一、AIGC產業鏈的發展與現狀
從產業鏈來看,可以把AIGC產業鏈(lian)可分為上(shang)游(you)、中游(you)、下游(you)。
上(shang)游主要有(you)數據供給方、數據分析及標注、開源算法(fa)、創造者生態層(ceng)等構成,目前我(wo)國AIGC上(shang)游產業尚有(you)很大(da)成長(chang)空間。
中游主要(yao)為(wei)內容(rong)設計(ji)、內容(rong)制作工具、運營增效、數據梳理等,主要(yao)為(wei)文字、圖(tu)像、視頻等垂直(zhi)賽(sai)道。目前(qian)國內對AIGC的場景開(kai)發不多(duo),未來也將是(shi)AIGC產業(ye)的一(yi)大藍海。
下游主要為相關應用場景和終(zhong)端客戶,如內容終(zhong)端生產廠(chang)商、各類內容創作及分發(fa)平臺等。
二、AIGC未來商業化前景如何
從音樂(le)(le)制作(zuo)角度看(kan),借(jie)助AI對海量的(de)版權數據的(de)學(xue)習,搜集成功(gong)的(de)音樂(le)(le)作(zuo)品的(de)共性,可(ke)能快速創作(zuo)出新的(de)音樂(le)(le)作(zuo)品,效(xiao)率大(da)幅提(ti)高、成本大(da)幅降低,同時使傳(chuan)播更迅速;從音樂(le)(le)的(de)使用(yong)場(chang)景看(kan),功(gong)能型(xing)、氛圍型(xing)的(de)音樂(le)(le)以及游戲和元宇宙BGM,通過AI制作(zuo)很快能高效(xiao)滿(man)足交互的(de)需求。AI創作(zuo)會(hui)使音樂(le)(le)產業提(ti)速以及效(xiao)率化。
軟(ruan)件(jian)(jian)開(kai)源(yuan)是大(da)勢所趨(qu),開(kai)源(yuan)的軟(ruan)件(jian)(jian)會迭代得(de)更(geng)(geng)(geng)快、更(geng)(geng)(geng)安全(quan)、更(geng)(geng)(geng)容易獲得(de)用(yong)(yong)(yong)戶(hu)信(xin)賴。通過開(kai)源(yuan)可以高效地(di)獲得(de)用(yong)(yong)(yong)戶(hu),拓展全(quan)球(qiu)市場,打造更(geng)(geng)(geng)加繁榮的AI應(ying)用(yong)(yong)(yong)生態。AI應(ying)用(yong)(yong)(yong)效果(guo)80%來(lai)自高質量的訓(xun)練數(shu)據(ju),建(jian)(jian)(jian)議(yi)不光是數(shu)據(ju)開(kai)源(yuan),還要(yao)為用(yong)(yong)(yong)戶(hu)提供數(shu)據(ju)標注(zhu)、訓(xun)練數(shu)據(ju)集管理等工具,讓用(yong)(yong)(yong)戶(hu)輕松(song)構建(jian)(jian)(jian)高質量數(shu)據(ju);其次要(yao)降(jiang)低AI應(ying)用(yong)(yong)(yong)的門檻,要(yao)讓業務人員(yuan)、非程序員(yuan)在平臺上構建(jian)(jian)(jian)應(ying)用(yong)(yong)(yong),把他們的經驗沉淀到模(mo)型中,從(cong)而做出更(geng)(geng)(geng)好的AI應(ying)用(yong)(yong)(yong)效果(guo)。
AIGC除了效率提升、創作供給,促進多個行業降本增效之外,對元宇宙也具有變革性的力量,整個元宇宙建立在數字世界、數字內容之上,比如元宇宙落地案例虛擬人,通過AIGC的(de)方式創造內容,就激活了虛(xu)擬人,虛(xu)擬人和(he)虛(xu)擬人產生(sheng)(sheng)連(lian)接(jie)、產生(sheng)(sheng)對話,這(zhe)在元宇(yu)宙里是革(ge)命性(xing)的(de)變化。我們在元宇(yu)宙里觀察(cha)到的(de)每一幀(zhen)畫面,都需要大量的(de)算力和(he)消(xiao)耗,靠人工(gong)(gong)創作(zuo)工(gong)(gong)作(zuo)量非(fei)常大,需要聰明的(de)AI來創造內容。