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適合中學生的游戲有哪些 中學生課堂游戲介紹

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摘要:在課堂上全班同學和老師一起玩一玩課堂小游戲,可以增進師生和同學之間的感情,是班集體更加團結,而且也可以讓學生在繁重的課業之余放松一下,那么適合中學生的游戲有哪些?像課堂游戲有海內存知己、天涯若比鄰、找零錢、大風吹,吹大風、情有千千結、傳遞呼啦圈、有錯你就說、生死與共、撕紙游戲、搶凳子、在報紙上跳舞等,體育游戲有穿梭跑、丟球(包)、二人三足等。下面看看中學生課堂游戲推薦。

中學生課堂游戲

1、“海內存知己,天涯若比鄰”

游戲規則(ze):7或8個(ge)人一(yi)組(zu)(通過分發撲克牌隨機組(zu)合),以小組(zu)為單位,自(zi)行選(xuan)出自(zi)己(ji)(ji)的組(zu)長,然后(hou)順時(shi)針依(yi)次介(jie)紹自(zi)己(ji)(ji)(包括(kuo)姓名、家鄉、性格、愛好),最后(hou)由組(zu)長來總結發言并介(jie)紹自(zi)己(ji)(ji)小組(zu)所有(you)成(cheng)員(yuan)的基本情況。(看(kan)哪(na)個(ge)小組(zu)組(zu)長介(jie)紹得生動有(you)特色(se),能讓大(da)家都記住他們的組(zu)員(yuan))?游戲意義:讓大(da)家對彼此有(you)一(yi)份(fen)最基本的了解

2、“找零錢”

游戲規則(ze):男(nan)生(sheng)代(dai)(dai)表1元錢,女生(sheng)代(dai)(dai)表5毛錢。由(you)主持人說出具體價格數目,由(you)男(nan)女生(sheng)自由(you)組合(he)(he),最快組合(he)(he)完(wan)畢的(de)即為(wei)獲勝(sheng)者(zhe),落單或(huo)者(zhe)組合(he)(he)錯誤的(de)則(ze)視為(wei)失敗。?游戲意義(yi):讓大(da)家都了解每個人都有其存在(zai)的(de)價值,要懂得互相(xiang)尊重(zhong)和(he)珍惜。

3、“大風吹,吹大風”

游戲規(gui)則:現場(chang)所(suo)有同學(xue)手牽手圍成一個(ge)大圈,主持(chi)人(ren)站(zhan)在(zai)圈內開(kai)始喊口令:“大風吹,吹大風,吹穿白色衣服的(de)??”,其(qi)他同學(xue)圍著主持(chi)人(ren)轉動,一旦聽到吹什么樣(yang)的(de)人(ren),這些人(ren)就得(de)立馬反應(ying)過來,然后進(jin)行位置互換(huan)(huan)。(重復或者(zhe)站(zhan)錯(cuo)的(de)都將受到懲罰,要當(dang)場(chang)表(biao)演節目)?游戲意(yi)義:一是(shi)考(kao)驗(yan)同學(xue)們的(de)反應(ying)能力,二(er)是(shi)考(kao)查換(huan)(huan)位雙(shuang)方的(de)溝通和協(xie)調能力。

4、“情有千千結”

游戲規則:現場(chang)所有同(tong)學分兩(liang)組,手牽手圍(wei)成兩(liang)個大圈(quan),主(zhu)持人站在圈(quan)外指揮。每(mei)個同(tong)學都要(yao)記住自(zi)己左(zuo)右(you)兩(liang)邊的(de)人,聽到(dao)(dao)主(zhu)持人說解散的(de)口(kou)令后(hou)開始(shi)隨便相圈(quan)內走動,然后(hou)主(zhu)持人會叫停,大家(jia)都得停止(zhi)運動,然后(hou)找到(dao)(dao)剛開始(shi)在自(zi)己身邊的(de)人,保持原地(di)不(bu)動,重新牽手。緊接著就是(shi)要(yao)想盡(jin)一(yi)切辦(ban)法恢(hui)復(fu)(fu)到(dao)(dao)正(zheng)常的(de)牽手狀(zhuang)態。(最快恢(hui)復(fu)(fu)原狀(zhuang)的(de)小組即為勝者(zhe),落后(hou)的(de)小組則需要(yao)受到(dao)(dao)懲罰,可集體(ti)表(biao)演節目或者(zhe)派代表(biao)表(biao)演)游戲意義:考(kao)察大家(jia)的(de)團隊協作能力(li),考(kao)察部分同(tong)學具有的(de)組織領導能力(li)。

5、“傳遞呼啦圈”

游(you)戲規則:現場所有同學分兩(liang)(liang)組(zu),手(shou)牽手(shou)圍(wei)成兩(liang)(liang)個大圈,主持人(ren)站在圈外指揮(hui)。每個圈內放入一(yi)(yi)個呼啦(la)圈,由主持人(ren)宣布開始計(ji)時,看兩(liang)(liang)個小組(zu)順(shun)時針傳遞速(su)度(du)的(de)快慢,一(yi)(yi)般記為三(san)圈一(yi)(yi)輪且中途不允許(xu)把手(shou)放開。(快的(de)一(yi)(yi)組(zu)即為勝者,落后的(de)依(yi)舊要給予懲罰)游(you)戲意(yi)義:考察大家的(de)團隊(dui)協(xie)作(zuo)能力(li)以及隨機(ji)應變(bian)的(de)能力(li)。

6、“有錯你就說”

游戲(xi)規則(ze):現場(chang)所(suo)有同學分兩組(zu)(zu),并(bing)排站成兩列(lie),用手(shou)搭前者的(de)后肩(jian)。用數(shu)字代替方向(如1代表向左,2代表向右,3代表向前,4代表向后),由主(zhu)持人喊口令并(bing)監(jian)督(du)隊(dui)伍(wu)行進情況,犯錯的(de)同學需主(zhu)動(dong)舉手(shou)示意(yi)(yi),并(bing)大(da)聲對(dui)(dui)組(zu)(zu)員(yuan)說聲:“對(dui)(dui)不起,我(wo)錯了!”?游戲(xi)意(yi)(yi)義:考(kao)察大(da)家的(de)方位辨別能(neng)力,與此(ci)同時(shi)讓大(da)家敢于面(mian)對(dui)(dui)錯誤并(bing)及時(shi)承認錯誤。

7、“生死與共”

游戲(xi)規(gui)則(ze)(ze):主(zhu)(zhu)(zhu)持人挑選(xuan)6對(dui)選(xuan)手(shou)(shou)(1男(nan)1女為1對(dui),男(nan)強壯,女瘦小),助手(shou)(shou)在每對(dui)選(xuan)手(shou)(shou)面(mian)前的(de)地上(shang)鋪(pu)開1大張報紙(zhi)。主(zhu)(zhu)(zhu)持人講(jiang)解(jie)游戲(xi)規(gui)則(ze)(ze),告知(zhi)最后從(cong)報紙(zhi)上(shang)站不(bu)住的(de)一(yi)對(dui)選(xuan)手(shou)(shou)即為第一(yi),并與(yu)助手(shou)(shou)示范一(yi)次。各對(dui)選(xuan)手(shou)(shou)站到(dao)報紙(zhi)上(shang),主(zhu)(zhu)(zhu)持人計時,數(shu)10下,堅持不(bu)住者(zhe)(zhe)淘(tao)汰(tai)。助手(shou)(shou)把進入第二輪的(de)各對(dui)選(xuan)手(shou)(shou)面(mian)前的(de)報紙(zhi)對(dui)折(zhe)一(yi)半,選(xuan)手(shou)(shou)站上(shang)去,主(zhu)(zhu)(zhu)持人計時,數(shu)10下,堅持不(bu)住者(zhe)(zhe)淘(tao)汰(tai),如此循(xun)環,知(zhi)道(dao)勝(sheng)者(zhe)(zhe)決出。?游戲(xi)意義:讓大家知(zhi)道(dao),在困難面(mian)前要懂得互(hu)相支持、互(hu)幫互(hu)助的(de)道(dao)理。

8、“撕紙游戲”

游戲規則:大(da)家圍成一(yi)個大(da)圈(quan)坐著(zhu),然(ran)后由主(zhu)持(chi)人給每(mei)個人發一(yi)張(zhang)(zhang)白紙。然(ran)后由主(zhu)持(chi)宣(xuan)布(bu)讓(rang)(rang)大(da)伙閉眼,并按照指示對(dui)白紙進(jin)行對(dui)折,然(ran)后進(jin)行撕(si)(si)角(jiao)。最后睜開眼睛將被撕(si)(si)的(de)紙張(zhang)(zhang)打開,互相對(dui)比下看有什么樣的(de)不(bu)同。游戲意義(yi):讓(rang)(rang)大(da)家知道,每(mei)個人都(dou)有屬于自己的(de)想法,我們(men)不(bu)能把(ba)自己的(de)觀點強加(jia)與(yu)人,人與(yu)人之間(jian)要少一(yi)點誤會,多一(yi)份理解和體諒。

9、搶凳子

道具:凳(deng)子(若干(gan))參(can)加(jia)人(ren)(ren)員安(an)排(pai):8人(ren)(ren)或多人(ren)(ren)參(can)加(jia)(其中(zhong)一人(ren)(ren)為喊話員不(bu)參(can)加(jia)比賽)

游戲規則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一(yi)(yi)(yi)圈,主持人(ren)敲鼓(gu)或(huo)放音樂(le)時(shi)(shi)參加(jia)人(ren)員就沿著圓形順(shun)時(shi)(shi)針或(huo)逆時(shi)(shi)針跑動(dong)(注意不能插隊),當鼓(gu)聲或(huo)音樂(le)停下(xia)時(shi)(shi)參加(jia)人(ren)員要(yao)訊速找到(dao)一(yi)(yi)(yi)張凳子座下(xia),因為凳子少一(yi)(yi)(yi)張,所以會(hui)有一(yi)(yi)(yi)人(ren)沒(mei)凳子座,這個人(ren)就算(suan)是被(bei)淘汰了(le),這時(shi)(shi)要(yao)把凳子減(jian)少一(yi)(yi)(yi)張,其(qi)余(yu)的(de)人(ren)繼續玩,直到(dao)剩下(xia)最(zui)后一(yi)(yi)(yi)人(ren)為止,這人(ren)就算(suan)贏了(le)。贏的(de)人(ren)給(gei)予獎勵。

10、在報紙上跳舞

道具:一張報紙參(can)加(jia)人(ren)員:兩人(ren)一組,可多組參(can)加(jia)

游戲規則:第一(yi)輪游戲開始,先由一(yi)組(zu)在(zai)一(yi)張報(bao)紙上(shang)跳舞(wu),不(bu)可(ke)超出報(bao)紙范圍(wei),超出者罰下,其他依次;第二輪,將報(bao)紙撕去(qu)一(yi)半,再由各組(zu)人(ren)員在(zai)上(shang)面(mian)跳舞(wu),超出者罰下;依次比(bi)賽(sai),哪(na)個組(zu)能在(zai)最小的報(bao)紙上(shang)跳舞(wu)不(bu)出范圍(wei)為(wei)贏。

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11、心心相印,我來比你來猜

道具:游戲題目(可(ke)(ke)以(yi)是(shi)具有可(ke)(ke)表演性的成語(yu)或詞語(yu))參加人(ren)員:兩人(ren)一組(zu)(zu),可(ke)(ke)多(duo)組(zu)(zu)參加

游(you)戲規則:游(you)戲開始表(biao)演(yan)(yan)的(de)一(yi)(yi)組(zu)兩人(ren)先要(yao)面(mian)對面(mian)(一(yi)(yi)人(ren)為表(biao)演(yan)(yan)動(dong)策劃,一(yi)(yi)人(ren)為猜測(ce)者),然后由主持(chi)人(ren)會把要(yao)表(biao)演(yan)(yan)的(de)成語(yu)或(huo)詞(ci)語(yu)寫在一(yi)(yi)張紙上(shang),讓表(biao)演(yan)(yan)動(dong)作(zuo)者做(zuo)給猜測(ce)者看(kan),當表(biao)演(yan)(yan)者表(biao)演(yan)(yan)完(wan),猜測(ce)者能猜出表(biao)演(yan)(yan)者所做(zuo)動(dong)作(zuo)的(de)成語(yu)或(huo)詞(ci)語(yu)時(shi),就算過關.(注意:動(dong)作(zuo)者可以用語(yu)言來(lai)解釋(shi),但不能說出動(dong)作(zuo)中的(de)字)(左右為難(nan)、無孔不入、金(jin)雞獨立(li)、狗急(ji)跳墻、東張西(xi)望、無中生有(you)、眉開眼笑、胸有(you)成竹(zhu)、雞飛蛋打、低(di)聲下(xia)氣)。

12、結對而行

道具:繩(sheng)子若干參加(jia)人(ren)員:兩(liang)人(ren)一組或多人(ren)一組,多組參加(jia)

游(you)戲(xi)(xi)(xi)規則(ze):本游(you)戲(xi)(xi)(xi)要求場地較大(da),游(you)戲(xi)(xi)(xi)開始時先把(ba)每一組人(ren)員的(de)左(zuo)腿或右(you)腿綁在一起,多(duo)組并排一起站(zhan)在起跑線(xian)上(shang),主(zhu)持人(ren)喊“開始”時,各隊齊(qi)出,最先到達終點的(de)隊就算獲勝(sheng)。本游(you)戲(xi)(xi)(xi)要求參加(jia)者的(de)配合默契。

13、擊鼓傳花

道具:鼓或音樂、花參(can)加人員(yuan):集(ji)體

游戲(xi)規則:參加者先圍成一圈,當(dang)擊鼓(gu)者開始擊鼓(gu)時,花就(jiu)(jiu)開始傳(chuan),當(dang)鼓(gu)停時,花到(dao)誰手,誰就(jiu)(jiu)是“幸(xing)運(yun)者”,就(jiu)(jiu)要表演節目。表演后,花就(jiu)(jiu)從這個“幸(xing)運(yun)者”開始傳(chuan),節目依此進行。

中學生體育游戲

穿梭跑

[目(mu)的(de)]培養靈活性和判斷能力。

[準備]場(chang)地一塊。

[方法(fa)]將學生分(fen)成(cheng)人(ren)數(shu)相等的甲、乙兩(liang)隊,兩(liang)隊前(qian)后相距兩(liang)米(mi)均成(cheng)一(yi)路縱隊站立。

游戲開始,乙隊(dui)根據教(jiao)師的動作,不斷迅速地變(bian)換方(fang)向(xiang)和做定(ding)位操(cao)。甲(jia)(jia)(jia)隊(dui)隊(dui)員從乙隊(dui)每人中間做曲線穿梭跑,當(dang)甲(jia)(jia)(jia)隊(dui)隊(dui)員全部通(tong)過后,甲(jia)(jia)(jia)乙兩(liang)隊(dui)同時交(jiao)換任務。

[規則(ze)]乙(yi)(yi)隊隊員必須根據教師的動作,做統一(yi)操,不得(de)有意(yi)打擊甲隊隊員。甲隊隊員通(tong)過時(shi)(shi),不得(de)碰觸乙(yi)(yi)隊隊員,碰一(yi)次(ci)者負(fu)1分。但如遇到難以通(tong)過時(shi)(shi)可稍停片刻(ke),待機而動,負(fu)分少的隊員為(wei)勝

大魚網

游戲目的:發展學生(sheng)靈(ling)敏等素質和(he)奔(ben)跑、躲(duo)閃能(neng)力。培養同(tong)學間(jian)團結協作的意識。

游戲方法:在(zai)場(chang)地上畫出(chu)一定(ding)范圍(wei)作“池塘”,由4-6名學生做“捕魚(yu)人”,其余學生做“魚(yu)”,分散在(zai)“池塘”里。教師發(fa)令(ling)后,“捕魚(yu)人”進入“池塘”手拉手做成網捕“魚(yu)”

被圍住的(de)“魚(yu)(yu)”就算(suan)被捕(bu)捉了(le)。被捕(bu)捉的(de)學生立即與(yu)“捕(bu)魚(yu)(yu)人”拉手(shou)起來捕(bu)捉其它(ta)的(de)“魚(yu)(yu)”,直到把所有的(de)“魚(yu)(yu)”全捕(bu)完,或剩少數“魚(yu)(yu)”為(wei)止。

游戲規則:

①“魚”不能跑出“池塘”,否(fou)則(ze)算被捉住。

②“魚”被(bei)圍不能用力沖(chong)破網逃跑,但要趁(chen)機從空隙(xi)中鉆出去。

③“捕魚人(ren)”只能手拉手去圍捕,不能拉人(ren)、推(tui)人(ren)

丟球(包)

[目的]提高反應(ying)和奔跑(pao)能力。

[準備]小球一個,場地上劃一個直徑為10米(mi)的(de)圓(yuan)圈。

[方法]學生面對向內(nei)坐在圓圈(quan)上(shang)(shang),選1人(ren)(ren)出(chu)來(lai)當(dang)“丟(diu)球(qiu)人(ren)(ren)”。游(you)戲開始(shi),“丟(diu)球(qiu)人(ren)(ren)”在圈(quan)外沿逆(ni)時針方向奔(ben)跑,可將(jiang)球(qiu)任意丟(diu)在圈(quan)內(nei)上(shang)(shang)學生背(bei)(bei)后(hou)(hou),然后(hou)(hou)繼續跑,當(dang)跑到此人(ren)(ren)位(wei)置,用手(shou)輕(qing)拍(pai)(pai)一(yi)下其背(bei)(bei)部(bu),被拍(pai)(pai)者為負(fu)。兩人(ren)(ren)互換位(wei)置,被拍(pai)(pai)者揀起球(qiu)后(hou)(hou)游(you)戲繼續進行(xing)。如(ru)被拍(pai)(pai)者發(fa)現了背(bei)(bei)后(hou)(hou)有球(qiu),應立(li)即起身揀起球(qiu)追(zhui)趕(gan)“丟(diu)球(qiu)人(ren)(ren)”,若(ruo)中(zhong)途追(zhui)上(shang)(shang)“丟(diu)球(qiu)人(ren)(ren)”,兩人(ren)(ren)互換位(wei)置。若(ruo)跑一(yi)圈(quan)仍未(wei)追(zhui)上(shang)(shang),位(wei)置互換,游(you)戲繼續進行(xing)。

[規則]鄰人(ren)(ren)不許暗示,否則罰暗示人(ren)(ren)當“丟球人(ren)(ren)”。追趕者用手拍擊上即可M

二人三足

[目的]培養動作(zuo)協調、敏捷和相互協作(zuo)的能(neng)力。

[準(zhun)備(bei)]布帶子兩(liang)條(tiao)、小旗子兩(liang)面。在(zai)場地(di)上劃出(chu)一(yi)條(tiao)起跑線(xian),在(zai)距線(xian)20米處并(bing)排(pai)兩(liang)面小旗。

[方(fang)法]將(jiang)學生分成(cheng)人(ren)數相等的兩(liang)隊,各成(cheng)兩(liang)路(lu)縱隊站在起(qi)跑線后。每隊第一(yi)組用(yong)布帶(dai)子把兩(liang)人(ren)內側腳(jiao)的踝關節處(chu)綁在一(yi)起(qi),雙臂互(hu)相搭肩,準備起(qi)跑。

游(you)戲(xi)(xi)開始,教師發令后,每隊第(di)一組立即向前跑(pao)進,繞過小旗跑(pao)回到(dao)起跑(pao)線,把(ba)布(bu)帶子(zi)解(jie)開交(jiao)給第(di)二組,游(you)戲(xi)(xi)照上述方法依次(ci)進行(xing),每人輪(lun)流跑(pao)一次(ci),最后以先跑(pao)完隊為勝(sheng)。

[規則]必須在起(qi)跑線后(hou)把腳綁好(hao),不準搶跑。若(ruo)中途帶(dai)子散開,應在原地(di)綁好(hao)后(hou)再繼續(xu)跑進。

換球接力

[目的(de)]提高奔跑(pao)的(de)速度和(he)靈(ling)活性。

[準備]在(zai)地上劃一條(tiao)線做起跑線,在(zai)線的正前方,每(mei)隔6-8米劃一圓圈,每(mei)組2-3個,劃若(ruo)干組。

[方法]把(ba)學生分成(cheng)4-5人(ren)一組(zu)(zu)(zu),成(cheng)縱隊(dui)站在(zai)起(qi)跑線后,每組(zu)(zu)(zu)第一個(ge)人(ren)的(de)前腳踏在(zai)起(qi)跑線上并(bing)拿三個(ge)小(xiao)球作(zuo)好比(bi)賽準備。鳴笛后每組(zu)(zu)(zu)第一個(ge)人(ren)前跑并(bing)把(ba)3個(ge)球依次擺(bai)進小(xiao)圓(yuan)圈內,跑回(hui)起(qi)跑龍套線。由第二個(ge)人(ren)接力(li)跑,把(ba)3個(ge)球拿回(hui)交第三個(ge)人(ren)去放,直到(dao)全組(zu)(zu)(zu)完(wan)成(cheng)。先完(wan)成(cheng)的(de)組(zu)(zu)(zu)為獲(huo)勝(sheng)。

[規則]球(qiu)(qiu)必須(xu)放定(ding)在小圓內,如果(guo)滾出應重(zhong)新放好。中途掉球(qiu)(qiu),撿起來繼續(xu)比賽

你抓我救

[目(mu)的]發展速(su)度、靈敏和(he)力量。

[準備]15-20米正方形場地一塊。

[方法]選出學生(sheng)的(de)1/3做(zuo)追(zhui)(zhui)(zhui)逐(zhu)者,其(qi)余做(zuo)被追(zhui)(zhui)(zhui)逐(zhu)者,在場(chang)地內,劃(hua)1.5米(mi)為(wei)(wei)直徑的(de)圓圈為(wei)(wei)禁區(qu)。開始后,追(zhui)(zhui)(zhui)逐(zhu)者將抓到(dao)的(de)被追(zhui)(zhui)(zhui)逐(zhu)者送到(dao)禁區(qu)。沒被抓到(dao)的(de)被追(zhui)(zhui)(zhui)逐(zhu)者可以(yi)設(she)法避開追(zhui)(zhui)(zhui)逐(zhu)者去營救(jiu)禁區(qu)里的(de)人,以(yi)手(shou)拍著(zhu)即可。

[規(gui)則]追逐者用手拍(pai)到即為抓到。禁區內(nei)的人不得自行(xing)離開

排頭抓排尾

[目的]提高靈活性和奔跑能力。

[方法]學生排(pai)成單行用雙(shuang)手抱住前面一人(ren)的腰部(bu)。教師鳴笛后,排(pai)頭要(yao)努(nu)力去捉(zhuo)排(pai)尾的人(ren),而后半部(bu)的人(ren)要(yao)努(nu)力幫助(zhu)排(pai)尾,不(bu)讓排(pai)頭捉(zhuo)到。

[規則]隊(dui)伍不能被拉斷。排(pai)頭(tou)觸到排(pai)尾(wei)(wei)時(shi),即換人做排(pai)頭(tou)和(he)排(pai)尾(wei)(wei),重新開始游戲

造型比賽

游(you)戲(xi)目(mu)的(de):發展靈(ling)敏和速(su)度(du)素質。發展思(si)維的(de)靈(ling)活性和創造性。

游戲(xi)方法:在場地(di)上畫兩條(tiao)相(xiang)距15-20米的平行(xing)(xing)線,將學(xue)生分(fen)成人數相(xiang)等(deng)的2-4組(zu)。每組(zu)平均分(fen)配體(ti)育器(qi)材(小(xiao)墊子、體(ti)操棍、沙(sha)包、跳繩等(deng)等(deng))若干(gan)件,由(you)各組(zu)自行(xing)(xing)討論、設計造型的名稱(cheng)、形(xing)狀等(deng),并決定(ding)建構造型的先后順序。聽(ting)到(dao)教師口令(ling)后,各組(zu)按順序出(chu)發(fa)到(dao)前方指定(ding)地(di)點造型,以造型主題(ti)明確、形(xing)狀美觀而(er)且先做完的小(xiao)組(zu)為優勝(見圖)

游戲規則:必(bi)須(xu)(xu)按小(xiao)組設計的造型構建。不得搶跑,必(bi)須(xu)(xu)第一人(ren)到達起點后,第二人(ren)方(fang)可出發(fa)

迎面接力賽

[目的]發(fa)展速度,培養集體(ti)主(zhu)義(yi)精神。

[準備]場地(di)一塊,接(jie)力棒(bang)若干。

[方法]將學生分成人(ren)數相等的兩(liang)隊,各隊再分成兩(liang)組(zu),相距30米,面(mian)對(dui)面(mian)成縱(zong)隊站立,一(yi)組(zu)排(pai)頭(tou)(tou)持棒站在起(qi)跑(pao)線后(hou)(hou)。教師(shi)發令后(hou)(hou),排(pai)頭(tou)(tou)迅速起(qi)跑(pao),將棒交給(gei)本隊另一(yi)組(zu)排(pai)頭(tou)(tou),然后(hou)(hou)站到排(pai)尾(wei),依次(ci)進(jin)行,每人(ren)都跑(pao)完一(yi)次(ci),先(xian)跑(pao)完的隊為(wei)優勝。

[規則]接棒(bang)時(shi)不得(de)越(yue)出(chu)限制線。棒(bang)必須(xu)交到手(shou)中,不得(de)拋接,掉棒(bang)時(shi)由(you)本人(ren)拾起(qi)

圓形曲線跑

[目的]提(ti)高奔跑能力。

[準備]學生手拉手成圓圈

[方法]學生用一、二報數的辦法分成甲乙(yi)兩組輪流做(zuo)(zuo)“障礙物”和做(zuo)(zuo)曲線(xian)跑。按規定(ding)的圈(quan)數和要求(qiu)做(zuo)(zuo)各種(zhong)練習,以時間最少跑回(hui)原(yuan)位的組為勝。兩組交替做(zuo)(zuo)練習,可根據情況不斷變換方法增減難度(du)。

[規則]

1.“障礙物(wu)”應站在圓圈上。

2.曲(qu)線跑者應(ying)按(an)要求做各種練習。

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