智能穿戴設備如何選購
1、分辨率
(1)手(shou)機(ji)盒子的分辨率(lv)
影響手(shou)(shou)機盒子品質的因(yin)素除(chu)了手(shou)(shou)機自身(shen)的屏幕(mu)分辨(bian)率,最主(zhu)要的配件就是透鏡;各大(da)廠商的透鏡并沒有(you)太(tai)大(da)的差異,購買時挑選(xuan)一個評(ping)價(jia)不錯(cuo)的牌子即刻。
(2)PC VR 的分辨率
起點是(shi)單目(mu)鏡達到 1080 x 1200px,此時雙目(mu)屏幕(mu)的(de)(de)分(fen)辨(bian)率就是(shi) 2160 × 1200px,能滿足(zu)絕大多數游戲的(de)(de)流暢運(yun)行(xing);當(dang)然也不宜過高,分(fen)辨(bian)率過高的(de)(de)話圖像會(hui)在鏡頭上發生壓縮、產生銳化(hua)效果,得(de)不償失。
2、可視角
可(ke)視角(jiao)指(zhi)鏡頭上能(neng)看到的(de)視野(ye)范圍,一般的(de) VR 設備(bei)可(ke)視角(jiao)保(bao)持在 96°-120° 之間就可(ke)以,因為具備(bei)體感旋轉技術(shu),所(suo)以可(ke)視角(jiao)太(tai)大也沒有(you)必要。
另外(wai),大部分都支(zhi)持調節焦(jiao)距,也(ye)就是說輕微(wei)近(jin)視的(de)人不戴(dai)眼(yan)鏡(jing)也(ye)可(ke)以(yi)看(kan)得清楚,一般調節范(fan)圍在(zai) 600 度(du)左右,超過 600 度(du)近(jin)視就要(yao)選(xuan)擇佩(pei)戴(dai)眼(yan)鏡(jing)了。
3、舒適度
這(zhe)里(li)說的舒適(shi)(shi)度,一個是(shi)(shi)佩戴舒適(shi)(shi)感,二個說的是(shi)(shi)眩暈(yun)感。要(yao)說舒適(shi)(shi)感,最(zui)好的還是(shi)(shi) PC VR,因為需要(yao)外接設(she)備,所(suo)以通常被設(she)計成頭盔(kui)狀,無論是(shi)(shi)舒適(shi)(shi)度還是(shi)(shi)貼(tie)合度都比較好。
至于眩暈,延遲(chi)會直接影響玩 VR 設備(bei)是否(fou)會頭(tou)暈!一般(ban)延遲(chi)(運行頻(pin)率)保(bao)證(zheng)在 90Hz 即(ji)可(各個產(chan)品的都會標注(zhu)這(zhe)一參數,數值(zhi)越低(di)越好(hao));如果(guo)畫面延遲(chi)率高,就會頭(tou)暈。
4、設備配置
如果你要購買適合自己的VR設備,那么一定(ding)要(yao)看(kan)自(zi)己的(de)手機或者(zhe)電腦(nao)的(de)配置(zhi)夠不夠。一般來(lai)說,手機處理器在驍龍820以(yi)上就能(neng)比(bi)較流暢(chang)的(de)運(yun)行(xing)(xing)VR;電腦(nao)的(de)話,8G內存起步(bu)+i5以(yi)上處理器+970以(yi)上N卡才能(neng)完美運(yun)行(xing)(xing)。如(ru)果你(ni)的(de)配置(zhi)比(bi)較低,那么你(ni)就只能(neng)選(xuan)擇低配版的(de)VR設備。
5、資源問題
選擇虛擬現實設備(bei)需(xu)要(yao)看它支持的(de)(de)資源(yuan)是(shi)否(fou)足(zu)夠多(duo),否(fou)則即使你擁有十分高級(ji)的(de)(de)設備(bei)但是(shi)卻只能玩幾款老套的(de)(de)游戲(xi)和看一些無趣的(de)(de)電影,這(zhe)就讓人十分難受(shou)了。因此,最好選擇大品牌(pai)的(de)(de)VR設備(bei),這(zhe)樣就不(bu)會因為資源(yuan)不(bu)足(zu)的(de)(de)問(wen)題(ti)而傷腦(nao)筋了。
6、看品牌
選擇智(zhi)能(neng)穿戴設備也需要(yao)看品(pin)牌(pai),這是因為大品(pin)牌(pai)的(de)產品(pin)不(bu)僅質量有保證,同(tong)時售后服務也更好。而小作坊生產的(de)設備雖然(ran)價(jia)格便宜,但是卻更容易讓人產生身體(ti)不(bu)適的(de)感覺。
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