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劍宗玩法技巧 劍宗好玩嗎

本文章由注冊用戶 夏天 上傳提供 2023-05-26 評論 0
摘要:有很多人問:劍宗好玩嗎?只能說每個人的看法不同,劍宗是騰訊旗下網絡游戲《地下城與勇士(簡稱:DNF)》中女鬼劍士轉職馭劍士之后第一次覺醒的名稱。職業定位為物理百分比的純c職業,更是處于全職業上游水準,受到很多玩家的喜歡,那玩這個職業需要掌握哪些劍宗玩法技巧呢?可以一起來了解一下。

劍宗好玩嗎

1、劍宗這個職業是個非常好玩的職業,技(ji)能(neng)形(xing)態優秀,一絕和(he)45技(ji)能(neng)也是傷害(hai)不錯,玩起來(lai)很帶感(gan)。

2、特點(dian)是(shi)玩劍宗(zong)一(yi)定(ding)要準備好無色小晶體,技能全是(shi)耗無色的,刷到一(yi)半(ban)無色沒了那酸爽。

3、劍宗也(ye)是個挺(ting)需要打造的職(zhi)業(ye),傷(shang)(shang)害夠了(le),一路(lu)秒(miao)秒(miao)秒(miao),玩(wan)得很爽,傷(shang)(shang)害不夠就很難受了(le),等到沒技能就只有靠帝(di)國(guo)劍術砍過(guo)去了(le)。

4、劍宗在(zai)(zai)90版本初期是(shi)個(ge)(ge)非(fei)常強的職(zhi)業,但后來被(bei)削又是(shi)bug又是(shi)miss梗什么的,導致劍宗在(zai)(zai)一段時間都不(bu)是(shi)很被(bei)廣大玩家(jia)看好。但在(zai)(zai)前(qian)一次(ci)韓服職(zhi)業平(ping)衡(heng)中,劍宗傷(shang)害提升了20%左右,這(zhe)是(shi)個(ge)(ge)很大的提升了。

劍宗玩法技巧

1、上手難度

(1)這個職業雖然(ran)有(you)柔化,但是(shi)(shi)整體上是(shi)(shi)操作非(fei)常(chang)簡(jian)單的(de)(de)職業,乍看之下設(she)計上非(fei)常(chang)快餐化,技(ji)能(neng)都(dou)是(shi)(shi)簡(jian)單粗暴一(yi)板(ban)一(yi)眼,在全職業里的(de)(de)操作復(fu)雜(za)程度基本(ben)就是(shi)(shi)墊底(di)水(shui)平,沒有(you)什么(me)講究(jiu),技(ji)能(neng)都(dou)是(shi)(shi)大范圍,大招動不動就是(shi)(shi)全屏爆炸還自帶控制,想空(kong)技(ji)能(neng)都(dou)很難(nan)。


(2)其實劍(jian)宗的(de)武(wu)(wu)器(qi)精(jing)通設計是(shi)整個(ge)職業設計的(de)精(jing)髓,理(li)論上(shang)4個(ge)武(wu)(wu)器(qi)流派各有特色(se)而且輸出風(feng)格是(shi)完全(quan)不同(tong)!但(dan)是(shi)由于版本的(de)變(bian)化,現在(zai)是(shi)主(zhu)要還(huan)是(shi)主(zhu)打巨(ju)劍(jian)和短(duan)劍(jian),巨(ju)劍(jian)其實就是(shi)滾鍵盤,如(ru)何在(zai)短(duan)時(shi)間把(ba)所有技能(neng)丟(diu)出去(qu),短(duan)劍(jian)類,但(dan)是(shi)要注意(yi)保證(zheng)同(tong)樣時(shi)間有更多的(de)hit數來保證(zheng)奧義(yi)的(de)傷害。

2、輸出準備

(1)首(shou)先要(yao)搞清楚劍宗的(de)(de)各種增(zeng)傷機(ji)制(zhi),除開那(nei)種不需要(yao)觸發(fa)的(de)(de)被動(dong)以外,主(zhu)要(yao)在輸出前觸發(fa)的(de)(de)主(zhu)要(yao)集中在幾個(ge)武器精(jing)通上。

(2)對(dui)于(yu)(yu)巨(ju)(ju)(ju)劍(jian),輸(shu)出(chu)前(qian)要用(yong)(yong)帝國(guo)劍(jian)術(shu)蓄力攻擊(ji)一(yi)(yi)次(ci),觸發巨(ju)(ju)(ju)劍(jian)精(jing)通buff,其次(ci)蓄力破(po)軍炫舞斬和蓄力惡(e)即(ji)斬也可以(yi)(yi)觸發巨(ju)(ju)(ju)劍(jian)精(jing)通buff,所以(yi)(yi)巨(ju)(ju)(ju)宗盡量不要開(kai)帝國(guo)劍(jian)術(shu)連(lian)發;對(dui)于(yu)(yu)太刀(dao),柔(rou)化后釋放(fang)的(de)(de)(de)下(xia)一(yi)(yi)個技(ji)能(neng)(neng)有增傷,所以(yi)(yi)大技(ji)能(neng)(neng)盡量在帝國(guo)劍(jian)術(shu)等一(yi)(yi)些小技(ji)能(neng)(neng)釋放(fang)過程中(zhong)(zhong)或其他輸(shu)出(chu)技(ji)能(neng)(neng)釋放(fang)完(wan)的(de)(de)(de)后搖中(zhong)(zhong)柔(rou)化釋放(fang)出(chu)來;對(dui)于(yu)(yu)鈍器,需要用(yong)(yong)穿云(yun)破(po)空劍(jian)、幻劍(jian)術(shu)、雷鳴千軍破(po)技(ji)能(neng)(neng)的(de)(de)(de)沖擊(ji)波擊(ji)中(zhong)(zhong)“目標”來觸發buff(注(zhu)意,帝國(guo)劍(jian)術(shu)的(de)(de)(de)沖擊(ji)波沒用(yong)(yong)),所以(yi)(yi)最好提前(qian)用(yong)(yong)上述技(ji)能(neng)(neng)的(de)(de)(de)沖擊(ji)波打中(zhong)(zhong)任何東西(桶、柱子都(dou)行);對(dui)于(yu)(yu)短(duan)劍(jian),釋放(fang)魔(mo)劍(jian)降臨后要再放(fang)一(yi)(yi)次(ci)來降臨第二(er)把魔(mo)劍(jian)。

3、職業技巧

(1)活用馭劍術,如破劍陣柔(rou)(rou)化(hua)技(ji)能(neng)可(ke)以(yi)瞬間爆炸(zha),裝(zhuang)有斬惡者護(hu)石(shi)的惡即(ji)斬可(ke)以(yi)在連續斬擊結束后(hou)立刻柔(rou)(rou)化(hua)其(qi)他技(ji)能(neng),幻(huan)劍陣注意柔(rou)(rou)化(hua)速度(du)防止(zhi)把技(ji)能(neng)柔(rou)(rou)化(hua)沒(mei),破軍炫(xuan)舞斬不用等(deng)到旋轉結束等(deng)等(deng)。

(2)鈍器流(liu)的(de)幻劍(jian)術注意本(ben)體打到敵人,不然(ran)傷害(hai)(hai)會低很多;穿云(yun)破空劍(jian)可(ke)以(yi)用(yong)來(lai)控制敵人走位(wei),位(wei)移敵人,也可(ke)進入無敵狀(zhuang)態來(lai)躲怪(guai)物(wu)技能;一覺傷害(hai)(hai)擁有延(yan)遲判定,可(ke)以(yi)預(yu)判怪(guai)物(wu)行動來(lai)釋放(fang)(fang),二覺也可(ke)以(yi)預(yu)判怪(guai)物(wu)行動來(lai)提前釋放(fang)(fang);短劍(jian)流(liu)盡量使用(yong)多段(duan)攻擊來(lai)保證魔劍(jian)奧義的(de)觸(chu)發數。

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