王者榮耀暃教學
暃出門就只能加一技能,因為二技能是個上墻技能,自身并沒有傷害,但是配合一技能的話可以打出很多強化傷害,暃的技能模式也就是這樣了,靠二技能上墻之后強化一三技能,然后再用一三技能打出主要傷害,二技能大體來看還是暃的一個位移技能,起到了快速支援的作用。暃的一技能在正常情況下是一個飛鏢,就和小喬的扇子的攻(gong)擊(ji)模式一(yi)樣(yang),會(hui)對來(lai)回路(lu)徑上的敵人造成傷(shang)害,如果說暃(暃)使(shi)用(yong)完一(yi)技(ji)(ji)(ji)能再用(yong)二技(ji)(ji)(ji)能上墻的話,那么就會(hui)直接刷新一(yi)技(ji)(ji)(ji)能,所(suo)以(yi)(yi)暃(暃)的簡單(dan)連招就可以(yi)(yi)看(kan)出來(lai)了(le),一(yi)技(ji)(ji)(ji)能丟飛鏢(biao)之后上墻再用(yong)一(yi)技(ji)(ji)(ji)能輸出,這樣(yang)可以(yi)(yi)在短(duan)時間內打出更多的傷(shang)害。
暃(暃)的(de)(de)一(yi)(yi)(yi)(yi)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)在(zai)(zai)利用二(er)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)上(shang)(shang)墻(qiang)之(zhi)后(hou)不(bu)僅能(neng)(neng)(neng)(neng)刷新,還會(hui)有強(qiang)化(hua)效果(guo),在(zai)(zai)墻(qiang)上(shang)(shang)的(de)(de)暃(暃),一(yi)(yi)(yi)(yi)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)就(jiu)分為兩(liang)段(duan)了(le),看似花里(li)胡哨,但是(shi)在(zai)(zai)玩(wan)家真(zhen)實游戲中,這(zhe)幾個(ge)(ge)連招還是(shi)很(hen)(hen)簡(jian)單的(de)(de)。暃(暃)上(shang)(shang)墻(qiang)之(zhi)后(hou)一(yi)(yi)(yi)(yi)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)變成(cheng)了(le)一(yi)(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)位移技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng),可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)跳(tiao)(tiao)下(xia)(xia)墻(qiang)壁并且對(dui)路徑(jing)上(shang)(shang)的(de)(de)敵(di)(di)人(ren)造(zao)成(cheng)傷害,如(ru)果(guo)有敵(di)(di)人(ren)的(de)(de)話還可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)獲得護盾(dun),二(er)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)的(de)(de)下(xia)(xia)落方式只能(neng)(neng)(neng)(neng)通過一(yi)(yi)(yi)(yi)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)跳(tiao)(tiao)下(xia)(xia)來(lai),用二(er)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)是(shi)下(xia)(xia)不(bu)來(lai)的(de)(de),這(zhe)個(ge)(ge)機制(zhi)(zhi)讓(rang)很(hen)(hen)多(duo)玩(wan)家在(zai)(zai)玩(wan)這(zhe)個(ge)(ge)英雄的(de)(de)時(shi)候就(jiu)老有卡在(zai)(zai)墻(qiang)里(li)的(de)(de)感覺,多(duo)加練習之(zhi)后(hou)就(jiu)會(hui)好很(hen)(hen)多(duo)。一(yi)(yi)(yi)(yi)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)第一(yi)(yi)(yi)(yi)段(duan)是(shi)一(yi)(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)位移技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng),第二(er)段(duan)則是(shi)一(yi)(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)控(kong)制(zhi)(zhi)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng),可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)對(dui)指示范圍內(nei)的(de)(de)敵(di)(di)人(ren)造(zao)成(cheng)一(yi)(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)控(kong)制(zhi)(zhi)效果(guo),看完(wan)了(le)一(yi)(yi)(yi)(yi)二(er)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng),那(nei)么我們可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)大致總結一(yi)(yi)(yi)(yi)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)是(shi)暃(暃)的(de)(de)主要輸出技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng),二(er)技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)則是(shi)暃(暃)的(de)(de)逃生、追擊技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)。
暃的(de)(de)大招(zhao)分為兩(liang)段(duan),第一段(duan)可以(yi)標記(ji)敵人(ren)(ren)或者野(ye)怪,然后(hou)在釋(shi)放第二段(duan)就可以(yi)對(dui)標記(ji)的(de)(de)敵人(ren)(ren)造成多段(duan)傷(shang)害(hai),最后(hou)還有一段(duan)斬(zhan)殺傷(shang)害(hai),這個(ge)斬(zhan)殺傷(shang)害(hai)是(shi)(shi)有指示器(qi)的(de)(de),被暃的(de)(de)大招(zhao)標記(ji)的(de)(de)敵人(ren)(ren)血(xue)條有很(hen)明顯的(de)(de)指示器(qi),意(yi)思(si)就是(shi)(shi)血(xue)量到達這一塊之(zhi)后(hou)的(de)(de)斬(zhan)殺是(shi)(shi)必(bi)殺的(de)(de)效果,所(suo)以(yi)說暃對(dui)控龍來說甚至(zhi)不用交懲(cheng)戒(jie),提(ti)前交懲(cheng)戒(jie)之(zhi)后(hou)再用大招(zhao)斬(zhan)殺大龍,只(zhi)要是(shi)(shi)看好斬(zhan)殺血(xue)條基本(ben)上沒有搶不到的(de)(de)龍。暃的(de)(de)移動范圍基本(ben)上就局限(xian)在buff野(ye)區(qu)的(de)(de)小墻壁上,想從地圖右下角的(de)(de)野(ye)區(qu)跳到左下角的(de)(de)野(ye)區(qu)是不(bu)可能的(de)(de),范圍沒有那么遠(yuan),所(suo)以(yi)暃的(de)(de)二技能支援距(ju)離也就(jiu)是四分之一個地圖的(de)(de)距(ju)離。
暃的(de)連招除了剛(gang)(gang)剛(gang)(gang)所說(shuo)的(de)基礎(chu)12113之(zhi)外,還可(ke)(ke)以做一個存(cun)槍(qiang)的效果,和(he)孫悟空(kong)的技(ji)能(neng)機制一樣,暃(暃)(暃(暃))(暃(暃)(暃(暃)))釋放(fang)(fang)(fang)完(wan)二技(ji)能(neng)之(zhi)后也會有強化(hua)普攻,所以沒事(shi)多(duo)(duo)釋放(fang)(fang)(fang)釋放(fang)(fang)(fang)二技(ji)能(neng)存(cun)幾(ji)次強化(hua)普攻可(ke)(ke)以在(zai)突發情(qing)況下打出更多(duo)(duo)的傷害(hai)。暃(暃)(暃(暃))(暃(暃)(暃(暃)))在(zai)墻(qiang)上下來接兩段一技(ji)能(neng)再釋放(fang)(fang)(fang)大(da)招(zhao)(zhao)第(di)一段之(zhi)后不要著(zhu)急釋放(fang)(fang)(fang)大(da)招(zhao)(zhao)的斬殺傷害(hai),中(zhong)間(jian)一定要穿(chuan)插兩次普攻,其一是(shi)因為暃(暃)(暃(暃))(暃(暃)(暃(暃)))從墻(qiang)上下來之(zhi)后有兩次可(ke)(ke)以回血的強化(hua)普攻,其二就是(shi)敵方血量越(yue)(yue)低,大(da)招(zhao)(zhao)回血越(yue)(yue)多(duo)(duo),最后斬殺成功率越(yue)(yue)高。
王者榮耀暃連招
1、普通連招
連招如下:二技(ji)能(neng)、一技(ji)能(neng)、平A、一技(ji)能(neng)、平(ping)A、三技(ji)能(neng)、平(ping)A、平(ping)A、三技(ji)能(neng)。(21a1a3aa3)
這套是建立在暃(暃)已經站(zhan)在墻(qiang)體上的前提下,發現敵人后兩段一(yi)技(ji)能突(tu)刺(ci)下墻(qiang),接著釋(shi)放三(san)技(ji)能,中間穿插(cha)平A,最后(hou)a不(bu)到敵人(ren)的時候引爆三技能的印記將輸出最大(da)化。
2、進階連招
連招如下:一(yi)技(ji)能(回旋鏢(biao))、二(er)技(ji)能、一(yi)技(ji)能、平(ping)A、一技(ji)能、平A、三(san)技(ji)能、平A、平A、三(san)技(ji)能。(121a1a3aa3)
為了最(zui)(zui)大(da)化輸出(chu),一(yi)技能初始的回旋(xuan)鏢(biao)效(xiao)果也不(bu)能浪費(fei),發(fa)現敵(di)人,一(yi)技能回旋(xuan)鏢(biao)起手,接著馬上(shang)上(shang)墻,一(yi)技能刷(shua)新成翩(pian)旋(xuan),兩(liang)段突刺目標,中間記(ji)住要穿插普攻,最(zui)(zui)后掛上(shang)三技能,在已經a不到的(de)時候引爆大招印記,輸出最大化(hua)。
3、特殊連招
連招如下:二技能、三技能、一技能、平(ping)A、一技能、平A、三技能。(231a1a3)
因(yin)為暃(暃)下(xia)(xia)墻(qiang)輸出(chu)(chu)后,很(hen)多英雄都會位移(yi)或者閃現逃跑,之前連招的大(da)招釋放相對較(jiao)晚,容易掛(gua)不(bu)上(shang)印(yin)記,就很(hen)難斬(zhan)殺敵(di)人(ren),所以這(zhe)(zhe)(zhe)套是暃(暃)在墻(qiang)上(shang)就掛(gua)上(shang)大(da)招,而且在墻(qiang)上(shang)大(da)招范圍很(hen)大(da)不(bu)容易空,接著下(xia)(xia)墻(qiang)輸出(chu)(chu),在敵(di)人(ren)有限(xian)的反應時間(jian)內盡(jin)可(ke)能的多打輸出(chu)(chu),這(zhe)(zhe)(zhe)樣(yang)敵(di)人(ren)拉開距離后暃(暃)還可(ke)以用大(da)招收尾,打一些(xie)殘(can)血或者脆(cui)皮敵(di)人(ren)時可(ke)以使用這(zhe)(zhe)(zhe)套,收割效果非常好。
4、高手連招
連招(zhao)如(ru)下(xia):一技(ji)能(neng)(回(hui)旋鏢效果(guo))、二(er)技(ji)能(neng)、一技(ji)能(neng)、平A、一(yi)技(ji)(ji)能(neng)、三技(ji)(ji)能(neng)、二技(ji)(ji)能(neng)、一(yi)技(ji)(ji)能(neng)、平A、一(yi)技(ji)(ji)能(neng)、平A、三技(ji)(ji)能(neng)。(121a1321a1a3)
這(zhe)套是最為(wei)完整的(de)暃(暃)(暃(暃))的(de)連(lian)招,需要很(hen)高(gao)的(de)英雄熟練度,學會(hui)了也(ye)非(fei)常簡單,這(zhe)套輸(shu)出是最高(gao)的(de)。根據第二條(tiao)進階連(lian)招改善,需要暃(暃)(暃(暃))的(de)等級高(gao),技(ji)能CD短,首先一(yi)(yi)技(ji)能(neng)(neng)回旋鏢起手,二技(ji)能(neng)(neng)跳墻(qiang)后(hou)(hou)刷新(xin)一(yi)(yi)技(ji)能(neng)(neng),兩段(duan)一(yi)(yi)技(ji)能(neng)(neng)釋放完后(hou)(hou),使(shi)用大招,因為大招有額外效果(guo),可以減少二技(ji)能(neng)(neng)CD,刷新(xin)二技(ji)能(neng)(neng)之(zhi)后(hou)(hou)直接上墻(qiang),上墻(qiang)后(hou)(hou)又會刷新(xin)一(yi)(yi)技(ji)能(neng)(neng),再(zai)釋放兩段(duan)一(yi)(yi)技(ji)能(neng)(neng),中間穿插普攻(gong),最后(hou)(hou)引(yin)爆印記(ji)收尾。
5、三段(duan)擊(ji)飛連招
連招如(ru)下:一技能(擊飛效(xiao)果)、二技(ji)(ji)(ji)能(neng)、一(yi)技(ji)(ji)(ji)能(neng)、平A、一(yi)技(ji)(ji)(ji)能(neng)、三技(ji)(ji)(ji)能(neng)、二技(ji)(ji)(ji)能(neng)、一(yi)技(ji)(ji)(ji)能(neng)、平A、一(yi)技(ji)(ji)(ji)能(neng)、平A、三技(ji)(ji)(ji)能(neng)。(121a1321a1a3)
這(zhe)套跟第四套連招一(yi)(yi)樣(yang),但第一(yi)(yi)個一(yi)(yi)技能(neng)不是回旋(xuan)鏢(biao),而是從墻(qiang)上下來存的第二(er)段(duan)(duan)(duan)附帶擊(ji)飛(fei)的一(yi)(yi)技能(neng)。這(zhe)樣(yang)加上后(hou)面兩段(duan)(duan)(duan)擊(ji)飛(fei),這(zhe)套一(yi)(yi)共可以打(da)出三段(duan)(duan)(duan)擊(ji)飛(fei)。
王者榮耀暃技能
1、被動:玉息·星眸
暃在(zai)墻(qiang)上時擁有更靈(ling)敏的+視野,標(biao)記首個范圍內尋找(zhao)到的英雄目標(biao),使之現形(xing)。
2、一(yi)技能(neng):逐玉·峰回
暃用(yong)靈玉(yu)之(zhi)息凝成玉(yu)刃揮出,到達(da)終(zhong)點后(hou)返回(hui),對沿途的(de)目標(biao)造(zao)成兩(liang)次(ci)回(hui)旋傷害。
3、一技能:逐玉·翩旋
暃在墻上(shang)時,一技能替換為逐(zhu)玉·翩旋。
第一段:暃向(xiang)指定方向(xiang)踏(ta)玉(yu)穿行,周圍有目標時會(hui)獲得護盾,最多三層。并(bing)強化下三次普攻(gong),攻(gong)速提升,附帶回(hui)復(fu)效果。
第(di)二段:暃沖向指定目標將其擊飛。
4、二技能:踏玉·飛檐
暃利用靈玉之息生成玉息之徑(jing),當(dang)他(ta)向指定方向凌空躍起,遇到(dao)墻體時(shi)便可“踏玉(yu)”飛(fei)檐(yan)。在墻(qiang)上(shang)時(shi)cd大幅縮減(jian),可以跳(tiao)向(xiang)其他墻(qiang)壁(bi)。上(shang)限(xian)為4層,同(tong)時(shi)刷新1技能(neng)CD。
注意:暃在飛檐走壁時會被敵(di)方(fang)技能控制。
5、三技能:凝玉之(zhi)印(yin)
地(di)面第(di)一段:暃向前方半圓內進行一次(ci)攻擊,并以靈玉標記(ji)所有目標。
墻上第一段:暃向(xiang)圓(yuan)形范圍內的敵(di)人造成1次攻擊并標(biao)記所(suo)有(you)目標(biao)。
第二(er)段:再次釋(shi)放3技能凝(ning)玉之擊(ji),將(jiang)刀插入刀鞘,同時標(biao)記碎裂,凝(ning)玉落(luo)下,對每個目標(biao)造成(cheng)多次斬擊(ji)。