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大學生素質拓展游戲 大學生趣味游戲活動推薦

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摘要:大學里都是來自五湖四海的同學,要快速融合進集體中,玩一些大學生素質拓展游戲是很有效果的,大家在游戲中相互了解,相互建立信任。那么大學生素質拓展游戲有哪些?瞎子背瘸子——精誠合作、翻葉子、尋獵、好鄰居、交換名字等等,下面我們一起來看看大學生趣味游戲活動推薦。

大學生素質拓展游戲

一、好鄰居

游戲規則:

1、所有人圍成(cheng)一(yi)個圓圈,一(yi)人站(zhan)在圓心(xin)。

2、培(pei)訓講師宣布規則:有(you)站(zhan)(zhan)在圓心的(de)(de)(de)人(ren)(ren)隨機問圓圈里的(de)(de)(de)人(ren)(ren)(比如(ru)說A),你喜(xi)歡我嗎(ma)?如(ru)果A回答喜(xi)歡,則A周(zhou)(zhou)圍相鄰(lin)的(de)(de)(de)兩(liang)個(ge)(ge)人(ren)(ren)就(jiu)要互換(huan)位置(zhi)(zhi),在互換(huan)位置(zhi)(zhi)的(de)(de)(de)時候(hou),站(zhan)(zhan)在圓心的(de)(de)(de)人(ren)(ren)就(jiu)有(you)迅速的(de)(de)(de)插(cha)到A周(zhou)(zhou)圍相鄰(lin)的(de)(de)(de)兩(liang)個(ge)(ge)位置(zhi)(zhi)之間,這樣A周(zhou)(zhou)圍相鄰(lin)的(de)(de)(de)兩(liang)個(ge)(ge)人(ren)(ren)有(you)一個(ge)(ge)就(jiu)沒有(you)位置(zhi)(zhi),那么就(jiu)由他(ta)表演一個(ge)(ge)節目或作自我介紹,然后就(jiu)由他(ta)站(zhan)(zhan)在圓心,游(you)戲開始下一輪。

3、如果A回答不喜歡(huan),則站在(zai)圓(yuan)心(xin)的(de)(de)(de)(de)人將(jiang)會繼續問A:“那你喜歡(huan)什么”。如果A回答我(wo)喜歡(huan)戴(dai)眼鏡的(de)(de)(de)(de)人,則場(chang)上所(suo)有戴(dai)眼鏡的(de)(de)(de)(de)人都必須離開自(zi)己的(de)(de)(de)(de)座位(wei)(wei)(wei)尋找空位(wei)(wei)(wei),而站在(zai)圓(yuan)心(xin)的(de)(de)(de)(de)人需(xu)要迅速(su)的(de)(de)(de)(de)找一個位(wei)(wei)(wei)置,這(zhe)樣沒有找到位(wei)(wei)(wei)置的(de)(de)(de)(de)人就(jiu)(jiu)需(xu)要由(you)他(ta)表演一個節(jie)目或(huo)作(zuo)自(zi)我(wo)介(jie)紹,然后就(jiu)(jiu)由(you)他(ta)站在(zai)圓(yuan)心(xin),游戲開始下一輪。

4、A如(ru)果回答不(bu)喜(xi)歡之(zhi)后(hou),還可(ke)以(yi)回答例如(ru)我喜(xi)歡男人(ren)(ren),那么(me)全(quan)場的(de)男人(ren)(ren)必(bi)須全(quan)部換位(wei),如(ru)果A是男的(de),他(ta)自己(ji)也要換位(wei)。為了(le)增加難度和趣味性,還可(ke)以(yi)回答,我喜(xi)歡穿白(bai)襪子(zi)等不(bu)被人(ren)(ren)馬上發(fa)現的(de)細節。

二、交換名字

內(nei)容:這個游戲(xi)乃在(zai)于考驗人們的(de)習性。平常(chang)對于自己的(de)名字(zi),可(ke)說是耳(er)熟不過(guo)了,但若臨(lin)時更換名字(zi),可(ke)就會覺得(de)陌生了。

方法:

(1)人(ren)數在10個人(ren)最適合

(2)參加者(zhe)圍成一個圓(yuan)圈坐著。

(3)圍(wei)個圓圈的時候,自己隨即更(geng)換成(cheng)右(you)鄰者的名(ming)字(zi)。

(4)以猜(cai)拳的方式(shi)來決定(ding)順序,然后按順序來提(ti)出(chu)問題。

(5)當主(zhu)持(chi)人問及(ji)“張(zhang)三(san)先生(sheng),你今(jin)天早上(shang)幾點起(qi)床?”時,真(zhen)正的(de)(de)張(zhang)三(san)不可(ke)以回答,而必須由(you)更換(huan)成張(zhang)三(san)的(de)(de)名(ming)字(zi)的(de)(de)人來回答:“恩,今(jin)天早上(shang)我7點鐘起(qi)床!”

(6)當自己該回答時卻不(bu)回答,不(bu)是自己該回答的人就(jiu)要被淘汰。

(7)最后剩下的一個(ge)人就是勝利者(zhe)。

三、瞎子背瘸子——精誠合作

目的:溝通配合能力(li),活躍(yue)氣氛

游(you)戲規則:當(dang)場選六名(ming)隊員,三男(nan)三女(nv),男(nan)生(sheng)背女(nv)生(sheng),男(nan)生(sheng)當(dang)“瞎子”,用紗巾蒙(meng)住眼(yan)睛,女(nv)生(sheng)扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞(rao)過路障(zhang),達(da)到(dao)(dao)終點(dian),最早到(dao)(dao)達(da)者,為贏。其中(zhong)路障(zhang)設置可(ke)擺(bai)放(fang)椅(yi)子,須(xu)繞(rao)行;汽球(qiu),須(xu)踩破;鮮花,須(xu)拾起,遞(di)給女(nv)生(sheng)。

四、翻葉子

道具:依人(ren)數多少給予大(da)、中、小的(de)塑膠(jiao)帆布

說(shuo)明:參加游戲的人都必須(xu)站在塑膠(jiao)帆布上,然后需要將塑膠(jiao)帆布翻過來。

規則:

1、所有人都必須站在葉子上(包含討論)

2、只要(yao)有人的身(shen)體任何部分碰觸到地面就(jiu)要(yao)重(zhong)來

討論:

1、我們怎(zen)么辦到(dao)的(de)?在(zai)過程中聽到(dao)什么?有何感受?

2、各位覺得葉子象什(shen)么(me)?而整個過程又是(shi)什(shen)么(me)?

3、在(zai)生(sheng)活中有無類似感受(shou)?

4、從過程中你學到什(shen)么?

變化:

帆布面越(yue)小越(yue)難(nan),可計(ji)算難(nan)度系數。

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五、尋獵

所需時間:由參(can)加(jia)的(de)人數及所列項目的(de)多少來決定

小(xiao)組人數(shu):無限制,但要(yao)分5-7人為一組

所(suo)需物品:給(gei)每(mei)一組(zu)發一個"尋獵(lie)"項(xiang)目列表

游戲概述:

此(ci)游戲(xi)就開展于一(yi)個(ge)長期訓(xun)練(lian)過程的(de)開始或訓(xun)練(lian)臨近結束(shu)的(de)階段。

目的:

1、加深團隊成員間(jian)的(de)接觸(chu)

2、發現團隊成(cheng)員的智慧

步驟:

1、將(jiang)團隊(dui)成員分(fen)為5-7人。

2、告知每個(ge)參(can)與者將一(yi)起去參(can)加(jia)一(yi)個(ge)搜尋(xun)活動,獲勝的小(xiao)組將受到獎勵。

3、將(jiang)"尋(xun)獵"列表交給各小(xiao)組,告訴他(ta)(ta)們將(jiang)利用他(ta)(ta)們自(zi)己的智(zhi)慧盡可能(neng)多的獲得

表中所列內容。

4、設置一個(ge)時間限(xian)制,如(ru)1小時。

5、當(dang)時間到(dao)時,命令每(mei)個(ge)隊都集合(he)回來(lai),比較哪(na)一個(ge)隊的得分高

討論題目:

1、其他小組與完成有多少差距。

2、你(ni)是怎么(me)分(fen)析(xi)獲(huo)勝隊的獲(huo)勝原(yuan)因的。

3、在你(ni)的小組里是否(fou)有人顯得比其他人更出色。

4、有人領(ling)導你的小組嗎?是(shi)誰?為什么(me)他能領(ling)導?

六、無敵風火輪:

1、項(xiang)目類型:團隊協(xie)作競技型。

2、道具要求:報紙、膠帶。

3、場(chang)地要(yao)求:一片空曠的(de)大場(chang)地。

4、游戲時間:10分鐘左右。

5、詳(xiang)細游戲玩法:12-15人(ren)一組利用(yong)報紙和膠帶制(zhi)作一個可以容納全(quan)體團隊成員的封閉式(shi)大圓環,將圓環立起來全(quan)隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。益德(de)拓展(zhan)

6、活動目的(de):本游戲主要(yao)為培養(yang)學員團(tuan)結一(yi)致,密切合作(zuo),克服困難(nan)的(de)團(tuan)隊(dui)精神(shen);培養(yang)計劃、組織、協調能(neng)力;培養(yang)服從指揮、一(yi)絲不(bu)茍(gou)的(de)工作(zuo)態度;增強隊(dui)員間的(de)相互信任和理(li)解(jie)。

七、信任背摔:

1、游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都(dou)要筆直(zhi)的(de)從(cong)1.6米的(de)平臺上向后倒下,而其(qi)他(ta)(ta)(ta)隊(dui)(dui)員則(ze)(ze)伸出雙手保護他(ta)(ta)(ta)。每個人(ren)(ren)(ren)都(dou)希望可(ke)以(yi)和他(ta)(ta)(ta)人(ren)(ren)(ren)相互(hu)信任(ren),否則(ze)(ze)就會缺乏安全感(gan)(gan)。要獲得他(ta)(ta)(ta)人(ren)(ren)(ren)的(de)信任(ren),就要先(xian)做個值得他(ta)(ta)(ta)人(ren)(ren)(ren)信任(ren)的(de)人(ren)(ren)(ren)。對別(bie)人(ren)(ren)(ren)猜疑的(de)人(ren)(ren)(ren),是難以(yi)獲得別(bie)人(ren)(ren)(ren)的(de)信任(ren)的(de)。這個游戲能讓使隊(dui)(dui)員在活動中建立及加強對伙(huo)伴的(de)信任(ren)感(gan)(gan)及責任(ren)感(gan)(gan)。

2、游戲(xi)人數:12-16人.

3、場(chang)地要求:高(gao)臺最宜。

4、需要器(qi)材:束手繩(sheng)。

5、游(you)戲時(shi)間:30分(fen)鐘左右。

6、活動目(mu)標:培養(yang)團(tuan)體間的高(gao)度信(xin)任;提高(gao)組(zu)員的人際溝(gou)通(tong)能力(li);引(yin)導組(zu)員換位思(si)考,讓他們認識到責任與信(xin)任是相互的。益德拓展。

八、齊眉棍:

1、游戲簡介:全體分為兩(liang)隊(dui),相向站立(li),共同(tong)用手(shou)指將一(yi)根棍(gun)子放到地上(shang),手(shou)離(li)開棍(gun)子即失敗,這是一(yi)個(ge)(ge)考察團隊(dui)是否同(tong)心協力(li)的(de)體驗。在所有(you)學員手(shou)指上(shang)的(de)同(tong)心桿將按照培訓師的(de)要求,完成一(yi)個(ge)(ge)看似簡單但卻最容易出現失誤的(de)項(xiang)目。此活動(dong)深刻揭(jie)示了企業內部的(de)協調配合之問題(ti)。

2、游戲人(ren)數(shu):10-15人(ren)。

3、場地要求:開闊的場地一塊。

4、需(xu)要器材:3米長的輕棍。

5、游戲時間:30分(fen)鐘左右.

6、活動(dong)目的(de):在(zai)團隊中,如(ru)果(guo)遇到困難或出現了(le)問題,很(hen)多人(ren)馬上會找(zhao)到別(bie)人(ren)的(de)不(bu)足,卻很(hen)少發現自己(ji)的(de)問題。隊員間的(de)抱怨(yuan)、指責(ze)、不(bu)理解對于團隊的(de)危害。

這個(ge)項目將告訴大家:“照顧好(hao)自己就是對團(tuan)(tuan)隊(dui)最(zui)大的(de)(de)貢獻”。 提高隊(dui)員在工作(zuo)(zuo)中相互配合、相互協作(zuo)(zuo)的(de)(de)能力(li)(li)。 統一的(de)(de)指揮(hui),所(suo)有隊(dui)員共同努力(li)(li)對于(yu)團(tuan)(tuan)隊(dui)成功起(qi)著至關重要(yao)的(de)(de)作(zuo)(zuo)用。

大學生常玩的10大桌游

10、萬智牌

萬智牌這(zhe)個獨步(bu)全球的(de)集(ji)換式(shi)卡牌游(you)戲。它是同(tong)類游(you)戲中最早發明的(de),也是極(ji)其(qi)受歡迎的(de)一個。

萬智牌中的Paladin(10張)

在萬智牌游戲中,你的(de)(de)身份是稱為鵬洛客(Planeswalker,原譯旅法(fa)(fa)師)的(de)(de)強大(da)法(fa)(fa)師,為求(qiu)取榮譽,知(zhi)識(shi)與(yu)冒險而與(yu)其他鵬洛客過招。你的(de)(de)套牌代表(biao)軍火庫中各(ge)式(shi)各(ge)樣的(de)(de)武器。里面包(bao)括了你能(neng)施(shi)展(zhan)的(de)(de)咒語,以及召(zhao)喚出來為你效命的(de)(de)生(sheng)物。

9、開膛手杰克

Jack雖然是一個簡單的(de)(de)(de)(de)英文名(ming)(ming)(ming)字,但是Mr.Jack卻是英國歷史上(shang)有名(ming)(ming)(ming)的(de)(de)(de)(de)臭(chou)名(ming)(ming)(ming)昭著的(de)(de)(de)(de)連續殺人(ren)犯。他是1889年8月(yue)31日(ri)至11月(yue)9日(ri)英國倫敦系(xi)列(lie)兇殺案的(de)(de)(de)(de)兇手綽號(hao)。他被認為在那(nei)一年至少(shao)殺害了7名(ming)(ming)(ming)妓(ji)女(nv),死者(zhe)頸部被割,內(nei)臟被挖。成為歷史上(shang)最恐怖、最臭(chou)名(ming)(ming)(ming)昭著的(de)(de)(de)(de)兇殺案犯,他的(de)(de)(de)(de)身份迄今仍是個謎。

單(dan)從(cong)(cong)(cong)名字來看,似乎游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)十(shi)分(fen)(fen)的(de)(de)恐(kong)怖(bu)和血腥,其(qi)實不(bu)然。游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)(de)實質又是一(yi)(yi)款經典的(de)(de)警匪游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)。游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)適合(he)(he)兩個(ge)(ge)(ge)玩(wan)(wan)家(jia)玩(wan)(wan),其(qi)中(zhong)一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)玩(wan)(wan)家(jia)扮演(yan)Jack的(de)(de)角(jiao)色,他(ta)(ta)(ta)將(jiang)在(zai)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)棋盤上的(de)(de)八(ba)個(ge)(ge)(ge)角(jiao)色中(zhong)挑選(xuan)一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)。這(zhe)個(ge)(ge)(ge)人(ren)知(zhi)(zhi)道(dao)(dao)這(zhe)些角(jiao)色的(de)(de)身份(fen),他(ta)(ta)(ta)的(de)(de)任(ren)務就(jiu)是盡快(kuai)(kuai)地(di)從(cong)(cong)(cong)這(zhe)個(ge)(ge)(ge)地(di)區盡快(kuai)(kuai)逃(tao)脫(tuo),避免在(zai)8輪內被(bei)抓。而(er)另一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)玩(wan)(wan)家(jia)扮演(yan)的(de)(de)則是一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)獨立(li)的(de)(de)偵探,他(ta)(ta)(ta)不(bu)會在(zai)棋盤上出(chu)(chu)現,他(ta)(ta)(ta)的(de)(de)任(ren)務是努力(li)地(di)去識(shi)別(bie)(bie)Jack的(de)(de)身份(fen),但是在(zai)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)中(zhong),他(ta)(ta)(ta)只能(neng)(neng)實施一(yi)(yi)次抓捕。游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)人(ren)數:2人(ren)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)規則:游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)中(zhong)共(gong)有(you)(you)8名角(jiao)色,各有(you)(you)其(qi)特別(bie)(bie)技能(neng)(neng)。開(kai)局前(qian)先由決定一(yi)(yi)名玩(wan)(wan)家(jia)扮演(yan)開(kai)膛(tang)手(shou)杰克,由他(ta)(ta)(ta)從(cong)(cong)(cong)8張疑(yi)犯牌(pai)(pai)中(zhong)抽出(chu)(chu)1張,該角(jiao)色即是杰克,切勿讓(rang)對手(shou)知(zhi)(zhi)道(dao)(dao)杰克的(de)(de)身分(fen)(fen)。游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)里(li)(li)有(you)(you)八(ba)個(ge)(ge)(ge)人(ren)物(wu)(wu),一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)玩(wan)(wan)家(jia)代表(biao)開(kai)膛(tang)手(shou)JACK,同時也(ye)是這(zhe)八(ba)個(ge)(ge)(ge)人(ren)之一(yi)(yi),只有(you)(you)他(ta)(ta)(ta)自己才(cai)知(zhi)(zhi)道(dao)(dao)開(kai)膛(tang)手(shou)Jack的(de)(de)真(zhen)正身份(fen),他(ta)(ta)(ta)的(de)(de)目的(de)(de)是盡快(kuai)(kuai)逃(tao)出(chu)(chu)這(zhe)個(ge)(ge)(ge)街區(或(huo)者在(zai)八(ba)個(ge)(ge)(ge)回(hui)合(he)(he)里(li)(li)沒有(you)(you)被(bei)福爾(er)摩斯抓到)。另一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)玩(wan)(wan)家(jia)代表(biao)福爾(er)摩斯,要在(zai)八(ba)個(ge)(ge)(ge)回(hui)合(he)(he)里(li)(li)猜出(chu)(chu)Jack的(de)(de)身份(fen)并捉到他(ta)(ta)(ta)。八(ba)個(ge)(ge)(ge)人(ren)物(wu)(wu)每(mei)個(ge)(ge)(ge)人(ren)都有(you)(you)他(ta)(ta)(ta)們的(de)(de)特殊能(neng)(neng)力(li),每(mei)回(hui)合(he)(he)有(you)(you)四個(ge)(ge)(ge)角(jiao)色牌(pai)(pai)翻(fan)出(chu)(chu),兩個(ge)(ge)(ge)玩(wan)(wan)家(jia)輪流選(xuan)擇人(ren)物(wu)(wu),使(shi)之處于光亮處或(huo)者黑暗中(zhong)。在(zai)每(mei)個(ge)(ge)(ge)回(hui)合(he)(he)的(de)(de)結尾,扮演(yan)Jack的(de)(de)人(ren)需要說(shuo)出(chu)(chu)Jack目前(qian)是處于可見(身旁有(you)(you)人(ren)或(huo)者在(zai)燈的(de)(de)照耀下)還是不(bu)可見狀態,并把(ba)代表(biao)Jack的(de)(de)牌(pai)(pai)翻(fan)到目前(qian)狀態的(de)(de)一(yi)(yi)面。福爾(er)摩斯通過選(xuan)擇角(jiao)色牌(pai)(pai)并使(shi)用能(neng)(neng)力(li)以(yi)及觀察(cha)人(ren)物(wu)(wu)的(de)(de)狀態縮小懷疑(yi)范(fan)圍從(cong)(cong)(cong)而(er)找出(chu)(chu)Jack。

8、卡卡頌

卡頌(Carcassonne),又(you)名(ming)(ming)卡卡送、卡卡城,是(shi)一種(zhong)適(shi)合二到五人(ren)玩的(de)德式桌(zhuo)上游(you)(you)戲。這(zhe)款游(you)(you)戲由Klaus-Jürgen Wrede設計,曾經得(de)(de)過2001年的(de)the Spiel des Jahres(年度游(you)(you)戲)獎(jiang)。卡卡頌這(zhe)個名(ming)(ming)字來(lai)自于一個位于法國西(xi)南,以其(qi)城墻(qiang)聞名(ming)(ming)的(de)小鎮。參(can)加者扮演(yan)中古時(shi)代的(de)君(jun)主(zhu),派(pai)手(shou)下的(de)親信去開(kai)疆拓土(tu),親信扮演(yan)不同(tong)的(de)角色(se),去占領或(huo)管理領地.看誰的(de)策略運用得(de)(de)當,就能贏得(de)(de)最后的(de)勝利。這(zhe)個合作(zuo)即競爭的(de)策略性版圖游(you)(you)戲,每次(ci)玩都會激蕩出不同(tong)的(de)策略或(huo)同(tong)盟(meng)關系,除了對(dui)圖像的(de)敏感外,開(kai)放的(de)合作(zuo)態度更是(shi)致勝的(de)關鍵!

7、矮人礦坑

好(hao)矮(ai)(ai)人(ren)(ren)與壞(huai)矮(ai)(ai)人(ren)(ren)之間(jian)的(de)(de)黑(hei)白(bai)無間(jian),你是(shi)好(hao)矮(ai)(ai)人(ren)(ren),還是(shi)壞(huai)矮(ai)(ai)人(ren)(ren)?矮(ai)(ai)人(ren)(ren)挖坑,為(wei)了(le)充滿誘惑力的(de)(de)金礦,好(hao)矮(ai)(ai)人(ren)(ren)、壞(huai)矮(ai)(ai)人(ren)(ren)各(ge)自(zi)團隊內部需要(yao)相互合作:好(hao)矮(ai)(ai)人(ren)(ren)的(de)(de)目(mu)標(biao)是(shi)要(yao)把礦路延伸(shen)到金礦,而壞(huai)矮(ai)(ai)人(ren)(ren)的(de)(de)目(mu)的(de)(de)就(jiu)是(shi)破壞(huai);同(tong)時為(wei)了(le)額外的(de)(de)獎勵,團隊內部也有(you)相互拆橋的(de)(de)可(ke)能性,好(hao)矮(ai)(ai)人(ren)(ren)之間(jian)也有(you)可(ke)能發生內部的(de)(de)猜忌與斗爭。

在矮(ai)(ai)人與矮(ai)(ai)人的角力(li)中,各(ge)種用途的功能(neng)牌(pai)(pai)也要(yao)智慧地(di)運用。有(you)(you)讓路延續下去的,有(you)(you)打出障(zhang)礙不讓對方行動,或(huo)者是(shi)解(jie)除(chu)障(zhang)礙的牌(pai)(pai),還(huan)有(you)(you)可以偷看目(mu)的地(di)的地(di)圖(tu)牌(pai)(pai)等。最后所(suo)有(you)(you)牌(pai)(pai)都(dou)摸完(wan),所(suo)有(you)(you)人的牌(pai)(pai)都(dou)出完(wan),如果好人的路還(huan)沒連到有(you)(you)金子的目(mu)的地(di),就(jiu)是(shi)壞人贏(ying)了(le)

6、砰!

Bang!是一(yi)款(kuan)風靡全球的紙(zhi)牌殺人游戲,中(zhong)文譯名:砰!。桌游中(zhong)以美國西(xi)部牛仔(zi)槍戰(zhan)為背景,通過警匪對決,叛徒(tu)的游離,構建出(chu)一(yi)個(ge)爾(er)虞我詐(zha)的無間世界。

Bang!(砰(peng)!)的(de)游戲情節如下:警長Sheriff必須打倒所(suo)有歹徒(tu)(tu)及叛徒(tu)(tu)。歹徒(tu)(tu)Outlaws則必須除去警長,但在(zai)有利可圖下亦不妨(fang)除去他(ta)人(ren)。副警長Deputies不惜代價(jia)地協助(zhu)并(bing)保護警長,并(bing)向(xiang)罪惡挑戰。叛徒(tu)(tu)Renegade為了(le)擔任警長一職并(bing)掩(yan)藏自己(ji)的(de)罪行,則要將所(suo)有人(ren)滅口。

在(zai)Bang!(砰!)中,隨(sui)著(zhu)參與(yu)游戲(xi)的(de)(de)人數的(de)(de)不同,歹徒及(ji)副警長(chang)的(de)(de)數目(mu)也會發生改變。各人需抽取自(zi)己(ji)的(de)(de)身(shen)(shen)(shen)份牌,每個身(shen)(shen)(shen)份都會有(you)自(zi)己(ji)的(de)(de)屬性和(he)特長(chang)。除警長(chang)外(wai),各人身(shen)(shen)(shen)分(fen)保密。只有(you)在(zai)人物死亡(wang)出局時,人物的(de)(de)身(shen)(shen)(shen)份才會公開。因此(ci)警長(chang)必須試探各人身(shen)(shen)(shen)份,其(qi)它人亦會裝(zhuang)扮(ban)成副警長(chang)。

游(you)戲中(zhong)最大的(de)(de)樂趣就在(zai)于推(tui)理其(qi)他玩家的(de)(de)身(shen)份,在(zai)游(you)戲模(mo)式下最大限度的(de)(de)保(bao)障自(zi)身(shen)的(de)(de)安全。而以(yi)(yi)Bang!(砰!)為原型,中(zhong)國本土(tu)也推(tui)出了一款(kuan)類似(si)的(de)(de)桌游(you):三國殺(sha),以(yi)(yi)三國題材為背景,游(you)戲模(mo)式類似(si)(主公、忠(zhong)臣、奸(jian)臣),得(de)到很多國內玩家的(de)(de)好評。

5、現代藝術

現(xian)代藝(yi)術的(de)(de)主題是藝(yi)術炒(chao)作,因此跟藝(yi)術沒有什么直接關系,只要(yao)會算錢,即使不知道(dao)印象派和寫(xie)實主義的(de)(de)區隔(ge)也可以玩得很高興。游戲中,玩家(jia)(jia)扮演的(de)(de)是畫(hua)(hua)廊老板(ban)。他們必(bi)須(xu)在自己(ji)的(de)(de)回合把(ba)委(wei)托(tuo)人托(tuo)售(shou)的(de)(de)畫(hua)(hua)賣(mai)出(chu)去以抽取傭金,或干脆自己(ji)出(chu)錢把(ba)委(wei)托(tuo)人的(de)(de)畫(hua)(hua)買(mai)下來。每個(ge)時(shi)期(qi)結束的(de)(de)時(shi)候,便會結算該時(shi)期(qi)所有畫(hua)(hua)作的(de)(de)價(jia)值,并要(yao)求(qiu)玩家(jia)(jia)將手上投(tou)資的(de)(de)畫(hua)(hua)作變現(xian)。

最(zui)后經(jing)過四個時期(qi),手上(shang)擁有最(zui)多現金的(de)玩家,便(bian)是游戲的(de)優勝者。

4、卡坦島

一群探險者(zhe)來到了富饒美麗的卡(ka)坦島(dao)(dao),他(ta)們決定開發卡(ka)坦島(dao)(dao),大家都勾(gou)心(xin)斗角,割據地盤,并比賽(sai)誰(shui)的建(jian)設可以最快(kuai)達到一個規模。他(ta)們除了要應付互相間的勾(gou)心(xin)斗角,還要小心(xin)島(dao)(dao)上神出鬼沒的強盜,誰(shui)是卡(ka)坦島(dao)(dao)上最成功的開拓者(zhe)呢?

游戲人(ren)數:3-4人(ren)

游戲規則:在游戲中(zhong),玩家通過(guo)建(jian)造房屋、城市、道路來(lai)盡力擴大在卡坦島(dao)上的勢(shi)力范圍。每(mei)一回合,通過(guo)投擲(zhi)骰(tou)子來(lai)決定島(dao)上產(chan)出什么(me)資(zi)源。玩家通過(guo)聚集這些(xie)資(zi)源以建(jian)設(she)各(ge)自的城市文明(ming),當勝利點數(shu)到10點時,游戲獲勝。

3、狼人殺

“狼人(ren)殺(sha)”這(zhe)款桌(zhuo)游的(de)(de)故事發生(sheng)在一個(ge)經常有狼人(ren)出沒的(de)(de)小(xiao)鎮(zhen)。每個(ge)玩家(jia)會被安排一些(xie)(xie)神秘(mi)(mi)的(de)(de)角色,比如說是(shi)狼人(ren)、村(cun)民(min)或是(shi)一些(xie)(xie)特別(bie)的(de)(de)角色,像村(cun)長、獵人(ren)、女巫(wu)、小(xiao)女孩(hai)、預(yu)言家(jia)等等。游戲(xi)中還有一個(ge)人(ren)負責(ze)控制整個(ge)游戲(xi)的(de)(de)流程(cheng)。游戲(xi)的(de)(de)時(shi)間(jian)進程(cheng)以白天和(he)黑夜的(de)(de)更替為代表。夜里(li),狼人(ren)秘(mi)(mi)密(mi)地(di)選(xuan)擇一個(ge)村(cun)民(min)殺(sha)死。白天到來的(de)(de)時(shi)候,被殺(sha)的(de)(de)村(cun)民(min)就(jiu)會被淘(tao)汰(tai)出游戲(xi)。剩下的(de)(de)村(cun)民(min),包括不同的(de)(de)村(cun)民(min)和(he)那些(xie)(xie)有特殊身份(fen)的(de)(de)村(cun)民(min),商討并投票,說出他(ta)(ta)們(men)懷疑(yi)誰是(shi)狼人(ren)。當(dang)然他(ta)(ta)們(men)是(shi)根據一些(xie)(xie)線索和(he)特殊的(de)(de)人(ren)物進行判斷(duan)的(de)(de)。被投票選(xuan)出的(de)(de)這(zhe)個(ge)玩家(jia)就(jiu)“以私刑被處死”,他(ta)(ta)將顯(xian)露他(ta)(ta)的(de)(de)身份(fen),然后被淘(tao)汰(tai)出局。

2、UNO/烏諾

UNO(烏諾,西班(ban)牙語和(he)意大利語解作“一”)是一種紙(zhi)牌游(you)(you)戲,由(you)MerleRobbins在1971年(nian)發(fa)明,現時(shi)由(you)游(you)(you)戲公(gong)司美(mei)泰兒(er)生產。當玩(wan)(wan)者手上只余下一張牌時(shi),必(bi)須喊出"uno",游(you)(you)戲因而得名。它兼(jian)備(bei)撲(pu)克牌變(bian)色龍的玩(wan)(wan)法,但(dan)加入(ru)了各種道(dao)具,并可以團隊游(you)(you)戲,游(you)(you)戲雖然(ran)規則簡單,但(dan)要精通卻也并不容(rong)易,uno是最早以桌游(you)(you)名義(yi)推廣的外國游(you)(you)戲。

游(you)戲人數:2-10人

游戲規則:每(mei)(mei)人(ren)先(xian)發(fa)牌(pai)(pai)7張(zhang),其(qi)余當作牌(pai)(pai)庫(ku)。翻開牌(pai)(pai)庫(ku),作為(wei)第(di)一(yi)(yi)張(zhang),每(mei)(mei)人(ren)輪(lun)流出(chu)(chu)(chu)(chu)牌(pai)(pai)。每(mei)(mei)個(ge)出(chu)(chu)(chu)(chu)牌(pai)(pai)的(de)(de)人(ren),必需(xu)出(chu)(chu)(chu)(chu)與上一(yi)(yi)家出(chu)(chu)(chu)(chu)的(de)(de)牌(pai)(pai),同樣顏色或同樣數字德牌(pai)(pai)。沒有牌(pai)(pai)可(ke)出(chu)(chu)(chu)(chu)時需(xu)從牌(pai)(pai)庫(ku)中(zhong)那一(yi)(yi)張(zhang)手(shou)上,如果(guo)還是(shi)不能出(chu)(chu)(chu)(chu),則跳過,輪(lun)到下一(yi)(yi)個(ge)人(ren)。有技術牌(pai)(pai)及王牌(pai)(pai),可(ke)以使其(qi)他的(de)(de)人(ren)增加(jia)手(shou)上的(de)(de)牌(pai)(pai),也可(ke)幫自己塊(kuai)點將牌(pai)(pai)出(chu)(chu)(chu)(chu)光(guang)。出(chu)(chu)(chu)(chu)牌(pai)(pai)的(de)(de)方法請參考牌(pai)(pai)種(zhong)介紹(shao)說明。出(chu)(chu)(chu)(chu)到倒(dao)數第(di)二張(zhang)牌(pai)(pai)時,需(xu)喊UNO,忘了喊的(de)(de)人(ren)被(bei)其(qi)他人(ren)抓到,需(xu)罰(fa)從牌(pai)(pai)庫(ku)中(zhong)拿(na)下2張(zhang)牌(pai)(pai)到手(shou)上。最先(xian)把手(shou)中(zhong)牌(pai)(pai)出(chu)(chu)(chu)(chu)光(guang)的(de)(de)人(ren)就(jiu)贏了。

1、三國殺

三國殺作為一款以三國為題材的桌面游戲,得三國題材游(you)戲之(zhi)靈韻(yun),集(ji)歷(li)史、文學、美術之(zhi)大(da)成。在(zai)注重玩家體驗(yan)的(de)同時,集(ji)合了娛樂性、競技(ji)性、健康性。是一款注重文化內涵、老(lao)少皆(jie)宜的(de)游(you)戲。

游(you)戲規(gui)則(ze):在三國殺(sha)游(you)戲中,有(you)主(zhu)公(gong)、反賊、忠臣、內奸4種身(shen)份(fen)(fen),主(zhu)公(gong)和忠臣的(de)任務就是(shi)(shi)剿(jiao)滅反賊,清除內奸;反賊的(de)任務則(ze)是(shi)(shi)推翻主(zhu)公(gong)。內奸則(ze)要在場上存(cun)在除主(zhu)公(gong)以外的(de)其(qi)他人物之前(qian)要清除其(qi)他人物,最后單(dan)挑主(zhu)公(gong)。玩家(jia)將(jiang)扮(ban)演一名(ming)三國時期的(de)武將(jiang),結合(he)本(ben)局身(shen)份(fen)(fen),由主(zhu)公(gong)開(kai)始(shi)依次行動,在自己的(de)回合(he)內,玩家(jia)需要完(wan)成摸牌(pai)、出牌(pai)和棄牌(pai)的(de)過程。合(he)縱連橫(heng),攻殺(sha)戰守,經過一輪一輪的(de)謀略和動作獲得最終的(de)勝利。

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