神廟逃亡怎么玩
1、手指左(zuo)右(you)移(yi)動就(jiu)(jiu)是操控人物角色(se)左(zuo)右(you)轉彎;也可(ke)以只需(xu)要(yao)向左(zuo)右(you)傾斜手機(ji)就(jiu)(jiu)可(ke)以使(shi)人物角色(se)動起來,不(bu)需(xu)要(yao)額外的使(shi)用手指滑動。
2、手指上劃跳動,下(xia)劃可以滑跪從樹洞底下(xia)鉆過去。
3、游戲中(zhong)的(de)(de)障礙物有彎(wan)道,要(yao)注意轉彎(wan),其(qi)中(zhong)低矮的(de)(de)障礙物比較多,樹(shu)根是(shi)需要(yao)從下面鉆過(guo)去的(de)(de),上(shang)劃跳不過(guo)撞到樹(shu)根,會縮(suo)小和(he)神廟(miao)守衛的(de)(de)距(ju)離(li)。
4、陷阱(jing)這種類型的障(zhang)礙則可以使用(yong)上跳跳過去。
5、游戲(xi)到后(hou)期,操作難度會(hui)變(bian)大,需(xu)要沿(yan)著邊緣(yuan)走,以(yi)免踩到坍塌的地(di)面,同(tong)時(shi)游戲(xi)速度也會(hui)加快(kuai),對于反應速度是一個很大的考驗。
6、在(zai)神廟逃(tao)亡關(guan)卡中,會(hui)設置一些(xie)獎勵(li)和跑酷(ku)道具,使(shi)用(yong)就可(ke)以(yi)幫助自己更輕松地通關(guan)。
就比如:
(1)沖刺道具(ju):可以幫助自身進入無(wu)敵(di)狀態向前(qian)奔跑,相當(dang)于無(wu)敵(di)狀態自動操作(zuo)
(2)磁鐵道具:可以幫助吸引路上的金幣,在游戲過(guo)程中能夠收集到更多資源(yuan),可以去購買(mai)一些道具(ju)方便(bian)后續的游戲(xi)體(ti)驗。
神廟逃亡游戲攻略
1、神廟逃亡系列并(bing)沒有終(zhong)點,因為它本(ben)來(lai)就是一(yi)款無盡頭跑酷游(you)戲。所以不(bu)存在通關這一(yi)說法。但是據說達到五億,并(bing)且沒死,就會出現城市(shi),就過關了。
2、神廟逃亡有多種(zhong)場景,有的是(shi)在破舊的長城上(shang)(shang),有的在海上(shang)(shang)給您不同的選擇;而且游(you)戲(xi)中(zhong)有四個不同的人物每個人都有自己擅長的領(ling)域。
3、神廟逃亡游戲難度隨機多變,在游戲中時不(bu)時會突然出現一(yi)道火墻或者(zhe)懸崖,也(ye)有可能是(shi)突然的(de)轉彎不(bu)及(ji)撞向大樹,或者(zhe)是(shi)道路突然變得(de)殘缺讓你掉下(xia)去。
4、善用(yong)道具(ju);比如護盾會保證你(ni)躲過(guo)烈(lie)火,還有加(jia)速的道具(ju),讓你(ni)不用(yong)滑動他也能躲過(guo)一切的陷阱(jing),當(dang)然最珍(zhen)惜的還要是鉆石了(le),因為收集了(le)鉆石可以用(yong)來復活。在奔跑的路上出現(xian)最多(duo)的就(jiu)(jiu)是金幣,吃到更多(duo)的金幣你(ni)的分數增加(jia)的也就(jiu)(jiu)越快。
5、變化多(duo)樣的路(lu)程,當跑(pao)到(dao)一(yi)定距離會突(tu)然出現一(yi)個(ge)礦(kuang)井,你只能坐(zuo)在礦(kuang)車(che)里躲避傷害,提醒一(yi)下(xia)礦(kuang)道也(ye)是殘(can)缺不(bu)堪的。
神廟逃亡的死法
1、怪物咬(yao)死。第一種死法就是被(bei)怪物追上(shang),但一不小(xiao)心被(bei)小(xiao)樹根絆了,就可能被(bei)怪物追上(shang)殺(sha)死。
2、燒(shao)死(si)。游(you)戲中有火,我們(men)可以控(kong)(kong)制游(you)戲人物從火的(de)(de)上方或(huo)者(zhe)下方通過,但是如果不控(kong)(kong)制的(de)(de)話,那只(zhi)有被燒(shao)死(si)了。
3、頭沒了。游戲中(zhong)還有(you)一(yi)些高大的(de)樹根(gen),游戲主角(jiao)必須從(cong)樹根(gen)的(de)洞中(zhong)鉆過去才能過關,主角(jiao)一(yi)不小心即會與樹根(gen)相(xiang)撞(zhuang),后果就是腦袋(dai)沒了。
4、飛走了。游戲中設(she)有彎道(非城堡(bao)路(lu)段),一不小心,游戲主角可能從彎道處飛出去。
5、橫橋(qiao)撞死。游戲中(zhong)有橫橋(qiao)擋(dang)住主(zhu)角去(qu)路,可選擇(ze)從(cong)上面跳過(guo)去(qu),也可選擇(ze)從(cong)下面鉆過(guo)去(qu)。若不小心撞上橫橋(qiao),主(zhu)角就好像被橋(qiao)上的繩(sheng)索捆(kun)住一樣難受(shou)。
6、摔死。游戲還設(she)有(you)陷阱(jing),玩(wan)家(jia)沒有(you)及時發現跳過去,就(jiu)會(hui)掉落陷阱(jing)中。
7、被樹(shu)根(gen)絆死。游(you)戲(xi)中會有(you)一些像(xiang)高門檻(jian)一樣(yang)的樹(shu)根(gen),這些樹(shu)根(gen)比較結實(shi),需要游(you)戲(xi)角色從上面跳過(guo)去(qu),若(ruo)沒有(you)及(ji)時跳過(guo)去(qu),就(jiu)會被樹(shu)根(gen)絆住。
8、掉進懸(xuan)崖。游戲中有一些城堡(bao)建筑,在城堡(bao)邊上,未(wei)及時轉彎,會從城堡(bao)上掉下去。