美(mei)式摔跤(jiao)(jiao)規則是什么 美(mei)式摔跤(jiao)(jiao)都是表演(yan)出來的嗎
美(mei)式摔跤(jiao)都是表(biao)演出來(lai)的嗎美(mei)式摔跤(jiao)比起競技運動來(lai)說,更(geng)像是一種舞(wu)臺(tai)表(biao)演。
選手通常著裝怪異,沒有明確的著裝要求,動作夸張,甚至可以出言辱罵,挑釁對方,可以使用道具。這在正規的競技比賽上是不允許的。美國第一大摔角為WWE(狂野角斗士(shi))。
美式摔跤規則是什么
比賽規則
Iron Man:鐵人比賽,限定時間內制(zhi)壓次數多者為勝(sheng)。
Jacklummber:臺(tai)下(xia)混戰(zhan),被(bei)對(dui)手打下(xia)臺(tai)就要被(bei)臺(tai)下(xia)的人群毆。
Battle Royal:皇(huang)家大混戰。 將對(dui)手從(cong)擂臺(tai)第一條線上打下臺(tai)去。
Tag Team:雙(shuang)打(da)。
Hardicap:以多(duo)人打少人(強弱不等(deng)賽)。
Hardcore:無規(gui)則賽,沒有限制。可打至后臺,隨手可以抓武(wu)器打人,什麼(ma)雞蛋啊(a)、椅子啊(a)、鐵(tie)錘啊(a)、番茄啊(a)都可以。
Survivor Series:五對五、四對四、六對六比賽。
鍋爐賽:在一個鍋爐房間里比賽,里面無論什麼地方都是熱的,因為里面(mian)有個火爐,里面(mian)在鑄鐵(tie)!墻上、地(di)上都是(shi)熱的。
Hell In The Call:地(di)獄(yu)鐵(tie)籠賽,最多(duo)六人(ren)同時(shi)比賽,只要制(zhi)壓(ya)其(qi)中一個人(ren),就可(ke)勝利。有些地(di)獄(yu)鐵(tie)籠賽是(shi)可(ke)以投降和KO的。
Cage:無規則(ze)鐵籠賽,爬(pa)出鐵籠或(huo)者投降、制壓、KO敵(di)人都可以。
Triple Wai Match:三人賽,先制壓成功(gong)者勝利。
Four Wai Match:四人(ren)賽,規則同(tong)上。
Bikini:比基尼賽,穿著比基尼出來Show,觀眾喊(han)得大(da)聲的勝利。
Bra、Pants:乳(ru)罩、內(nei)褲比(bi)賽,誰先將對(dui)手的衣(yi)服、褲子(zi)脫(tuo)掉只(zhi)剩(sheng)下乳(ru)罩和內(nei)褲時(shi),那(nei)個被(bei)脫(tuo)的就輸。
擔架(jia)比賽(sai):把敵人打(da)暈后放上擔架(jia)并用各種手段把擔架(jia)放到指定位(wei)置的比賽(sai)。
TLC:就(jiu)是Table,Ladder,Chair的簡寫,也就是比賽中(zhong)可以(yi)使用桌子,梯子,鐵椅。 冠軍(jun)腰帶會懸掛在擂(lei)臺上(shang)空,誰先拿到(dao)就是勝利。
Casket Match:就(jiu)是(shi)棺材(cai)比賽(sai),先(xian)把對手打進棺材(cai),再把蓋子蓋上(shang)就(jiu)算贏。
Buried Alive Match: 活(huo)(huo)埋(mai)比賽,當然(ran)是把對手丟進墳墓坑,并把他(ta)活(huo)(huo)埋(mai)就算勝(sheng)利。
I Quit Match:認輸比賽,就是(shi)打到一方認輸。
Biker Chain Match:鐵鎖鏈比賽,而繩角旁會加一條鐵棍,鐵棍上(shang)就放著鐵鎖鏈,誰能拿(na)到它就可以使用。
Ambulance Match:救(jiu)(jiu)護(hu)(hu)車比賽,在(zai)電視墻(qiang)下放(fang)著一輛救(jiu)(jiu)護(hu)(hu)車,而其中一個選手把對方打倒放(fang)進救(jiu)(jiu)護(hu)(hu)車中,然后光(guang)上門(men),就勝利。
Bar Room Brawl:酒(jiu)巴比(bi)賽,在像酒(jiu)巴的場地(di)比(bi)賽,最后站立的就(jiu)是勝者。
火焰賽:擂臺的四周點火,誰(shui)的身上(shang)先(xian)著火就(jiu)輸。
Ladder Match:梯子(zi)賽,冠(guan)軍腰(yao)帶會懸(xuan)掛在擂臺上空,誰先(xian)利用梯子(zi)拿到腰(yao)帶就是勝利者。
Last Man Standing Match:最后站立者比賽,當(dang)一(yi)方(fang)選(xuan)手倒下(xia),裁判就會(hui)開始數秒,如果10秒后(hou)選手還不起來就會輸。
美式摔跤分類
古典式摔跤的起源及沿革
古典(dian)式摔跤(jiao),起源于古希臘,以前被稱為(wei)希臘羅馬式摔跤(jiao)。
公元前2世紀末,羅馬帝國出兵侵略希(xi)(xi)(xi)臘。占領者在征(zheng)服希(xi)(xi)(xi)臘之后,將自己國家原有的(de)摔(shuai)跤(jiao)和希(xi)(xi)(xi)臘式摔(shuai)跤(jiao)相(xiang)結合,并(bing)在此基礎上(shang)發(fa)展(zhan)與創新,產生了希(xi)(xi)(xi)臘羅馬式摔(shuai)跤(jiao)。因為(wei)(wei)希(xi)(xi)(xi)臘羅馬式摔(shuai)跤(jiao)出現于希(xi)(xi)(xi)臘奴隸(li)制(zhi)繁榮階段,該(gai)時期在歷史(shi)上(shang)被(bei)稱為(wei)(wei)希(xi)(xi)(xi)臘古典時期,所以(yi),這種(zhong)摔(shuai)跤(jiao)最初(chu)被(bei)稱為(wei)(wei)古典式摔(shuai)跤(jiao)。這項運動在希(xi)(xi)(xi)臘的(de)不斷(duan)發(fa)展(zhan)和在歐洲其他國家的(de)推廣(guang),對古典式摔(shuai)跤(jiao)的(de)形成起(qi)到了積極的(de)作(zuo)用。
18世(shi)紀(ji)90年代,法國(guo)一些(xie)喜愛這項運動(dong)的人(ren)自動(dong)組織職業(ye)班子,到許多(duo)地方巡回(hui)表演。后來逐(zhu)步(bu)演變成為一種比(bi)賽,使古典式摔跤逐(zhu)漸發展起(qi)來。
自由式摔跤的起源及沿革
在古(gu)典式(shi)摔跤(jiao)興起的年代,歐(ou)洲(zhou)又出現了另一種摔跤(jiao)——自由式(shi)摔跤(jiao)。這種摔跤(jiao)與(yu)古(gu)典式(shi)摔跤(jiao)基本相(xiang)同,差異之處(chu)在于選手(shou)可以用(yong)手(shou)臂(bei)抱對手(shou)的下肢,還可以用(yong)腿絆(ban),其技術比古(gu)典式(shi)更為豐(feng)富。
19世紀,英國(guo)人制定了較為明確的自(zi)由式(shi)摔(shuai)跤規則,所以自(zi)由式(shi)摔(shuai)跤最后定型(xing)于英國(guo)。
女子摔跤的起源以及沿革
隨(sui)著奧運(yun)(yun)會在全球范圍內影響(xiang)的不斷擴大,以及體育運(yun)(yun)動(dong)本(ben)身所體現的公平、公正、頑強、拼搏的特征,女(nv)子(zi)(zi)體育運(yun)(yun)動(dong)在這一(yi)領(ling)域不斷地擴大和發展(zhan)。過(guo)去被視為女(nv)子(zi)(zi)運(yun)(yun)動(dong)禁區的許多項目,相繼得(de)以開展(zhan),女(nv)子(zi)(zi)摔跤(jiao)便是(shi)其中之一(yi)。
1984年國際(ji)業余(yu)摔(shuai)跤(jiao)聯合會(FILA)承認女子(zi)摔(shuai)跤運(yun)動(dong)。但女子(zi)摔(shuai)跤只設立自(zi)由式一(yi)項,其規(gui)則幾乎和男子(zi)自(zi)由式摔(shuai)跤一(yi)樣。1989年8月,在(zai)瑞士舉辦了第1屆(jie)世(shi)界(jie)女(nv)(nv)子摔跤(jiao)錦標(biao)賽。從此以后,女(nv)(nv)子摔跤(jiao)每年都舉辦一屆(jie)世(shi)界(jie)錦標(biao)賽。
奧運會古典式摔跤發展史
在古代奧運會中斷1500年后的1896年,摔(shuai)跤(jiao)找(zhao)(zhao)回了在(zai)(zai)奧運(yun)會(hui)中(zhong)的(de)位置。現代(dai)奧運(yun)會(hui)的(de)組織者在(zai)(zai)尋找(zhao)(zhao)與(yu)古(gu)(gu)代(dai)奧運(yun)會(hui)有直接聯系的(de)體育項目的(de)過程中(zhong),自然而然地選(xuan)中(zhong)了摔(shuai)跤(jiao)運(yun)動。因為(wei)它曾在(zai)(zai)古(gu)(gu)代(dai)風(feng)靡(mi)世界大多數地方,從希臘、巴(ba)比(bi)倫到印(yin)度(du)、中(zhong)國和(he)日(ri)本。所以他們原封不動地模(mo)仿古(gu)(gu)希臘和(he)古(gu)(gu)羅馬摔(shuai)跤(jiao)手(shou)的(de)遺風(feng),重現了“古(gu)(gu)典式摔(shuai)跤(jiao)”。
在古典式摔跤比賽中,摔跤選手只能用雙臂和上半身去攻擊對手,也只能扭抱對手的這些部位。1896年在雅典舉行的第(di)1屆(jie)現代奧運會上,就設(she)立(li)了古典式(shi)摔跤項目。
奧運會自由式摔跤發展史
18世(shi)紀(ji)末,另(ling)一種(zhong)更加自(zi)由的摔跤形式風靡(mi)了整個(ge)英國和美(mei)國。這種(zhong)自(zi)由
式(shi)摔跤,被(bei)稱為“想抓哪就(jiu)抓哪”的(de)運動,而(er)且(qie)在(zai)(zai)這(zhe)兩個國家(jia)里成(cheng)為了人們在(zai)(zai)集市和節日(ri)里常見的(de)節目,甚至成(cheng)為流行的(de)娛樂職業。
1904年,在圣(sheng)路易第3屆奧(ao)運(yun)會(hui)上,增添(tian)了一(yi)項摔(shuai)跤項目,名(ming)為“自由式摔(shuai)跤”。自由式摔(shuai)跤允許選手用腿來壓(ya)迫、挑起(qi)和絆倒(dao)對手,也(ye)允許扭抱(bao)對手腰部以上或腰部以下的部位。
在最初的(de)比(bi)賽(sai)中,選手們不分(fen)級別都(dou)在一起參加比(bi)賽(sai),這(zhe)樣體(ti)重(zhong)(zhong)(zhong)較(jiao)(jiao)重(zhong)(zhong)(zhong)的(de)就占(zhan)有一定優勢,比(bi)賽(sai)中經常出現大(da)塊頭輕(qing)松戰勝體(ti)重(zhong)(zhong)(zhong)較(jiao)(jiao)輕(qing)的(de)選手的(de)場面(mian),比(bi)賽(sai)呈現一邊(bian)倒的(de)局面(mian)。此后,摔(shuai)跤比(bi)賽(sai)開始(shi)按體(ti)重(zhong)(zhong)(zhong)分(fen)級別進行(xing)。
美式摔跤都是表演出來的嗎
摔跤組織
美國職業摔跤主要有美國摔政協會(AwA)、全國摔跤聯(lian)盟(NwA)和世(shi)界摔跤(jiao)聯盟(wPF)三大(da)組織(zhi)機構,均壯(zhuang)大(da)于20世紀30年(nian)代(dai)地區性的(de)(de)比賽。組織的(de)(de)性質是由法人集(ji)團、信息、財(cai)政、經營和(he)工作人員決定(ding)的(de)(de)。跤手們時常(chang)抱(bao)怨(yuan)他們好吃懶做(zuo),缺乏想象力。他們只管與(yu)跤手簽(qian)約(yue),卻不顧跤手的(de)(de)個人利益(yi)和(he)發(fa)展(zhan)前途(tu),在造就人才和(he)擴展(zhan)技術風格方面更無新(xin)意。初級跤手每周可能有3-6場表演(yan)機會,中(zhong)級(ji)和(he)高級(ji)跤(jiao)手或許有8—10場,他們的收(shou)入雖有差距但(dan)并不固定。
職業(ye)摔跤為人(ren)們發泄和放縱失意提供了可(ke)能,而為了獲得(de)(de)商業(ye)成(cheng)功,博得(de)(de)觀眾的歡心,職業(ye)跤手們卻付出了慘重(zhong)的代(dai)價。盡管表演過程(cheng)充滿了虛假的成(cheng)分,有(you)些演員的雙(shuang)耳還(huan)是(shi)被(bei)打(da)成(cheng)了菊花狀,而或變(bian)聾、肋骨折斷(duan)、鼻(bi)梁塌陷、跟(gen)腱撕裂屢見不鮮。毫(hao)無疑(yi)問(wen),他們已成(cheng)為美國人(ren)崇(chong)尚(shang)“暴(bao)力”和“流血”的犧牲品。
形式多樣
職業摔跤的執導者們為贏得觀眾的青睞更是煞費苦心。例如,一位想保住冠軍頭銜的家伙,開動鏟車鏟起一個巨大的木箱進入競技場。鏟車在賽場邊緣急停,他罵了幾句,打開箱子。突然,從箱子里面跳出5名(ming)俊俏的(de)摔跤女(nv)郎(lang),每人(ren)向他(ta)獻上一(yi)束玫瑰(gui)。接(jie)著,她們(men)一(yi)起跳上拳臺瘋狂地將他(ta)的(de)挑(tiao)戰者打(da)得(de)一(yi)敗涂地。諸如(ru)此類的(de)場景設計出(chu)奇制勝,不一(yi)而足。顯(xian)然,其中融入了喜劇、小品和寓(yu)言(yan)的(de)手(shou)段以及(ji)道德(de)的(de)觀念。
盡(jin)管打斗過程戲劇化(hua)地演繹出人生(sheng)百態,但人們還是能搞清(qing)“英雄(xiong)”與(yu)“惡棍(gun)”的(de)(de)區(qu)別。場(chang)景安排、演員(yuan)服(fu)裝和(he)武打設計都經過精心策(ce)劃,以符合(he)劇情(qing)的(de)(de)變化(hua)要求。人物角色并非一成不變,英雄(xiong)失(shi)足淪陷,惡棍(gun)棄(qi)惡從善,情(qing)節跌(die)宕起伏(fu)、撲朔迷離(li),而其素材則(ze)博(bo)采東西(xi)方文(wen)化(hua)中的(de)(de)傳(chuan)奇故事。傳(chuan)統與(yu)現(xian)實的(de)(de)隔膜、歷史與(yu)未來(lai)的(de)(de)融合(he)都會在激(ji)烈(lie)的(de)(de)行為交(jiao)流和(he)感情(qing)碰撞中找尋各自的(de)(de)答案。
為(wei)獲得金腰帶、保住桂冠或獲取更多的(de)金錢(qian),他(ta)們(men)都(dou)(dou)不(bu)借一切(qie)代價展(zhan)開(kai)較量。“英雄”與(yu)“惡(e)棍”的(de)化身描繪著(zhu)“正義”與(yu)“邪惡(e)”的(de)抗(kang)爭(zheng)以及“善善抗(kang)衡”、“惡(e)惡(e)斗狠”。頑(wan)固的(de)黨徒、放蕩(dang)的(de)牛仔(zi)、刻薄的(de)奴隸主(zhu)、刁鉆的(de)銀行家、煽狂的(de)播滾崩克、投機倒(dao)把的(de)奸商(shang)、吸血鬼般的(de)經紀人、臭名昭著(zhu)的(de)罪犯都(dou)(dou)是他(ta)們(men)著(zhu)意(yi)模仿和(he)刻畫的(de)對象。他(ta)們(men)肆意(yi)謾(man)罵對手、攻(gong)擊裁(cai)判(pan)、要挾(xie)評論員,而“英雄”扮演(yan)的(de)也不(bu)僅僅是“清道(dao)夫(fu)”的(de)角色。
跤迷(mi)對跤手們的(de)(de)“雜技”表演(yan)早巳習以為(wei)常,也(ye)沒有(you)明確的(de)(de)好壞(huai)之分。他(ta)們依(yi)靠(kao)個人的(de)(de)道德標準(zhun)、價值觀念和體育精神(shen)衡量跤手的(de)(de)功(gong)過,選擇優勝。當然,這種法則并非一成不變(bian)。因為(wei)往(wang)往(wang)在看似公平(ping)的(de)(de)氛圍里卻掩蓋(gai)了事(shi)實。但違反比(bi)賽規(gui)(gui)則和生活準(zhun)則通常是(shi)(shi)“惡棍”的(de)(de)特征(zheng),而“英雄”不完全就是(shi)(shi)那么循規(gui)(gui)蹈短,他(ta)們時常也(ye)會(hui)采用“以毒攻毒”的(de)(de)策略。