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如何成為職業電競選手 成為電競職業選手需要什么

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摘要:電子競技被我國列入正式體育項目后,許多電子競技愛好者實現了參加國家比賽、成為國家隊員、與國際頂級高手同臺較技的美好愿望。如今,電子競技已在我國蓬勃開展了十多個年頭,隨著產業與市場的壯大,對人才的需求也日益增長,想要從事電子競技行業的人也急劇增加。那么,想打職業電競,究竟需要什么?下面一起來看看吧!

準備

俗話說,男怕入錯行。無論成為運營人員還是賽訓團隊,進入電子競技這個行業,都是正兒八經地從事一門職業,而不是隨心所欲地玩玩游戲(玩票性質的(de)土(tu)豪(hao)除外),因此,像(xiang)大多(duo)數職業(ye)一(yi)樣,你想要從事(shi)職業(ye)電競,必須(xu)有著明確的(de)規劃(hua)和(he)充足(zu)的(de)準備。

明確打職業(ye)目的

首先(xian),想要打(da)職(zhi)(zhi)業(ye)(ye)(ye)(ye)電(dian)(dian)競(jing),必(bi)須(xu)明確自(zi)己打(da)職(zhi)(zhi)業(ye)(ye)(ye)(ye)的(de)目的(de)。電(dian)(dian)子競(jing)技與傳(chuan)統(tong)體育在各方(fang)面(mian)(mian)高(gao)度相(xiang)似,電(dian)(dian)競(jing)職(zhi)(zhi)業(ye)(ye)(ye)(ye)選手(shou)和傳(chuan)統(tong)體育運動員一(yi)(yi)樣(yang),是(shi)(shi)(shi)一(yi)(yi)門專(zhuan)業(ye)(ye)(ye)(ye)性極強的(de)職(zhi)(zhi)業(ye)(ye)(ye)(ye),要求極為(wei)苛刻(ke)。以(yi)目前電(dian)(dian)競(jing)行(xing)業(ye)(ye)(ye)(ye)的(de)發展程度而(er)言,成為(wei)電(dian)(dian)競(jing)職(zhi)(zhi)業(ye)(ye)(ye)(ye)選手(shou),暫時(shi)還需(xu)要面(mian)(mian)對家庭質疑、行(xing)業(ye)(ye)(ye)(ye)淘汰率高(gao)、后(hou)續發展面(mian)(mian)窄(zhai)等(deng)各種(zhong)問題。打(da)職(zhi)(zhi)業(ye)(ye)(ye)(ye)電(dian)(dian)競(jing),是(shi)(shi)(shi)在從事(shi)(shi)(shi)一(yi)(yi)份(fen)并(bing)(bing)不容易取得(de)成功的(de)職(zhi)(zhi)業(ye)(ye)(ye)(ye),這是(shi)(shi)(shi)一(yi)(yi)件嚴肅甚至嚴苛的(de)事(shi)(shi)(shi)情(qing),不是(shi)(shi)(shi)隨便(bian)說著玩玩而(er)已。想打(da)職(zhi)(zhi)業(ye)(ye)(ye)(ye)電(dian)(dian)競(jing),必(bi)須(xu)是(shi)(shi)(shi)真心想要從事(shi)(shi)(shi)這門職(zhi)(zhi)業(ye)(ye)(ye)(ye),必(bi)須(xu)了(le)解這門職(zhi)(zhi)業(ye)(ye)(ye)(ye),了(le)解從事(shi)(shi)(shi)這門職(zhi)(zhi)業(ye)(ye)(ye)(ye)需(xu)要付(fu)出(chu)的(de)努力和代價(jia),并(bing)(bing)愿意為(wei)之付(fu)出(chu)。“想(xiang)打職(zhi)業(ye)(ye)”是(shi)一個(ge)職(zhi)業(ye)(ye)規劃,而(er)不是(shi)用來逃(tao)避學(xue)業(ye)(ye)的(de)借(jie)口。

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定位自己的目(mu)標

在確定自己了解職業(ye)電競并(bing)真心(xin)想要成為職業(ye)選手的前提下,還需要明確自己的目標(biao)。“電競”是一個涵蓋面極廣的概念,必須將其細化。首先,從項目上來說,正如足球和籃球是兩回事,DOTA2CS:GO也是(shi)兩個(ge)游戲內(nei)外(wai)都(dou)千(qian)差(cha)萬(wan)別(bie)的(de)項目,你(ni)需(xu)要(yao)確定(ding)自己適合的(de)是(shi)哪(na)個(ge)項目:其次,成(cheng)熟(shu)的(de)電(dian)子競(jing)技(ji)俱樂(le)部都(dou)有著(zhu)明(ming)確的(de)定(ding)位和獨特的(de)芒果(guo)视频,具體到(dao)隊(dui)伍(wu)上來說,你(ni)是(shi)想(xiang)一(yi)躍(yue)進(jin)入頂尖豪(hao)門一(yi)鳴驚(jing)人,還是(shi)想(xiang)先在(zai)青訓隊(dui)伍(wu)逐漸磨煉自己,是(shi)想(xiang)在(zai)注重(zhong)團隊(dui)的(de)隊(dui)伍(wu)里發(fa)揮作用,還是(shi)想(xiang)在(zai)倡導單兵作戰(zhan)的(de)隊(dui)伍(wu)里展現(xian)實力,這些都(dou)是(shi)要(yao)考慮的(de)因(yin)素(su)。

獲(huo)得家庭(ting)的支持

在做(zuo)足(zu)了(le)心理(li)上(shang)的準(zhun)備(bei)(bei),就要通過行(xing)(xing)(xing)動做(zuo)實際準(zhun)備(bei)(bei)了(le)。電競行(xing)(xing)(xing)業(ye)雖在近兩年持續(xu)升(sheng)溫,但(dan)主(zhu)流(liu)社會對這個行(xing)(xing)(xing)業(ye)依然缺乏(fa)了(le)解(jie)和(he)認(ren)同,想要從事職業(ye)電競依然背負著很大(da)的壓(ya)力。如(ru)果你突然對父母(mu)說(shuo)自(zi)己想打職業(ye)電競,可能大(da)多數(shu)家(jia)(jia)(jia)庭(ting)家(jia)(jia)(jia)長(chang)的第一反應都(dou)是(shi)去找楊教授。因(yin)此(ci),你要先(xian)與父母(mu)溝通,要告訴他(ta)們(men)電競是(shi)一個怎樣的行(xing)(xing)(xing)業(ye),能創造什么(me)價值,又能獲得什么(me)收(shou)益,要讓他(ta)們(men)知道(dao)打電競不等(deng)于網癮(yin)少年。即便家(jia)(jia)(jia)庭(ting)依舊不支持,也要確保(bao)他(ta)們(men)理(li)解(jie),至少不反對。頂(ding)著家(jia)(jia)(jia)庭(ting)反對的壓(ya)力強(qiang)行(xing)(xing)(xing)從事電競,百害而(er)無一利。

做足后續(xu)發展的準備

有職業夢(meng)的電(dian)競愛好者(zhe)成千上萬,但能站在榮譽之巔的終究只是極少數,而且(qie)即便是這些佼佼者(zhe),也不(bu)得(de)不(bu)面對“電競是碗青春飯”的問題。無論是次級隊伍的生存發展前景,還是選手退役后的發展方向,目前的電競都遠不能與高度成熟的傳統體育相比。因此,在陶醉于夢想照進現實的美好之前,你先要想到萬一自己走了假的追夢之旅怎么辦。如果實際情況是你并不適合成為電競職業選手,你是否還有別的出路?即便你最終取得成功,那在結束(shu)你的職業生涯后,你又何(he)去(qu)何(he)從?因(yin)此,正如EHOME俱樂部(bu)CS:GO選(xuan)手expro考(kao)上(shang)大學后(hou)才出(chu)來(lai)打職業,我們原則上(shang)都建議大家(jia)大學畢業,至少(shao)考(kao)上(shang)大學辦理(li)休學等手(shou)續后(hou),再開始(shi)從事職業。良好的教(jiao)育與文(wen)化不僅有助于職業發(fa)展(zhan),更(geng)是(shi)一步穩妥的后(hou)路。破釜沉舟(zhou)的勇(yong)氣與決心固然可嘉,但抱著對自(zi)己負責的態度,做足完全(quan)的準備,才是(shi)上(shang)策。

條件

再次強調,職業電競不是打游戲,不是打游戲!電子競技是一(yi)(yi)(yi)項(xiang)被政府(fu)承認的體(ti)育運動,也是一(yi)(yi)(yi)種合理合法的市場行為,電競產業(ye)發展需要的是一(yi)(yi)(yi)群(qun)高(gao)素質的人(ren)才,而不是一(yi)(yi)(yi)群(qun)僅(jin)僅(jin)游戲打得(de)好的網(wang)癮少年,何況“游戲打得(de)好”這個定義也有著多重標準。要成為一(yi)(yi)(yi)位(wei)優秀的職業(ye)選手(shou),條(tiao)件是十分嚴苛的。

技術

電子競(jing)技,本質是競(jing)技,硬(ying)實力是硬(ying)道理(li)。只(zhi)有具備高(gao)超的游戲(xi)技術(shu),才能(neng)勝任高(gao)水平的競(jing)技對抗。想(xiang)成為職業選手,必(bi)須有一身高(gao)技術(shu),這一點當然是最好理(li)解的。不(bu)過技術(shu)或稱游戲(xi)能(neng)力,也(ye)分類別。具體包括:

①基本游戲技(ji)術(shu):最基本的個人游戲水(shui)平,包(bao)括操作、反應(ying)、意識等各方面(mian)。當前熱(re)門(men)的電(dian)競項(xiang)目(mu)一般都有(you)天(tian)梯機制,一般俱樂部選拔新(xin)人時(shi),都要求天(tian)梯達到一定分(fen)數(shu)。天(tian)梯分(fen)數(shu)雖(sui)因計分(fen)機制等原因,不(bu)(bu)一定能(neng)(neng)反映選手(shou)(shou)真實水(shui)平,但(dan)總(zong)體(ti)來說(shuo)仍是(shi)對(dui)選手(shou)(shou)能(neng)(neng)力的最直觀的反應(ying)。具(ju)體(ti)所需分(fen)數(shu)視項(xiang)目(mu)、俱樂部定位等不(bu)(bu)同(tong),不(bu)(bu)一而足(zu)。

②解析游戲與版本的能力:傳統體育規則相對簡單而穩定,而電競項目規則更新速度極快,大到游戲的更替,小到版本的更新,都對職業選手有著深遠影響。強如TI3A隊,在經過針對性(xing)的(de)(de)(de)版(ban)(ban)本修改后,也不復當(dang)年的(de)(de)(de)統(tong)治力(li)了。如果一個職業選手不具備解析游戲與版(ban)(ban)本的(de)(de)(de)能(neng)力(li),不能(neng)準確(que)把握(wo)不同版(ban)(ban)本的(de)(de)(de)強(qiang)(qiang)勢戰術(shu),就只能(neng)保持短暫(zan)的(de)(de)(de)強(qiang)(qiang)勢,隨著版(ban)(ban)本更新(xin)便失去競爭(zheng)力(li)了。

③與隊友配合的能力:當前熱門的電競項目,如DOTA2CS:GO,守望先鋒等,都(dou)(dou)是團體(ti)競(jing)(jing)技(ji)項目(mu),而(er)且在可預(yu)知的(de)時期內,團體(ti)競(jing)(jing)技(ji)項目(mu)都(dou)(dou)將是電競(jing)(jing)主流(liu)。在團隊(dui)競(jing)(jing)技(ji)項目(mu)中(zhong),最(zui)有(you)競(jing)(jing)爭(zheng)力(li)(li)(li)的(de)一(yi)定是整體(ti)實(shi)力(li)(li)(li)最(zui)強(qiang)的(de)隊(dui)伍而(er)非(fei)單個(ge)最(zui)強(qiang)點的(de)集合(he)。職業選(xuan)手(shou)除了保證自身技(ji)術過硬,還要具備優秀(xiu)的(de)執行戰術的(de)能力(li)(li)(li),確保能和隊(dui)友(you)打出良好的(de)配合(he)。

適(shi)應(ying)能(neng)力

與(yu)傳統(tong)行(xing)(xing)(xing)業(ye)(ye)(ye)(ye)相比,電(dian)(dian)競(jing)(jing)行(xing)(xing)(xing)業(ye)(ye)(ye)(ye)產生(sheng)至(zhi)今時(shi)日不(bu)多,對(dui)(dui)于大(da)部(bu)分(fen)與(yu)此(ci)行(xing)(xing)(xing)業(ye)(ye)(ye)(ye)接觸不(bu)多的(de)(de)人(ren)來(lai)說,這個(ge)行(xing)(xing)(xing)業(ye)(ye)(ye)(ye)的(de)(de)各個(ge)方面都是較為(wei)新穎的(de)(de),一個(ge)尚未(wei)有過(guo)職業(ye)(ye)(ye)(ye)經歷的(de)(de)電(dian)(dian)競(jing)(jing)愛好者想要從事職業(ye)(ye)(ye)(ye)電(dian)(dian)競(jing)(jing),需要具備比在其他行(xing)(xing)(xing)業(ye)(ye)(ye)(ye)工作更強的(de)(de)適(shi)應能(neng)力。盡管俱樂部(bu)會為(wei)選手(shou)配置生(sheng)活、后(hou)勤(qin)設施,但相比寄宿制學校等來(lai)說還是相對(dui)(dui)簡陋,電(dian)(dian)競(jing)(jing)選手(shou)的(de)(de)平均年齡又遠小(xiao)于其他行(xing)(xing)(xing)業(ye)(ye)(ye)(ye)。這些以(yi)獨(du)生(sheng)子女居多的(de)(de)生(sheng)活優渥的(de)(de)“天才少年”,是否有足夠的自理自立能力來適應集體生活?雖(sui)不(bu)像傳統體育有明顯的主客場之分,但平常習慣在家、在網吧安安靜(jing)(jing)靜(jing)(jing)玩游戲的玩家,在大型賽事中(zhong)面對鎂光燈和觀眾的歡呼時,是否能發揮自己正常的實力?如果場內場外發(fa)生一些(xie)意外情況,他們又是否能不被這些(xie)因素干(gan)擾?足球(qiu)場上(shang)流(liu)行一句話,“足球(qiu)是(shi)圓的(de)”,意即什么情(qing)況(kuang)都可能發生(sheng)。電競(jing)設(she)備雖然多(duo)是(shi)方(fang)的(de),但應對任何(he)突發情(qing)況(kuang)的(de)能力,也(ye)是(shi)極為(wei)重要的(de)。

態(tai)度(du)

電(dian)競選(xuan)手是一個(ge)職(zhi)(zhi)業,從事這個(ge)職(zhi)(zhi)業,就應(ying)當(dang)有相應(ying)的職(zhi)(zhi)業態度。作為競技(ji)項目(mu),電(dian)競選(xuan)手首先(xian)需要有進(jin)取心(xin),在這個(ge)“菜是原罪”的行業里,一個職業選手必須以“best or nothing”的(de)(de)態(tai)度,以高標(biao)準嚴格要(yao)求自己,積極訓練,提高水平。其次,選手對于勝(sheng)負應(ying)當報以平常心,勝(sheng)不驕敗不餒。當然這絕不是說輸贏都無所謂,而是說,無論勝(sheng)敗,選手都應(ying)該專注于游(you)戲本(ben)身,不要(yao)被勝(sheng)利(li)沖(chong)昏了(le)頭(tou)腦,被失敗擊潰(kui)了(le)信心。此外,作為團體項(xiang)目,選手應(ying)當與隊(dui)(dui)友保(bao)持(chi)良(liang)好的(de)(de)關系。和(he)諧的(de)(de)團隊(dui)(dui)有助于產生(sheng)良(liang)好的(de)(de)化學反(fan)應(ying),如果(guo)一個(ge)團隊(dui)(dui)內(nei)部不和(he),即(ji)便短(duan)期內(nei)的(de)(de)勝(sheng)利(li)緩(huan)和(he)了(le)矛盾,隨著比(bi)賽的(de)(de)失利(li),隊(dui)(dui)伍的(de)(de)雪崩只會更加劇烈。

心態

成(cheng)為一(yi)個(ge)電競職業選手,有戰隊就(jiu)會(hui)有粉(fen)絲,而打比賽是(shi)選手最核心的(de)一(yi)件事,職業賽場上的(de)敵人(ren)并不(bu)是(shi)最可怕(pa)的(de),最可怕(pa)的(de)是(shi)千(qian)千(qian)萬萬屏幕前的(de)眼睛與(yu)鍵盤。成(cheng)王敗寇,你(ni)(ni)取得了成(cheng)績自然就(jiu)會(hui)有很多(duo)人(ren)粉(fen)你(ni)(ni);你(ni)(ni)若跌落神壇(tan),等待(dai)你(ni)(ni)的(de)是(shi)無盡(jin)(jin)的(de)謾罵與(yu)詆(di)毀。喜(xi)歡游戲的(de)大(da)(da)家都(dou)知(zhi)道(dao),英雄聯盟這款游戲,真可謂風(feng)頭無兩(liang)、風(feng)靡全球(qiu)一(yi)點都(dou)不(bu)為過。如今,大(da)(da)多(duo)數年輕人(ren)都(dou)會(hui)知(zhi)道(dao)faker,他并不(bu)是(shi)明星卻(que)有如此大(da)(da)的(de)名氣,因為他是(shi)三冠(guan)王所以被人(ren)喜(xi)愛受人(ren)追捧,但(dan)還(huan)有許多(duo)選手都(dou)是(shi)因為抵(di)御不(bu)了這無盡(jin)(jin)的(de)謾罵與(yu)詆(di)毀,再也(ye)一(yi)蹶不(bu)振,最終選擇(ze)退役。

其他

當你(ni)具備(bei)以(yi)上條(tiao)件時,你(ni)就(jiu)可(ke)以(yi)稱為一個(ge)合格(ge)的(de)(de)職(zhi)業選手預(yu)備(bei)役了,但這只是(shi)必要的(de)(de)前提,而非充分的(de)(de)條(tiao)件。接(jie)下來(lai),你(ni)還(huan)需要實施(shi)行動。

保持與提高水平

“電競選(xuan)手攻(gong)略”進行(xing)到這一步時(shi),你(ni)的(de)(de)(de)技術已(yi)經達到了“職業(ye)水平”。但高至世界(jie)冠(guan)軍,低(di)至邊緣選(xuan)手,都(dou)包含在此范(fan)圍內(nei)。所謂“職業(ye)水平”,只是最低(di)標準(zhun)。走(zou)到這一步,只能(neng)說明你(ni)可以成為(wei)職業(ye)選(xuan)手,還(huan)遠稱不上“優秀”。因(yin)此你(ni)仍然(ran)需(xu)要(yao)磨(mo)煉自己的(de)(de)(de)操(cao)作,提高自己的(de)(de)(de)反應速度,研(yan)究適合自己的(de)(de)(de)戰(zhan)術體系(xi)。即便你(ni)的(de)(de)(de)技術已(yi)經相當優秀了,依(yi)然(ran)需(xu)要(yao)勤加(jia)練(lian)習,保(bao)證在這個職業(ye)生(sheng)涯普遍短(duan)暫(zan)的(de)(de)(de)行(xing)業(ye)里,自己能(neng)始(shi)終保(bao)持較(jiao)高的(de)(de)(de)競技水平。

樹立良好的個人形象

電競選(xuan)手(shou)在大眾主(zhu)流(liu)印象里(li)往(wang)往(wang)都是邋里(li)邋遢(ta)的網癮(yin)少年形(xing)象,這其中,媒體宣傳(chuan)固然出了偏(pian)差,電競選(xuan)手(shou)不注意自(zi)身(shen)形(xing)象也(ye)是重要原因。一個(ge)優(you)秀的職業選(xuan)手(shou),在注重成(cheng)績(ji)的同時(shi),也(ye)應該努力提高(gao)文化修養(yang),養(yang)成(cheng)健康的生活作(zuo)息習慣。從短期看,一個(ge)儀表(biao)整潔、精神飽滿、談吐得體的選(xuan)手(shou),對于俱樂部獲取外(wai)界與認可(ke),提高(gao)知名度,以及整個(ge)電競行業的良性發展,都有(you)著推(tui)動作(zuo)用(yong):而對于選(xuan)手(shou)自(zi)身(shen),也(ye)有(you)利于保(bao)持(chi)自(zi)己的競技水平,延長職業生涯(ya),促進退役(yi)后的個(ge)人發展。

以恰當的(de)方(fang)式自薦

目前的(de)電(dian)子競技還沒有傳統(tong)體育(yu)那樣完(wan)善的(de)青(qing)訓(xun)選(xuan)拔體制,有潛力的(de)電(dian)競選(xuan)手(shou)與(yu)有需求(qiu)的(de)電(dian)競俱樂部(bu)對接相對困難。現在(zai)俱樂部(bu)方面一般(ban)都已經陸(lu)續推(tui)出青(qing)訓(xun)計(ji)劃,而從選(xuan)手(shou)的(de)角度,如(ru)果你(ni)有夢想有實力,也應該(gai)主動去尋求(qiu)機會(hui),正如(ru)雞哥當年就(jiu)在(zai)貼吧發帖“我要打職業”。當然,這只是個大家津津樂道的梗,但在貼吧、論壇發帖這種方式,雖不失為一種自薦方式,但對于大部分人來說并不高效。選手自薦實際上和應聘求職并無差別,需要選擇自己心儀的公司(俱樂部(bu)),根據其透露(lu)的(de)信息,投遞簡歷。簡歷上應(ying)該(gai)包括自己的(de)個人信息(游戲ID,聯系方(fang)式),項目及擅(shan)長位置,游(you)戲水(shui)平(分數,成績,簡(jian)介),自我評價等,盡量(liang)簡潔(jie)明了,措辭得體。

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