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王者榮耀鬼谷子怎么玩才厲害 王者榮耀鬼谷子技能介紹

本文章由注冊用戶 夏天與·夜晚 上傳提供 2024-01-02 評論 0
摘要:鬼谷子是手游《王者榮耀》中的輔助型英雄角色,有高強的輔助能力,于2017年6月29日上線中國服正式服。其原型是春秋戰國時期著名道家、縱橫家創始人鬼谷子。那么你知道王者榮耀鬼谷子怎么玩才厲害嗎?這篇文章會為大家介紹,有需要的朋友就繼續往下看吧!

王者榮耀鬼谷子怎么玩才厲害

1、鬼谷子作為游戲中一(yi)名輔助(zhu)類的(de)英(ying)雄,非(fei)常適(shi)(shi)合與有突擊(ji)爆發(fa)攻擊(ji)能力的(de)隊友進(jin)行配合。鬼谷子非(fei)常不適(shi)(shi)合,有著大視野的(de)英(ying)雄和霸(ba)體技能的(de)英(ying)雄對戰(zhan),但是只要對方(fang)的(de)陣容當中有著兩三個短手短腳的(de)英(ying)雄,就可以(yi)選(xuan)擇。

2、中路(lu)方面(mian),鬼谷(gu)子加火(huo)舞的(de)配合(he),是目(mu)前相當強大的(de)組合(he)。鬼谷(gu)子的(de)二(er)技(ji)能(neng)聚兵,火(huo)舞的(de)二(er)技(ji)能(neng)進行爆發(fa),能(neng)夠一波(bo)流清掉小兵。

3、在對抗路方面,需要(yao)配合具有突進能(neng)力且進行高爆發的英雄。

4、輔助方面,鬼(gui)谷(gu)子的(de)技能非常(chang)克制明(ming)世隱(yin),對(dui)付瑤也沒問題(ti),非常(chang)不適合與(yu)劉禪,廉頗,蘇烈等(deng)肉(rou)控雙全的(de)英雄對(dui)戰。

5、一(yi)技能釋放。這個(ge)技能釋放最好(hao)是貼峽谷的墻壁(bi)進行釋放,不容(rong)易被(bei)對方發(fa)覺。

6、一、二技(ji)能最好一起使用,因為兩個技(ji)能的冷卻差不多(duo),且連用的效果會(hui)顯著(zhu)。

7、學會側面(mian)進場,因為側面(mian)拉中人的(de)概率(lv)要高(gao)于正面(mian)。

8、對抗(kang)路、發育路的高地塔(ta)拉人。開一技能(neng)快速靠近、二技能(neng)貼墻走(zou),有機會的話,瞬間(jian)大招提速開閃(shan)現。扭頭一個強化普攻。

9、突(tu)臉(lian)一二、蹲人二一。大(da)招能提供視野,也可以提速抓人。

10、一技能加三技能達到的移速≈一技能加奔(ben)狼達到的移速≈最高移速上限(xian)。在明(ming)確得知敵(di)方英雄位置的(de)時候(hou),就(jiu)用(yong)一(yi)技能加(jia)奔狼(開大(da)招就(jiu)會提醒對(dui)方警惕性);而不太清楚敵(di)方具體(ti)位置,只是大(da)概某(mou)片區域的(de)時候(hou),就(jiu)開一(yi)技能加(jia)三技能,找那(nei)個亮點

11、被反野的時候。可以二技能把(ba)buff拉出(chu)來,這樣就保住了buff,當然有(you)興(xing)趣的(de)話,可以去(qu)騷擾對面的(de)打野節奏。

王者榮耀鬼谷子技能介紹

1、縱橫兵(bing)法(被動):

鬼谷子脫離(li)敵人視野后就能(neng)強(qiang)化(hua)下一(yi)(yi)次的普(pu)攻(gong)(gong),可以(yi)利用(yong)一(yi)(yi)技能(neng)偽(wei)裝來刷新被(bei)動(dong),也可以(yi)進(jin)入(ru)草叢(cong)脫離(li)敵人視野觸發被(bei)動(dong),強(qiang)化(hua)后的普(pu)攻(gong)(gong)會有(you)法術(shu)加成可觸發裝備效果,強(qiang)化(hua)后的普(pu)攻(gong)(gong)還(huan)能(neng)造成范圍(wei)性的減速,對線時(shi)利用(yong)草叢(cong)刷新被(bei)動(dong),開啟一(yi)(yi)技能(neng)偽(wei)裝向敵人打出被(bei)動(dong)普(pu)攻(gong)(gong),能(neng)有(you)效的消耗敵人。

2、先(xian)知·神隱(一技能):

此技(ji)能(neng)(neng)(neng)可以進入偽裝狀態,還(huan)可增(zeng)加移(yi)速,如果對(dui)敵(di)人(ren)使用其(qi)他(ta)技(ji)能(neng)(neng)(neng)或普攻(gong)就(jiu)會移(yi)除偽裝狀態,逃(tao)跑時注意釋(shi)(shi)放(fang)一技(ji)能(neng)(neng)(neng)后,再釋(shi)(shi)放(fang)其(qi)他(ta)技(ji)能(neng)(neng)(neng)對(dui)敵(di)人(ren)攻(gong)擊就(jiu)會暴露出自(zi)己(ji)的(de)視野。對(dui)線時,可以埋(mai)藏在(zai)草叢,先打出一發被動的(de)普攻(gong),然(ran)后開啟一技(ji)能(neng)(neng)(neng),對(dui)觸碰到的(de)敵(di)人(ren)造成傷害,并能(neng)(neng)(neng)減少(shao)敵(di)人(ren)護甲,有利于己(ji)方隊(dui)友的(de)輸(shu)出。

3、萬(wan)物有靈(二技能):

這(zhe)是鬼谷子的團控技(ji)(ji)能,開啟二(er)技(ji)(ji)能后短暫(zan)延時后,會把周(zhou)圍的敵(di)人(ren)眩(xuan)暈,并造成傷害(hai),還(huan)會把敵(di)人(ren)拉扯(che)到鬼谷子身(shen)邊。同時鬼谷子開啟二(er)技(ji)(ji)能時眩(xuan)暈敵(di)方(fang)英雄并造成傷害(hai)后,就會為自(zi)己(ji)和身(shen)邊的隊友加一個護盾抵抗(kang)傷害(hai)。團戰時,開啟一技(ji)(ji)能偽(wei)裝(zhuang)加移速,然后開啟二(er)技(ji)(ji)能迅速走(zou)進敵(di)方(fang)陣營,在敵(di)人(ren)多敵(di)方(fang)眩(xuan)暈住更(geng)多的敵(di)人(ren)。

4、先知·霧隱(三技能):

鬼谷(gu)子開啟三技能可以幫助(zhu)身邊的隊友進入偽裝(zhuang)狀態,持續4秒的時間(jian),如(ru)果普通(tong)攻(gong)擊或者技(ji)能對敵人(ren)(ren)造成傷害,就會解除偽裝的狀(zhuang)態。此技(ji)能非常(chang)適合(he)伏擊戰,利(li)用鬼谷子大(da)招幫助隊友進行偽裝,埋(mai)伏到(dao)草叢中,等待敵人(ren)(ren)靠近時,再突發攻(gong)擊將敵人(ren)(ren)秒殺。

王者榮耀鬼谷子連招技巧

1、一技(ji)(ji)能(neng)+二(er)技(ji)(ji)能(neng)蓄力+閃(shan)現+二(er)技(ji)(ji)能(neng)自動收縮(suo)+強(qiang)化被動(抓單(dan))

一技能(neng)增加(jia)自(zi)(zi)身移動速度,二技能(neng)提前蓄(xu)力(li),閃現拉近距離(li)自(zi)(zi)動連接(jie)上二技能(neng)的第二段收(shou)縮(suo)控制,1秒眩暈結束(shu)后(hou)使用普攻給敵(di)(di)人造成減(jian)速(su)。這套連招一般用的(de)(de)比(bi)較多,主(zhu)要就是(shi)適合抓單(dan)黏人非常強力(li)。先利用鬼谷子跑(pao)的(de)(de)快的(de)(de)優(you)勢接近敵(di)(di)人,然后(hou)當敵(di)(di)人想要逃跑(pao)或者(zhe)交出位移(yi)的(de)(de)適合,閃(shan)現拉近敵(di)(di)人依(yi)舊(jiu)無法(fa)逃出我們(men)的(de)(de)施法(fa)線,敵(di)(di)人眩暈期間掛上減(jian)速(su)沒有任何意義,所(suo)以一定不要秒點普攻。

2、強化普攻+一技能(neng)(neng)+二技能(neng)(neng)+普攻+三技能(neng)(neng)(近身)

當敵人已經出(chu)現在(zai)(zai)自身可以攻(gong)(gong)擊的范(fan)圍內,直接交(jiao)出(chu)普攻(gong)(gong)減(jian)速,有(you)(you)可能(neng)在(zai)(zai)這個時候就可以把敵人的閃現或者位移技能(neng)給(gei)逼出(chu)來。之后依舊按照先加速后蓄力觸發二技能(neng)收縮的打(da)法來玩,這套連招幾乎可以把敵人逼到絕路(lu),就算敵人沒有(you)(you)被(bei)控制住(zhu),針對一些沒有(you)(you)機動性的英雄,可以輕(qing)松的把閃現給(gei)打(da)出(chu)來,沒有(you)(you)閃現的就只能(neng)等死了。

3、二技能蓄力+一技能+強(qiang)化被動+三技能

鬼(gui)谷(gu)子的(de)(de)(de)連(lian)招都(dou)大同小(xiao)異,幾乎就(jiu)是(shi)(shi)(shi)利(li)用(yong)加(jia)速(su)(su)接近(jin),二(er)技(ji)能收(shou)(shou)縮拉近(jin)控制就(jiu)可(ke)以(yi)了(le)。第二(er)套連(lian)招適用(yong)于團戰,優先開(kai)啟三(san)技(ji)能后手開(kai)啟三(san)技(ji)能都(dou)可(ke)以(yi),再開(kai)啟二(er)技(ji)能,緊接著繼續開(kai)啟一(yi)技(ji)能加(jia)速(su)(su),這是(shi)(shi)(shi)和(he)鬼(gui)谷(gu)子的(de)(de)(de)加(jia)速(su)(su)就(jiu)幾乎跑的(de)(de)(de)比任(ren)何英雄都(dou)快了(le),之后根據敵人的(de)(de)(de)位(wei)移(yi)情況來選擇是(shi)(shi)(shi)否閃現。實際上(shang)也就(jiu)是(shi)(shi)(shi)兩段疊(die)加(jia)移(yi)速(su)(su),再加(jia)上(shang)移(yi)速(su)(su)鞋子增(zeng)加(jia)的(de)(de)(de)移(yi)速(su)(su)可(ke)以(yi)跑過任(ren)何一(yi)名英雄,可(ke)以(yi)避免減少一(yi)次閃現的(de)(de)(de)機(ji)會。因為在進團之后,鬼(gui)谷(gu)子可(ke)能會瞬間吸收(shou)(shou)敵人大量的(de)(de)(de)傷害,沒有(you)位(wei)移(yi)技(ji)能只(zhi)能靠(kao)閃現來保命,所以(yi)開(kai)團的(de)(de)(de)時候慎重(zhong)交出閃現。

4、二技(ji)能收(shou)縮+閃現

一般大部(bu)分鬼谷(gu)(gu)子(zi)(zi)的(de)玩家(jia)都不知道這(zhe)個操作,在(zai)鬼谷(gu)(gu)子(zi)(zi)二技能還(huan)沒有收縮完全的(de)一瞬間(jian)內,利用閃現(xian)改變(bian)鬼谷(gu)(gu)子(zi)(zi)的(de)站位,可以強(qiang)行把敵人也拉著跟(gen)隨(sui)移(yi)(yi)動。也就是(shi)(shi)說(shuo)在(zai)鬼谷(gu)(gu)子(zi)(zi)二技能縮圈的(de)期(qi)間(jian)內,是(shi)(shi)以鬼谷(gu)(gu)子(zi)(zi)為中心移(yi)(yi)動而移(yi)(yi)動的(de),施法圈內的(de)目標也是(shi)(shi)跟(gen)隨(sui)鬼谷(gu)(gu)子(zi)(zi)移(yi)(yi)動而移(yi)(yi)動。

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