一、3d物理相機參數怎么調整
1、投影
(1)投影(ying)光亮(liang)度:投影(ying)機(ji)投影(ying)的亮(liang)度,分(fen)為High(高亮(liang)度),Normal(正常亮(liang)度)和Low(低亮(liang)度)三個(ge)等級(ji)。通(tong)常深色物體使用High,反光物體使用Low。
(2) 投影(ying)光顏色(se)(se):投影(ying)機投影(ying)的(de)顏色(se)(se),分為(wei)White(白色(se)(se))和Blue(藍色(se)(se))兩種。默認使用白色(se)(se)。
2、曝光次數
可(ke)以(yi)(yi)選擇1、2、3 次(ci)曝光(guang),使(shi)用多次(ci)曝光(guang),可(ke)以(yi)(yi)改善相機對不同反射特性物體(ti)的成像。
3、曝光時間
根據(ju)曝(pu)光次(ci)數,設置不同的(de)曝(pu)光時間,使相機(ji)分(fen)別采(cai)集3D 圖像并融合(he)結果(guo)。
深色物(wu)體通常(chang)使用(yong)(yong)較長(chang)的曝光(guang)時間(jian)(jian),反光(guang)物(wu)體通常(chang)使用(yong)(yong)較短(duan)的曝光(guang)時間(jian)(jian)。對于激光(guang)相(xiang)機,曝光(guang)時間(jian)(jian)須為(wei)4 的倍(bei)數。
4、相機增益
用(yong)于(yu)提高圖(tu)像(xiang)的亮度。當通過設置曝光時(shi)間無法達到(dao)期望亮度值時(shi),建議增加增益,但可能會引入圖(tu)像(xiang)噪(zao)聲(sheng)。默認值為(wei)0dB, 調節范(fan)圍為(wei)0~16dB。
二、3d物理相機怎么用
1、第一步設置(zhi)(zhi)相機(ji)(ji)平面(mian)位(wei)置(zhi)(zhi)和視點位(wei)置(zhi)(zhi),想象自己(ji)是(shi)個攝(she)影(ying)師,在虛擬空間中尋找一個相機(ji)(ji)放置(zhi)(zhi)平面(mian)位(wei)置(zhi)(zhi)和相機(ji)(ji)的照射(she)位(wei)置(zhi)(zhi)。
2、第二步設(she)定相機以及視點高度。
適當調節相機位(wei)置(zhi),視點位(wei)置(zhi)和焦距大小,調(diao)整到最合適的(de)位(wei)置(zhi)。
如(ru)果遇到在編輯相(xiang)(xiang)機(ji)調節相(xiang)(xiang)機(ji)的 Parameters---FOV 時,室(shi)內的家具(ju)變形的情況,想(xiang)把室(shi)內視野(ye)變大且(qie)家具(ju)又不會(hui)變形,該怎么處(chu)理?
一般是(shi)調節方法:大家你(ni)可以試試camera correction。
選中攝(she)像機(ji)>>>modifiers>>>camera>>>camera correction 或(huo)者選中攝(she)像機(ji)>>>右擊>>>Apply camera correction modifier。
這個可以讓(rang)你(ni)的模型(xing)線條盡(jin)量的水平垂直,較正變形(xing)。
3、開始拍攝。