一、安卓游戲盒子和蘋果的區別在哪
安卓和(he)蘋果的(de)下載之(zhi)后的(de)軟件(jian)界(jie)面(mian)區別(bie)也是很明顯的(de)。
比如某(mou)游戲盒子,安卓版本可以直(zhi)接下載游戲,而ios版本的游戲盒的話就(jiu)是一(yi)個社(she)區,里面(mian)有攻(gong)略,游戲圈(quan)等,類似于論壇的形式。
看下面(mian)的(de)導航欄就(jiu)可(ke)以很(hen)直(zhi)接的(de)發現安卓(zhuo)版(ban)的(de)是有(you)【找游(you)戲】這個版(ban)本的(de),而蘋果版(ban)是沒有(you)的(de),不過(guo)蘋果版(ban)的(de)領取(qu)禮(li)包的(de)話很(hen)簡單,只需(xu)(xu)要輸入(ru)驗證碼就(jiu)可(ke)以直(zhi)接領取(qu)兌(dui)換,而安卓(zhuo)版(ban)的(de)領取(qu)禮(li)包需(xu)(xu)要一定的(de)盒幣,還需(xu)(xu)要下載這個游(you)戲才可(ke)以的(de)。
二、安卓游戲盒子和蘋果互通嗎
安卓蘋果不是互通(tong)的。
一般來說很多游戲的安卓和蘋(pin)果賬號不通(tong)用(yong),如果你是用(yong)的蘋(pin)果手機的話(hua),所以的都是新(xin)的,需要重(zhong)新(xin)開始(shi)的。很多游戲軟(ruan)件(jian)不選擇互(hu)通(tong)的話(hua),無(wu)非是利益,服務(wu)器(qi)成本,游戲傳輸數據需求等問題。
另外安卓(zhuo)和蘋果的用戶通常用戶價(jia)值(zhi)不(bu)對等(IOS用戶的商(shang)業價(jia)值(zhi)大于安卓(zhuo),一般(ban)約3:1左右),數據(ju)互通對運營有挑戰。加上前面兩條就更加麻煩,索性分(fen)開。
三、手游為什么要分IOS和安卓區
首先很重要的一個(ge)點是(shi)(shi)利益(yi)分成。眾所周(zhou)知,蘋果對APP的內(nei)購(In-App Purchase)是(shi)(shi)有(you)30%的抽成的。
IOS和安卓的審核機制也是需要衡量的一個因素。蘋果嚴苛的審核制度,游戲的過(guo)審相比安卓來(lai)說就(jiu)慢的多。對于發行商(shang)來(lai)說,當(dang)然是(shi)不OK,打亂(luan)了原有的計(ji)劃,影響上線時間,所以干脆點不如分開(kai)運營(ying),這樣用戶也不會(hui)有怨(yuan)言。