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足球運動員一場比賽跑多少公里 足球比賽跑動距離是怎么算出來的

本文章由注冊用戶 荊湖酒徒 上傳提供 2023-11-24 評論 0
摘要:足球是靠腳踢的,除了腳法外,現代足球對體能的要求也很高,體現出來的數據指標就是跑動距離,現代足球平均一場跑動距離為10公里,即使是門將,也有場均5.2公里的跑動。足球比賽的跑動距離是衡量球員表現的一個指標,它的測算方法從20世紀50年代至今,經歷了目測觀察統計法、攝像手記結合法、SIMI Scout技戰術分析法和AMISC0技戰術分析法四代方法。下面一起來看看足球運動員一場比賽跑多少公里吧。

一、足球運動員一場比賽跑多少公里

足球(qiu)比賽,大部分場(chang)次90分鐘進(jin)不了(le)幾個球(qiu),因(yin)此(ci)在(zai)許多非球(qiu)迷眼中就(jiu)是22個人為了(le)搶一個球(qiu)而跑(pao)跑(pao)跑(pao),這也恰好(hao)凸顯出了(le)體(ti)能的(de)關鍵性,一場(chang)足球(qiu)比賽跑(pao)下來,球(qiu)員(yuan)的(de)跑(pao)動距(ju)離是比較長的(de)。

國際足(zu)聯(lian)官方的(de)數據統計(ji)顯示,一(yi)名職業足(zu)球運(yun)動(dong)(dong)員(yuan)一(yi)場(chang)比賽(sai)的(de)平均(jun)跑動(dong)(dong)距離約(yue)為(wei)10公(gong)里(li)。其中(zhong),歐(ou)洲五大聯(lian)賽(sai)級別(bie)的(de)球員(yuan)場(chang)均(jun)跑動(dong)(dong)距離約(yue)為(wei)12公(gong)里(li),而在中(zhong)超賽(sai)場(chang)上,球員(yuan)的(de)平均(jun)跑動(dong)(dong)距離約(yue)為(wei)10公(gong)里(li)。即使(shi)是(shi)不需要經常跑動(dong)(dong)的(de)門(men)將,平均(jun)每場(chang)都有(you)5.2公(gong)里(li)。

在足壇歷史上,跑(pao)動距離最長(chang)和(he)最短的(de)記錄分(fen)別(bie)是貝(bei)克漢(han)姆創造(zao)的(de)單(dan)場(chang)16.1公里以及貝(bei)爾巴托夫創造(zao)的(de)單(dan)場(chang)跑(pao)動2032米。

該圖片由注冊用戶"荊湖酒徒"提供,版權聲明反饋

二、足球比賽跑動距離是怎么算出來的

隨著(zhu)現代(dai)足球(qiu)比賽攻守轉換的(de)不斷(duan)加(jia)快、比賽爭奪的(de)日趨(qu)激烈,對球(qiu)員(yuan)的(de)綜合素質尤其(qi)是無球(qiu)跑動能力提(ti)出了更高要求,跑動距離也成了賽后評價球(qiu)員(yuan)表(biao)現的(de)一個重要指標,那么(me)足球(qiu)跑動距離怎(zen)么(me)測算的(de)呢?

自足(zu)球比賽對(dui)跑動距離進行統計以來,其(qi)測量方(fang)法經(jing)歷了四個(ge)階段:

1、目測觀察統計法

在(zai)20世紀(ji)50年代-70年代,由于當時技術落后,統(tong)計人員便(bian)通過(guo)目測(ce)來對球(qiu)(qiu)員的(de)(de)跑動距離(li)進行(xing)統(tong)計。他們(men)坐在(zai)視野(ye)良好的(de)(de)球(qiu)(qiu)隊區域,針對不同的(de)(de)球(qiu)(qiu)員分(fen)配好統(tong)計人員,將球(qiu)(qiu)員的(de)(de)移動軌(gui)(gui)跡記錄在(zai)一(yi)個與球(qiu)(qiu)場等比例(li)的(de)(de)縮(suo)小的(de)(de)紙(zhi)上,然后通過(guo)紙(zhi)上的(de)(de)軌(gui)(gui)跡,計算出每個球(qiu)(qiu)員在(zai)比賽中的(de)(de)跑動距離(li)。

當然,這種方法比較(jiao)麻煩(fan),且測量數(shu)據單一,只能測出球員的總跑動(dong)距離,而無法測量出如今足壇(tan)高度關注的高、中(zhong)、低(di)強度以及沖(chong)刺跑的距離。

2、攝像手記結合法

20世紀70年(nian)代-80年(nian)代,攝(she)像(xiang)技術(shu)在全球(qiu)(qiu)得到快(kuai)速發(fa)展,該技術(shu)也(ye)被運用到足球(qiu)(qiu)領域。統計人員使用攝(she)像(xiang)機對(dui)球(qiu)(qiu)員進(jin)行(xing)攝(she)像(xiang),同時利(li)用手記(ji)的方式對(dui)每位球(qiu)(qiu)員的跑動(dong)距離進(jin)行(xing)記(ji)錄(lu),最后將手記(ji)軌跡與攝(she)像(xiang)內容進(jin)行(xing)對(dui)比來完(wan)善跑動(dong)數(shu)據。雖然這種方法(fa)較目測(ce)法(fa)來說,準(zhun)確性更高(gao),但基本上是(shi)換湯不換藥。

3、SIMI Scout技戰術分析法

21世(shi)紀初,越來(lai)越多(duo)(duo)的(de)高科技(ji)軟件(jian)開始應用(yong)于足球領域,并(bing)(bing)和攝像(xiang)技(ji)術結合起(qi)來(lai)。統(tong)計人員(yuan)利(li)用(yong)8臺甚至更多(duo)(duo)的(de)攝像(xiang)機同時拍攝一場比賽,并(bing)(bing)保證這些攝像(xiang)機能(neng)夠捕(bu)捉到球場的(de)每個(ge)角落(luo),拍攝所得數據由德國技(ji)戰術分(fen)析軟件(jian)SIMI Scout進行分(fen)析,這種(zhong)(zhong)方法能(neng)夠成功的(de)測算出球員(yuan)各(ge)種(zhong)(zhong)形(xing)式的(de)跑動距(ju)離,全面分(fen)析球員(yuan)的(de)跑動能(neng)力(li)。

4、AMISC0技戰術分析法

2010年后,采用該方法進行計算,該方法是在足球賽(sai)場內安裝8臺甚至16臺具有熱成像(xiang)功能的高(gao)級攝(she)像(xiang)機(ji)收集賽(sai)場上球(qiu)員(yuan)(yuan)的跑(pao)動信息,攝(she)像(xiang)機(ji)所拍錄下的信息會被專(zhuan)業人員(yuan)(yuan)通過分(fen)(fen)析(xi)軟(ruan)件進行分(fen)(fen)析(xi)。數據整(zheng)理和分(fen)(fen)析(xi)工作完(wan)成后會生成分(fen)(fen)析(xi)報告(gao)并(bing)被發往俱樂(le)部或者各個國(guo)家(jia)足(zu)(zu)協以及(ji)國(guo)際足(zu)(zu)聯(lian)總部。該系統可以將所有球(qiu)員(yuan)(yuan)的跑(pao)動距離(li)、低強度跑(pao)動距離(li)、中(zhong)強度跑(pao)動距離(li)、高(gao)強度跑(pao)動距離(li)、沖刺跑(pao)次數以及(ji)最快速度等數據記錄,從而(er)評價球(qiu)員(yuan)(yuan)在(zai)整(zheng)場比賽(sai)中(zhong)的表現。

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