虛擬現實分類
1、桌面虛擬現實
桌(zhuo)(zhuo)(zhuo)面(mian)虛擬(ni)(ni)現實(shi)利用個人計算機和(he)低級工作站進(jin)行仿真,將計算機的屏幕(mu)(mu)作為用戶觀察虛擬(ni)(ni)境(jing)界(jie)的一(yi)個窗口。通過各種輸入(ru)(ru)設備(bei)實(shi)現與虛擬(ni)(ni)現實(shi)世界(jie)的充分交互(hu),這些外(wai)部設備(bei)包括鼠(shu)標,追蹤(zong)球(qiu),力矩球(qiu)等。它(ta)要求參(can)與者使用輸入(ru)(ru)設備(bei),通過計算機屏幕(mu)(mu)觀察360度范(fan)圍內的虛擬(ni)(ni)境(jing)界(jie),并操縱其中的物(wu)體,但這時參(can)與者缺少完全的沉浸,因為它(ta)仍然會受(shou)到周圍現實(shi)環境(jing)的干擾(rao)。桌(zhuo)(zhuo)(zhuo)面(mian)虛擬(ni)(ni)現實(shi)最大特點是缺乏真實(shi)的現實(shi)體驗(yan),但是成本也相(xiang)對較低,因而,應(ying)用比較廣泛。常見桌(zhuo)(zhuo)(zhuo)面(mian)虛擬(ni)(ni)現實(shi)技術有:基于(yu)靜(jing)態圖像的虛擬(ni)(ni)現實(shi)QuickTime VR、虛擬(ni)(ni)現實(shi)造(zao)型語言VRML、桌(zhuo)(zhuo)(zhuo)面(mian)三維(wei)虛擬(ni)(ni)現實(shi)、MUD等。
2、沉浸的虛擬現實
高級虛(xu)(xu)擬(ni)(ni)現(xian)實系(xi)統(tong)提供(gong)完全沉浸(jin)的(de)體驗(yan),使(shi)用(yong)戶有一(yi)種置(zhi)身于虛(xu)(xu)擬(ni)(ni)境界(jie)之中的(de)感覺(jue)。它利用(yong)頭(tou)盔(kui)式顯示(shi)器(見圖(tu))或其它設備(bei),把參與者(zhe)的(de)視覺(jue)、聽(ting)覺(jue)和其它感覺(jue)封(feng)閉起來,并提供(gong)一(yi)個新的(de)、虛(xu)(xu)擬(ni)(ni)的(de)感覺(jue)空間(jian),并利用(yong)位置(zhi)跟蹤器、數(shu)據(ju)手套(見圖(tu))、其它手控輸入設備(bei)、聲(sheng)音等(deng)使(shi)得參與者(zhe)產生一(yi)種身臨其境、全心投入和沉浸(jin)其中的(de)感覺(jue)。常見的(de)沉浸(jin)式系(xi)統(tong)有:基(ji)于頭(tou)盔(kui)式顯示(shi)器的(de)系(xi)統(tong)、投影(ying)式虛(xu)(xu)擬(ni)(ni)現(xian)實系(xi)統(tong)、遠(yuan)程存在(zai)系(xi)統(tong)。
3、增強現實性的虛擬現實
增(zeng)強(qiang)現(xian)(xian)實(shi)性的(de)虛擬現(xian)(xian)實(shi)不(bu)僅是利用虛擬現(xian)(xian)實(shi)技(ji)術來模擬現(xian)(xian)實(shi)世界、仿真現(xian)(xian)實(shi)世界,而且要(yao)利用它(ta)(ta)來增(zeng)強(qiang)參與者對真實(shi)環境的(de)感(gan)受,也就是增(zeng)強(qiang)現(xian)(xian)實(shi)中(zhong)無(wu)法感(gan)知或不(bu)方便的(de)感(gan)受。典型的(de)實(shi)例是戰機(ji)飛行(xing)員(yuan)的(de)平(ping)視顯(xian)示器(qi),它(ta)(ta)可以將儀表(biao)(biao)讀數和武器(qi)瞄準數據投(tou)射到安裝在飛行(xing)員(yuan)面前(qian)的(de)穿透式屏(ping)幕上,它(ta)(ta)可以使飛行(xing)員(yuan)不(bu)必低頭讀座艙中(zhong)儀表(biao)(biao)的(de)數據,從而可集中(zhong)精(jing)力盯著敵人(ren)的(de)飛機(ji)或導(dao)航偏差(cha)。
4、分布式虛擬現實
如果多個(ge)(ge)用戶(hu)通過(guo)計算機網(wang)絡連接(jie)在一(yi)起,同時參(can)加一(yi)個(ge)(ge)虛(xu)(xu)擬(ni)空間,共同體驗虛(xu)(xu)擬(ni)經歷,那虛(xu)(xu)擬(ni)現實則提升到了(le)一(yi)個(ge)(ge)更高的境界(jie),這就是分布(bu)式虛(xu)(xu)擬(ni)現實系(xi)統。在分布(bu)式虛(xu)(xu)擬(ni)現實系(xi)統中,多個(ge)(ge)用戶(hu)可(ke)通過(guo)網(wang)絡對同一(yi)虛(xu)(xu)擬(ni)世界(jie)進(jin)行(xing)觀察和操(cao)作(zuo),以(yi)達到協同工作(zuo)的目(mu)的。目(mu)前最典型(xing)的分布(bu)式虛(xu)(xu)擬(ni)現實系(xi)統是SIMNET,SIMNET由坦克仿(fang)真器通過(guo)網(wang)絡連接(jie)而成,用于(yu)部隊的聯合(he)訓練。通過(guo)SIMNET,位(wei)于(yu)德(de)國(guo)的仿(fang)真器可(ke)以(yi)和位(wei)于(yu)美(mei)國(guo)的仿(fang)真器一(yi)樣運行(xing)在同一(yi)個(ge)(ge)虛(xu)(xu)擬(ni)世界(jie),參(can)與(yu)同一(yi)場作(zuo)戰演(yan)習。
虛擬現實的應用
1、在影視娛樂中的應用
近年來,由(you)于虛(xu)(xu)擬(ni)現實(shi)(shi)技術(shu)(shu)在(zai)(zai)影視業的(de)廣泛應用(yong),以(yi)虛(xu)(xu)擬(ni)現實(shi)(shi)技術(shu)(shu)為主而(er)(er)建立(li)的(de)第一現場(chang)9DVR體(ti)(ti)(ti)驗(yan)館(guan)(guan)得(de)以(yi)實(shi)(shi)現。第一現場(chang)9DVR體(ti)(ti)(ti)驗(yan)館(guan)(guan)自建成以(yi)來,在(zai)(zai)影視娛樂市場(chang)中的(de)影響力非常大,此(ci)體(ti)(ti)(ti)驗(yan)館(guan)(guan)可以(yi)讓觀影者(zhe)體(ti)(ti)(ti)會到置(zhi)身于真(zhen)實(shi)(shi)場(chang)景(jing)之中的(de)感(gan)(gan)覺(jue),讓體(ti)(ti)(ti)驗(yan)者(zhe)沉浸在(zai)(zai)影片所(suo)創(chuang)造的(de)虛(xu)(xu)擬(ni)環境之中。同(tong)時,隨(sui)著虛(xu)(xu)擬(ni)現實(shi)(shi)技術(shu)(shu)的(de)不斷創(chuang)新(xin),此(ci)技術(shu)(shu)在(zai)(zai)游(you)戲領域也得(de)到了(le)快速發展。虛(xu)(xu)擬(ni)現實(shi)(shi)技術(shu)(shu)是(shi)(shi)利用(yong)電腦產生的(de)三維虛(xu)(xu)擬(ni)空間,而(er)(er)三維游(you)戲剛好(hao)是(shi)(shi)建立(li)在(zai)(zai)此(ci)技術(shu)(shu)之上(shang)的(de),三維游(you)戲幾乎(hu)包含了(le)虛(xu)(xu)擬(ni)現實(shi)(shi)的(de)全部技術(shu)(shu),使(shi)得(de)游(you)戲在(zai)(zai)保(bao)持實(shi)(shi)時性和交互性的(de)同(tong)時,也大幅提升了(le)游(you)戲的(de)真(zhen)實(shi)(shi)感(gan)(gan)。
2、在教育中的應用
如今(jin),虛(xu)(xu)擬現實(shi)技(ji)術(shu)已(yi)經成為(wei)促進教育(yu)(yu)發展的(de)一(yi)種新型教育(yu)(yu)手段。傳統的(de)教育(yu)(yu)只是一(yi)味的(de)給學(xue)(xue)生灌(guan)輸知識,而(er)現在利(li)用虛(xu)(xu)擬現實(shi)技(ji)術(shu)可以幫助學(xue)(xue)生打造生動、逼真(zhen)的(de)學(xue)(xue)習(xi)(xi)環境,使學(xue)(xue)生通過(guo)真(zhen)實(shi)感受來(lai)增強(qiang)記憶,相(xiang)比于被動性灌(guan)輸,利(li)用虛(xu)(xu)擬現實(shi)技(ji)術(shu)來(lai)進行自主學(xue)(xue)習(xi)(xi)更(geng)容易(yi)(yi)讓學(xue)(xue)生接受,這種方式更(geng)容易(yi)(yi)激(ji)發學(xue)(xue)生的(de)學(xue)(xue)習(xi)(xi)興趣。此(ci)外,各大院校利(li)用虛(xu)(xu)擬現實(shi)技(ji)術(shu)還(huan)建(jian)立了與(yu)學(xue)(xue)科(ke)相(xiang)關的(de)虛(xu)(xu)擬實(shi)驗室來(lai)幫助學(xue)(xue)生更(geng)好(hao)的(de)學(xue)(xue)習(xi)(xi)。
3、在設計領域的應用
虛(xu)(xu)擬現實(shi)(shi)技術(shu)在(zai)設(she)計(ji)領域小有(you)成(cheng)就,例(li)如室內設(she)計(ji),人們(men)可(ke)(ke)以(yi)利用虛(xu)(xu)擬現實(shi)(shi)技術(shu)把室內結構、房屋外形通(tong)過虛(xu)(xu)擬技術(shu)表(biao)現出來,使之(zhi)變成(cheng)可(ke)(ke)以(yi)看的見的物體(ti)和環(huan)境。同(tong)時,在(zai)設(she)計(ji)初期,設(she)計(ji)師可(ke)(ke)以(yi)將自己的想(xiang)法通(tong)過虛(xu)(xu)擬現實(shi)(shi)技術(shu)模擬出來,可(ke)(ke)以(yi)在(zai)虛(xu)(xu)擬環(huan)境中預先看到室內的實(shi)(shi)際效果,這樣既節省了時間,又(you)降(jiang)低了成(cheng)本。
4、虛擬現實在醫學方面的應用
醫學專家們(men)利用計算機(ji),在虛(xu)擬空間(jian)中模擬出人體(ti)組織和(he)器(qi)官,讓(rang)學生(sheng)(sheng)在其中進行模擬操作,并(bing)且(qie)(qie)能讓(rang)學生(sheng)(sheng)感受到手(shou)術(shu)刀切入人體(ti)肌(ji)肉(rou)組織、觸碰到骨(gu)頭的感覺(jue),使學生(sheng)(sheng)能夠更快的掌握手(shou)術(shu)要領。而且(qie)(qie),主刀醫生(sheng)(sheng)們(men)在手(shou)術(shu)前(qian),也(ye)可以建立一個病(bing)人身體(ti)的虛(xu)擬模型(xing),在虛(xu)擬空間(jian)中先進行一次手(shou)術(shu)預(yu)演(yan),這樣(yang)能夠大大提(ti)高(gao)手(shou)術(shu)的成功率,讓(rang)更多的病(bing)人得以痊(quan)愈(yu)。
5、虛擬現實在軍事方面的應用
由(you)于(yu)虛擬(ni)現(xian)實(shi)的(de)立體感和真實(shi)感,在軍(jun)事方(fang)面,人(ren)們將(jiang)地(di)圖上的(de)山川地(di)貌、海洋湖泊等數(shu)據(ju)通過計算(suan)機進行(xing)編寫,利用虛擬(ni)現(xian)實(shi)技術(shu),能將(jiang)原本平(ping)面的(de)地(di)圖變成一幅三維立體的(de)地(di)形(xing)圖,再通過全息(xi)技術(shu)將(jiang)其投(tou)影出來,這更有助于(yu)進行(xing)軍(jun)事演習(xi)等訓(xun)練(lian),提高(gao)我(wo)國的(de)綜合(he)國力。
除此之外,現(xian)(xian)在的(de)(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)爭(zheng)(zheng)(zheng)是信息(xi)化(hua)戰(zhan)(zhan)爭(zheng)(zheng)(zheng),戰(zhan)(zhan)爭(zheng)(zheng)(zheng)機(ji)器(qi)都朝著自(zi)(zi)動(dong)(dong)化(hua)方向發展,無(wu)人(ren)機(ji)便是信息(xi)化(hua)戰(zhan)(zhan)爭(zheng)(zheng)(zheng)的(de)(de)(de)(de)最典型產(chan)物。無(wu)人(ren)機(ji)由于它的(de)(de)(de)(de)自(zi)(zi)動(dong)(dong)化(hua)以及便利性深受各國喜愛(ai),在戰(zhan)(zhan)士訓(xun)練期間,可以利用虛(xu)擬現(xian)(xian)實(shi)技術去模(mo)擬無(wu)人(ren)機(ji)的(de)(de)(de)(de)飛行(xing)、射擊等(deng)工作(zuo)模(mo)式。戰(zhan)(zhan)爭(zheng)(zheng)(zheng)期間,軍人(ren)也可以通過(guo)眼鏡、頭(tou)盔等(deng)機(ji)器(qi)操(cao)控無(wu)人(ren)機(ji)進行(xing)偵(zhen)察和(he)(he)暗殺任務,減小戰(zhan)(zhan)爭(zheng)(zheng)(zheng)中軍人(ren)的(de)(de)(de)(de)傷(shang)亡(wang)率。由于虛(xu)擬現(xian)(xian)實(shi)技術能(neng)將無(wu)人(ren)機(ji)拍攝到的(de)(de)(de)(de)場景(jing)立體化(hua),降(jiang)低(di)操(cao)作(zuo)難度(du),提高偵(zhen)查效率,所以無(wu)人(ren)機(ji)和(he)(he)虛(xu)擬現(xian)(xian)實(shi)技術的(de)(de)(de)(de)發展刻(ke)不容(rong)緩。
6、虛擬現實在航空航天方面的應用
由于航空(kong)航天是一項耗資巨大,非(fei)常繁瑣的(de)工程,所(suo)以,人(ren)們利(li)用虛擬現(xian)實(shi)(shi)技術和(he)(he)計(ji)算(suan)機(ji)的(de)統計(ji)模擬,在虛擬空(kong)間中重現(xian)了現(xian)實(shi)(shi)中的(de)航天飛(fei)機(ji)與飛(fei)行(xing)環境,使飛(fei)行(xing)員在虛擬空(kong)間中進行(xing)飛(fei)行(xing)訓練(lian)和(he)(he)實(shi)(shi)驗操(cao)作,極大地降低(di)了實(shi)(shi)驗經費和(he)(he)實(shi)(shi)驗的(de)危(wei)險(xian)系數。
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