福州麻(ma)將使用麻(ma)將中所有的(de)牌(pai),總共144張(zhang)。包括:
萬字,一至九萬各4張(zhang),36張(zhang)
餅字,一(yi)至(zhi)九餅各4張,36張
條(tiao)字(zi),一至九條(tiao)各4張,36張
花(hua)牌,東南(nan)西(xi)北中發(fa)白(bai)各4張,春夏(xia)秋冬梅蘭竹菊各1張,共36張,花(hua)牌只用作記分。(其實(shi)大部(bu)分福州麻將,東南(nan)西(xi)北中發(fa)白(bai)屬于“字”牌,不能補牌)
風牌:東(dong)、南、西、北,各4張,共16張。
箭牌:中、發、白,各4張(zhang),共12張(zhang)。
春、夏、秋、冬,梅、蘭、竹、菊(ju),各一(yi)張,共8張。
萬(wan)子牌:從一萬(wan)至九(jiu)萬(wan),各4張,共36張。
筒(tong)(tong)子(zi)牌:從一(yi)筒(tong)(tong)至九(jiu)筒(tong)(tong),各4張(zhang),共(gong)36張(zhang)。也(ye)有的地方稱為餅,從一(yi)餅到(dao)九(jiu)餅。
束(shu)子牌:從一束(shu)至九(jiu)束(shu),各4張(zhang),共36張(zhang)。也有的地方(fang)稱(cheng)為條,從一條到九(jiu)條。
每人面前(qian)擺18墩牌。
4人,只有同時準備的玩家(jia)達到(dao)4人,游戲才能開始(shi)。
游戲骰子
游戲使(shi)用(yong)兩(liang)個(ge)骰子
莊家
新開第一局系統隨機(ji)選擇(ze)一個莊家。之(zhi)后每(mei)一盤牌(pai),如果莊家贏或者(zhe)和局,則繼續坐莊,稱(cheng)為連莊。否則由莊家的下家做莊。
任(ren)意一個玩家離(li)開游(you)戲,算作新的一局開始。
莊家擁有(you)當局第一輪出(chu)牌權。
拿牌
莊家搖骰子(zi),逆時針數(shu)點找(zhao)到先拿牌(pai)的人(ren),先拿牌(pai)的人(ren)再從(cong)自己面前的牌(pai)堆右向左按根據兩個骰子(zi)點數(shu)之(zhi)和(he)的點數(shu)開始(shi)拿牌(pai)。
輪流拿牌,莊家(jia)拿17張(zhang)牌,閑家(jia)16張(zhang)牌。
坎門
等(deng)4家都(dou)拿(na)完牌(pai)后(hou),莊(zhuang)(zhuang)家要多(duo)拿(na)一張牌(pai),就是接(jie)下(xia)來的那張。即莊(zhuang)(zhuang)家拿(na)17張牌(pai)。
補花
凡是拿牌(pai)(pai)拿到“東、南(nan)、西、北、中、發、白板、梅、蘭、竹、菊(ju)、春、夏、秋(qiu)、冬”的(de)(de)(de),自莊家開始在相(xiang)反的(de)(de)(de)一(yi)邊(即牌(pai)(pai)尾)補(bu)花,一(yi)次(ci)(ci)(ci)補(bu)完手(shou)里的(de)(de)(de)花;如果補(bu)花牌(pai)(pai)過(guo)程(cheng)中仍抓進花牌(pai)(pai),須等本輪(lun)(lun)四(si)家都補(bu)過(guo)花牌(pai)(pai)后再行補(bu)牌(pai)(pai),再次(ci)(ci)(ci)補(bu)花牌(pai)(pai)的(de)(de)(de)順序仍然以莊家為(wei)首(shou)開始,但上一(yi)次(ci)(ci)(ci)補(bu)花沒抓進花牌(pai)(pai)的(de)(de)(de)玩家則(ze)跳過(guo)。通過(guo)多(duo)輪(lun)(lun)直(zhi)到所有玩家手(shou)上的(de)(de)(de)牌(pai)(pai)均是“索、萬、餅”為(wei)止。
同樣,在游戲(xi)的過程中如果抓到花牌(pai),也一樣是(shi)在這邊補(bu)花。
開金
“金(jin)(jin)”即是(shi)麻(ma)將中(zhong)的(de)(de)“財(cai)神”,在福州(zhou)麻(ma)將中(zhong)稱為“金(jin)(jin)”,可以替代任何一(yi)張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)。當(dang)全部補(bu)完(wan)花(hua)(hua)(hua)后(hou)(hou)就(jiu)可以開“金(jin)(jin)”了(le),補(bu)完(wan)花(hua)(hua)(hua)后(hou)(hou)從牌(pai)(pai)(pai)(pai)尾翻開的(de)(de)第一(yi)張(zhang)就(jiu)是(shi)“金(jin)(jin)”。如果(guo)開金(jin)(jin)時(shi)開出的(de)(de)為花(hua)(hua)(hua),則算(suan)莊家的(de)(de),為莊家補(bu)完(wan)花(hua)(hua)(hua)后(hou)(hou),重新(xin)從牌(pai)(pai)(pai)(pai)尾翻開一(yi)張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)為金(jin)(jin)。金(jin)(jin)牌(pai)(pai)(pai)(pai)開出后(hou)(hou)移(yi)動到倒數第9墩牌(pai)(pai)(pai)(pai)上正面(mian)顯示(shi)(shi)。游戲中(zhong)如果(guo)出現桿牌(pai)(pai)(pai)(pai)或補(bu)花(hua)(hua)(hua),則金(jin)(jin)牌(pai)(pai)(pai)(pai)顯示(shi)(shi)的(de)(de)位置要相應前移(yi)。補(bu)花(hua)(hua)(hua)時(shi),當(dang)最后(hou)(hou)一(yi)墩的(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)補(bu)完(wan)后(hou)(hou),金(jin)(jin)牌(pai)(pai)(pai)(pai)需要相應前移(yi)一(yi)墩。出現杠牌(pai)(pai)(pai)(pai)、4個一(yi)樣(yang)的(de)(de)花(hua)(hua)(hua)時(shi),要留(liu)的(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)相應增(zeng)加(jia),則金(jin)(jin)牌(pai)(pai)(pai)(pai)顯示(shi)(shi)的(de)(de)位置也要按要留(liu)的(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)數相應前移(yi)。
取牌
游戲在一開始,莊家(jia)(jia)從牌(pai)中選出一張最沒(mei)(mei)用的(de)牌(pai)丟(diu)出。此時,其它三家(jia)(jia)都有(you)權力(li)要那(nei)張丟(diu)出的(de)牌(pai)。莊家(jia)(jia)的(de)下家(jia)(jia),有(you)權力(li)吃或碰(peng)(peng)或杠那(nei)張牌(pai),其它兩家(jia)(jia)則只(zhi)可碰(peng)(peng)或杠那(nei)張牌(pai)。“碰(peng)(peng)”比“吃”優先。如沒(mei)(mei)有(you)玩家(jia)(jia)要吃進,則依(yi)逆(ni)時針順序由下一家(jia)(jia)取牌(pai)。
出牌
凡是抓進、吃、碰、開杠(gang)、補花后,不和(he)牌(pai)便要(yao)打出一張牌(pai)。
特殊:金(jin)牌(pai)能(neng)打(da)出,但(dan)是金(jin)牌(pai)打(da)出時(shi),玩家(jia)(jia)不(bu)能(neng)吃、碰、杠該金(jin)牌(pai);如果有(you)玩家(jia)(jia)聽牌(pai),聽牌(pai)玩家(jia)(jia)不(bu)能(neng)和該金(jin)牌(pai)。金(jin)牌(pai)打(da)出后,本局游戲內(nei)打(da)金(jin)牌(pai)的人(ren)只能(neng)自摸,不(bu)能(neng)和別人(ren)的牌(pai)。
吃碰杠牌
打(da)牌(pai)過程(cheng)中,可以(yi)吃上家的(de)牌(pai),吃牌(pai)后必(bi)須亮明。
打(da)牌(pai)過程(cheng)中可以任意(yi)碰牌(pai)和杠(gang)(gang)牌(pai),碰或杠(gang)(gang)牌(pai)后必須(xu)亮(liang)明,暗杠(gang)(gang)除外(wai)。
吃牌:
上家(jia)打出(chu)牌,與(yu)他(ta)的下家(jia)手中(zhong)的牌可(ke)(ke)以(yi)(yi)組成一(yi)副順子,下家(jia)可(ke)(ke)以(yi)(yi)吃進該牌,吃進后(hou)必須打出(chu)一(yi)張牌。
碰牌:
當(dang)自己(ji)(ji)手(shou)中有(you)兩張同(tong)樣(yang)的牌(pai)(pai),遇到有(you)人(ren)棄牌(pai)(pai)一樣(yang)時,根據自己(ji)(ji)牌(pai)(pai)的情況,決(jue)定是否碰。如果他人(ren)有(you)和牌(pai)(pai)時,和牌(pai)(pai)優先。
杠牌:
明杠:有(you)兩種(zhong)明杠方式
玩家(jia)手(shou)中(zhong)有三張同樣的牌(pai),其他玩家(jia)所棄(qi)之(zhi)牌(pai)與自己手(shou)中(zhong)的牌(pai)一(yi)樣時,根(gen)據情況,可(ke)確定(ding)杠或者(zhe)不杠。但(dan)如有人要和此張牌(pai)時,和牌(pai)優先。
玩家碰(peng)牌后,又摸到杠(gang)牌,根據(ju)情況,可(ke)確定杠(gang)或者不杠(gang)。
暗杠(gang):玩家持有了四張一樣的牌(未碰),此時玩家可以選擇(ze)從手中把牌拿出來杠(gang)牌。
杠后補(bu)牌:玩家杠牌后,在桌面上(shang)最(zui)后一墩牌補(bu)一張牌。
放和(he):自(zi)己手中所有的(de)牌(pai)(pai)組合成贏(ying)牌(pai)(pai)的(de)格式,所需要的(de)最后一張牌(pai)(pai)由(you)他人棄之時(shi),即(ji)可和(he)牌(pai)(pai)。
(1)11、123、123、123、123、123
(2)11、123、123、123、111、111(1111,下同)
(3)11、123、123、111、111、111
(4)11、123、111、111、111、111
(5)11、111、111、111、111、111
(6)11、11、11、11、11、11、11、11、1等類(lei)型。
(其中:1=單張 11=將、對子 111=刻子 1111=杠(gang) 123=順子)
和牌組合只考(kao)慮(lv)只上(shang)幾種(zhong),其(qi)他特殊組合均不考(kao)慮(lv)。
自(zi)摸:將自(zi)己(ji)手中所(suo)有的牌組(zu)成贏牌格式,所(suo)需的最后一張牌由自(zi)己(ji)抓來,稱之為(wei)自(zi)摸。
特殊(shu)和牌類型中(zhong)的天(tian)和、搶(qiang)金也算自摸。其他類型可能出(chu)現(xian)放和也可能出(chu)現(xian)自摸。
天和:莊家(jia)在開完金后,不用打出牌,已經(jing)和牌,稱為天和。
搶金:出現在開局開完(wan)金后(hou),有(you)兩種情況:
莊家開(kai)局時(shi)出(chu)首張(zhang)牌時(shi)只(zhi)要打出(chu)一張(zhang)沒用的(de)(de)牌,再將開(kai)出(chu)來的(de)(de)“金(jin)”換進,即(ji)可和(he)牌的(de)(de);
閑家(jia)在莊家(jia)出過首張(zhang)牌后將“金(jin)”抓進,即可和牌的。
搶(qiang)(qiang)(qiang)金是以(yi)(yi)每盤(pan)每個玩家(jia)的首(shou)張牌(pai)(pai)有效。在(zai)每盤(pan)牌(pai)(pai)中(zhong),如(ru)果莊(zhuang)家(jia)和(he)閑(xian)(xian)(xian)家(jia)同時(shi)都是可以(yi)(yi)搶(qiang)(qiang)(qiang)金的牌(pai)(pai),由(you)于閑(xian)(xian)(xian)家(jia)沒打出,所以(yi)(yi)算(suan)閑(xian)(xian)(xian)家(jia)搶(qiang)(qiang)(qiang)金。但是,如(ru)果莊(zhuang)家(jia)是天(tian)和(he),就算(suan)閑(xian)(xian)(xian)家(jia)搶(qiang)(qiang)(qiang)金,也是莊(zhuang)家(jia)天(tian)和(he)在(zai)先(xian)。即優(you)先(xian)級為:天(tian)和(he)>閑(xian)(xian)(xian)家(jia)搶(qiang)(qiang)(qiang)金>莊(zhuang)家(jia)搶(qiang)(qiang)(qiang)金,多個閑(xian)(xian)(xian)家(jia)可以(yi)(yi)搶(qiang)(qiang)(qiang)金的,按逆時(shi)針(zhen)最(zui)近(jin)的下(xia)家(jia)優(you)先(xian)級最(zui)高。
平和(無(wu)花無(wu)杠):如果(guo)贏家和牌(pai),一張花牌(pai)都沒有抓到、也沒有開杠的(de)話,即為平和。
平和(he)(一(yi)張花):如果(guo)贏家和(he)牌,只有一(yi)張花的情(qing)況(kuang)下(xia),也算平和(he)。
三(san)金(jin)倒(dao):在牌(pai)(pai)局結束前,任(ren)何一家(jia),只要抓(zhua)到(dao)三(san)張“金(jin)”,就可和牌(pai)(pai),不用根據基本牌(pai)(pai)型,此稱為“三(san)金(jin)倒(dao)”。上(shang)手有(you)兩張金(jin)牌(pai)(pai),不能(neng)以和“三(san)金(jin)倒(dao)”的和型來(lai)搶金(jin)。
金雀:用兩只金來(lai)做(zuo)對子,即(ji)是金雀。
在一人以上(shang)聽同一張牌時,不論位置先后(hou),金雀(que)優先和。
金(jin)龍:和牌(pai)時如(ru)果(guo)手里有3張金(jin)牌(pai),并且3張金(jin)牌(pai)只能當作自己本身的刻子來使用,即是金(jin)龍。
截和:一(yi)人以上聽同一(yi)張(zhang)牌(pai),那張(zhang)牌(pai)出現后,按照逆時針(zhen)順序只(zhi)有(you)最(zui)近的人算(suan)和(he),其他(ta)的不能算(suan)和(he)。金雀除外。
和局:一般情況(kuang)下最后(hou)(hou)留(liu)(liu)18張(zhang),但每(mei)當有(you)(you)人(ren)有(you)(you)一個明杠(gang)則多留(liu)(liu)1張(zhang),有(you)(you)一個暗杠(gang)則多留(liu)(liu)2張(zhang)(4個一樣的花(hua)也(ye)要多留(liu)(liu)兩張(zhang))。即和(he)(he)局要留(liu)(liu)的牌(pai)(pai)是在打牌(pai)(pai)過程中不停(ting)變化,直到最后(hou)(hou)才留(liu)(liu)夠十八張(zhang)牌(pai)(pai)。最后(hou)(hou)可(ke)抓的4張(zhang)牌(pai)(pai)(即除去(qu)剩張(zhang)可(ke)抓的牌(pai)(pai))為最后(hou)(hou)一組(zu)牌(pai)(pai),最后(hou)(hou)一組(zu)牌(pai)(pai)不再補花(hua)和(he)(he)出牌(pai)(pai),輪流抓牌(pai)(pai),若抓的牌(pai)(pai)就能和(he)(he)牌(pai)(pai)則由(you)服務器自(zi)(zi)動和(he)(he)掉,按自(zi)(zi)摸計算(suan)。如(ru)果4人(ren)均沒自(zi)(zi)摸,即為和(he)(he)局。
特殊(shu):設要留N張(zhang)(zhang),現桌面上有N+4張(zhang)(zhang),某玩家打出一張(zhang)(zhang)牌(pai)后(hou),另一玩家明(ming)杠,理論上要留的張(zhang)(zhang)數應該(gai)變(bian)為N+1張(zhang)(zhang),且給杠牌(pai)玩家補了(le)一張(zhang)(zhang)牌(pai)。這(zhe)樣(yang)可抓的最后(hou)一組少于(yu)4張(zhang)(zhang),變(bian)成了(le)2張(zhang)(zhang)。所以只按順序輪流抓這(zhe)兩張(zhang)(zhang)。
如(ru)果出現連續(xu)的杠牌(pai),導致可抓的最(zui)后一組(zu)牌(pai)數變為0,如(ru)沒有和牌(pai),則(ze)直接(jie)和局。
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隨著(zhu)科技的(de)進(jin)步(bu),福(fu)州麻(ma)(ma)將游(you)戲已由原來的(de)桌面(mian)游(you)戲演變到電腦,PC,以及手機(ji)與pad上(shang)(shang)都(dou)能玩的(de)福(fu)州麻(ma)(ma)將游(you)戲。手機(ji)福(fu)州麻(ma)(ma)將是一款時尚(shang),玩法(fa)簡(jian)單,輕(qing)松上(shang)(shang)手的(de)移動設備游(you)戲。手機(ji)福(fu)州麻(ma)(ma)將全(quan)面(mian)覆蓋(gai)iPhone,iPad以及Android系統設備。并與PC客(ke)戶端(duan)無(wu)縫對接(jie)。
福州口音(yin)鄉土味,特色文化鄰里情
游(you)戲音(yin)效方面,福州話是本游(you)戲的(de)(de)(de)一(yi)大特色,目的(de)(de)(de)就是讓游(you)子們身處(chu)萬里之遙也(ye)能體驗到家鄉的(de)(de)(de)氣(qi)息。與(yu)親朋(peng)好(hao)友一(yi)起約戰福州麻將(jiang),耳邊(bian)不(bu)僅回蕩著故鄉的(de)(de)(de)聲音(yin),也(ye)拉(la)近了彼(bi)此心(xin)靈的(de)(de)(de)距離。
免費(fei)金幣任你拿,每(mei)日任務喜(xi)不斷
沒有金幣也(ye)無礙,當前版本完成每(mei)日(ri)任務,就能免費(fei)獲得金幣,每(mei)日(ri)最(zui)高額度將(jiang)近5W,讓玩(wan)家(jia)不再為金幣而煩惱。
驚(jing)喜(xi)好(hao)運樂不停,喇叭廣播齊分享
新增喇叭和廣播功能,讓(rang)玩(wan)家在(zai)游戲時能夠隨時發布最新消息,與(yu)所有麻友一齊分享快樂(le)。
自動結算(suan)加托管,一鍵操作暢快游(you)
系(xi)統托管(guan),自動結算,多樣的輔助功(gong)能,再加(jia)上一鍵式(shi)的操作體驗,濃(nong)濃(nong)的游戲樂趣不知不覺(jue)中就在您的指間揮(hui)灑洋溢。
麻(ma)將起源(yuan)于中(zhong)(zhong)國(guo),原屬皇家和王公貴(gui)胄(zhou)的(de)游(you)戲,其歷(li)史可追溯到(dao)三(san)四千年以(yi)前。在長期的(de)歷(li)史演變過程中(zhong)(zhong),麻(ma)將逐步(bu)從宮廷流傳(chuan)到(dao)民(min)間,到(dao)清朝(chao)中(zhong)(zhong)葉(xie)基本定(ding)型。