發商,下游面對銷售渠道和用戶,是整個產業鏈價值體系的核心。隨著網絡游戲規模化的發展,相關產業獲得了巨大的商業空間,尤其是電信和IT產業。以下就和小編一起來了解一下游戲產業鏈中的相關知識吧。

游戲產業(ye)鏈的特點(dian)是什么

依靠網(wang)絡游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)賺錢效應,許多公司迅速發(fa)展,找到自己新的(de)(de)(de)(de)利潤增長(chang)點(dian)。網(wang)絡游(you)戲(xi)作為一(yi)個產業,從一(yi)個網(wang)絡游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)開(kai)發(fa)設計(ji),到最后被裝入玩家的(de)(de)(de)(de)電腦終端運行使用,中(zhong)間(jian)(jian)包括了(le)若(ruo)干(gan)環(huan)節:游(you)戲(xi)開(kai)發(fa)商指的(de)(de)(de)(de)是(shi)網(wang)絡游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)設計(ji)開(kai)發(fa)者,游(you)戲(xi)運營商是(shi)游(you)戲(xi)開(kai)發(fa)商和游(you)戲(xi)玩家之間(jian)(jian)的(de)(de)(de)(de)橋梁(liang),是(shi)網(wang)絡游(you)戲(xi)實(shi)現其(qi)價值的(de)(de)(de)(de)重要環(huan)節,游(you)戲(xi)玩家即整個產業的(de)(de)(de)(de)最終客戶(hu)。

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網絡游戲是數碼娛樂的一種方式,是以網絡和游戲軟件為依托的游戲項目,因此,它必須以信息產品的軟、硬件為物質平臺。無論是客戶端的游戲玩家還是服務端的網絡游戲運營商,無論是網絡接入服務商還是上網用戶,他們的活動都必然需要以信息技術為核心的硬件產品。家庭上網用戶需要配備個人電腦,網絡游戲運營商需要架設服務器,寬帶接入服務商需要交換機、路由器等高性能的網絡硬件設備等等。同時,一切的信息技術的應用離不開軟件系統的集成和安裝,個人電腦需要裝上操作系統和上網軟件,ICPISP以及游(you)(you)戲運營商的(de)業務活動(dong)也必須建立在網(wang)(wang)絡協議、服務器操作系統等(deng)軟(ruan)(ruan)件平(ping)(ping)臺(tai)上。這就(jiu)是(shi)說,要建立一個網(wang)(wang)絡游(you)(you)戲運行(xing)的(de)物質(zhi)平(ping)(ping)臺(tai),需要搭建一系列連環的(de)軟(ruan)(ruan)、硬(ying)件平(ping)(ping)臺(tai),促(cu)進了這些軟(ruan)(ruan)硬(ying)件產(chan)品的(de)開發(fa)、生產(chan)、銷(xiao)售(shou)和(he)應用,這是(shi)網(wang)(wang)絡游(you)(you)戲產(chan)業鏈對(dui)整個信(xin)息技術(shu)產(chan)業的(de)直(zhi)接后(hou)向關聯(lian)效應。

游戲產業鏈是怎么構成的

電信運營商:越來(lai)越認識到網(wang)絡(luo)(luo)(luo)游戲帶(dai)(dai)來(lai)的新的利潤增長(chang)(chang)點,特別是寬帶(dai)(dai)網(wang)絡(luo)(luo)(luo)的發(fa)展和網(wang)絡(luo)(luo)(luo)游戲成為(wei)重(zhong)要(yao)的網(wang)絡(luo)(luo)(luo)內容。中(zhong)國電信、中(zhong)國移動、長(chang)(chang)城寬帶(dai)(dai)、聯通(tong)等都在積極發(fa)展網(wang)絡(luo)(luo)(luo)游戲業務。

游戲開發商:目前國際上著名的網絡游戲開發商有美國的暴雪、電子藝界,日本的史克威爾艾尼克斯,韓國的NCSOFT、網(wang)禪(WEBZEN)NEXON、娛美德(de)(WEMADE)等(deng)。中國也出現了(le)諸如網(wang)易、盛大(da)網(wang)絡(luo)、金(jin)山公司、完(wan)美時(shi)空、巨人網(wang)絡(luo)、久游(you)網(wang)等(deng)一大(da)批具(ju)備(bei)自行研(yan)發網(wang)絡(luo)游(you)戲(xi)實(shi)力的生產(chan)(chan)商。中國臺(tai)灣(wan)的智冠、大(da)宇(yu)、昱(yu)泉(quan)等(deng)也有(you)一定(ding)的開發網(wang)游(you)產(chan)(chan)品的能力。

游戲運營商:是(shi)網(wang)絡(luo)游戲產品(pin)達到最終用戶(hu)(hu)的(de)(de)(de)橋梁。運營商(shang)首(shou)先要為網(wang)絡(luo)游戲建立網(wang)絡(luo)環(huan)境,在地(di)域(yu)遼闊(kuo)、地(di)區網(wang)絡(luo)發(fa)展不(bu)平衡(heng)的(de)(de)(de)情況下,還要進行難度極(ji)大的(de)(de)(de)分布式管(guan)理,為網(wang)絡(luo)游戲系統提(ti)供穩定的(de)(de)(de)維護(hu)和安全保障。游戲運營商(shang)掌握著用戶(hu)(hu)數據庫的(de)(de)(de)優勢,全面為用戶(hu)(hu)提(ti)供游戲平臺架設(she)、策劃管(guan)理、銷售推廣(guang)、客(ke)戶(hu)(hu)服(fu)務。

游戲銷售商:進(jin)行線下或線上銷售(shou),現在線下的(de)客戶端軟(ruan)件和使用時(shi)間(jian)(月(yue)費卡(ka)、點(dian)數卡(ka)等)的銷售仍通過軟件、PC等專賣(mai)店(dian)或市場進行。此外,周邊產品(pin)也常一起搭售。目(mu)前國內比較(jiao)大(da)的發行商有連邦軟(ruan)件、晶合時(shi)代等。

網絡游(you)(you)戲的產(chan)業(ye)鏈的構(gou)成(cheng)與傳統產(chan)業(ye)鏈相(xiang)比相(xiang)對簡單,其核心產(chan)業(ye)鏈很短,涉及的關(guan)系(xi)也相(xiang)對單純,即游(you)(you)戲開發商——總(zong)代(dai)理商(shang)——分銷零售商(shang)——用戶(hu),游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)開(kai)發商(shang)——游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)運(yun)(yun)(yun)營(ying)商(shang)——基(ji)(ji)(ji)礎平(ping)臺(tai)商(shang)——用戶(hu)。網(wang)絡(luo)(luo)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)的(de)(de)(de)核心產(chan)業(ye)(ye)鏈就是(shi)(shi)(shi)上(shang)面(mian)兩種鏈條(tiao)的(de)(de)(de)組合,第(di)一(yi)(yi)(yi)個鏈條(tiao)實質是(shi)(shi)(shi)單(dan)機版游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)的(de)(de)(de)產(chan)業(ye)(ye)鏈,解決的(de)(de)(de)主要是(shi)(shi)(shi)軟件供貨問題。在寬帶高速(su)接入日漸(jian)普及(ji)的(de)(de)(de)情況下,用戶(hu)可(ke)以方便快速(su)地下載(zai)大(da)型游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)的(de)(de)(de)客戶(hu)端。第(di)一(yi)(yi)(yi)種鏈條(tiao)發展趨勢是(shi)(shi)(shi)逐步被網(wang)絡(luo)(luo)所取(qu)代(dai),成為一(yi)(yi)(yi)種補充形態。從第(di)二個產(chan)業(ye)(ye)鏈看,游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)運(yun)(yun)(yun)營(ying)服(fu)(fu)務(wu)商(shang)和基(ji)(ji)(ji)礎平(ping)臺(tai)商(shang)作為網(wang)絡(luo)(luo)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)運(yun)(yun)(yun)營(ying)的(de)(de)(de)中(zhong)間環節,也可(ke)能是(shi)(shi)(shi)合二為一(yi)(yi)(yi)的(de)(de)(de),即基(ji)(ji)(ji)礎平(ping)臺(tai)商(shang)同時也就是(shi)(shi)(shi)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)運(yun)(yun)(yun)營(ying)的(de)(de)(de)主體,它(ta)們利用自己掌握的(de)(de)(de)平(ping)臺(tai)資源(yuan)直接向最終用戶(hu)提供服(fu)(fu)務(wu)。基(ji)(ji)(ji)礎平(ping)臺(tai)提供商(shang)不可(ke)能全部取(qu)代(dai)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)運(yun)(yun)(yun)營(ying)服(fu)(fu)務(wu)商(shang),產(chan)業(ye)(ye)分工的(de)(de)(de)基(ji)(ji)(ji)本(ben)規則(ze)在網(wang)絡(luo)(luo)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)領域(yu)同樣(yang)適用。網(wang)絡(luo)(luo)運(yun)(yun)(yun)營(ying)商(shang)同游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)(xi)運(yun)(yun)(yun)營(ying)商(shang)之間應(ying)更多地探討如何合作,建立(li)良好(hao)的(de)(de)(de)合作共贏的(de)(de)(de)產(chan)業(ye)(ye)鏈關(guan)系。

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