一、云游戲和普通游戲的區別
云游戲和(he)(he)普通(tong)游(you)(you)戲(xi)的(de)區別主要是(shi)(shi):云游(you)(you)戲(xi)不會占用內存。云游(you)(you)戲(xi)是(shi)(shi)一(yi)款不需(xu)要玩家(jia)(jia)下(xia)載并解析到(dao)手(shou)機(ji)或(huo)(huo)電(dian)(dian)腦(nao)上的(de)游(you)(you)戲(xi)。它的(de)主體(ti)在(zai)服務器中,玩家(jia)(jia)的(de)一(yi)系(xi)列(lie)操作是(shi)(shi)將指令上傳下(xia)載到(dao)服務器進行數(shu)據處理,然后(hou)通(tong)過網絡將圖像(xiang)和(he)(he)音(yin)頻壓(ya)縮并反饋(kui)給(gei)玩家(jia)(jia)的(de)手(shou)機(ji)、電(dian)(dian)腦(nao)和(he)(he)平板電(dian)(dian)腦(nao)。最直觀的(de)感覺是(shi)(shi),玩家(jia)(jia)會發現(xian)“云游(you)(you)戲(xi)”類(lei)型的(de)游(you)(you)戲(xi)是(shi)(shi)點(dian)擊在(zai)應用商(shang)店(dian)或(huo)(huo)游(you)(you)戲(xi)平臺上玩,無需(xu)像(xiang)普通(tong)游(you)(you)戲(xi)那(nei)樣下(xia)載安裝包,經過長(chang)時間和(he)(he)大量(liang)內部存儲后(hou),再解析到(dao)手(shou)機(ji)或(huo)(huo)電(dian)(dian)腦(nao)上才可以(yi)玩。
“云(yun)游(you)戲(xi)”的(de)所有的(de)指令包括游(you)戲(xi)本身都(dou)是(shi)在服務(wu)器(qi)中(zhong)進(jin)行(xing),同(tong)時間大量游(you)戲(xi)運行(xing)對服務(wu)器(qi)是(shi)個很大的(de)考驗(yan),現在的(de)服務(wu)器(qi)可能還達不到讓(rang)國內所有玩家在云(yun)端進(jin)行(xing)的(de)游(you)戲(xi)的(de)要求,一旦強行(xing)運行(xing)甚至會導致服務(wu)器(qi)崩潰(kui),玩家得不到應有的(de)游(you)戲(xi)體驗(yan)。而且普通游(you)戲(xi)依舊是(shi)現在的(de)主流,一切改(gai)變都(dou)需要時間。
二、云游戲和非云游戲的區別
1、運行方式不同
這里不(bu)是(shi)說(shuo)本(ben)(ben)地游(you)戲在(zai)(zai)手機(ji)(ji)上運行(xing)而(er)云游(you)戲在(zai)(zai)服務器上運行(xing),而(er)是(shi)說(shuo)運行(xing)方式帶(dai)來的(de)(de)提(ti)升效果要多得多。首先在(zai)(zai)云端可以24小時的(de)(de)持(chi)續在(zai)(zai)線(xian),并且可以自(zi)定義在(zai)(zai)線(xian)的(de)(de)時間段(duan),這在(zai)(zai)手機(ji)(ji)上是(shi)不(bu)太容易(yi)做到的(de)(de),基(ji)本(ben)(ben)上開著游(you)戲手機(ji)(ji)一鎖屏就自(zi)動清理后臺了,再看(kan)的(de)(de)時候已經掉線(xian)了,所以基(ji)本(ben)(ben)上很難(nan)做到24小時在(zai)(zai)線(xian)。
2、適配情況不同
在手機上下載一款手游那就只能在該手機上玩,要想換臺設備那就得在新設備上再下載一次,如果登錄的是同一賬號的話還會把之前的給頂下去,非常不便,更不用說在電腦上跑了,還要專門下載一個模擬器。而云游戲可以在任何平臺上運行,即便不(bu)使用5G流暢度也(ye)極(ji)高,卡頓的情況比(bi)較少。
3、安全層級不同
盡管現在(zai)手(shou)機中的(de)殺(sha)毒軟(ruan)件較多、系統安(an)全性(xing)也(ye)比較高,但手(shou)機上玩游(you)戲(xi)輸(shu)入密碼的(de)時候還很容(rong)易(yi)被(bei)數據APP或者木馬竊取(qu),造成(cheng)游(you)戲(xi)數據的(de)丟失。而(er)云端系統級安(an)全做得非(fei)常到位。首先在(zai)數據傳播的(de)過(guo)程中就有路(lu)由器進行安(an)全過(guo)濾,在(zai)服(fu)務器端也(ye)不(bu)存在(zai)安(an)裝下載(zai)木馬軟(ruan)件的(de)情況。況且(qie)現在(zai)都有被(bei)盜(dao)包(bao)賠服(fu)務,在(zai)技術和(he)服(fu)務上都能打消(xiao)玩家被(bei)盜(dao)號的(de)顧慮。
4、托管機制不同
在(zai)手機上自(zi)(zi)刷可能(neng)(neng)僅(jin)(jin)僅(jin)(jin)是(shi)開(kai)啟自(zi)(zi)動掛(gua)機,這樣也僅(jin)(jin)僅(jin)(jin)只能(neng)(neng)自(zi)(zi)動打怪,獲得經驗的(de)速度更快速了,但不能(neng)(neng)進行(xing)更高級的(de)操作(zuo),不能(neng)(neng)完全(quan)模擬出真人(ren)的(de)操作(zuo)行(xing)為,還極易被系統查封。而云端就高級多(duo)了,其(qi)代(dai)理的(de)托(tuo)管(guan)機制非常像是(shi)真人(ren)玩家在(zai)操作(zuo),自(zi)(zi)動打怪只是(shi)最基礎的(de)托(tuo)管(guan)功能(neng)(neng),除此之外還有自(zi)(zi)動做任務(wu)、自(zi)(zi)動打裝備、刷副本(ben),還能(neng)(neng)自(zi)(zi)動加血、換(huan)裝。甚至可以同時掛(gua)很多(duo)號(hao),那養號(hao)速度可比在(zai)手機上這樣戳來(lai)戳去高效(xiao)多(duo)了。