一、云渲染怎么操作
1、注冊賬戶,登錄進入云渲(xuan)染(ran)平臺(tai)。
2、3ds Max網頁提交(jiao)流程(共四步:提交(jiao)>分析>渲染(ran)>下載):
(1)點(dian)擊左側提交按(an)鈕,選擇(ze)提交的軟件>設置工(gong)程(cheng)路徑(注:這個工(gong)程(cheng)路徑需包含3ds Max文(wen)(wen)件使用的所有素材)>選擇(ze)渲染文(wen)(wen)件,點(dian)擊下(xia)一(yi)步。
(2)在(zai)提交作(zuo)業添加軟件配(pei)置(zhi)和硬件配(pei)置(zhi)信(xin)息(xi)(注:制作(zuo)文件有使用到的軟件、插件版(ban)本信(xin)息(xi),VRay渲染器無需配(pei)置(zhi)),點擊(ji)開始分(fen)析(xi),耐心等待分(fen)析(xi)完成(cheng)。
(3)單擊“分析完成”的任(ren)(ren)務,設置渲(xuan)染(ran)參數,提(ti)交渲(xuan)染(ran)(注:此時(shi)任(ren)(ren)務才真正開(kai)始渲(xuan)染(ran))。
(4)在渲(xuan)染(ran)頁(ye)面>單擊任務>輸出文件(jian)>下載。
二、云渲染參數設置
前(qian)文已經簡(jian)單了解了云渲染的(de)操作(zuo)方法,在使用的(de)時候(hou),還(huan)需要(yao)進行一些參數(shu)的(de)設置:
1、細分及噪點閾值設置
應(ying)避(bi)免同(tong)時將這兩項參(can)數設置過高。
若同時(shi)(shi)(shi)設置得較高,用(yong)(yong)戶進行(xing)任務渲染(ran)時(shi)(shi)(shi),渲染(ran)時(shi)(shi)(shi)間(jian)會(hui)增(zeng)加。「細分(fen)」的官方(fang)默認值是(shi)24,建議用(yong)(yong)戶在采用(yong)(yong)默認參(can)數時(shi)(shi)(shi),適當(dang)地將「噪(zao)點閾值」的參(can)數進行(xing)上調(0.005-0.003)。此(ci)時(shi)(shi)(shi)如果(guo)設置的過(guo)小,則會(hui)增(zeng)加渲染(ran)負擔。
2、細分及采樣大小設置
「細(xi)分」和「采(cai)樣大小(xiao)」也是經常需要手動調整的參(can)數,建(jian)議(yi)將細(xi)分設置(zhi)在1500-2000區間內。「采(cai)樣大小(xiao)」對(dui)時間的影響比較(jiao)敏感,默(mo)認參(can)數為0.01。數值越小(xiao),則渲染時間越久(jiu)(建(jian)議(yi)保持(chi)默(mo)認值0.01即可)。
3、渲染器的幀緩沖設置
建議開啟內置幀緩沖區,開啟從max獲取分辨率,可以根據(ju)需要將(jiang)最終出圖參(can)數調整為(wei)約(yue)3000(僅(jin)參(can)考(kao))的寬度,并(bing)且(qie)圖像縱(zong)橫比保持為(wei)1.33。
4、渲染器圖像過濾設置
過濾器類型改為catmull-rom;塊圖像采樣(yang)器,最(zui)(zui)小細(xi)(xi)分(fen)1;最(zui)(zui)大細(xi)(xi)分(fen)4。