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智能玩具是什么玩具 智能玩具的主要特征有哪些

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摘要:隨著互聯網科技的發展,智能時代正在一步步向我們靠近,智能玩具就是玩具智能化的成果,它比傳統的玩具更具有可玩性。需要注意的是,智能玩具雖然還沒有一個標準的定義,不過一般具有四大特征:兼具物理實體和智能芯片組件、具有多種感知能力、具有基本的“智能”、可預設游戲任務。下面一起來了解一下智能玩具是什么玩具以及智能玩具的主要特征有哪些吧。

一、智能玩具是什么玩具

智能玩(wan)(wan)具(ju)(ju)又稱科技玩(wan)(wan)具(ju)(ju),是玩(wan)(wan)具(ju)(ju)類(lei)別的(de)一(yi)個細分(fen)市場,將傳統玩(wan)(wan)具(ju)(ju)經(jing)過(guo)智能化改造做成的(de),是一(yi)種有別于傳統玩(wan)(wan)具(ju)(ju)的(de)新(xin)型玩(wan)(wan)具(ju)(ju)。

智(zhi)能化的科(ke)技玩(wan)具由(you)于(yu)(yu)還屬于(yu)(yu)新生(sheng)事物(wu),并沒(mei)有嚴格的定義,一(yi)(yi)般市場上的大部分智(zhi)能玩(wan)具就是有動物(wu)或者娃(wa)娃(wa)造型、會說話、能與人產生(sheng)一(yi)(yi)些簡單互動的玩(wan)具。

二、智能玩具的主要特征有哪些

智能玩(wan)(wan)具(ju)具(ju)有科(ke)技(ji)感(gan),因此也(ye)稱(cheng)科(ke)技(ji)玩(wan)(wan)具(ju),不過并(bing)不是什么都能算是智能玩(wan)(wan)具(ju)的,一(yi)般智能玩(wan)(wan)具(ju)需要具(ju)有以下特征:

1、兼具物理實體和智能芯片組件

傳(chuan)統(tong)玩具(ju)(ju)有物理(li)實(shi)體,但是缺少智能化的(de)(de)技(ji)術(shu)元素(su),游(you)戲(xi)形(xing)式單一。而基于屏幕的(de)(de)虛擬玩具(ju)(ju),雖然有動感、豐(feng)富(fu)的(de)(de)場景(jing)、多樣的(de)(de)游(you)戲(xi)方式,但它是虛擬的(de)(de)、無(wu)法具(ju)(ju)有和實(shi)體交互的(de)(de)感受。智能玩具(ju)(ju)既有形(xing)實(shi)體,同時(shi)還嵌入了(le)(le)高技(ji)術(shu)的(de)(de)智能芯(xin)片(pian)組件,將多種創新科技(ji)元素(su)融(rong)入傳(chuan)統(tong)玩具(ju)(ju)中,豐(feng)富(fu)了(le)(le)傳(chuan)統(tong)玩具(ju)(ju)的(de)(de)游(you)戲(xi)方式,提供更完美的(de)(de)感官。

2、具有多種感知能力,可提供豐富的交互方式

可雙向(xiang)交(jiao)互(hu)是(shi)智能(neng)玩(wan)具(ju)最重要的(de)(de)特征之一。傳統玩(wan)具(ju)的(de)(de)人機交(jiao)互(hu)是(shi)簡單(dan)、單(dan)向(xiang)的(de)(de)。一些電(dian)子玩(wan)具(ju)在打開(kai)電(dian)源(yuan)后會重復播放樂曲(qu),重復幾個簡單(dan)動作(zuo),無法(fa)根(gen)據(ju)外(wai)界的(de)(de)反應(ying)選(xuan)擇輸出(chu)的(de)(de)內容(rong)和形式(shi),可供選(xuan)擇的(de)(de)游戲方(fang)式(shi)不多。因而,使用(yong)者(zhe)會很快失(shi)去(qu)興趣。智能(neng)玩(wan)具(ju)和用(yong)戶(hu)的(de)(de)交(jiao)互(hu)是(shi)復雜、豐富(fu)的(de)(de),針對(dui)不同(tong)的(de)(de)輸入可以作(zuo)出(chu)不同(tong)的(de)(de)反饋。它們仿(fang)佛是(shi)擁有觸、聽、視(shi)等多種感官的(de)(de)生命體,可以對(dui)環境刺激(ji)做(zuo)出(chu)智能(neng)反饋。

3、具有基本的“智能”,提供開放的游戲方式

智能玩具由于普遍搭載了微電腦芯片,具備一定的智能。它們能夠根據用戶和玩具互動的多重輸入進行計算,并且可以通過聲音、動作、顯示屏等輸出設備做出豐富多樣的反饋。在游戲或學習中,智能玩具以用(yong)戶(hu)為(wei)中心,活動過程由用(yong)戶(hu)自(zi)己(ji)決(jue)定。玩具可以對下(xia)一(yi)步(bu)的操作(zuo)提出建議,但不控制游戲的方式(shi),而只是作(zuo)為(wei)工具或環境,為(wei)游戲提供支持(chi)。

4、可預設游戲任務,可和外部場景相結合

傳統的(de)(de)(de)電(dian)子(zi)玩(wan)具中,用戶做出輸入(如按下某(mou)個按鈕)后,玩(wan)具會對此做出一個簡單的(de)(de)(de)反應,但是不會對用戶進一步的(de)(de)(de)操作提出要求,以進一步互(hu)動。實際上(shang),電(dian)子(zi)玩(wan)具只是利用技(ji)術特征增強傳統玩(wan)具的(de)(de)(de)吸(xi)引力(li),而未賦予玩(wan)具“智能”。智能玩(wan)具則可預設游(you)戲(xi)任務,游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)過程就是在完成(cheng)預設任務的(de)(de)(de)過程。

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