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什么軟件可以自制動漫?簡單的動畫視頻制作教程

本文章由 MAIGOO編輯(ji) 上傳提供 2021-10-09 ★★★ 評論 發布 反饋 0
導語

動(dong)(dong)畫(hua)既然稱(cheng)為動(dong)(dong)畫(hua),那就是要令畫(hua)面中(zhong)的(de)(de)圖像動(dong)(dong)起來(lai),因此它經常(chang)被安放于(yu)網(wang)頁中(zhong)的(de)(de)某個區域用(yong)以強(qiang)調某項內容(rong),如廣告動(dong)(dong)畫(hua)。這(zhe)種動(dong)(dong)畫(hua)通常(chang)按照安放位置的(de)(de)不同(tong)而具備(bei)相應的(de)(de)固(gu)定尺(chi)寸,也可將動(dong)(dong)畫(hua)應用(yong)于(yu)手機彩信。這(zhe)些(xie)用(yong)途都有各自的(de)(de)特點,除(chu)了尺(chi)寸以外還有其它需要考慮的(de)(de)因素,如字(zi)節(jie)數的(de)(de)限制,幀停(ting)留時間等。下面,我(wo)們來(lai)看詳細(xi)介(jie)紹吧!

動畫制作軟件
01
After Effects
簡介

簡稱“AE”,是(shi)個靈活的(de)基(ji)于層的(de)2D和3D后期合成軟件(jian),包(bao)含了上(shang)百(bai)種(zhong)特(te)效及預置(zhi)動畫(hua)效果。

適用于

影像合成、動畫、視覺效(xiao)果(guo)、非線性編輯(ji)、設計動畫樣稿、多媒體和網(wang)頁動畫方(fang)面(mian)。

02
3D Studio Max
簡(jian)介

簡(jian)稱3ds max,是Discreet公司(si)開發的基于PC系統的三維動(dong)畫渲染(ran)和(he)制作軟件。

適用于(yu)

廣告(gao)、影視、工業設(she)計、建筑設(she)計、三維動畫、多媒體制作、游戲、以(yi)及工程(cheng)可視化等領域。

03
Autodesk Maya
簡介

Maya功能完善,工作靈(ling)活,制作效率極(ji)高,渲染真實感極(ji)強,是電影級別的(de)高端制作軟件。

適用(yong)于

平面設計輔(fu)助、印(yin)刷出版、說(shuo)明書、角色動(dong)畫、電影特技(ji)等。

04
vray渲染器
軟件介紹

MaiGoo編輯了解到vray是業界最受(shou)歡迎的渲染引擎(qing)之(zhi)一,能較好(hao)地平(ping)衡了渲染品(pin)質與計算速度。

適(shi)用于

為(wei)不同領域的3D建模軟(ruan)件(jian)提供了質量的圖(tu)片和動畫渲染(ran)(ran),方(fang)便使用者渲染(ran)(ran)各(ge)種圖(tu)片。

05
Adobe Premiere
簡介

Adobe公司開發是一款常(chang)用的視頻編輯軟件,現(xian)在常(chang)用的版本有(you)CS4、CS5、CS6等版本。

適用于

有(you)較好的兼容性,可與Adobe公(gong)司推(tui)出(chu)的其(qi)他軟件相互協(xie)作,被(bei)廣泛應用于(yu)廣告制(zhi)作和電(dian)視節目(mu)制(zhi)作中。

十大動畫制作公司
Disney迪士尼

創立于1926年,是全球知名的多元化國際(ji)性家庭娛(yu)樂公司及(ji)財富世(shi)界500強(qiang)企業(ye)之(zhi)一(yi),主要從事娛(yu)樂節目制作、主題樂園、玩具、圖(tu)書(shu)、電子游戲、傳媒網絡等業(ye)務。

Marvel漫威

創(chuang)建于1939年(nian),是美(mei)國漫畫巨(ju)頭,2009年(nian)被華特迪士(shi)尼公司收購(gou),塑造(zao)了(le)蜘蛛俠(xia)、金剛狼(lang)、美(mei)國隊長(chang)、鋼鐵俠(xia)、雷(lei)神(shen)托爾、綠(lv)巨(ju)人等角色。

SHUEISHA集英社

成立于1926年,擁(yong)有周刊漫(man)畫《少年jump》,旗下漫(man)畫代表作品有《火影忍者》、《海賊(zei)王》、《龍珠》、《灌籃高手》、《櫻(ying)桃小丸子》等。

東映動畫

MAIGOO網編了解到東映動(dong)畫(hua)成立于(yu)1948年,是日本老(lao)牌動(dong)畫(hua)制作(zuo)(zuo)公司,主要參與動(dong)畫(hua)制作(zuo)(zuo)、電影制作(zuo)(zuo)、業務(wu)銷售(shou)等主要經營路線。

DC漫畫公司

創建于1934年(nian),在時代(dai)華納集(ji)團旗下,擁(yong)有超人(ren)和(he)蝙蝠俠(xia)兩大享譽全(quan)球的超級(ji)英雄角色,是代(dai)表(biao)美國的重要文化符號,對(dui)美國漫畫(hua)產(chan)生(sheng)了深遠影響。

日升動畫

創始于1972年,在萬代公司旗下,是日(ri)本動畫(hua)制(zhi)作(zuo)企業,以"機器人(ren)動(dong)畫"著稱(cheng),《機動(dong)戰士高達》系列是其代表作。

更(geng)多(duo)

Kyoto Animation京都動(dong)畫(hua)、BONES株式(shi)會(hui)社(she)、Madhouse株式(shi)會(hui)社(she)、Production I.G株式(shi)會(hui)社(she)等。

動畫制作學習教程
01
動畫制作培訓
動畫制(zhi)作培訓費用(yong)

線上培訓(xun)學(xue)費1萬-2萬,線下(xia)培(pei)訓學(xue)費2萬-4萬。

動畫制作培訓課程(cheng)

繪畫基(ji)礎(chu)訓(xun)練、構(gou)成藝術(shu)、動(dong)漫基(ji)礎(chu)、動(dong)畫前期(qi)設計(ji)、原畫設計(ji)、音(yin)效處理、Animation、Photoshop、3Dmax、攝影技藝(yi)教程、Maya建模(mo)、3D場景設(she)計等。

02
flash制作簡單動畫短片教程
步驟一

打開flash軟件,新(xin)建一個flash文檔。

步驟二

將背景顏色改為黑色,在(zai)背景上利用(yong)矩(ju)形(xing)工具畫出(chu)一條白色車(che)道。

步驟三

從(cong)網(wang)上(shang)找到(dao)小(xiao)車的簡筆畫,把其導入到(dao)flash軟件中(zhong),并(bing)用變形(xing)工具調整汽車大(da)小。

步驟四

在(zai)第35幀的位置,插入關鍵幀,把小車拖到車道的左端。

步(bu)驟五

選中所有的(de)幀,并(bing)單擊右鍵,最后選擇創建補(bu)間動畫即可。

03
手機怎樣制作動畫短片
步驟一

首先準備一個視(shi)頻,因為手(shou)機制(zhi)作(zuo)動圖(tu)的時(shi)間有限,所以(yi)視(shi)頻的時(shi)間不需過(guo)長。

步驟二(er)

打開(kai)一閃APP,點擊創造添(tian)加視頻(pin),選(xuan)取(qu)視頻(pin)片段(duan)導入(ru)并點擊視頻(pin)幀(zhen)到圖(tu)(tu)層進行(xing)動圖(tu)(tu)制作(zuo)。

步驟(zou)三

將時間軸設置(zhi)(zhi)出來(lai),在(zai)時間軸里點選自己不需(xu)要的(de)幀(zhen)進行刪除(chu),將自己需(xu)要的(de)幀(zhen)全選中點選設置(zhi)(zhi)幀(zhen)延遲時間。

步驟四

點擊文件,選擇導(dao)出(chu)視頻并將視頻存儲為web格式,對彈出的web窗口(kou)進行設置,將文件格式改為GIF,設置圖像大小(xiao)即可。

動畫片制作流程
01
動畫前期制作
故事

決定制作內容,包括主題(ti)、情節、人物(wu)、環(huan)境、背景等構思(si)。

劇本

確定故事情節、設計(ji)(ji)對白、節奏(zou)以及大(da)致估計(ji)(ji)動畫片的(de)時間(jian)分配(pei)。

設計

包括(kuo)角色設計、場(chang)景設計、道具設計和鏡頭畫(hua)面(mian)設計等(deng),以供其他(ta)動(dong)畫(hua)人員參考。

分鏡頭臺本

根據劇本(ben),繪制(zhi)出類似(si)連環(huan)畫的故(gu)事草圖,將劇本(ben)描(miao)述的動(dong)作表現(xian)出來。

攝制計劃表

決定分鏡(jing)頭劇(ju)本每一個鏡(jing)頭的實際長(chang)度(du),以及(ji)每一個鏡(jing)頭有哪些動作。

02
動畫中期制作
設計稿(gao)

在故(gu)事板的(de)基礎上,確定背(bei)景、前(qian)景及道具的(de)形式和(he)(he)形狀,完(wan)成場景環境和(he)(he)背(bei)景圖的(de)設計、制作。

背景繪制

動畫的(de)每一幀基本(ben)上(shang)都是(shi)由上(shang)下兩部(bu)分組成(cheng)。下部(bu)分是(shi)背(bei)景,上(shang)部(bu)分是(shi)角色(se)。背(bei)景是(shi)根據構圖中的(de)背(bei)景部(bu)分繪(hui)制成(cheng)的(de)彩色(se)畫稿。

動作原畫

maigoo小編提醒要(yao)按鏡頭(tou)設計(ji)稿(gao)的要(yao)求完成鏡頭(tou)內的所有動作設計(ji),畫(hua)出關鍵幀。

加動畫

按原畫(hua)提供的(de)關(guan)鍵幀完成中間張及動(dong)畫(hua),讓動(dong)作連貫(guan)、細膩起來。

動(dong)作檢查

檢查原畫(hua)及動(dong)畫(hua)的完(wan)成質量情況。

03
動畫后期制作
掃描

用掃描儀(yi)把你(ni)畫(hua)的(de)(de)線稿掃描進電(dian)腦(nao)里,如果是在電(dian)腦(nao)中通過(guo)無紙動畫(hua)軟(ruan)件畫(hua)的(de)(de),可略。

上色(se)

把動畫最終的完成線(xian)稿(黑(hei)白稿)根據色(se)彩指定,使用手工或電(dian)腦進行上色(se)。

視覺合成

把動(dong)畫(hua)、背景、特效按(an)要求進(jin)行合成為單個鏡(jing)頭(tou),按(an)情節(jie)、氣氛等因素(su)進(jin)行調色(se)。

剪(jian)輯

做鏡頭(tou)之間(jian)的(de)銜接,把(ba)一個個的(de)鏡頭(tou)按鏡頭(tou)關系組接起來,以及適當(dang)的(de)調(diao)整工作。

配音

根(gen)據粗剪完成的線拍和(he)合成鏡頭(tou)配上對白。

聲音混錄

把配音(yin)(yin)、音(yin)(yin)樂、聲效等聲音(yin)(yin)素材根(gen)據前(qian)期的設計計劃(hua)與(yu)視覺部分合成。

影片輸出

按規定格式及形式輸出,以(yi)供交易和觀看(kan)。

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