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什么軟件可以自制動漫?簡單的動畫視頻制作教程

本文章由 MAIGOO編輯(ji) 上傳提供 2021-10-09 ★★★ 評論 發布 反饋 0
導語

動(dong)(dong)畫既然稱(cheng)為動(dong)(dong)畫,那就是(shi)要(yao)令畫面(mian)中的(de)圖像動(dong)(dong)起(qi)來,因(yin)此它經常被安(an)放(fang)于(yu)網(wang)頁中的(de)某(mou)個區域用以強調某(mou)項內(nei)容,如廣告動(dong)(dong)畫。這種動(dong)(dong)畫通常按(an)照安(an)放(fang)位(wei)置的(de)不(bu)同而(er)具備相應(ying)的(de)固定(ding)尺寸,也可將動(dong)(dong)畫應(ying)用于(yu)手機彩信。這些用途都有各(ge)自的(de)特點,除了尺寸以外還有其它需要(yao)考慮的(de)因(yin)素,如字節數的(de)限制(zhi),幀停留(liu)時間等。下面(mian),我們來看詳細(xi)介紹吧(ba)!

動畫制作軟件
01
After Effects
簡介

簡稱“AE”,是個靈活(huo)的基(ji)于層的2D和(he)3D后期合成軟件,包含了上百種特效及預置動畫效果。

適用于

影像合成、動(dong)畫(hua)、視覺(jue)效果(guo)、非線性編輯、設計動(dong)畫(hua)樣稿、多媒體和網頁(ye)動(dong)畫(hua)方面。

02
3D Studio Max
簡介

簡(jian)稱3ds max,是Discreet公司開發的基于PC系統的三(san)維動畫渲(xuan)染(ran)和制(zhi)作軟件。

適用(yong)于

廣告(gao)、影視(shi)、工(gong)業設(she)計、建筑設(she)計、三維動畫、多媒體制作、游戲、以及工(gong)程(cheng)可(ke)視(shi)化等領域。

03
Autodesk Maya
簡介

Maya功能完(wan)善,工作(zuo)靈活,制作(zuo)效率極高,渲染真實感極強,是電影級(ji)別的高端制作(zuo)軟件。

適(shi)用于

平面設計(ji)輔助(zhu)、印刷出(chu)版、說明書、角色動(dong)畫、電影特技等。

04
vray渲染器
軟件介(jie)紹

MaiGoo編(bian)輯(ji)了(le)解到vray是(shi)業(ye)界最受(shou)歡(huan)迎的渲染(ran)引擎(qing)之一,能(neng)較好地平衡了(le)渲染(ran)品質與計算速度。

適用于

為不同領域的3D建模軟件提供(gong)了質量的(de)圖片(pian)和動畫渲染(ran),方便使用(yong)者渲染(ran)各種圖片(pian)。

05
Adobe Premiere
簡介

Adobe公司開發是(shi)一款(kuan)常用的(de)視頻編輯(ji)軟件,現在(zai)常用的(de)版本(ben)有(you)CS4、CS5、CS6等(deng)版本(ben)。

適用(yong)于

有較好的兼容性(xing),可與(yu)Adobe公司推(tui)出(chu)的其他軟件相互協(xie)作,被(bei)廣泛(fan)應用于廣告(gao)制(zhi)作和電視節目制(zhi)作中。

十大動畫制作公司
Disney迪士尼

創立于1926年,是全球知(zhi)名的多元(yuan)化國際(ji)性家庭(ting)娛樂(le)公司(si)及(ji)財富世界(jie)500強企業之(zhi)一(yi),主(zhu)要(yao)從事娛樂(le)節目制作、主(zhu)題樂(le)園、玩具、圖(tu)書(shu)、電子游(you)戲、傳媒網絡等業務。

Marvel漫威

創建于1939年,是美國(guo)漫畫巨頭,2009年被華特迪士尼公司收購(gou),塑造了(le)蜘蛛(zhu)俠(xia)、金剛狼、美國(guo)隊長、鋼鐵俠(xia)、雷(lei)神(shen)托(tuo)爾、綠巨人(ren)等角色。

SHUEISHA集英社

成立于1926年(nian),擁有(you)周(zhou)刊(kan)漫畫(hua)《少年(nian)jump》,旗下(xia)漫畫(hua)代表作品有(you)《火(huo)影忍(ren)者(zhe)》、《海賊王》、《龍珠》、《灌籃高手》、《櫻桃小丸(wan)子》等。

東映動畫

MAIGOO網編了解(jie)到東(dong)映動畫成(cheng)立于1948年(nian),是日(ri)本老牌動畫制(zhi)作(zuo)公司(si),主要參與動畫制(zhi)作(zuo)、電(dian)影(ying)制(zhi)作(zuo)、業(ye)務銷售(shou)等主要經(jing)營路線。

DC漫畫公司

創(chuang)建于(yu)1934年,在時代華(hua)納集團旗下,擁有超(chao)人和蝙(bian)蝠俠兩大享譽(yu)全球的(de)(de)超(chao)級英雄角(jiao)色,是代表美國的(de)(de)重要文化符(fu)號,對美國漫畫產生了深遠影響。

日升動畫

創始于(yu)1972年,在萬代公司旗下,是日本(ben)動畫制作企(qi)業,以(yi)"機(ji)器人(ren)動畫"著稱,《機(ji)動戰士(shi)高(gao)達》系列是其代表作。

更多

Kyoto Animation京都動畫、BONES株(zhu)式(shi)會(hui)社(she)、Madhouse株(zhu)式(shi)會(hui)社(she)、Production I.G株(zhu)式(shi)會(hui)社(she)等(deng)。

動畫制作學習教程
01
動畫制作培訓
動畫制作培訓費用

線上培訓(xun)學費1萬-2萬,線下培訓(xun)學費(fei)2萬-4萬。

動畫制作培訓課程(cheng)

繪畫基礎(chu)訓練、構成藝(yi)術(shu)、動漫基礎(chu)、動畫前期設計(ji)、原畫設計(ji)、音效處理(li)、Animation、Photoshop、3Dmax、攝影技藝(yi)教程、Maya建(jian)模、3D場景設計等。

02
flash制作簡單動畫短片教程
步驟一

打開(kai)flash軟(ruan)件,新建一個(ge)flash文檔。

步驟二(er)

將背(bei)景顏色(se)(se)改(gai)為黑色(se)(se),在背(bei)景上利用矩形(xing)工具(ju)畫出一條白色(se)(se)車道。

步驟(zou)三

從網上(shang)找(zhao)到(dao)小車的簡筆畫,把其導入到(dao)flash軟(ruan)件中,并用變形(xing)工具調整汽車大(da)小。

步驟四

在第35幀(zhen)的位置,插(cha)入關鍵幀(zhen),把小(xiao)車拖到車道的左端。

步驟五

選中所有的(de)幀,并單擊(ji)右鍵,最后選擇創建(jian)補間(jian)動畫即(ji)可。

03
手機怎樣制作動畫短片
步驟一(yi)

首先準備一個視頻(pin),因(yin)為手(shou)機制作動(dong)圖的(de)(de)時間有限,所以(yi)視頻(pin)的(de)(de)時間不需過(guo)長。

步驟二(er)

打開一閃APP,點擊創造添加(jia)視頻(pin),選取視頻(pin)片(pian)段導入并(bing)點擊視頻(pin)幀到圖層進行動圖制作。

步驟三

將時間(jian)軸設置出來,在(zai)時間(jian)軸里點(dian)選自己不需要的(de)幀(zhen)進行(xing)刪除(chu),將自己需要的(de)幀(zhen)全選中點(dian)選設置幀(zhen)延遲時間(jian)。

步驟四

點擊文(wen)件,選(xuan)擇導出視(shi)(shi)頻并(bing)將視(shi)(shi)頻存(cun)儲為web格式,對彈出(chu)的web窗口進行設置,將(jiang)文件格式改為GIF,設置圖像大小(xiao)即(ji)可。

動畫片制作流程
01
動畫前期制作
故事

決定制作內容,包括主題、情節、人物、環境(jing)、背(bei)景等構思。

劇(ju)本

確定故事(shi)情節(jie)、設計對白、節(jie)奏以(yi)及大(da)致(zhi)估(gu)計動(dong)畫片的時間分配。

設計

包括(kuo)角色設(she)計(ji)、場景設(she)計(ji)、道具(ju)設(she)計(ji)和鏡頭畫面(mian)設(she)計(ji)等,以供(gong)其他動畫人員參(can)考。

分鏡頭臺本

根據劇(ju)本,繪(hui)制(zhi)出類似連環畫的故(gu)事草圖,將劇(ju)本描述的動作表現出來。

攝制計劃表(biao)

決(jue)定分(fen)鏡(jing)頭劇本每一個鏡(jing)頭的實(shi)際長度(du),以及每一個鏡(jing)頭有哪些(xie)動(dong)作。

02
動畫中期制作
設計稿

在故事板的基礎(chu)上,確定(ding)背景、前景及道(dao)具(ju)的形式和(he)形狀(zhuang),完成場景環境和(he)背景圖的設計、制作。

背景繪制

動畫的每一幀(zhen)基本上(shang)都是(shi)(shi)由上(shang)下兩部分組成。下部分是(shi)(shi)背(bei)景(jing),上(shang)部分是(shi)(shi)角(jiao)色。背(bei)景(jing)是(shi)(shi)根據構圖中的背(bei)景(jing)部分繪制成的彩色畫稿。

動作原畫

maigoo小(xiao)編提醒要按(an)鏡(jing)(jing)頭設計稿的要求完成鏡(jing)(jing)頭內的所(suo)有動作設計,畫出關鍵幀。

加動畫

按原畫提供的關鍵幀完成中間張及(ji)動畫,讓動作連(lian)貫、細膩起來。

動(dong)作(zuo)檢查

檢(jian)查原畫及動畫的(de)完成質(zhi)量(liang)情況。

03
動畫后期制作
掃描

用掃(sao)描儀把你畫(hua)的(de)線稿掃(sao)描進電腦里,如果是在電腦中通過無紙動畫(hua)軟(ruan)件畫(hua)的(de),可略(lve)。

上色(se)

把動畫最終(zhong)的完成線稿(gao)(黑白稿(gao))根據色彩指定,使用手工或電腦進行(xing)上色。

視(shi)覺合(he)成

把動畫(hua)、背景、特效按要求進行合成為單個鏡頭,按情(qing)節、氣(qi)氛等因素(su)進行調色。

剪輯

做鏡頭之(zhi)間的銜接,把一個個的鏡頭按鏡頭關(guan)系(xi)組接起(qi)來(lai),以及適(shi)當的調整(zheng)工作(zuo)。

配音

根據粗剪完成的(de)線拍和合成鏡頭(tou)配上(shang)對白(bai)。

聲音混錄

把配音、音樂(le)、聲(sheng)效等聲(sheng)音素(su)材(cai)根據前期的設(she)計計劃(hua)與視(shi)覺(jue)部分合成。

影片(pian)輸出

按規定格式(shi)及形式(shi)輸出(chu),以(yi)供(gong)交易(yi)和觀看。

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