真人cs有哪些技巧
1、有效的隱蔽(bi)和保護自己是關鍵
常言(yan)道:留得青(qing)山在,不(bu)(bu)怕(pa)沒柴燒。雖(sui)然是彩彈,不(bu)(bu)用流(liu)血,更(geng)不(bu)(bu)會真的(de)一(yi)命嗚呼。但是自己生命值被別人消滅(mie)掉,再打不(bu)(bu)出子彈,連累(lei)自己的(de)隊伍(wu),只能(neng)看著別人玩的(de)份,那種落(luo)寞感和(he)自責(ze)感,誰都不(bu)(bu)愿意承受。所以攻擊“敵人”時(shi),要善于躲在障礙或掩體(ti)后邊。
2、不要盲目(mu)的開火
一定要讓每顆子彈(dan)都用在(zai)最合適的地方,裝子彈(dan)也是(shi)(shi)要時(shi)間(jian)的,不(bu)要等機會來時(shi)卻錯過了。明白每次開火的目的,是(shi)(shi)強(qiang)攻(gong)還是(shi)(shi)佯(yang)攻(gong),畢(bi)竟 “好鋼用在刀刃上”。
3、不要(yao)(yao)正面強攻(gong),要(yao)(yao)學(xue)會迂(yu)回包抄
俗話(hua)說,敵人在(zai)暗(an),我(wo)在(zai)明(ming),這是(shi)敵方最能(neng)使用手段的(de)(de)時(shi)候。因此,任(ren)何(he)(he)正攻作戰在(zai)這種(zhong)對抗(kang)中是(shi)討不到(dao)任(ren)何(he)(he)便(bian)(bian)宜的(de)(de),因為躲在(zai)掩體后的(de)(de)對手隨時(shi)都(dou)可以擊(ji)中。所(suo)以如何(he)(he)能(neng)在(zai)不引起(qi)對方注意的(de)(de)情況(kuang)下,迂回到(dao)對手的(de)(de)側翼或者是(shi)后方發起(qi)進攻,便(bian)(bian)是(shi)大(da)家應該設法解決的(de)(de)問(wen)題。
4、迂(yu)回中的警戒
敵方(fang)也(ye)許(xu)對(dui)迂(yu)回(hui)戰術研究(jiu)比(bi)自己還透,因(yin)此(ci),對(dui)手很有(you)可能在(zai)他的(de)側翼(yi)加強防備(bei),比(bi)如說派出一個埋伏(fu)在(zai)你可能迂(yu)回(hui)的(de)路線上,所以在(zai)你做迂(yu)回(hui)的(de)途(tu)中(zhong)應(ying)當保持相當的(de)警惕(ti)。如果不幸(xing)中(zhong)伏(fu),不要緊張也(ye)不要慌(huang)亂,立刻臥倒是正確(que)的(de)第一選(xuan)擇,使身體面積減到最小(xiao)。然(ran)后,采(cai)取迅(xun)速的(de)匍匐(fu)前(qian)進。
5、注意對手(shou)的(de)迂回
當同伴向對(dui)手迂(yu)(yu)回(hui)的同時,對(dui)手也(ye)可能(neng)以(yi)本方正(zheng)(zheng)攻(gong)擔(dan)當者為目標進(jin)行迂(yu)(yu)回(hui)。所(suo)以(yi)擔(dan)任正(zheng)(zheng)攻(gong)的人(ren)也(ye)必須(xu)留神周遭的情(qing)況,免得被對(dui)手偷襲。來(lai)自(zi)前(qian)方的攻(gong)擊最多,但是由(you)于有(you)良好的障礙物做防(fang)御(yu),所(suo)以(yi)威脅最小(xiao),真正(zheng)(zheng)的威脅是來(lai)自(zi)側翼或者后方。
第一次玩真人cs需要注意什么
1、注意(yi)安全。
無論(lun)什么樣的戶(hu)外活動,在(zai)玩(wan)的(de)過程中都要注意自我保護,防止地(di)面草坪(ping)、巖石、坑(keng)洼、樹(shu)枝等(deng)對身體的(de)損傷,避免跌(die)倒、敲打、扭傷、吊(diao)刮等(deng)意外(wai)。
2、愛惜(xi)裝備道(dao)具(ju)。
CS將會(hui)有設(she)備。一(yi)般來說,這(zhe)些俱(ju)樂部提供的設(she)備比較貴,而(er)且有很多電(dian)子(zi)元件(jian),比較脆弱(ruo),使(shi)用(yong)過程(cheng)中要小(xiao)心。例如,握槍時(shi)不要握住(zhu)彈(dan)夾;在戰斗(dou)中盡量(liang)不要撞到地面、巖石、墻壁、樹枝等硬物(wu);休息時脫下頭盔。卸槍時,切勿用力拉,容易撕開線。比賽開始時,檢查裝備是否有任何障礙,如果有必須及時向俱樂部解釋。
3、游戲(xi)注意規則。
盡量(liang)避(bi)免(mian)近(jin)距離作戰(zhan)(zhan),多(duo)運用戰(zhan)(zhan)略戰(zhan)(zhan)術(shu),真實(shi)模擬戰(zhan)(zhan)場情(qing)景,雙(shuang)方在(zai)戰(zhan)(zhan)爭(zheng)期間盡量(liang)保持在(zai)10米以上。也不要敢死型沖鋒,出現近戰、刺(ci)刀(dao)戰斗的場面。在戰爭(zheng)中,攻擊者應(ying)避免樹枝、雜草和其他障礙物阻塞口(kou)吻;防御(yu)者可以(yi)使(shi)用(yong)這些來(lai)防御(yu)和反擊(ji);被殺(sha)者不(bu)(bu)應(ying)停(ting)留(liu)在(zai)戰場上,也(ye)不(bu)(bu)應(ying)謊報軍事情況,擾亂對方(fang)的視(shi)野,請自(zi)動進行。
4、不要亂扔垃圾(ji)。
關心環境,不為環境制造麻煩是每個人的責任。玩得開心,但不要亂扔垃圾、塑料袋等等。使用后要注意自己,把它扔進垃圾桶,不要破壞環境。
真人cs射擊姿勢和射擊原理
1、左(zuo)右晃打
左(zuo)右晃打(da)是(shi)真人CS射(she)擊技巧種(zhong)最基(ji)本的一(yi)種(zhong)射(she)擊方式,且適用(yong)于任何(he)槍型,但是對場地(di)環境要求(qiu)比(bi)較高(gao),越寬闊的場地(di)越適宜使用(yong)左右晃打(da)來(lai)射(she)擊。因為左右晃打(da)時(shi)晃打(da)的角度會很大,如果場地(di)不夠寬敞(chang)的話會很容易撞擊到靜止的墻或其(qi)他(ta)障(zhang)礙(ai)(ai)物(wu),從而(er)影響(xiang)射(she)擊,打(da)亂節奏,想要在停(ting)止后再(zai)恢復(fu)之前的操作感就很難了。同時(shi)你在撞上障(zhang)礙(ai)(ai)物(wu)的一(yi)瞬(shun)間會成為一(yi)個靜止的靶子,敵人會抓住你未作出反應(ying)的這一(yi)瞬(shun)間將你擊斃。
2、蹲(dun)射
蹲射(she)(she)并不(bu)(bu)是原(yuan)地不(bu)(bu)動(dong)地蹲下(xia)射(she)(she)擊,玩(wan)家可以(yi)根(gen)據(ju)敵人的(de)(de)情況(kuang)邊(bian)移動(dong)邊(bian)射(she)(she)擊,最大的(de)(de)優點就是準星會(hui)變小(xiao),射(she)(she)擊精準度(du)(du)有所(suo)提(ti)升,特別(bie)是中距離射(she)(she)擊的(de)(de)精準度(du)(du)。但要注意的(de)(de)是,在蹲下(xia)時自己的(de)(de)活動(dong)會(hui)受到限制,這會(hui)讓敵人有機(ji)可乘(cheng),畢竟蹲射(she)(she)的(de)(de)你,即(ji)使(shi)移動(dong)速度(du)(du)再快也不(bu)(bu)會(hui)快過敵人掃射(she)(she)的(de)(de)速度(du)(du),所(suo)以(yi)射(she)(she)殺蹲射(she)(she)的(de)(de)人爆頭率(lv)非常高。
3、跳躍射擊
在真人CS中(zhong),跳射(she)技巧是(shi)需(xu)要我們有足夠的體(ti)力和經驗為支撐的,一般是(shi)狙擊(ji)手(shou)常(chang)用的射(she)擊(ji)技巧。當狙擊(ji)手(shou)發(fa)現敵人(ren)時,可以迅速地從隱(yin)蔽點跳出,下(xia)蹲、瞄準(zhun)射(she)擊(ji),能夠在對(dui)(dui)方沒(mei)反應過來的時候,給(gei)敵人(ren)出其(qi)不意的一擊(ji)。如果你能夠在空中(zhong)落地瞬間就(jiu)能瞄準(zhun)對(dui)(dui)方并進行射(she)擊(ji)的話,那是(shi)最好。但是(shi)這一連貫(guan)的動作(zuo)需(xu)要一定的熟練度,并不是(shi)誰都可以實現,而且跳躍射(she)擊(ji)還會消(xiao)耗大量體(ti)力,對(dui)(dui)身體(ti)素質的要求也(ye)更高。
4、繞半圈射擊
繞半圈射(she)(she)擊(ji)就是(shi)以敵(di)人(ren)為圓(yuan)心畫(hua)半個圓(yuan)的射(she)(she)擊(ji)方式。這種射(she)(she)擊(ji)方式主要適(shi)(shi)(shi)用(yong)于各種手(shou)槍(qiang)以及沖鋒槍(qiang),不適(shi)(shi)(shi)用(yong)于步(bu)槍(qiang)。因(yin)為在進行(xing)繞半圈射(she)(she)擊(ji)時需要不斷地跑動,而步(bu)槍(qiang)在跑動時射(she)(she)擊(ji)子彈(dan)會散得很開,無法瞄準敵(di)人(ren),所以不適(shi)(shi)(shi)合使(shi)用(yong)繞半圈射(she)(she)擊(ji)。