制作背景
游(you)戲(xi)“連(lian)連(lian)看”顧名思義就(jiu)是找出相(xiang)關(guan)聯(lian)的(de)東西,這個(ge)連(lian)連(lian)看在網上基本是用在小游(you)戲(xi)中,就(jiu)是找出相(xiang)同的(de)兩樣東西,在一(yi)定(ding)的(de)規則(ze)之內可以做為相(xiang)關(guan)聯(lian)處理(li)。“連(lian)連(lian)看”的(de)發(fa)展(zhan)經歷(li)了從桌面游(you)戲(xi)、在線游(you)戲(xi)、社(she)交游(you)戲(xi)三個(ge)過程。
游戲(xi)“連(lian)(lian)連(lian)(lian)看(kan)”是源自(zi)臺(tai)灣的桌面小游戲(xi),自(zi)從流入大陸以來風靡一時,也(ye)吸引眾(zhong)多(duo)(duo)程序員開發出多(duo)(duo)種(zhong)版本的“連(lian)(lian)連(lian)(lian)看(kan)”。這(zhe)其(qi)中,顧方編寫的“阿(a)達連(lian)(lian)連(lian)(lian)看(kan)”以其(qi)精良(liang)的制作廣受好評,這(zhe)也(ye)成(cheng)為顧方“阿(a)達系列軟件(jian)”的核心(xin)產品。并于2004年,取得了國家版權局的計算(suan)機軟件(jian)著作權登(deng)記證書。
隨著Flash應(ying)用(yong)的(de)(de)(de)流行,網上(shang)出(chu)現了(le)多種在線Flash版本“連連看”。如“水(shui)晶連連看”、“果蔬連連看”等(deng),流行的(de)(de)(de)“水(shui)晶連連看”以華麗界面吸引了(le)一大批的(de)(de)(de)女性玩(wan)家。
2008年,隨著社交網絡的(de)(de)普及和開放平(ping)臺(tai)的(de)(de)興起(qi),“連(lian)連(lian)看(kan)”被(bei)引入(ru)了社交網絡。“連(lian)連(lian)看(kan)”與個人空間相結合(he),被(bei)快速(su)的(de)(de)傳播,成為一款熱門的(de)(de)社交游(you)戲,其中以開發者Jonevey在(zai)Manyou開放平(ping)臺(tai)上推出的(de)(de)“寵物連(lian)連(lian)看(kan)”最(zui)為流行。
網(wang)絡小游(you)(you)戲(xi)、網(wang)頁(ye)游(you)(you)戲(xi)越來(lai)越受網(wang)民歡(huan)迎(ying),除了玩的方法簡單外(wai)(不像其他游(you)(you)戲(xi)還需要注冊下載繁瑣過(guo)程(cheng)),很(hen)多游(you)(you)戲(xi)不乏經典。連連看游(you)(you)戲(xi)就是典型。
不管走到(dao)哪個網頁(ye)游戲網站,連(lian)連(lian)看(kan)游戲總是(shi)排(pai)在受玩家歡迎排(pai)名的前5位,休閑(xian)、趣味、益(yi)智是(shi)連(lian)連(lian)看(kan)玩不厭的精華(hua),且不分男女老(lao)少(shao)、工薪白(bai)領,是(shi)一款適合大眾(zhong)的經(jing)典網絡、單(dan)機休閑(xian)小(xiao)游戲。
道具設定
道具分為兩種:
對自己使用的:將鼠標移到道具上面,點擊左鍵。對(dui)其(qi)他玩家使(shi)用(yong):將鼠(shu)標移到道具上面(mian),點(dian)擊左鍵。就(jiu)會激(ji)活道具,鼠(shu)標處會出現道具的(de)圖標。只(zhi)要再將鼠(shu)標移到你想對(dui)其(qi)使(shi)用(yong)道具的(de)人(ren)的(de)游戲池上,點(dian)擊右(you)鍵就(jiu)可以對(dui)其(qi)使(shi)用(yong)道具。
道具說明:
只要將鼠標移到道具上面,就(jiu)會出(chu)現道具的說明。對(dui)自己使(shi)用的類型為藍色(se)字(zi)體表(biao)示,對(dui)其(qi)他玩家使(shi)用的為紅色(se)字(zi)體表(biao)示。
操作指南
玩家可以(yi)將(jiang)2個(ge)相(xiang)同圖案的對子連接(jie)起(qi)來,連接(jie)線不(bu)多于(yu)3根直線,就可以(yi)成功(gong)將(jiang)對子消除。
第一次使用鼠標點擊(ji)棋盤中(zhong)的(de)棋子(zi)(zi),該棋子(zi)(zi)此(ci)時(shi)為(wei)“被(bei)選中(zhong)”,以特殊(shu)方式顯示;再次以鼠標點擊(ji)其他棋子(zi)(zi),若該棋子(zi)(zi)與被(bei)選中(zhong)的(de)棋子(zi)(zi)圖案相同,且把第一個棋子(zi)(zi)到(dao)第二個棋子(zi)(zi)連起(qi)來,中(zhong)間(jian)的(de)直線(xian)不超過3根,則消掉這一對(dui)棋子(zi)(zi),否則第一顆棋子(zi)(zi)恢復成未被(bei)選中(zhong)狀態,而第二顆棋子(zi)(zi)變成被(bei)選中(zhong)狀態。
勝利條件
·將棋盤上面的對子全部消除掉。按消除的數量排列名次。·其他玩(wan)家都輸掉(diao)了。
失敗條件
·每個玩家選擇牌的(de)時(shi)間為30秒(miao),超過時(shi)間而未(wei)消除一對的(de)玩家以判為輸掉。
·有一個(ge)玩家(jia)將所有的牌都(dou)全部消(xiao)掉。
計分規則
每次(ci)得(de)分(fen)(fen)附加分(fen)(fen)數為連攻擊的分(fen)(fen)數。每次(ci)得(de)分(fen)(fen)只(zhi)統計(ji)最大連攻擊數。
最大得分(fen):60+108=168分(fen)
經常性得分(fen)(fen):12+18=30分(fen)(fen)
游戲版本
把兩(liang)張一樣(yang)的牌,用三根以(yi)下的線連(lian)(lian)起來,這就是連(lian)(lian)連(lian)(lian)看。簡單,卻不(bu)缺乏挑戰(zhan),道具、連(lian)(lian)擊、多樣(yang)的地圖,讓(rang)你永遠(yuan)不(bu)會玩膩。而且連(lian)(lian)連(lian)(lian)看需要的不(bu)僅(jin)僅(jin)是眼力(li),更需要細心。
很(hen)(hen)多人玩過(guo)單機(ji)版的連(lian)連(lian)看,但很(hen)(hen)少有人知道(dao)連(lian)連(lian)看的生(sheng)命史:
連連看是臺灣的陳一進、簡誠志先(xian)生根據“四川省”改編、發明的一種桌面游戲。他(ta)們至今未從連連看獲取過任何經濟利(li)益。
但大陸(lu)有“軟件作(zuo)(zuo)者(zhe)”并(bing)不自主開發,而是將連(lian)(lian)(lian)連(lian)(lian)(lian)看2、3的(de)(de)署名去掉,換上自己(ji)的(de)(de)名字,就把(ba)連(lian)(lian)(lian)連(lian)(lian)(lian)看2變成了(le)所謂的(de)(de)“連(lian)(lian)(lian)連(lian)(lian)(lian)看3.x”、“連(lian)(lian)(lian)連(lian)(lian)(lian)看4.x”,并(bing)通(tong)過偷(tou)偷(tou)安裝流氓(mang)插件、修改芒果(guo)视(shi)频等方式獲取灰色收入(ru),損害(hai)玩家利益,侵害(hai)原作(zuo)(zuo)者(zhe)名譽,希望廣大玩家注意辨別。
連連看的(de)最新版本區別與以往各(ge)個版本主要特點有:
連(lian)(lian)(lian)連(lian)(lian)(lian)看5有很多(duo)新的特(te)性(xing),相對于連(lian)(lian)(lian)連(lian)(lian)(lian)看4,新特(te)性(xing)包括:
1. 全(quan)新引擎,游戲更(geng)為華麗(li)、不(bu)再是(shi)靜止不(bu)動。
2. 總共五(wu)種游戲模式、三種難度等級、十(shi)三種關卡。
3. 主題模式可自定義(yi)主題、玩家(jia)自己(ji)的圖片、頭像、音樂、鏈接將可進入游戲。
4. 革(ge)新(xin)的動態頭像。
5. 漂亮的動態背(bei)景。
6. 聯機(ji)模式、可以邊和朋友語音聊天,邊玩連連看(kan)。
7. 自帶地圖(tu)編輯器,可自己制作(zuo)地圖(tu),并加入游戲。
8. 更多改進期待您在游戲(xi)中發掘。