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人機交互有幾種方式 手機隔空操作原理 盤點常見交互方式有哪些

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隨著科(ke)技的(de)(de)進步,人工智能應用在了很多(duo)領(ling)域上,一大(da)表現特征就是我們(men)與(yu)產品之間的(de)(de)聯(lian)系(xi)方(fang)式(shi)變得更(geng)加(jia)豐富。比如操(cao)作(zuo)一個手機,我們(men)不僅可(ke)以(yi)(yi)用手指去(qu)觸摸點擊,我們(men)還可(ke)以(yi)(yi)通過說話去(qu)操(cao)作(zuo)、用隔空(kong)手勢去(qu)操(cao)作(zuo),甚至用你的(de)(de)眼睛(jing)就可(ke)以(yi)(yi)操(cao)作(zuo)手機屏幕,這(zhe)就是人機交互的(de)(de)常見幾種方(fang)式(shi)。本期專題,MAIGOO小(xiao)編(bian)就和你聊(liao)聊(liao)人機交互這(zhe)個技術。

  • 人機交互是什么意思?
  • 人(ren)機(ji)(ji)交互技術(shu)是指通過計算(suan)(suan)機(ji)(ji)輸(shu)入(ru)、輸(shu)出(chu)設備(bei),以有(you)效的(de)方式實現人(ren)與計算(suan)(suan)機(ji)(ji)對(dui)話(hua)的(de)技術(shu)。其(qi)中包(bao)括機(ji)(ji)器(qi)通過輸(shu)出(chu)或顯示(shi)(shi)(shi)設備(bei)給人(ren)提供大量(liang)有(you)關信息及(ji)提示(shi)(shi)(shi)請(qing)示(shi)(shi)(shi)等,人(ren)通過輸(shu)入(ru)設備(bei)給機(ji)(ji)器(qi)輸(shu)入(ru)有(you)關信息,回答(da)問題(ti)及(ji)提示(shi)(shi)(shi)請(qing)示(shi)(shi)(shi)等。人(ren)機(ji)(ji)交互技術(shu)是計算(suan)(suan)機(ji)(ji)用戶界面設計中的(de)重要內(nei)容之(zhi)一。


  • 人機交互發展歷程
  • 1959年,美國學(xue)者(zhe)B. Shackel從人(ren)在(zai)操縱(zong)計算機(ji)時如何才能減(jian)輕疲勞出發,提出了被(bei)認為(wei)是(shi)人(ren)機(ji)界面(mian)的(de)第一篇文獻的(de)關于計算機(ji)控制臺設(she)計的(de)人(ren)機(ji)工程學(xue)的(de)論文。

    1960年(nian),Liklider JCR首次提出(chu)人機(ji)緊密共棲(Human-Computer Close Symbiosis)的概念,被視(shi)為人機(ji)界面學的啟(qi)蒙觀點(dian)。

    1969年,在英(ying)國劍橋大(da)(da)學召開了第一次人(ren)機系(xi)統(tong)國際(ji)大(da)(da)會,這被視(shi)為(wei)是人(ren)機界面學發展史的里程碑,同年第一份專業雜志國際(ji)人(ren)機研究(IJMMS)創(chuang)刊。


  • 1970年到1973年,學術(shu)界(jie)出版了(le)四(si)本與計(ji)算機(ji)(ji)相關的人機(ji)(ji)工程學專著,為人機(ji)(ji)交互界(jie)面的發展(zhan)指(zhi)明了(le)方向。

    1990之后,隨著高速處理芯片,多媒體技術和Internet Web技術的迅速發(fa)展和普及,人(ren)機交互(hu)的研究重點放在了智能化交互(hu)。

  • 人機交互方式有哪些
  • 觸摸式交互

    觸(chu)(chu)控(kong)技術(shu)我們并不陌生,隨著觸(chu)(chu)摸(mo)(mo)(mo)(mo)屏(ping)(ping)手機(ji)、觸(chu)(chu)摸(mo)(mo)(mo)(mo)屏(ping)(ping)相機(ji)、觸(chu)(chu)摸(mo)(mo)(mo)(mo)屏(ping)(ping)電(dian)腦(nao)、觸(chu)(chu)摸(mo)(mo)(mo)(mo)屏(ping)(ping)取款機(ji)等觸(chu)(chu)摸(mo)(mo)(mo)(mo)屏(ping)(ping)產品的問世,觸(chu)(chu)摸(mo)(mo)(mo)(mo)式交(jiao)(jiao)互成了目前最為經典廣(guang)泛(fan)的一(yi)種人機(ji)交(jiao)(jiao)互方式。

    用(yong)戶可(ke)通過雙手進行(xing)單點觸摸,也可(ke)以(yi)以(yi)單擊、雙擊、平移、按(an)壓、滾動以(yi)及(ji)旋轉等(deng)不(bu)同手勢觸摸屏幕,實現隨心所欲地(di)操(cao)控,從(cong)而更好更全(quan)面地(di)了解(jie)對象的(de)相關特(te)征(文字、錄(lu)像、圖(tu)片、衛片、三維模(mo)擬(ni)等(deng)信(xin)息)。


  • 語音交互

    語(yu)音(yin)(yin)識別(bie)是一(yi)門交叉學(xue)科,隨著(zhu)多(duo)年(nian)的(de)技術(shu)突破,語(yu)音(yin)(yin)識別(bie)技術(shu)取(qu)得(de)顯著(zhu)進步,開始從實(shi)驗室走向市(shi)場(chang),應用于工業、家電(dian)、通信、汽車電(dian)子、醫(yi)療、家庭服務(wu)、消費(fei)電(dian)子產品等(deng)各個(ge)領域。

    語(yu)音(yin)交(jiao)互(hu)的(de)優勢很大,簡單(dan)、直接、零(ling)學習(xi)成本。日常生活中,我們(men)常常遇(yu)到無法(fa)騰出手(shou)的(de)局面,這種時候(hou)用說(shuo)話控制你的(de)電腦或手(shou)機就是一個非常好的(de)選擇。


  • 手勢交互

    手(shou)(shou)勢(shi)(shi)識(shi)別技術無需鍵盤、觸摸屏(ping)或者鼠(shu)標,你只需在空中擺(bai)出手(shou)(shou)勢(shi)(shi),機(ji)器便自動(dong)(dong)識(shi)別用戶十指的動(dong)(dong)作路徑、手(shou)(shou)勢(shi)(shi)動(dong)(dong)作、識(shi)別十指目標、手(shou)(shou)勢(shi)(shi)動(dong)(dong)作、運(yun)動(dong)(dong)軌跡(ji)等,并將(jiang)識(shi)別信息實時轉化為指令信息。

    這(zhe)項交互方(fang)式最先運用(yong)在體感游戲機方(fang)面,玩家(jia)只需在游戲機前做出(chu)動作,屏幕(mu)里的角色也(ye)會(hui)做出(chu)相(xiang)應動作,后來又被華為、三星(xing)等企(qi)業用(yong)作手(shou)機隔空操作系統(tong),準確識別(bie)用(yong)戶(hu)的手(shou)勢信(xin)息。


  • 眼球交互

    三星等(deng)(deng)手機廠(chang)家也出品(pin)過用眼球(qiu)來操作手機的產(chan)品(pin),這是一(yi)門新興技術,主要依靠計算(suan)機視覺、紅外(wai)檢測或者(zhe)無線傳(chuan)感等(deng)(deng)實現用眼睛控制手機,用眼睛來畫畫、拍攝、移物等(deng)(deng)。

    從(cong)技術(shu)上來說,這(zhe)項(xiang)技術(shu)具有(you)未來科技感,但缺(que)陷(xian)在(zai)于眼球識別率實在(zai)有(you)點(dian)低(di),需要死(si)盯著手機才能進行(xing)(xing)操作,這(zhe)樣無疑非(fei)常費眼,技術(shu)也就沒有(you)真正流行(xing)(xing)起來。


  • 人機交互面臨多重挑戰
  • MAIGOO小編(bian)認(ren)為(wei)(wei),人機交(jiao)(jiao)互目前仍面臨著多重挑(tiao)戰。首先,在人機交(jiao)(jiao)互中,人的(de)自然(ran)交(jiao)(jiao)互行(xing)為(wei)(wei)和物(wu)理(li)空間(jian)的(de)狀態(tai)變化(hua)是(shi)多通(tong)道的(de)、非精確的(de),是(shi)一種非常(chang)不穩(wen)定的(de)模態(tai)。

    其(qi)次,計(ji)算機作為認知(zhi)的主體要理解人的自然(ran)交互行為、意(yi)圖(tu)和問題(ti),并進(jin)行精確的反(fan)饋,是一個很大的挑戰。目前關于自然(ran)感知(zhi)技術的準確性、實(shi)時性等還有很大提高(gao)空間(jian)。

    最后,人的生理變化、心理變化都會隨時影響(xiang)交互(hu)的狀態。

  • 在(zai)萬物互聯的(de)(de)時代,為了(le)彌補黑科(ke)技(ji)的(de)(de)局限(xian)性(xing),體(ti)驗(yan)設計(ji)從未像現在(zai)這么重要。人(ren)機(ji)交互設計(ji)的(de)(de)核心正在(zai)逐漸向(xiang)智(zhi)能化、人(ren)性(xing)化和(he)場景(jing)化的(de)(de)方(fang)向(xiang)發展,企業也開始探索人(ren)與機(ji)器在(zai)不同領域的(de)(de)更(geng)多互動場景(jing),讓人(ren)機(ji)共融的(de)(de)創(chuang)新場景(jing)更(geng)好的(de)(de)為人(ren)們美好的(de)(de)生活服務。

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