一、3D電影的基本原理
3D電影(ying)的成像(xiang)是靠人兩(liang)眼的視覺(jue)差產(chan)生(sheng)的。人的兩(liang)眼(瞳孔)之間一(yi)般會有8厘米左右(you)的距離。要(yao)讓(rang)人看到3D影(ying)像(xiang),就(jiu)必須(xu)讓(rang)左眼和右(you)眼看到不同的影(ying)像(xiang),使(shi)兩(liang)副畫面產(chan)生(sheng)一(yi)定差距,也就(jiu)是模擬實際(ji)人眼觀看時的情況。3D的立體感覺(jue)就(jiu)是如此由來的。
人以左右(you)眼(yan)(yan)看同(tong)樣的對象(xiang),兩(liang)眼(yan)(yan)所見角度(du)不(bu)同(tong),在(zai)視網膜上形成的像(xiang)并不(bu)完全相同(tong),這兩(liang)個(ge)像(xiang)經過(guo)大(da)腦綜合(he)以后(hou)就能區分物體(ti)的前后(hou)、遠近,從而產生立體(ti)視覺。3D電影的原理即為以兩臺攝影機仿照人眼睛的視角同時拍攝,在放映時亦以兩臺放影機同步放映至同一面銀幕上,以供左右眼觀看,從而產生立體效果。
拍攝3D電(dian)影(ying)時(shi)需將兩(liang)臺(tai)攝(she)(she)影(ying)機架在一具可調角(jiao)(jiao)度的特制云(yun)臺(tai)上,并以(yi)符合人眼觀看的角(jiao)(jiao)度來拍攝(she)(she)。兩(liang)臺(tai)攝(she)(she)影(ying)機的同步性非常重要,因為(wei)哪怕是幾十(shi)分之一秒的誤差都會讓左右眼覺得不(bu)協調;所以(yi)拍片(pian)時必須打板,這樣在(zai)剪輯時才能找得到同步點。
放(fang)映3D電影(ying)時,兩臺放影(ying)機以一(yi)定方式(shi)放置,并將兩個(ge)畫面點對點完(wan)全(quan)一(yi)致地、同(tong)步地投(tou)射在同(tong)一(yi)個(ge)銀幕內(nei)。在每臺投(tou)影(ying)機的(de)鏡頭前(qian)都(dou)必(bi)須加(jia)一(yi)片(pian)偏(pian)光鏡,一(yi)臺是(shi)橫向偏(pian)振(zhen)片(pian),一(yi)臺是(shi)縱向偏(pian)振(zhen)片(pian)(或斜角交叉),這樣銀(yin)幕就將不同的(de)偏(pian)(pian)振光反射到(dao)觀眾的(de)眼(yan)(yan)睛(jing)里(li)。觀眾觀看(kan)(kan)電影時亦(yi)要戴上偏(pian)(pian)振光眼(yan)(yan)鏡(jing),左右(you)鏡(jing)片的(de)偏(pian)(pian)振方向必(bi)須與投影機搭配,如(ru)此左右(you)眼(yan)(yan)就可以各(ge)自過濾(lv)掉不合偏(pian)(pian)振方向的(de)畫面(mian)(mian),只看(kan)(kan)到(dao)相應的(de)偏(pian)(pian)振光圖(tu)象,即左眼(yan)(yan)只能(neng)看(kan)(kan)到(dao)左機放映(ying)的(de)畫面(mian)(mian),右(you)眼(yan)(yan)只能(neng)看(kan)(kan)到(dao)右(you)機放映(ying)的(de)畫面(mian)(mian)。這些畫面(mian)(mian)經(jing)過大腦綜合后,就產(chan)生了立體視覺。
利(li)用人的(de)(de)(de)雙眼視角差和(he)會聚功能等特性拍(pai)攝的(de)(de)(de)放映時產生(sheng)立體效(xiao)果(guo)的(de)(de)(de)電影(ying)(ying)。普(pu)通的(de)(de)(de)電影(ying)(ying)或照(zhao)片(pian)都(dou)是一(yi)個鏡頭(tou)從單一(yi)視角拍(pai)攝的(de)(de)(de),影(ying)(ying)像(xiang)都(dou)在(zai)同(tong)一(yi)平(ping)面上,人只能根據生(sheng)活經驗(如(ru)近大遠小、光線明暗)產生(sheng)空(kong)間感(gan)。而3D電影則是由從類似人兩眼的不同視角攝制的具有水平視角差的兩幅畫面組成的,放映時兩幅畫面重疊在幕上呈雙影,通過特制眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,觀眾左眼看到的是從左視角拍攝的畫面、右眼看到的是從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,于是合成為立體視覺影像。觀眾看到的影像好像有的在幕后深處,有的脫框而出,似伸手可攀,給人以身臨其境的逼真感。【3D眼鏡原理】
二、哪些人不適合看3D電影
1、獨眼(yan)(yan)(yan)、雙眼(yan)(yan)(yan)矯正視力相差3行以上、斜視、閉角(jiao)型青光眼(yan)(yan)(yan)患者及高危人群、眼(yan)(yan)(yan)部(bu)手(shou)術恢(hui)(hui)復(fu)(fu)期的患者。有關專(zhuan)家提醒做(zuo)過激光近(jin)視眼(yan)(yan)(yan)手(shou)術的患者在恢(hui)(hui)復(fu)(fu)期內不(bu)可經(jing)常(chang)觀(guan)看3d電影,在3個星期內最好不(bu)要看3d電影。
2、高(gao)血(xue)壓、心(xin)臟病(bing)、眩(xuan)暈(yun)癥、恐高(gao)癥者(zhe),精(jing)神抑郁或狂躁者(zhe)。3D電(dian)影的(de)畫面內容(rong)多為(wei)飛行、旋(xuan)轉、快速切換、穿越起伏的(de)運(yun)動(dong)場景,對于平時(shi)有恐高(gao)、暈(yun)車癥狀的(de)觀(guan)眾易(yi)產生精(jing)神緊張和心(xin)理不(bu)適,此(ci)外3D電(dian)影音樂和畫面比較刺激,看后感覺會(hui)比較高(gao)興,有心(xin)血(xue)管疾病(bing)的(de)患者(zhe)可能(neng)會(hui)發(fa)生血(xue)壓升高(gao)、頭暈(yun)、胸悶等不(bu)適。
3、高度近視眼(yan)(yan)(yan)患者、遠視眼(yan)(yan)(yan)患者、老年人、有閉角(jiao)(jiao)型青(qing)光(guang)眼(yan)(yan)(yan)家(jia)族史的(de)人、以(yi)及“淺前房(fang)、窄房(fang)角(jiao)(jiao)”的(de)觀(guan)眾(zhong)都屬(shu)于青(qing)光(guang)眼(yan)(yan)(yan)的(de)高危人群,不宜(yi)觀(guan)看(kan)3D電影。眼(yan)(yan)(yan)睛長時間處在光(guang)芒(mang)較(jiao)暗(an)環(huan)(huan)境中,瞳孔擴(kuo)大,就會(hui)使周邊虹膜堆積,房(fang)角(jiao)(jiao)變的(de)更(geng)窄,影響(xiang)房(fang)水(shui)循環(huan)(huan),導致眼(yan)(yan)(yan)壓升高,誘發閉角(jiao)(jiao)型青(qing)光(guang)眼(yan)(yan)(yan)。另外電影畫面場景驚險刺激,可(ke)(ke)興奮人體自主神經系統(tong),也(ye)可(ke)(ke)以(yi)使瞳孔散大,引起青(qing)光(guang)眼(yan)(yan)(yan)發作(zuo)。
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