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活躍氣氛的10個小游戲 比較嗨的暖場游戲 帶動氣氛的趣味游戲

本文章由 MAIGOO編輯 上傳提供 2022-03-02 ★★★ 發布 反饋 0
摘要:集體活動中最怕的就是冷場,而冷場并沒有錯,它只是社交活動中的一部分。如何化解冷場帶來的尷尬,才是最重要的。本文中maigoo小編為大家帶來調動會場氣氛的12招,適合活躍氣氛的小游戲有大樹與松鼠、逛三園、逢3抓手、吃餅干、青蛙跳水、蝙蝠和蚊蟲、瞎子背瘸子、小鳥翩翩飛、銜紙杯傳水等,一起看看!

大樹與松鼠

會場互動小游戲,適合10人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)以(yi)上玩,三(san)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)一(yi)組。兩人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)面(mian)對面(mian)伸出雙手搭成(cheng)(cheng)一(yi)個圓圈扮(ban)成(cheng)(cheng)大(da)(da)樹(shu)(shu),一(yi)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)扮(ban)松鼠(shu)(shu)站在圓圈中間。主(zhu)持人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)喊“獵人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)來了(le)”,大(da)(da)樹(shu)(shu)不動,扮(ban)演松鼠(shu)(shu)的(de)(de)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)必(bi)須(xu)(xu)離(li)開原來的(de)(de)大(da)(da)樹(shu)(shu),重(zhong)新(xin)選擇其(qi)他大(da)(da)樹(shu)(shu),同(tong)時一(yi)名場外人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)員(yuan)臨時扮(ban)演松鼠(shu)(shu)并插到大(da)(da)樹(shu)(shu)當(dang)中;主(zhu)持人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)喊“著火了(le)”,松鼠(shu)(shu)不動,扮(ban)演大(da)(da)樹(shu)(shu)的(de)(de)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)必(bi)須(xu)(xu)離(li)開原先的(de)(de)同(tong)伴(ban)另外組成(cheng)(cheng)大(da)(da)樹(shu)(shu),同(tong)時一(yi)名場外人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)員(yuan)臨時扮(ban)演大(da)(da)樹(shu)(shu),并圈住松鼠(shu)(shu);主(zhu)持人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)喊“地震了(le)”,扮(ban)演大(da)(da)樹(shu)(shu)和松鼠(shu)(shu)的(de)(de)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)全部打散,然后(hou)重(zhong)新(xin)自由組合,不限制角色,同(tong)時一(yi)名場外人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)員(yuan)加入。在以(yi)上三(san)個游(you)戲(xi)環節中,凡是落單的(de)(de)人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)就要接受懲罰或(huo)表演節目。

逛三園

逛三園就是逛動物園、果園、菜園。所(suo)有參與游戲(xi)的(de)(de)人圍(wei)坐成一(yi)(yi)(yi)(yi)個(ge)圈,第一(yi)(yi)(yi)(yi)個(ge)人念出口令“逛三(san)園,菜園、果園、動(dong)物(wu)(wu)園”,第二個(ge)人從中隨意選一(yi)(yi)(yi)(yi)個(ge)園,如果選“動(dong)物(wu)(wu)園”,那之(zhi)后的(de)(de)每(mei)一(yi)(yi)(yi)(yi)個(ge)人都要說出一(yi)(yi)(yi)(yi)個(ge)動(dong)物(wu)(wu)的(de)(de)名(ming)字。凡是說錯或重(zhong)復名(ming)字的(de)(de)人,就算失敗。這個(ge)游戲(xi)乍(zha)一(yi)(yi)(yi)(yi)聽,可能沒什么難度,但玩(wan)了兩輪之(zhi)后就會(hui)腦容(rong)量超負荷,最夸張的(de)(de)一(yi)(yi)(yi)(yi)次(ci),maigoo小(xiao)編連(lian)“蚊子(zi)”都說出來了,鬧了不少笑話!

逢3抓手

帶動氣氛的(de)(de)小游(you)戲,人數(shu)不限(xian),玩法簡單,可測(ce)試反(fan)應能力。首(shou)先所有人圍(wei)成一個(ge)圈,然后每個(ge)人一手翹大(da)(da)拇指,一手掌心向下,手掌要(yao)蓋住旁(pang)邊伙(huo)伴(ban)的(de)(de)大(da)(da)拇指。然后,主持人講一段小故事,每個(ge)人在聽(ting)到數(shu)字“3”的(de)(de)字眼時(shi)(shi),抓(zhua)別人的(de)(de)拇指,同時(shi)(shi)自己的(de)(de)拇指也(ye)要(yao)逃脫。游(you)戲的(de)(de)關鍵在于(yu)小故事的(de)(de)編排要(yao)能多(duo)次引發(fa)他們(men)的(de)(de)敏感反(fan)應,比(bi)如從(cong)前有坐“山(shan)”,用“跺腳”“抓(zhua)握”這類動作(zuo)誤導。

吃餅干

會場(chang)互動小游(you)戲,可(ke)3-10人(ren)為一組,人(ren)多不(bu)好分辨,人(ren)少不(bu)熱鬧。這個游(you)戲最有趣的地方在于,每(mei)組隊員要通過五官(guan)運用肌肉扭動把餅干(gan)從額頭移到(dao)(dao)嘴里,喊(han)開始時才能開始,誰(shui)先吃(chi)到(dao)(dao)就誰(shui)贏。選擇餅干(gan)時最好是不(bu)掉渣(zha)的餅干(gan)。

青蛙跳水

青蛙跳水的(de)游戲要(yao)旨,就(jiu)(jiu)(jiu)是要(yao)留意別人(ren)(ren)說(shuo)話。首(shou)先(xian)所有人(ren)(ren)員圍成(cheng)圈(quan),主(zhu)持人(ren)(ren)開始(shi)(shi)說(shuo)“一(yi)(yi)只(zhi)青蛙”,第二人(ren)(ren)就(jiu)(jiu)(jiu)說(shuo)“一(yi)(yi)張嘴”,第三人(ren)(ren)說(shuo)“兩只(zhi)眼睛”,第四人(ren)(ren)說(shuo)“四條腿(tui)”,第五人(ren)(ren)說(shuo)“撲通”,第六人(ren)(ren)說(shuo)“跳下(xia)水”。第一(yi)(yi)遍(bian)完成(cheng)后,下(xia)面的(de)人(ren)(ren)員開始(shi)(shi)循環繼續(xu):兩只(zhi)青蛙、兩張嘴、四只(zhi)眼睛、八(ba)條腿(tui)、撲通撲通、跳下(xia)水。接不下(xia)去(qu)的(de)組員就(jiu)(jiu)(jiu)退出并且(qie)受(shou)到懲罰,最(zui)后的(de)為勝利者。

蝙蝠和蚊蟲

適合在大空間開展的(de)比較(jiao)嗨的(de)暖(nuan)場(chang)游戲(xi)(xi)。游戲(xi)(xi)過程中,主(zhu)持人(ren)(ren)(ren)事先(xian)暗自指定一人(ren)(ren)(ren)為蝙(bian)蝠(fu)。然后(hou)所有(you)人(ren)(ren)(ren)都像蚊(wen)(wen)蟲(chong)一樣閉上眼睛(jing),慢慢行(xing)走,雙(shuang)手前摸,與(yu)別人(ren)(ren)(ren)相(xiang)遇(yu)時就說(shuo):“我是蚊(wen)(wen)蟲(chong)”,然后(hou)互相(xiang)擊掌(zhang),再繼續閉目(mu)行(xing)走。一旦有(you)人(ren)(ren)(ren)與(yu)蝙(bian)蝠(fu)相(xiang)遇(yu)擊掌(zhang),這個蚊(wen)(wen)蟲(chong)就算被吃掉,并且馬(ma)上變(bian)成新(xin)的(de)蝙(bian)蝠(fu)。這樣游戲(xi)(xi)越(yue)玩到(dao)后(hou)面蝙(bian)蝠(fu)就越(yue)多(duo)。不過當兩個蝙(bian)蝠(fu)相(xiang)遇(yu)時,兩人(ren)(ren)(ren)都得同(tong)時變(bian)成蚊(wen)(wen)蟲(chong)。在主(zhu)持人(ren)(ren)(ren)宣布游戲(xi)(xi)結束后(hou),參與(yu)者可以(yi)暢談(tan)生態平(ping)衡的(de)體會。

瞎子背瘸子

比較(jiao)嗨的(de)暖場游戲,游戲時可分(fen)若干(gan)組(zu),每一(yi)組(zu)由(you)一(yi)名男(nan)(nan)生(sheng)和一(yi)名女生(sheng)組(zu)成。男(nan)(nan)生(sheng)用眼罩或紗布蒙住眼睛當“瞎子”,女生(sheng)扮(ban)“瘸(que)子”,然后男(nan)(nan)生(sheng)背起女生(sheng)。“瘸(que)子”為“瞎子”指路(lu)(lu),繞過路(lu)(lu)障,達到(dao)終(zhong)點,最早(zao)到(dao)達的(de)隊(dui)伍取得勝(sheng)利(li)。在設計游戲時,路(lu)(lu)線選擇(ze)不能有太大危險(xian)性,路(lu)(lu)障可設置為鮮(xian)花(hua)(須(xu)(xu)拾(shi)起遞給女生(sheng))、氣球(須(xu)(xu)踩破)、椅子(須(xu)(xu)繞行)等。

小鳥翩翩飛

游(you)戲人(ren)(ren)(ren)數不限,所有人(ren)(ren)(ren)員進行編號(hao)并(bing)圍成一(yi)個(ge)圓圈,發給每人(ren)(ren)(ren)一(yi)個(ge)口(kou)哨(shao),然后主持人(ren)(ren)(ren)隨(sui)便指定(ding)一(yi)人(ren)(ren)(ren)為(wei)小(xiao)鳥(niao),這個(ge)人(ren)(ren)(ren)則要(yao)迅速吹響口(kou)哨(shao),然后說一(yi)段小(xiao)鳥(niao)飛(fei)的(de)口(kou)號(hao)(例如5號(hao)小(xiao)鳥(niao)飛(fei))。此時站在(zai)他(ta)左邊(bian)和右邊(bian)的(de)人(ren)(ren)(ren)分(fen)別伸出左臂、右臂來(lai)模仿翅膀(bang)揮動。然后小(xiao)鳥(niao)再指定(ding)另一(yi)人(ren)(ren)(ren)作(zuo)為(wei)小(xiao)鳥(niao)(例如5號(hao)小(xiao)鳥(niao)飛(fei)完2號(hao)小(xiao)鳥(niao)飛(fei))重復同樣(yang)的(de)游(you)戲環節,一(yi)旦有人(ren)(ren)(ren)發生錯誤就接(jie)受懲(cheng)罰。

銜紙杯傳水

游戲人數可自由確定(ding),例如(ru)6名(ming)一(yi)組(zu),分(fen)三組(zu)或(huo)兩組(zu)同時進(jin)行比(bi)賽(sai)。每(mei)一(yi)組(zu)都有一(yi)名(ming)隊(dui)員輔助,從第一(yi)名(ming)隊(dui)員開始,每(mei)位隊(dui)員分(fen)別(bie)用嘴銜紙(zhi)杯(bei)傳水(shui)到下一(yi)個(ge)(ge)隊(dui)員的紙(zhi)杯(bei)內(nei),最后一(yi)人的水(shui)直接倒入一(yi)個(ge)(ge)水(shui)桶里(li),哪一(yi)組(zu)的水(shui)桶累積的水(shui)最多就獲(huo)勝。這個(ge)(ge)適(shi)合活(huo)躍(yue)氣氛的小(xiao)游戲不僅能(neng)增進(jin)親近(jin)感(gan),考驗伙伴的默契度,還能(neng)促進(jin)團結互助、積極向上的團隊(dui)氛圍的形(xing)成。

五毛和一塊

游(you)戲(xi)中(zhong)(zhong),男生代(dai)(dai)表一(yi)塊(kuai),女生代(dai)(dai)表五角。游(you)戲(xi)開始后(hou),裁(cai)(cai)判喊出一(yi)個(ge)錢數(shu)(如3塊(kuai)5、6塊(kuai)等),游(you)戲(xi)中(zhong)(zhong)的(de)人(ren)(ren)(ren)就要(yao)在最短的(de)時間內組成(cheng)那個(ge)數(shu)的(de)小團隊,例如3塊(kuai)5,需要(yao)三男一(yi)女或(huo)七(qi)女或(huo)一(yi)男五女組成(cheng)小團隊。游(you)戲(xi)過(guo)程中(zhong)(zhong)動作(zuo)一(yi)定(ding)要(yao)快(kuai)(kuai),動作(zuo)慢(man)的(de)伙伴(ban)可能(neng)會因為少幾(ji)塊(kuai)或(huo)幾(ji)毛錢而輸掉游(you)戲(xi)。當然(ran)動作(zuo)快(kuai)(kuai)的(de)人(ren)(ren)(ren)員(yuan)不(bu)要(yao)只顧(gu)著拉(la)人(ren)(ren)(ren),如果(guo)裁(cai)(cai)判叫的(de)是(shi)3塊(kuai)5,而團隊是(shi)5塊(kuai),那就要(yao)踢(ti)人(ren)(ren)(ren)了。

手口不一

適合活躍氣氛的(de)小游(you)戲,參(can)與游(you)戲者可在三人以上。游(you)戲者說出(chu)(chu)(chu)一個(ge)數(shu)字,同時做(zuo)(zuo)出(chu)(chu)(chu)手(shou)(shou)勢。做(zuo)(zuo)出(chu)(chu)(chu)的(de)手(shou)(shou)勢必須是(shi)一個(ge)不同的(de)數(shu),例如說的(de)是(shi)“5”,手(shou)(shou)勢只能(neng)是(shi)除“5”以外的(de)任(ren)何數(shu),“1、2...”都(dou)行。如果嘴巴和(he)手(shou)(shou)指出(chu)(chu)(chu)現一樣的(de)數(shu)字,就算(suan)犯規。說出(chu)(chu)(chu)的(de)數(shu)不能(neng)大(da)于(yu)5,如果說出(chu)(chu)(chu)來(lai)的(de)數(shu)大(da)于(yu)5或者手(shou)(shou)指表示的(de)數(shu)與說出(chu)(chu)(chu)來(lai)的(de)數(shu)相同就淘(tao)汰。

金蟬脫殼

比較嗨的(de)暖場游戲(xi),若干人(ren)一組,人(ren)數(shu)可(ke)多可(ke)少,手拉手形成(cheng)一個(ge)橫(heng)排(pai),在(zai)任何人(ren)的(de)手都(dou)不(bu)能松開的(de)情況(kuang)下,從(cong)起點的(de)第一名隊員開始(shi),在(zai)手臂(bei)上(shang)(shang)套上(shang)(shang)一個(ge)呼(hu)啦圈(quan)(quan),比賽開始(shi)時(shi),各小(xiao)組同時(shi)運動,在(zai)不(bu)許用手的(de)情況(kuang)下,把呼(hu)啦圈(quan)(quan)穿(chuan)(chuan)過每個(ge)人(ren)的(de)身(shen)體,直至最(zui)后一名隊員成(cheng)功穿(chuan)(chuan)過視為勝出。游戲(xi)時(shi)選(xuan)擇的(de)呼(hu)啦圈(quan)(quan)不(bu)能太(tai)大,否(fou)則穿(chuan)(chuan)越的(de)時(shi)候太(tai)容易,當(dang)然也不(bu)能太(tai)小(xiao),否(fou)則都(dou)穿(chuan)(chuan)不(bu)過去。

風中勁草

帶動(dong)氣氛的(de)小(xiao)游戲(xi),每組(zu)隊(dui)(dui)員(yuan)圍(wei)成一個(ge)向心圓,一個(ge)隊(dui)(dui)員(yuan)雙(shuang)手抱胸站在圓圈(quan)中(zhong)間(jian)。隊(dui)(dui)員(yuan)把身體倒在團(tuan)隊(dui)(dui)成員(yuan)的(de)手中(zhong),這(zhe)時團(tuan)隊(dui)(dui)成員(yuan)把這(zhe)個(ge)隊(dui)(dui)員(yuan)順時針或逆時針推動(dong)兩圈(quan)。每組(zu)每個(ge)隊(dui)(dui)員(yuan)依次(ci)嘗(chang)試一次(ci)。這(zhe)個(ge)游戲(xi)以(yi)“挑戰自(zi)我的(de)心理安全(quan)區”為目的(de),旨在調動(dong)每個(ge)隊(dui)(dui)員(yuan)親(qin)身參與的(de)積(ji)極性,并充分建立(li)團(tuan)隊(dui)(dui)成員(yuan)之間(jian)的(de)信任感。在游戲(xi)的(de)同時,也能(neng)帶動(dong)氣氛。

傻瓜猜拳

適合活躍氣氛(fen)的小游戲(xi)。兩人同時出(chu)拳(布/石頭(tou)/剪(jian)刀(dao)),如果相同,則喊(han)“他傻(sha)瓜”。如果甲方(fang)贏,乙方(fang)輸,則甲喊(han)“你傻(sha)瓜”,乙喊(han)“我傻(sha)瓜”,誰喊(han)錯(cuo)誰為負(fu)方(fang)。這個游戲(xi)好玩的地方(fang)在于考驗你的反應速度(du),越喊(han)得快,越容易出(chu)錯(cuo)。

齊眉棍

所有參(can)與游(you)戲(xi)的(de)(de)人(ren)分成兩隊,相向站立,每人(ren)用一(yi)根(gen)手(shou)指(zhi)共同將一(yi)根(gen)棍(gun)子平(ping)衡托起,然后放到地上。手(shou)指(zhi)離開棍(gun)子即失敗。游(you)戲(xi)人(ren)數適(shi)合(he)10-15人(ren),棍(gun)子可選用塑料管(guan)(guan)或(huo)實木(mu)、紙管(guan)(guan)。這個(ge)游(you)戲(xi)看似簡(jian)單,卻極容易出現失誤。這不僅(jin)是一(yi)個(ge)能(neng)調(diao)動氣氛(fen)的(de)(de)會(hui)場(chang)互動小游(you)戲(xi),還(huan)是一(yi)個(ge)考察(cha)團隊是否同心協力的(de)(de)體驗。

研究聲明:十大(da)活(huo)躍氣(qi)氛(fen)的(de)小(xiao)游戲排排榜(bang),是依據游戲趣味性、游戲難度、游戲人數、環節設置、游戲互動性、游戲時間等因(yin)素,同時參考互聯網相關(guan)榜(bang)單綜合得(de)出。本文僅供參考,maiGOO小(xiao)編(bian)歡(huan)迎大(da)家(jia)在末尾評論/交流(liu)。

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