一、3d物理相機參數怎么調整
1、投影
(1)投影光亮(liang)(liang)度:投影機投影的亮(liang)(liang)度,分為(wei)High(高(gao)亮(liang)(liang)度),Normal(正(zheng)常亮(liang)(liang)度)和Low(低亮(liang)(liang)度)三個等級。通(tong)常深色物(wu)(wu)體使(shi)用(yong)High,反光物(wu)(wu)體使(shi)用(yong)Low。
(2) 投影(ying)光顏(yan)色:投影(ying)機投影(ying)的顏(yan)色,分為White(白色)和Blue(藍色)兩種。默認使用白色。
2、曝光次數
可(ke)以選擇1、2、3 次曝光,使用多次曝光,可(ke)以改善相(xiang)機對不(bu)同反(fan)射特性物(wu)體(ti)的成像。
3、曝光時間
根(gen)據曝光(guang)次數,設置不(bu)同的曝光(guang)時間,使相機分(fen)別(bie)采集3D 圖像并融合結果。
深色物體通常(chang)使用(yong)較(jiao)長的(de)曝(pu)光(guang)時(shi)間,反(fan)光(guang)物體通常(chang)使用(yong)較(jiao)短的(de)曝(pu)光(guang)時(shi)間。對于(yu)激(ji)光(guang)相機(ji),曝(pu)光(guang)時(shi)間須為4 的(de)倍數。
4、相機增益
用于提(ti)高圖(tu)像的亮度(du)。當通(tong)過(guo)設(she)置曝光(guang)時間無法(fa)達到(dao)期(qi)望(wang)亮度(du)值時,建議增加增益,但(dan)可能會引入圖(tu)像噪(zao)聲。默認(ren)值為0dB, 調節范圍為0~16dB。
二、3d物理相機怎么用
1、第一步設置(zhi)(zhi)(zhi)相機平(ping)(ping)面位(wei)置(zhi)(zhi)(zhi)和視點位(wei)置(zhi)(zhi)(zhi),想(xiang)象自(zi)己(ji)是個(ge)攝影(ying)師,在虛擬空間中尋(xun)找(zhao)一個(ge)相機放置(zhi)(zhi)(zhi)平(ping)(ping)面位(wei)置(zhi)(zhi)(zhi)和相機的(de)照射(she)位(wei)置(zhi)(zhi)(zhi)。
2、第二步設(she)定(ding)相(xiang)機以及視點高度(du)。
適當調節相機位置(zhi),視點位置(zhi)和(he)焦距大小,調(diao)整(zheng)到最合適的位置(zhi)。
如果遇到在編輯相(xiang)機調節相(xiang)機的 Parameters---FOV 時,室(shi)內的家(jia)具(ju)變(bian)(bian)形的情況,想把(ba)室(shi)內視(shi)野(ye)變(bian)(bian)大且家(jia)具(ju)又不會(hui)變(bian)(bian)形,該怎么處理?
一般(ban)是調節方(fang)法:大家你可以試試camera correction。
選中(zhong)攝像機>>>modifiers>>>camera>>>camera correction 或(huo)者選中(zhong)攝像機>>>右擊(ji)>>>Apply camera correction modifier。
這個可以讓你的(de)模型線條盡(jin)量的(de)水平(ping)垂(chui)直(zhi),較正變形。
3、開始拍攝。