一、四軸加工中心是哪四軸
數控加工(gong)中(zhong)心(xin)根據軸(zhou)(zhou)(zhou)數不同可分為三軸(zhou)(zhou)(zhou)、四(si)軸(zhou)(zhou)(zhou)、五軸(zhou)(zhou)(zhou)等多種類型,四(si)軸(zhou)(zhou)(zhou)加工(gong)中(zhong)心(xin),顧(gu)名(ming)思義就是(shi)有四(si)個(ge)軸(zhou)(zhou)(zhou)的(de)(de)加工(gong)中(zhong)心(xin),在(zai)傳統X、Y、Z三軸(zhou)(zhou)(zhou)的(de)(de)基礎上,添加了一個(ge)旋轉軸(zhou)(zhou)(zhou),四(si)軸(zhou)(zhou)(zhou)加工(gong)中(zhong)心(xin)的(de)(de)第四(si)軸(zhou)(zhou)(zhou)可以(yi)是(shi)A軸(zhou)(zhou)(zhou)、B軸(zhou)(zhou)(zhou)或C軸(zhou)(zhou)(zhou)。
一(yi)(yi)般(ban)工(gong)件在空間未定位(wei)時,有六(liu)個自由(you)度,X、Y、Z是三個線性(xing)位(wei)移(yi)自由(you)度,與其對應(ying)的是A、B、C三個旋(xuan)(xuan)轉位(wei)移(yi)自由(you)度,一(yi)(yi)般(ban)選用(yong)數控(kong)加工(gong)中心時,會(hui)根據加工(gong)對象規(gui)劃設(she)置軸數,四軸加工(gong)中心加了一(yi)(yi)個旋(xuan)(xuan)轉軸,通常稱為第四軸。
二、四軸加工中心可以做哪些產品
四(si)軸(zhou)加(jia)(jia)(jia)工(gong)中心在傳統的(de)(de)(de)三軸(zhou)基礎上添加(jia)(jia)(jia)了(le)(le)一個旋轉軸(zhou),它通過第四(si)軸(zhou)或第四(si)軸(zhou)橋(qiao)板(ban)的(de)(de)(de)旋轉,實現被(bei)加(jia)(jia)(jia)工(gong)產品的(de)(de)(de)多面加(jia)(jia)(jia)工(gong),不僅(jin)克服(fu)了(le)(le)三軸(zhou)機(ji)床無法完成(cheng)的(de)(de)(de)加(jia)(jia)(jia)工(gong),還大大提(ti)高了(le)(le)機(ji)床的(de)(de)(de)加(jia)(jia)(jia)工(gong)效率,減少了(le)(le)裝夾次數,四(si)軸(zhou)加(jia)(jia)(jia)工(gong)中心的(de)(de)(de)應用范疇(chou)主要有:
1、四軸(zhou)加工中心適用于多面體(ti)零件的加工。
2、四(si)軸加工中(zhong)心可以適(shi)用于帶回轉角(jiao)度的螺(luo)旋(xuan)線(圓柱(zhu)面油槽(cao))、螺(luo)旋(xuan)槽(cao)、圓柱(zhu)面凸輪加工。
3、四(si)軸(zhou)加(jia)工中心(xin)適用于葉(xie)片加(jia)工。
三、四軸加工中心的工作模式
四軸(zhou)加(jia)(jia)工(gong)中心一般(ban)有兩種加(jia)(jia)工(gong)模式:定位(wei)加(jia)(jia)工(gong)和插補(bu)加(jia)(jia)工(gong),分別(bie)對應多面(mian)體零件加(jia)(jia)工(gong)和回(hui)轉(zhuan)體輪廓加(jia)(jia)工(gong):
1、定位加工
通過(guo)(guo)安裝在第四軸(zhou)上(shang)的(de)(de)夾具(ju)將加(jia)(jia)工(gong)(gong)(gong)零(ling)(ling)件(jian)固(gu)定(ding)在旋(xuan)轉工(gong)(gong)(gong)作臺上(shang),校(xiao)正(zheng)(zheng)基準(zhun)面以確定(ding)工(gong)(gong)(gong)件(jian)坐標系A軸(zhou)零(ling)(ling)點位置。在實際加(jia)(jia)工(gong)(gong)(gong)中(zhong)先通過(guo)(guo)A軸(zhou)的(de)(de)角度旋(xuan)轉得到加(jia)(jia)工(gong)(gong)(gong)工(gong)(gong)(gong)作平(ping)面的(de)(de)正(zheng)(zheng)確位置,然后(hou)利(li)用相關指(zhi)令(ling)(例(li)如FANUC系統中(zhong)的(de)(de)Ml0)鎖定(ding)該位置,保證加(jia)(jia)工(gong)(gong)(gong)過(guo)(guo)程中(zhong)加(jia)(jia)工(gong)(gong)(gong)面與(yu)A軸(zhou)零(ling)(ling)點位置固(gu)定(ding),從而使得該加(jia)(jia)工(gong)(gong)(gong)面內所有(you)元素的(de)(de)完整正(zheng)(zheng)確加(jia)(jia)工(gong)(gong)(gong)。對多面體下一(yi)(yi)個加(jia)(jia)工(gong)(gong)(gong)面加(jia)(jia)工(gong)(gong)(gong)時,只需先利(li)用A軸(zhou)打開指(zhi)令(ling)(例(li)如FANUC系統中(zhong)的(de)(de)Mll)將A軸(zhou)打開,再(zai)旋(xuan)轉A軸(zhou)角度至下一(yi)(yi)個加(jia)(jia)工(gong)(gong)(gong)平(ping)面與(yu)A軸(zhou)軸(zhou)線(xian)和主軸(zhou)軸(zhou)線(xian)組成的(de)(de)相交平(ping)面平(ping)行或垂(chui)直(zhi),然后(hou)鎖定(ding)即可(ke)加(jia)(jia)工(gong)(gong)(gong)。
2、插補加工
四軸加工中心的(de)(de)插補(bu)加工(gong)主要適用(yong)于回(hui)轉零件的(de)(de)軸面輪廓加工(gong)或(huo)螺(luo)旋(xuan)槽的(de)(de)加工(gong),利用(yong)四軸聯(lian)(lian)動(dong)插補(bu)計算而(er)成。例(li)如圓(yuan)柱(zhu)面上的(de)(de)回(hui)轉槽、圓(yuan)柱(zhu)凸(tu)輪的(de)(de)加工(gong)主要是依(yi)靠A軸的(de)(de)旋(xuan)轉加X軸的(de)(de)移動(dong)來實現的(de)(de)。此時,需要將A軸角度展開(kai),與X軸做(zuo)插補(bu)運算,以確保A軸與X軸的(de)(de)聯(lian)(lian)動(dong),這個過程(cheng)將用(yong)到圓(yuan)柱(zhu)插補(bu)命令(例(li)如FANUC的(de)(de)G07.1)。