米哈游(you)有哪(na)些(xie)游(you)戲
1、崩壞3
《崩壞3》是由(you)米哈游科技(上海)有限(xian)公(gong)(gong)司制作發行的(de)一(yi)款角色扮演類(lei)國產手游,該(gai)作于2016年(nian)10月14日全平臺公(gong)(gong)測;2020年(nian)12月24日,登陸WeGame。
游(you)戲講(jiang)述了世界受到神(shen)(shen)秘災害“崩(beng)壞(huai)”侵蝕的(de)故事,玩家可(ke)扮演熾翎、白(bai)夜執事、第六夜想曲、月(yue)下(xia)初擁、極地戰刃(ren)、空之律者、原罪獵人等女武神(shen)(shen),去抵抗崩(beng)壞(huai)的(de)入(ru)侵,維護好這個世界的(de)和平。游(you)戲擁有圣痕系(xi)統、女武神(shen)(shen)等戰斗培養元素,還引入(ru)亂斗競速、艦團戰等PVP玩法 。
3D視角對場景有著十足的表現力,對戰斗也同樣如此。這款3D的二次元手游正是米哈游旗下的一款主打3D戰斗的手游。
2、原神
《原(yuan)(yuan)神》是由上海米(mi)哈游制(zhi)作發(fa)行(xing)的(de)一款開(kai)(kai)(kai)(kai)放世界冒險(xian)游戲,于(yu)2017年(nian)1月底(di)立項(xiang),原(yuan)(yuan)初測試于(yu)2019年(nian)6月21日開(kai)(kai)(kai)(kai)啟(qi),再臨(lin)測試于(yu)2020年(nian)3月19日開(kai)(kai)(kai)(kai)啟(qi),啟(qi)程(cheng)測試于(yu)2020年(nian)6月11日開(kai)(kai)(kai)(kai)啟(qi),PC版技術(shu)性開(kai)(kai)(kai)(kai)放測試于(yu)9月15日開(kai)(kai)(kai)(kai)啟(qi),公測于(yu)2020年(nian)9月28日開(kai)(kai)(kai)(kai)啟(qi)。在數(shu)據方面(mian),同(tong)在官方服務器的(de)情(qing)況下,iOS、PC、Android平(ping)臺之間的(de)賬(zhang)號數(shu)據互通,玩家可(ke)以在同(tong)一賬(zhang)號下切換設(she)備。
這(zhe)(zhe)款手游雖不(bu)是米(mi)哈游的(de)(de)首款但卻是最知名(ming)的(de)(de),能讓玩家(jia)知道有(you)這(zhe)(zhe)么個公司的(de)(de)都是這(zhe)(zhe)款手游的(de)(de)功(gong)勞,當然知名(ming)度也(ye)和其出色的(de)(de)開放(fang)世界(jie)與二次(ci)元(yuan)題材結合得完(wan)美程度以及各種渠(qu)道的(de)(de)宣傳有(you)關。
3、崩壞學院2
看名字感覺和崩(beng)壞3差不(bu)多,像是其(qi)前代(dai)(dai)作品,這不(bu)禁讓人想起了在(zai)2013年發布(bu)而現在(zai)早以(yi)關(guan)服的上古(gu)手(shou)游崩(beng)壞1。這款2并(bing)不(bu)完全算(suan)是和3完美銜接的前代(dai)(dai),是一款2D橫版(ban)類型二次元(yuan)闖關(guan)手(shou)游,與1代(dai)(dai)和3代(dai)(dai)一樣都繼承(cheng)了“崩(beng)壞”的概念,2D畫面的操作體驗比較簡單,畫面表現力不(bu)如(ru)3代(dai)(dai),但(dan)同(tong)樣也是能在(zai)手(shou)機上玩到的為數不(bu)多的優秀二次元(yuan)2D闖關(guan)類手(shou)游之(zhi)一。
4、未定事件薄
這是(shi)一款戀愛推理手游,這類題材雖(sui)(sui)不怎么常見,但其歷(li)史可謂是(shi)源(yuan)遠流長,比(bi)我們現在所接(jie)觸的絕大多數類型(xing)的歷(li)史或者進入國內的時間要更早。這款相當于(yu)把那些類似于(yu)逆轉判決那種文字冒險AVG游戲的人物做(zuo)得(de)好看(kan)一些、配(pei)音做(zuo)得(de)好聽一些,里面(mian)帥哥云集適合(he)女生玩(wan),雖(sui)(sui)然好看(kan)的妹子也不少但受(shou)制(zhi)于(yu)類型(xing)估計(ji)男(nan)生連碰都(dou)不想碰。
基(ji)本玩法就(jiu)是(shi)不(bu)停的(de)對話、解謎,從(cong)人物(wu)的(de)對話中(zhong)找到(dao)找到(dao)答案(an)的(de)蛛絲馬(ma)跡,再通過(guo)點(dian)擊涉及到(dao)劇情的(de)各種(zhong)物(wu)品來觸發(fa)新(xin)的(de)劇情,從(cong)中(zhong)體驗到(dao)不(bu)同人物(wu)的(de)情感,通過(guo)故事加深情感最終(zhong)達到(dao)戀愛的(de)程度。