一、3d怎么打相機角度看著場景大
在室內大空間(jian)里設(she)置(zhi)攝像機主要是要考慮(lv)如(ru)何體(ti)現(xian)空間(jian)的開(kai)闊。方法有這么幾個(ge):
1、一個(ge)是(shi)適當抬高(gao)(gao)目標點(dian)的高(gao)(gao)度,就是(shi)讓人(ren)向(xiang)上看,這樣減少地面(mian)的比例,讓上面(mian)的空間(jian)看的些,整個(ge)空間(jian)就顯得(de)更開闊(kuo)了。
2、還有一種方法就是,將攝像機的(de)(de)位(wei)(wei)置(zhi)和目標點(dian)的(de)(de)位(wei)(wei)置(zhi)都(dou)抬高,相當于人站在半空中眺望整(zheng)個(ge)空間(jian),這樣(yang)看到的(de)(de)空間(jian)也(ye)會開(kai)闊。
3、人(ren)眼的(de)(de)焦(jiao)距(ju)(ju)為(wei)43毫(hao)(hao)米(mi)(mi),按說,為(wei)了真實(shi)在效果(guo)圖中攝像機(ji)焦(jiao)距(ju)(ju)應(ying)為(wei)43毫(hao)(hao)米(mi)(mi),但如果(guo)用43毫(hao)(hao)米(mi)(mi)的(de)(de)焦(jiao)距(ju)(ju)攝像機(ji),畫面上會顯(xian)得(de)比(bi)較(jiao)狹小。在3dmax的(de)(de)視(shi)圖中攝像機(ji)的(de)(de)角度(du)是(shi)(shi)靜止的(de)(de),觀察(cha)角度(du)是(shi)(shi)不變的(de)(de),看(kan)到的(de)(de)東西少,就(jiu)顯(xian)得(de)空(kong)間(jian)比(bi)我們平時觀察(cha)的(de)(de)要(yao)狹小了。所以,我們要(yao)適當的(de)(de)減(jian)小焦(jiao)距(ju)(ju),就(jiu)是(shi)(shi)增(zeng)大(da)視(shi)角,一(yi)般鏡頭焦(jiao)距(ju)(ju)設(she)置(zhi)在28-35毫(hao)(hao)米(mi)(mi)之間(jian)。能使建筑有(you)明顯(xian)的(de)(de)透視(shi)或室內看(kan)到較(jiao)大(da)的(de)(de)空(kong)間(jian),焦(jiao)距(ju)(ju)也(ye)不能設(she)置(zhi)的(de)(de)太小,太小,產生了過于明顯(xian)的(de)(de)透視(shi)變形,這樣就(jiu)給(gei)人(ren)不真實(shi)的(de)(de)感(gan)覺。
4、另外,在使用3d相機的時候,畫(hua)面(mian)要避(bi)免豎線等分(fen)。還要注意調整畫(hua)面(mian)的疏密關系。
二、3d相機測量精度是多少
前文已經簡單介紹了3d怎么打相機角度看著場景大的方法,那么3d相機測(ce)量精度是多(duo)少(shao)呢?
3D相機(ji)是利用視覺(jue)測量(liang)來測量(liang)物體的長寬高(gao)的,目(mu)前采用視覺(jue)測量(liang)的量(liang)方(fang)稱重一體機(ji),其精度(du)已經達到毫(hao)米(mi)級別(bie),大(da)概在5mm左右。