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渲染軟件內存不足導致渲染失敗怎么辦 渲染軟件常見問題總結

本文章由注冊用戶 知識百寶箱 上傳提供 2024-05-15 評論 0
摘要:渲染用于建筑效果圖上同樣是為烘托建筑的色彩、造型及環境效果。電腦中的渲染是對模型所賦予的材質、配置各種不同燈光進行著色計算的最終顯示的效果,電腦中渲染模型所用的軟件稱為渲染軟件。接下來本文將重點介紹渲染軟件的使用問題,來看看渲染軟件內存不足導致渲染失敗怎么辦以及渲染軟件常見問題總結吧!

一、渲染軟件內存不足導致渲染失敗怎么辦

1、修復系統故障

如果(guo)我們的內存硬件已(yi)經達到了3dmax渲染(ran)(ran)(ran)內存的標準(zhun),卻還是彈(dan)窗提示3dmax渲染(ran)(ran)(ran)內存不(bu)足的話,可(ke)能是因為系統(tong)故障(zhang)導致(zhi),只要修(xiu)復系統(tong)故障(zhang),就(jiu)可(ke)以解決解決3dmax渲染(ran)(ran)(ran)內存不(bu)夠導致(zhi)的渲染(ran)(ran)(ran)失敗和渲染(ran)(ran)(ran)死機了。

鼠標右擊“我的(de)電(dian)腦(nao)”,在“屬性”—“高級(ji)”—“啟動和故(gu)障恢復”下,選擇“設置”—“編輯”,在字符末(mo)尾添加/pae/3g。然(ran)后(hou)確定之后(hou),就可以成(cheng)功修復導致3dmax渲(xuan)染(ran)內存(cun)不夠的(de)系統故(gu)障了。

2、更改動態內存

此外(wai),我們也可(ke)以通過更改動態內存來(lai)解決3dmax內存不夠(gou)用的情況,3dmax軟件會對軟件使用的內存上限做限制(zhi),只要修改這個(ge)限制(zhi)就可(ke)以了。

在3dmax軟件中按F10進入渲染(ran)器設置,在“VR系統(tong)”—“光線計算參(can)數”下,把默(mo)認幾何(he)體改(gai)為“動態”,將動態內(nei)存(cun)的極(ji)限調大,就可以避免出(chu)現3dmax渲染(ran)時(shi)運行內(nei)存(cun)不夠用,從而導致渲染(ran)失敗(bai)的情況(kuang)了。

3、增加虛擬內存

最后(hou),增(zeng)加(jia)虛(xu)擬內(nei)(nei)存(cun)(cun)也可(ke)以(yi)讓3dmax在渲染(ran)時使用更多內(nei)(nei)存(cun)(cun),避免發生3dmax渲染(ran)內(nei)(nei)存(cun)(cun)不夠(gou)的情(qing)況。

右(you)擊“我的(de)(de)電腦”,在(zai)“屬性”—“高級(ji)”的(de)(de)“性能設(she)置(zhi)”—“高級(ji)”—“虛(xu)擬(ni)內存(cun)更改”下,打(da)開虛(xu)擬(ni)內存(cun)對話框進(jin)行設(she)置(zhi)。想要(yao)解決3dmax渲染內存(cun)不夠導致的(de)(de)渲染失敗,只(zhi)要(yao)調高增加(jia)虛(xu)擬(ni)內存(cun)的(de)(de)數值就可以了。

二、渲染軟件常見問題總結

1、渲染后有很多鋸齒?已添加節點。

解決方案:選擇(ze)渲染菜單下(xia)的(de)SMOOTH項目。

2、渲染的動畫質量會抖動。

解決(jue)方(fang)案(an):選擇(ze)壓縮(suo)(suo)程(cheng)序(xu)。輸出動畫時,最好不要(yao)壓縮(suo)(suo)或使(shi)用默認壓縮(suo)(suo)(如果硬(ying)盤空間足夠的話)。單擊(ji)“保存”,然后單擊(ji)“設置”以選擇(ze)壓縮(suo)(suo)程(cheng)序(xu)。

3、渲染很慢,我們怎樣才能更快?

解(jie)決方案:追求高(gao)速渲染(ran)的用戶可(ke)能嘗(chang)試云渲染(ran)平臺,可(ke)以高(gao)效率渲染(ran)。

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