一、云游戲是什么意思
云游戲(Cloud gaming)又(you)可(ke)稱為游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)點播(gaming on demand),是一種以云(yun)計(ji)算(suan)技術為基(ji)礎的在(zai)(zai)(zai)線(xian)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)技術。云(yun)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)技術使圖形處(chu)理(li)與(yu)數(shu)據(ju)運算(suan)能力(li)相對有(you)限的輕端(duan)設備(thin client)能運行高品質游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)。在(zai)(zai)(zai)云(yun)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)場(chang)(chang)景下,游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)并不在(zai)(zai)(zai)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)終(zhong)端(duan),而是在(zai)(zai)(zai)云(yun)端(duan)服(fu)(fu)務(wu)器中運行,并由(you)云(yun)端(duan)服(fu)(fu)務(wu)器將游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)場(chang)(chang)景渲染為視頻(pin)音頻(pin)流,通過(guo)網絡傳輸給(gei)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)終(zhong)端(duan)。玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)終(zhong)端(duan)無需(xu)擁(yong)有(you)強大的圖形運算(suan)與(yu)數(shu)據(ju)處(chu)理(li)能力(li),僅需(xu)擁(yong)有(you)基(ji)本的流媒(mei)體播放能力(li)與(yu)獲取(qu)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)輸入(ru)指令并發送給(gei)云(yun)端(duan)服(fu)(fu)務(wu)器的能力(li)即可(ke)。
二、云游戲的優點
1、硬件成本較低
大(da)部分玩(wan)家玩(wan)云游(you)戲(xi)都是(shi)為(wei)(wei)了(le)(le)省(sheng)錢,而且省(sheng)的(de)錢來自各(ge)(ge)方(fang)各(ge)(ge)面(mian),因為(wei)(wei)云游(you)戲(xi)的(de)種(zhong)類不(bu)只有端游(you)這(zhe)(zhe)一種(zhong),還(huan)有各(ge)(ge)種(zhong)平(ping)臺的(de)單機(ji)。也就是(shi)說通過一臺手(shou)機(ji)玩(wan)這(zhe)(zhe)些作品(pin)就等于是(shi)節省(sheng)了(le)(le)購(gou)買這(zhe)(zhe)些平(ping)臺所要(yao)花的(de)錢。并且云游(you)戲(xi)的(de)計算依賴服(fu)務(wu)器(qi)而非玩(wan)家手(shou)機(ji)本身的(de)性能,所以(yi)(yi)即便(bian)(bian)是(shi)低(di)配(pei)的(de)便(bian)(bian)宜手(shou)機(ji)也不(bu)會出現太影響體(ti)驗的(de)情況(kuang),所以(yi)(yi)這(zhe)(zhe)又相(xiang)當(dang)于是(shi)省(sheng)下了(le)(le)一部高配(pei)手(shou)機(ji)的(de)錢。
2、體驗途徑便利
另(ling)一部分玩(wan)(wan)(wan)(wan)家用(yong)手(shou)機(ji)玩(wan)(wan)(wan)(wan)云(yun)(yun)(yun)游戲(xi)是為(wei)了(le)方(fang)便,這(zhe)(zhe)個(ge)也非(fei)常(chang)好理解,雖然現在云(yun)(yun)(yun)游戲(xi)在數量(liang)上(shang)沒有(you)純端游和(he)手(shou)游數量(liang)多(duo),也沒有(you)跨平臺(tai)(tai)的(de)種類多(duo),但(dan)一臺(tai)(tai)巴掌大的(de)手(shou)機(ji)就能玩(wan)(wan)(wan)(wan)到的(de)游戲(xi)誰(shui)還會(hui)找臺(tai)(tai)一個(ge)人大的(de)電(dian)腦去(qu)玩(wan)(wan)(wan)(wan)啊,而且云(yun)(yun)(yun)游戲(xi)還能玩(wan)(wan)(wan)(wan)到一些平臺(tai)(tai)上(shang)的(de)單機(ji)大作,玩(wan)(wan)(wan)(wan)家用(yong)手(shou)機(ji)也不用(yong)麻煩隨身攜帶這(zhe)(zhe)些單機(ji)主機(ji)。
三、云游戲的缺點
1、無法本地存儲
我(wo)們(men)之前用端游(you)(you)或(huo)者主機玩(wan)時在通關后進(jin)度會(hui)(hui)自(zi)動保存到我(wo)們(men)電腦上,下次運(yun)行時可(ke)(ke)以直接加(jia)載(zai)。而云(yun)游(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)檔(dang)案是存放于服務器(qi)端,不靠譜的(de)(de)云(yun)游(you)(you)戲(xi)(xi)平(ping)臺可(ke)(ke)能會(hui)(hui)出現(xian)存儲檔(dang)案丟失的(de)(de)情(qing)況,這(zhe)對玩(wan)家的(de)(de)游(you)(you)戲(xi)(xi)進(jin)度是致(zhi)命的(de)(de)打擊,不過(guo)用知名靠譜的(de)(de)平(ping)臺會(hui)(hui)避免這(zhe)種情(qing)況。
2、延遲問題嚴重
盡(jin)管(guan)現在部(bu)分(fen)平臺都在宣傳自己的(de)(de)延遲有多低,但真的(de)(de)玩起來和純(chun)正(zheng)的(de)(de)端游或手游還是(shi)能感受到網絡(luo)延遲上(shang)的(de)(de)差(cha)距,多數操作(zuo)都會慢半拍,如(ru)果你玩的(de)(de)是(shi)PK性質(zhi)的(de)(de)網游,那(nei)基本上(shang)輸(shu)的(de)(de)幾率比較(jiao)大,去(qu)決斗場也是(shi)被虐,只(zhi)能退而求其次玩一些不十分(fen)依賴網速的(de)(de),云游戲(xi)的(de)(de)體驗感大打(da)折扣。
3、費用太貴
即便不談注冊體驗時要交給云平臺的時長使用費,游玩過程中的流量費就是筆不小的支出,畢竟云游戲是在服(fu)務器(qi)上,而這些(xie)云(yun)游戲(xi)在玩的時候又要向游戲(xi)開(kai)發(fa)商的服(fu)務器(qi)發(fa)送數據,除非用(yong)WIFI否(fou)則(ze)大部分玩家直呼用(yong)不起。