Oculus虛擬現實公司的(de)聯合創始人內(nei)特·米切爾(Nate Mitchell)在(zai)幫(bang)助創建虛擬現實(shi)(VR)公(gong)司(si)七年(nian)后(hou)即將離開公(gong)司(si)。
米切爾于2019年8月(yue)14日在Oculus Subreddit上(shang)宣布了這一消息,并表(biao)示他將“花時間旅行、與家人在(zai)一起(qi),并重新充電”。
此前,米(mi)切(qie)爾是Oculus公(gong)司(si)供職(zhi)時間最長(chang)的產品主(zhu)管,曾經協(xie)助公(gong)司(si)制定第(di)一款Rift耳機的(de)早期開發路線(xian)圖,該產品在2016年面世。
Oculus成(cheng)立(li)于2012年(nian),當年(nian)Oculus登陸美國眾籌(chou)網站kickstarter,總共籌(chou)資(zi)近(jin)250萬美元;2013年(nian)6月,Oculus宣布完成(cheng)A輪(lun)1600萬美元融資(zi),由經緯(wei)創投領投。
Facebook在(zai)2014年(nian)7月宣布以(yi)20億美元的價格收(shou)購Oculus,被外界(jie)視為(wei)Facebook為(wei)未來(lai)買單的舉措。在(zai)Facebook看來(lai),Oculus的技術開辟了新的體驗和(he)可(ke)能性,不僅(jin)僅(jin)在(zai)游戲(xi)領(ling)域,還在(zai)生活(huo)、教育、醫療等(deng)諸多(duo)領(ling)域擁有(you)廣闊的想象空間 。
Oculus Rift是(shi)一款為電子(zi)游(you)戲(xi)設計的(de)頭戴式(shi)顯示(shi)器。它(ta)將(jiang)虛擬現實(shi)接入(ru)游(you)戲(xi)中,使得玩家們(men)能夠身臨其(qi)境,對游(you)戲(xi)的(de)沉浸感大(da)幅提升。它(ta)已經很可能改變將(jiang)來的(de)游(you)戲(xi)方式(shi),讓科幻大(da)片中描述的(de)美好前(qian)景距(ju)離人們(men)又近了一步。雖然(ran)是(shi)為游(you)戲(xi)打(da)造,但(dan)是(shi)Oculus已經決心將(jiang)Rift應用到更為廣泛的(de)領域,包括(kuo)觀(guan)光、電影(ying)、醫藥、建(jian)筑、空間探索以(yi)及戰場上。
Oculus Rift 可以(yi)通(tong)過(guo) DVI、HDMI、micro USB 接(jie)口連接(jie)電腦或(huo)游戲機。
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