一、漫畫網站怎樣實現盈利
1、精準推送區分銷售
收費閱讀在App中體現為應用內購買,許多漫畫網站利(li)用免費熱(re)門(men)內容(rong)吸引(yin)用戶,再針對(dui)特(te)殊(shu)的(de)成(cheng)人受眾(zhong)推出收費漫(man)(man)畫,比如給女性(xing)用戶推送浪漫(man)(man)題(ti)材漫(man)(man)畫。這種通過(guo)向高度細分的(de)特(te)定(ding)受眾(zhong)提供針對(dui)性(xing)的(de)內容(rong)已經取得(de)了成(cheng)功(gong)。
2、收費訂閱服務
多款在日本名列前茅的漫畫app除了直接銷(xiao)售電(dian)子版雜志,還(huan)通過低價月度訂閱服務留住用戶等多元化模式取得收入,以此刺激用戶購買。事實(shi)上(shang),這種(zhong)漫(man)畫app開發的(de)盈(ying)利(li)模式在國內(nei)(nei)并不少(shao)見,比如某動漫(man)網站(zhan),價格10元/月的(de)VIP包月會(hui)員(yuan),可在會(hui)員(yuan)期內(nei)(nei)觀看包月漫(man)畫庫里(li)的(de)所有VIP漫(man)畫,還用了很多別的(de)方式來(lai)刺激消費。
3、原生廣告與激勵廣告
第一種是(shi)原(yuan)生廣告(gao),APP是(shi)免費向讀者開放的,隨(sui)后漫(man)畫家將(jiang)允許出一些付(fu)費的內容(以付(fu)費的番(fan)外篇為主),app上的人氣作家參加了這一試行計(ji)劃之后,每月銷(xiao)售(shou)除了漫(man)畫,還能獲利(li)。另外,APP同樣允許作者在自己(ji)作品(pin)的頁面(mian)下插(cha)入(ru)廣告(gao)或商店信(xin)息(xi),推銷(xiao)商品(pin),漫(man)畫app開發的盈利(li)就是(shi)作者和平(ping)臺分成。
第二種是激勵廣告,用(yong)戶完成(cheng)特定(ding)任務(例如觀(guan)看視(shi)頻(pin)、注冊第三方(fang)服務或安裝(zhuang)贊(zan)助商應用(yong))可以(yi)獲得應用(yong)內虛擬貨幣(bi)。用(yong)戶可以(yi)用(yong)這些貨幣(bi)購買漫畫內容,這樣就將閱讀體(ti)驗與單獨的(de)廣告分(fen)離開(kai)來(lai)。
4、IP盈利
近些年,將小說、動漫等IP改編成游(you)戲(xi)、電視(shi)、電影的情況越來越多。游(you)戲(xi)、電影或電視(shi)節(jie)目的成功反(fan)過來會提高原創網絡漫畫(hua)的人氣。而且,經典(dian)IP往(wang)(wang)往(wang)(wang)都(dou)會發行周邊商品(pin)。因此(ci),漫畫(hua)APP想要(yao)進行盈(ying)利的話,打造經典(dian)IP也是非常重要(yao)的方法(fa)。
二、動漫IP的盈利模式有哪些
動漫(man)IP的盈(ying)利產生(sheng)在(zai)播出、授(shou)權(quan)和衍生(sheng)品開發營銷階段。
1、播出
動漫興起之初,大多數(shu)用戶(hu)接觸到(dao)的(de)(de)都是出版的(de)(de)圖(tu)書和音像產品。互聯網的(de)(de)迅速發(fa)展,也讓在線動漫視頻(pin)成為傳播的(de)(de)主流渠道。
動漫播出的收益來源于廣告收費和用戶付費。廣告收費大多數是視頻中植入品牌廣告,按分鐘或集數收費等等,這一部分是一些動漫平臺的(de)主要(yao)收入來源,除軟植(zhi)入廣告外,部(bu)分品牌方也會以推廣營(ying)銷為目的(de),定制對應的(de)動漫(man)內(nei)容。
用(yong)戶(hu)付(fu)(fu)費(fei)則是指用(yong)戶(hu)需要通過付(fu)(fu)費(fei)形式閱讀或者(zhe)觀看(kan)動(dong)漫內容,付(fu)(fu)費(fei)形式包(bao)括成為VIP用(yong)戶(hu)、對某(mou)個章(zhang)節付(fu)(fu)費(fei)等(deng)。
2、IP授權
當然,將(jiang)動漫(man)(man)(man)IP價(jia)值最(zui)大化(hua)的途徑(jing)還是IP授(shou)(shou)權(quan)。動漫(man)(man)(man)IP授(shou)(shou)權(quan)又分為形(xing)象(xiang)授(shou)(shou)權(quan)、改(gai)(gai)編(bian)授(shou)(shou)權(quan)兩塊(kuai)。改(gai)(gai)編(bian)授(shou)(shou)權(quan)是將(jiang)動漫(man)(man)(man)作(zuo)品(pin)改(gai)(gai)編(bian)成影(ying)視劇、游戲等的商業授(shou)(shou)權(quan)模式。形(xing)象(xiang)授(shou)(shou)權(quan)是將(jiang)動漫(man)(man)(man)作(zuo)品(pin)中的IP形(xing)象(xiang)或(huo)者一些(xie)IP元素提供給(gei)到品(pin)牌方使用的授(shou)(shou)權(quan)模式,可以授(shou)(shou)權(quan)實(shi)體產(chan)品(pin),以及主題餐(can)廳、主題活動等非實(shi)體商品(pin)。
IP授(shou)權費用又叫“授(shou)權金”或“許可費”,國產(chan)動(dong)漫大多數采用固定(ding)收(shou)費模式;日本動(dong)漫一(yi)(yi)般(ban)采用MG(最低分(fen)成金額)+分(fen)成的模式,MG一(yi)(yi)般(ban)需要預(yu)支付,其金額由IP熱度+分(fen)成比(bi)例+收(shou)入計劃書(shu)的預(yu)測(ce)收(shou)入而定(ding)。
值得一提的(de)(de)是,隨(sui)著IP授(shou)(shou)(shou)權(quan)(quan)行(xing)業(ye)(ye)熱(re)度越來(lai)越高(gao),除了傳統的(de)(de)B2B授(shou)(shou)(shou)權(quan)(quan)交易外,也有不少(shao)新興的(de)(de)授(shou)(shou)(shou)權(quan)(quan)模式企(qi)業(ye)(ye)出現。目前有類(lei)似“二(er)次元界”這樣的(de)(de)“IP超(chao)市”,通過將產品細分化,直(zhi)接(jie)將授(shou)(shou)(shou)權(quan)(quan)對接(jie)到最小類(lei)別,大大降(jiang)低了授(shou)(shou)(shou)權(quan)(quan)的(de)(de)費用。企(qi)業(ye)(ye)在這樣的(de)(de)平臺購買IP授(shou)(shou)(shou)權(quan)(quan),從(cong)以(yi)往(wang)的(de)(de)幾十、上百萬費用減少(shao)至僅僅只(zhi)需要幾百元、或(huo)者幾千元,授(shou)(shou)(shou)權(quan)(quan)費用僅是傳統IP授(shou)(shou)(shou)權(quan)(quan)金的(de)(de)千分之(zhi)一,甚至萬分之(zhi)一。